砂漠に眠る財宝

Last-modified: 2024-03-04 (月) 15:18:41

イベント概要

  • 開催期間(2015/03/19~2015/04/16)
    • 極級は2015/03/26に追加、神級は2015/04/02に追加
  • 復刻
    • 1回目(2022/09/22~2022/10/20、神級EX追加)
初回
  • 1回の最高討伐数100達成で初期レアリティブロンズ泣き虫海賊モーレットがプレゼントボックスに追加
    • 全ユーザーの討伐数の合計で泣き虫海賊モーレットのレアリティが変化
    • 条件を満たした場合、次回メンテナンス時にレアリティの変化が反映される
      • レアリティによってレベルアップに必要な経験値が異なるため、レアリティが変化することでレベルが下がる場合がある(獲得分の経験値は変わらない)
      • 砂漠に眠る財宝の期間終了後、泣き虫海賊モーレットを交換所で入手可能になり同キャラ合成で出撃コストを下げることが出来る
  • 1アカウントの累計討伐数は10,000体でカンストし、それ以上討伐しても全体の総討伐数にカウントされない
    • つまり6億体到達には、最小人数で6万人(アカウント)が1万体討伐を達成しなければならない計算になる。
変遷

全体合計討伐数に応じてレアリティ・名称・ステータス・スキル変化

討伐数合計ボーナス

これまでの討伐数合計で結晶のカケラや合成ユニット、ゴールドが入手できます。
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。

初回
必要討伐数(結晶のカケラ)
ボーナス討伐数
結晶のカケラ100200300400500
6007008009001,000
1,1001,2001,3001,4001,500
1,6001,7001,8001,9002,000
2,2002,4002,6002,8003,000
3,2003,4003,6003,8004,000
4,2004,4004,6004,8005,000
5,2005,4005,6005,8006,000
6,2006,4006,6006,8007,000
7,2007,4007,6007,8008,000
8,2008,4008,6008,8009,000
9,2009,4009,6009,80010,000
必要討伐数(結晶のカケラ以外)
ボーナス討伐数
50,000G1,0003,0004,000
100,000G6,0008,0009,000
聖霊女王グラディス2,0005,0007,000
技強化聖霊クリスティア10,000
復刻

※報酬を一部調整し、獲得できるアイテム、ユニットを増量。

ボーナス合計討伐数
結晶のカケラ100ごとに獲得(2000体まで)
200ごとに獲得(2000体以降)
小祝福金聖霊アレグリア500
金聖霊ニナ1000
プラチナアーマー150045008000
白金聖霊セリア200040007000
黒聖霊フローリカ250050007500
30000G3500
聖霊女王グラディス55008500
小祝福白金聖霊フロイデ6000
60000G6500
技強化聖霊クリスティア9000
90000G9500
小祝福黒聖霊ファラハ10000

討伐数効率

以下の討伐数を達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる。

  • 上級…200以上 極級…350以上 神級…457以上 神級EX…480以上
詳細
難易度消費
カリスマ
カリスマあたりの討伐数
1530354050
初級15100200233266
上級30-300350400
極級35-400457
神級40-500
神級EX50-752

1回の最高討伐数ボーナス

1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に
それぞれ1度だけ入手できます。

復刻

「神級EX」の追加

神級より敵が強化され敵の総数も増加するが、討伐数に撃破数x1.3(全撃破時はx1.5)のボーナスが加算される。
ボーナスが加算される分、累計討伐数の報酬獲得までの効率が良くなっている。
さらに敵の数が増加した数の分だけ、「1回での最高討伐数」に新たな報酬が追加されている。
また、神級EXでは同名のユニットを複数編成する事が出来ない。

「3倍討伐」の追加

カリスマを通常時の3倍消費するが、討伐数が通常の3倍になる。
ただし報酬の「1回での最高討伐数」には3倍分の討伐数は反映されない。

ルール

赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール

  • 特定のタイミングで悪天候:砂嵐が発生
    • 敵の『移動速度』減少(30%減少)
    • 敵味方の『射程』減少(30%減少)
    • 一部の味方は影響を受けない
  • 出撃時の初期HP減少
    • 初級:小(20%減少)上級:中(50%減少)極級~神級:大(80%減少)
  • 神級EX:時間経過によるコスト回復なし
  • 100体倒すごとに全ユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
  • クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
    • 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
    • ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティのゴールドゲットも無効)

データ

ステージデータ

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
初級15なしなし1010なし
030100
上級30なしなし1010なし
040300
極級35なしなし1010なし
050400
神級40なしなし1010なし
050500
以下復刻で追加
神級EX50なしなし5010なし
050501

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
サンドワーム(黒)
1e51b5387a45ef2b61cbb97b75407874.png e593b187ce9f7a4fcc863da26456cea0.png
近接物理3600(神級)
13500(神級EX)
560(神級)
2100(神級EX)
55010全体77
発生48
神級~神級EX
隠密特性
非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない
打ち倒す者
62e130696a20f609337d85ff601d952d.png b55d024c046e5836a0ee46ecca60e0ac.png
遠距離魔法
範囲
960000590030070全体
弾発生
移動
神級EX
隠密特性
非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない
即死無効

その他敵ユニット

開く
仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
デザートナイト
4bf875e6388b5f2d7583ecabd8041b6b.png
近接
人間
物理1200(初級)
1200(上級)
1200(極級)
1200(神級)
4500(神級EX)
200(初級)
200(上級)
200(極級)
200(神級)
730(神級EX)
5010全体61
発生6
初級~神級EX
サンドワーム(白)
1fc0ef9defcfdf82c04b28a47590dc05.png 2890ca4d2bc2491d00f7e776cf5058b6.png
近接物理1200(初級)
1200(上級)
1200(極級)
1200(神級)
4500(神級EX)
160(初級)
160(上級)
160(極級)
160(神級)
600(神級EX)
5010全体87
発生24
初級~神級EX
隠密特性
非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない
マミー
f227ef5a8b4a71dd6fdfd4d122369dc0.png
近接
アンデッド
物理3200(初級)
3200(上級)
3200(極級)
3200(神級)
12000(神級EX)
240(初級)
240(上級)
240(極級)
240(神級)
900(神級EX)
5020全体61
発生14
初級~神級EX
HP50%以下 攻撃力2倍
HP25%以下 攻撃力3倍
サソリ(赤)
b16c37470a388f1d949af167b6f9a4d9.png
近接
インセクト
物理1040(初級)
1040(上級)
1040(極級)
1040(神級)
3900(神級EX)
240(初級)
240(上級)
240(極級)
240(神級)
900(神級EX)
100010全体66
発生22
初級~神級EX
麻痺攻撃 ブロック解除型
6回ダメージを受けると麻痺になる
ガーゴイル
73bd3ad1f121fcb885ecb55c62532283.png
-
飛行
-512(上級)
512(極級)
512(神級)
-400-上級~神級
攻撃を行わない
ガーゴイル(赤)
210241af10776a8368116c358681ecfa.png
-
飛行
-800(上級)
800(極級)
800(神級)
3000(神級EX)
-3000-上級~神級EX
攻撃を行わない
リザードマンランサー(黄)
a98b7a4aaff3ed9b382957b496297a80.png
近接
ドラゴン
物理1440(上級)
1440(極級)
1440(神級)
5400(神級EX)
400(上級)
400(極級)
400(神級)
1500(神級EX)
18030全体86
発生17
上級~神級EX
リザードマンアクス(赤)
f7a31d3b0e3403eaa25dbdc524e1228a.png
遠距離
ドラゴン
物理
単体
800(上級)
800(極級)
800(神級)
3000(神級EX)
300(上級)
300(極級)
300(神級)
600(神級EX)
5030全体62
弾発生31
移動25
上級~神級EX
移動速度がやや速い
リザードマンソルジャー(黄)
9b936f7535a17a8408cc3884c96f37bf.png
近接
ドラゴン
物理960(上級)
960(極級)
960(神級)
240(上級)
240(極級)
240(神級)
5030全体25
発生6
上級~神級
移動速度が速い
メイジマミー
1908acf08651f08de7694f69936ed4f7.png
遠距離
アンデッド
魔法
範囲
32000(上級)
32000(極級)
32000(神級)
120000(神級EX)
500(上級)
500(極級)
500(神級)
1000(神級EX)
12050全体91
弾発生21
移動60
上級~神級EX
HP50%以下 攻撃力2倍
HP25%以下 攻撃力3倍
キングマミー
794b8aec45bd83b41f134d436598a122.png
近接
アンデッド
物理8000(上級)
8000(極級)
8000(神級)
3000(神級EX)
400(上級)
400(極級)
400(神級)
1500(神級EX)
25030全体81
発生17
上級~神EX級
HP50%以下 攻撃力2倍
HP25%以下 攻撃力3倍
キングマミー(大)
400474dec46e4883253981df14741e51.png
近接
アンデッド
物理44000(極級)
44000(神級)
150000(神級EX)
704(極級)
704(神級)
2400(神級EX)
5030全体101
発生22
極級~神級EX
HP50%以下 攻撃力2倍
HP25%以下 攻撃力3倍
サンドワーム(赤)
21b35adc7e28ce5a065cbe5307fb8a6e.png 4b04a51b774659ea37a59093710f03ce.png
近接物理2000(極級)
2000(神級)
7500(神級EX)
240(極級)
240(神級)
900(神級EX)
5010全体77
発生48
極級~神級EX
隠密特性
非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない
サソリ(黒)
3ced2b9348d0d931d4c9c86c7b5e127b.png
近接
インセクト
物理90001800300030全体66
発生22
神級EX
麻痺攻撃 ブロック解除型
6回ダメージを受けると麻痺になる
ガーゴイル(黒)
fd0672687b2d973c2755adc122483494.png
-
飛行
-4200-5000-神級EX
攻撃を行わない
ドラゴニュートキング
94756d2406ad137251eed5fed0df4362.png
近接
ドラゴン
物理3000030008000全体91
発生23
神級EX
ドラゴニュートキャバリア
f52faf80a59cfcd91a773d6aa548f2b5.png
近/遠
ドラゴン
近:物理
遠:魔法
範囲
19500近:1800
遠:800
5005近:全体58
発生13

遠:全体58
弾発生16
移動30
神級EX
獣人マミー(仮称)
42863a96e746bdf2e79105dfa8175d02.png
無差別

アンデッド
物理
同時
3600026021030全体47
発生13
移動30
神級EX
HP50%以下 攻撃力2倍
HP25%以下 攻撃力3倍
無差別

アンデッド
物理
同時
6000060021030全体47
発生13
移動30
神級EX
スキル発動時
HP50%以下 攻撃力2倍
HP25%以下 攻撃力3倍
ガーゴイル(鎧)
fcc722f2fb8e0dee2927e067c58887a3.png
-
飛行
-4200-30000-神級EX
攻撃を行わない
サソリ(金)
b2eaae093e566f0eb768ce7883064bb8.png
近接
インセクト
物理150002400400030全体66
発生22
神級EX
麻痺攻撃 ブロック解除型
6回攻撃を受けると麻痺になる
戦象
6740b5e11b1b67795cb0654dce3ce2f9.png
近/遠
人間
近:物理
遠:物理
同時
150000近:9000
遠:1200
3000近:全体221
発生27

遠:全体121
弾発生21
移動100
神級EX
3体まで同時に攻撃
ラクダ騎兵(銃)
f0ec0488bd49b37f4bbd7d8db7241b06.png
遠距離
人間
物理
単体
6000018002005全体127
弾発生26
移動90
神級EX
ラクダ騎兵(クロスボウ)
7ac4fb0ab6b6eaa424c27e0fc0307f89.png
遠距離
人間
物理
単体
600001000x32005全体48
弾発生13
移動15
神級EX
ラクダ騎兵(メイジ)
e4eb5fb0924fd561108e71a4c1d3b157.png
遠距離
人間
魔法
範囲
7500015004000全体90
弾発生19
移動60
神級EX

 
補正   初級:0.8 上級:0.8 極級:0.8 神級:0.8 神級EX:3.0
個別補正 極級~神級:キングマミー(大)…1.1
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話

ネタバレ注意
導入

モーレット

こ……こんにちは。
私の名前はモーレットっていって……、
あ……あなたが王子?
あのね。お願いがあるんだ。
砂漠の国のピラミッドに潜む番人たちから、
財宝を奪うのを手伝ってほしいの。
私ね。財宝をいーっぱい集めて名を上げて、
海賊のみんなに一人前になったねって
認めてもらいたいんだ。
でも、一人で戦うのは怖いし……。
こんな性格じゃ強い仲間なんて
集められなくて……。
だから、魔物退治のスペシャリストとして
有名な王子に手伝ってもらえたら……と
思って……。
も……もちろん分け前は王子にちゃんと渡すよ?
悪い話じゃないと思うんだけど……。
引き受けてくれるの?
あ、ありがとう……!
よかったぁ……。
困ったことがあれば助けてくれる、
お人好し王子って海賊仲間に聞いてたけど
本当だったんだ……。
ああぁぁ! 何でもない! 何でもないよ!
そ……それじゃ今回の戦いの説明をするね!
今回の戦いは、敵を倒すことだけを目的とした
『大討伐ミッション』なの。
大討伐ミッションは、通常のミッションと
いくつか違う点があるから
注意したほうがいいかもね。
まず大討伐ミッションは『敵を撃破すること』
それだけが目的だよ。
自軍の被害を抑えるより、
いかに多くの敵を倒すかっていうのが
重要になってくるの。
たとえライフが0になってもクリアになるんだよ。
その場合、それまでに倒した敵の数がカウントされて
戦果として記録されるって感じかな。
傷つくことを恐れないで、一体でも多くの魔物を
倒すことに専念してね!
今回は砂漠の国で戦うことになるから、
初期HPが減少した状態でユニットが
配置されるから気を付けて……。
あと、砂漠では悪天候「砂嵐」が起きているから、
戦闘中はユニットの射程がいつもより短くなってしまうよ。
それと敵を倒してもEXPやゴールド、
ドロップ品を手に入れることはできないから、
この点も注意したほうがいいよ。
それじゃ王子、財宝を奪いに
さっそくピラミッドに行こっ!
『大討伐ミッション』の始まりだよ!

 

攻略

神級

神級
砂漠に眠る財宝 神級

神級EX

神級EX
砂漠に眠る財宝 神級EX

初級

出撃時の初期HP減少:小(最大HPの80%に)>

初級では拠点は左側のみ。
出現敵はデザートナイト、マミー、サンドワーム(白)、サソリ(赤)。
本大討伐ミッションでは敵が地下に入って別の場所から出現するなど初見では敵の移動経路が把握し辛いが、
初級では配置時のHP減も控えめで守る拠点も1箇所のみなので、初級のみの攻略であれば対応は容易。
上級以上に挑戦する時は拠点が左右2箇所になっているので、その点を考慮した布陣をこの時間帯の内に整えよう。

上級

出撃時の初期HP減少:中(最大HPの50%に)>

前述した通り、この難易度以降は右側に拠点が追加される。
初級同様にマミーやリザードマン系などストーリーミッションの砂漠マップでよく見かける敵で構成されている。
近接ユニットはサンドワームのブロック用など最小限で充分なので、遠距離攻撃ユニット主体での編成・配置が有効。
遠距離攻撃を行う敵も限られているため、上級までであればヒーラー不要での攻略も可能。その分火力要員の配置を。
250体目以降はキングマミーがマミーの行列の先頭を歩くようになり、253・254体目にはピラミッド上部にメイジマミーが2体出現。
メイジマミーは出現後しばらくその場で待機しているので、ピラミッドの麓からCCアーチャーや忍者などの遠距離物理攻撃で動き出す前に削り切りたい。

極級

出撃時の初期HP減少:大(最大HPの20%に)>

300体過ぎ早々にキングマミー(大)が両サイドから1体ずつ登場。近接が殴られる前に遠距離攻撃で撃破したい。
338体目以降、400体目までは全てサンドワーム(赤)の大量ラッシュ。砂嵐とタイミングが重なるのでブロックする位置と遠距離ユニットの射程に注意。
数が多い上に密集しているので、抜けられないようブロック数を確保しつつ遠距離火力を集中して素早く撃破できる位置で迎え撃とう。

神級

出撃時の初期HP減少:大(最大HPの20%に)>

401~404体目にメイジマミーが4体出現、ピラミッド上部に陣取る。
そのうち右から2番目のメイジマミーは射程260のCCアーチャーや忍者など射程200の近接ユニットの遠距離攻撃では届かない位置にいる。
動き出す前に撃破するためにはそれらより射程が長く、かつダメージ効率の良いユニットを用意したい。
新登場のサンドワーム(黒)は出現数は少ないものの防御力が高め。半端な物理攻撃では手数が掛かってしまうので、魔法攻撃が効果的。

神級EX

神級までとは異なり、コストが自動回復しない。
新敵「打ち倒す者」は最序盤から登場し、ピラミッド右→右上の階段→中央下の階段……と徐々に移動する。
隠密特性持ちで非ブロック時は遠距離攻撃の対象外、かつ魔法範囲攻撃だが攻撃間隔は長いうえに射程はかなり短い。
攻撃力もEX難易度ではブロック可能な水準なので、割合ダメージ等も併用して早めに仕留めておきたい。

その後はマミー&ワーム&竜人系のラッシュはあるものの、400体までは比較的緩めのペースとなる。
とはいえドラゴニュートキャバリアの遠距離攻撃はそこそこ痛いので、ソラス等のような脆いユニットは気をつけたい。
401体目以降はピラミッド頂点左右の階段からキングマミーやサソリが、右からは戦象が、左からはラクダ騎兵たちが間髪入れずにラッシュを仕掛けてくる。
急に物理と魔法が入り混じった遠距離攻撃が増えるため、序盤の配置順にも気を配っておいた方が良い。

動画

コメント

  • 三倍開始したあとリトライしてクリアすると三倍無効になってる? -- 2022-10-24 (月) 22:15:21
    • さっき初級、神級EXで試したけどリトライ後も三倍適用されてたから、問題ないかと。 -- 2022-10-24 (月) 23:13:37