※通常「神官戦士フェルミ」
- 入手方法(2020/08/13 実装)
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
■祭夜の神官戦士 フェルミ | 神官戦士 | Lv1 | 1052 | 187 | 220 | 10 | 2 160 | 14 | 11 | HP+225 攻撃力+45 | 神祈の祭夜 | - |
Lv50 | 1386 | 283 | 363 | |||||||||
神官戦士長 | Lv1 | 1395 | 284 | 364 | 10 | 3 180 | 17 | 14 | HP+540 攻撃力+108 攻撃硬直-14% | |||
Lv70 | 1971 | 337 | 479 | |||||||||
ディバイン アーマー | Lv1 | 2059 | 346 | 497 | 10 | 3 180 | 17 | 14 | HP+540 攻撃力+108 攻撃硬直-14% | 神祈の祭夜 | 祭典の導き | |
Lv90 | 2454 | 434 | 551 | ハレの日の言祝ぎ | ||||||||
ディバインロード | Lv1 | 2260 | 444 | 557 | 10 | 3 216 302 345 | 17 | 14 | HP+540 攻撃力+108 攻撃硬直-14% | 神祈の祭夜 | 祭典の導き | |
Lv99 | 2772 | 578 | 605 | ハレの日の言祝ぎ |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
神祈の祭夜 ▼一覧 | 射程X倍 ブロック数0 回復に専念する 効果時間無限 | 1 | 1.0 | 44 | - | - | 22.0 | - | - |
2 | 1.1 | 43 | - | - | 21.5 | - | - | ||
3 | 1.2 | 42 | - | - | 21.0 | - | - | ||
4 | 1.3 | 41 | - | - | 20.5 | - | - | ||
5 | 1.4 | 40 | - | - | 20.0 | - | - |
■所持ユニット
祭夜の神官戦士フェルミ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | ハレの日の言祝ぎ | 80秒攻撃力と射程1.6倍 ブロック数0 回復に専念する | 70秒 | 35.0秒 |
覚醒前 | 神祈の祭夜 | 射程1.4倍 ブロック数0 回復に専念する 効果時間無限 | 40秒 | 20.0秒 |
アビリティ
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
祭典の導き | 自身を含む配置されている サマー属性ユニット1体につき 自身の攻撃力+7%(最大5体) | 祭夜の神官戦士フェルミ |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
神官戦士 | 2体までの敵を足止めできる 敵をブロックしていない時、 味方のHPを回復する | 射程160 |
神官戦士長 | 3体までの敵を足止めできる 敵をブロックしていない時、 味方のHPを回復する | 射程180 |
ディバインアーマー | ||
ディバインロード | 敵をブロックしていない時、 味方のHPを回復する 射程1.2倍 全員のHPが徐々に回復 | 射程216 秒間30の回復 |
ゴッドウォリアー | 敵をブロックしていない時、 味方のHPを回復する 魔法耐性が大幅に上昇 攻撃後の待ち時間を短縮 | 魔法耐性+25 |
クラスチェンジ素材
- ☆3銀ソルジャー
- ☆3銀ヘビーアーマー
- ☆3銀神官戦士
- ☆5白金の聖霊
第一覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
- ☆3銀神官戦士長/☆4金神官戦士
- ☆6覚醒の聖霊
- 聖のオーブ2個(月、水、土)
- 200,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
- ☆3銀神官戦士長/☆4金神官戦士
- ☆6常闇の聖霊
- 聖のオーブ2個(月、水、土)
- 200,000G
交流
台詞
0% | こんなに楽しい夜だもの、王子様も一緒に歌いましょう? | |
15% | 浴衣は涼しくて良いわね、暑い夏もこれなら快適だわ。 | |
30% | ふふふ、聖歌隊の見せ場ね。私の歌でお祭りを盛り上げるわ! | イベント1 |
50% | 浴衣に下着は必要です。⋯⋯大丈夫、もう間違えないわ。 | |
60% | さあ、みんなで踊りましょう?今日という日に感謝を込めて! | |
80% | みんな楽しそうで私も嬉しいわ。世界も平和に近づいてるのね。 | |
100% | これからも私はずっと歌うわ。神への祈りと、あなたへの愛を。 | イベント2 |
130% | 浴衣があんまり素敵だからかしら、東の国の歌も気になってくるわね。 | |
150% | 夏と浴衣と花火、そして王子様。これは新しい歌が書けそうね! | |
副官 | 疲れたなら出店で何か買う?それとも歌でも歌おうかしら? |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
雑感
神官戦士フェルミのサマーver.。撲殺神官が癒しの天使になった。
通常スキルは帝国神官戦士ルチアの覚醒スキルと同じく、永続で0ブロになり回復だけを行う近接ヒーラー化スキル。
ルチアと同じく、遠距離ユニットを配置しにくいマップの回復役として便利。
ルチアが攻撃力を上げるのとは異なり、こちらは射程が伸びる。マップによって使い分けたい。
覚醒スキルは0ブロ化するのは通常スキルと同じで、永続でない代わりに攻撃力・射程に高い倍率を持つ。
永続でないとはいえ効果時間は十分に長いので、通常スキルで戦線を支えられないようなマップでは覚醒スキルを使うとよいだろう。
覚醒アビリティはサマー属性ユニットが配置されていると自身の攻撃力が上がる効果。
とりあえず自身を配置すると7%分の効果を得られる。
最大+35%になるので、ルチアの覚醒スキルの攻撃力 (1.4倍) に近づくことも可能。
第二覚醒先は通常版の逆でディバインロード。
これもルチアと同じなので、ほぼ同じ感覚で使うことができるだろう。魔法耐性が低い点には注意。
余談だが実装時クラスアイコンの裏に犬神のアイコンが重なっている不具合があった。現在は修正済み。