紅の魔術師と魔界の騎士

Last-modified: 2023-05-30 (火) 11:15:19

イベント概要

イベントヒストリー:6年目の戦い

  • 刻水晶」を交換所で「紅の魔術師フローガ」と交換可能
    • 刻水晶100個と交換可能、所持している場合50個
    • 合成時の出撃コスト減少、スキルレベル上昇の成功率は通常の2倍
  • 物語の技聖霊アカシ」がドロップ
    • イベントヒストリーユニットに合成するとスキルのレベルアップが可能

データ

ステージデータ

ステージ名★1の
目安
カリ
スマ
EXPG(★3)ライフ敵の数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4ドロップ5
初期コスト出撃数
力の余波初級2515010501040一般兵A[5]
判定2回
銅の聖霊樽ビール刻水晶x3-
108
魔術師ギルドの力中級2520012751045魔術師パレス[8]弓兵アルス[8]
判定2回
花束刻水晶x3刻の聖霊
108
乱された調和上級4025015001045槍騎兵エレイン[10]足軽頭サノスケ[10]黒の聖霊魔水晶刻水晶x3
判定2回
108
混乱の森極級6530022501554新緑の兵士フィリス[12]癒し手ドルカ[12]プラチナアーマー水晶刻水晶x5
判定2回
108
型破りの若手鬼刃忍神級7535030003087忍者カゲロウ[15]弓武者カズハ[15]白金の聖霊魔水晶x2刻水晶x5
判定3回
208
天を穿つ槍術士上級5027018002070鋼鉄の女レアン[10]魔法剣士カシス[10]金の聖霊極上酒刻の聖霊
108
力場の近傍極級6530022501047女盗賊ハリッサ[12]司祭シャロン[12]狂戦士フューネス[12]魔水晶
判定2回
刻水晶x5
判定2回
108
紫竜を駆る騎士神級2525018001551金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
-
108
制御不能の暴走ゴーレム神級7535030002038爆砲の新兵カノン[15]竜騎士ルシル[15]魔女メローネ[15]白金の聖霊刻水晶x5
判定3回
108
魔花満開神級15025015002562刻水晶x5
判定3回
刻水晶x3
判定3回
刻の聖霊--
108
  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
初回/復刻
初回
ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)ライフ敵の数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナ初期コスト出撃数
力の余波初級2015010501040一般兵A[5]
判定2回
銅の聖霊樽ビール-
1108
魔術師ギルドの力
[5人以下編制でクリア]
中級3020012751045魔術師パレス[8]弓兵アルス[8]
判定2回
花束-
2108
乱された調和
[ゴールド以下編制でクリア]
上級4025015001045槍騎兵エレイン[10]足軽頭サノスケ[10]黒の聖霊魔水晶
3108
混乱の森極級5030022501554新緑の兵士フィリス[12]癒し手ドルカ[12]プラチナアーマー水晶
5108
型破りの若手鬼刃忍神級7035030003087忍者カゲロウ[15]弓武者カズハ[15]白金の聖霊魔水晶x2
6208
以下後半戦で追加
天を穿つ槍術士
[ゴールド以下編制でクリア]
上級4027018001070鋼鉄の女レアン[10]魔法剣士カシス[10]金の聖霊極上酒
4108
力場の近傍
[7人以下編制でクリア]
極級5030022501047女盗賊ハリッサ[12]司祭シャロン[12]狂戦士フューネス[12]魔水晶
判定2回
5108
紫竜を駆る騎士神級10025018001551金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
2108
制御不能の暴走ゴーレム神級7035030002038爆砲の新兵カノン[15]竜騎士ルシル[15]魔女メローネ[15]白金の聖霊
6108
復刻
ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)ライフ敵の数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4ドロップ5
スタミナ初期コスト出撃数
力の余波初級2015010501040一般兵A[5]
判定2回
銅の聖霊樽ビール刻水晶x3-
1108
魔術師ギルドの力中級3020012751045魔術師パレス[8]弓兵アルス[8]
判定2回
花束刻水晶x3刻の聖霊
2108
乱された調和上級4025015001045槍騎兵エレイン[10]足軽頭サノスケ[10]黒の聖霊魔水晶刻水晶x3
判定2回
3108
混乱の森極級5030022501554新緑の兵士フィリス[12]癒し手ドルカ[12]プラチナアーマー水晶刻水晶x5
判定2回
5108
型破りの若手鬼刃忍神級7035030003087忍者カゲロウ[15]弓武者カズハ[15]白金の聖霊魔水晶x2刻水晶x5
判定3回
6208
天を穿つ槍術士上級4027018002070鋼鉄の女レアン[10]魔法剣士カシス[10]金の聖霊極上酒刻の聖霊
4108
力場の近傍極級5030022501047女盗賊ハリッサ[12]司祭シャロン[12]狂戦士フューネス[12]魔水晶
判定2回
刻水晶x5
判定2回
5108
紫竜を駆る騎士神級10025018001551金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
-
2108
制御不能の暴走ゴーレム神級7035030002038爆砲の新兵カノン[15]竜騎士ルシル[15]魔女メローネ[15]白金の聖霊刻水晶x5
判定3回
6108
以下復刻で追加
魔花満開神級9025015002562刻水晶x5
判定3回
刻水晶x3
判定3回
刻の聖霊--
12108
  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
クモの魔物(小)
05c5372fe9e47601c4b7599c453140ba.png
遠距離
インセクト
物理
単体
9005015020全体78
弾発生10
移動60
鈍化攻撃
攻撃が当たると鈍化状態になる
(攻撃後の待ち時間が増加)
セツナ
ffd0831c5ff2851c56c72ef023537fc1.png
遠距離
人間
物理
単体
4500080030010全体21
弾発生5
移動5
本体
一定範囲内に継続ダメージ
(25ダメージ/0.16s=秒間150ダメージ)
自身のHPが徐々に減少
a1c4511c4fc3b9602f25e82840747c09.png 遠距離
人間
物理
単体
1200060030010全体21
弾発生5
移動5
分身
紫竜の騎士
fff7188533e2cca4404023e65139726b.png
遠距離貫通
範囲
600001200180030全体51
弾発生12
移動30

その他敵ユニット

開く
仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
グリフィン
b082eba5c7dfa9329742efed1058d72c.png
無差別
飛行
魔獣
物理
単体
13003001000全体36
発生11
移動15
物理攻撃を一定確率で回避
移動速度が速い
マイコニド
3982ff7d89610fe63369a711b422158f.png
近接
植物
物理4000240500全体50
発生13
全味方ユニットに継続ダメージ
(3ダメージ/0.5s=秒間6ダメージ)
アルラウネ
06f9d138e6f7c1f32f8fda85ce44572f.png
近接
植物
物理2200060025030全体52
発生13
全味方ユニットに継続ダメージ
(15ダメージ/0.5s=秒間30ダメージ)
クモの魔物
9a99b3d5dd362b66b8a4e1fcc34bac5f.png
遠距離
インセクト
物理
単体
600020050020全体78
弾発生10
移動60
鈍化攻撃
攻撃が当たると鈍化状態になる
(攻撃後の待ち時間が増加)
キラーマンティス
1eaa073338a76bd8cca938fd2daf1778.png
近接
インセクト
物理21000120080030全体75
発生25
歩行形態
HPが0になると飛行形態に移行
e707a3b73ea3f46f8848e9915539bb10.png 遠距離
飛行
インセクト
物理
単体
1050080080030全体48
弾発生18
移動20
飛行形態
魔界ボア
699084e8bf7a29239b46c55a1f138b30.png
近接
魔獣
物理1000004500505全体201
発生34
メイド型ゴーレム
bae8f9b90b24fc8f78e4776b465a4bd7.png
近接
ゴーレム
物理300002500150050全体283
発生42
メイド型ゴーレム(手斧)
5be86e853da07ff6c17f894d95613bb8.png
近/遠
ゴーレム
近:物理
遠:物理
単体
30000近:4000
遠:3000
150050近:全体343
発生42

遠:全体193
弾発生41
移動120
飛行型アイアンゴーレム
9966e6e9c781033c70a104e37e13d21c.png
-
飛行
ゴーレム
-120000-300035-HP99%以下で能力が変化
攻撃を行わない
遠距離
飛行
ゴーレム
魔法
単体
7500全体171
弾発生34
移動171
HP99%以下
遠距離攻撃を開始
攻撃時も移動を停止しない
魔界の花
0ed9642ac2c71ac70d870590414872e3.png
-
植物
-7000-1000-つぼみ時
移動/攻撃を行わない
一定時間経過で開花状態に移行

8b09206eb7d3094f034bb2ec59e14ae0.png
--開花時
攻撃を行わない
一定範囲内のユニットに継続ダメージ
(10ダメージ/0.1s=秒間300ダメージ)
ワーラット
e00404b82ca64c8cba3dc9c1a0a4f32b.png
近接
獣人
物理4500300505全体32
発生14
一定範囲内のユニットに継続ダメージ
(30ダメージ/0.1s=秒間300ダメージ)
ワーラット(大)
798546dd9be1c29952efb7b833f6132c.png
近接
獣人
物理600007501005全体39
発生13
一定範囲内のユニットに継続ダメージ
(45ダメージ/0.1s=秒間450ダメージ)

補正 全ミッション:1.0
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

NPC

最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。
倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

天を穿つ槍術士
名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストクラス特性備考
天穿の槍士フィロ
天穿の槍士フィロ
70181680229901/0
280
10スキルで必殺槍を使用可能
30%の確率で防御力と魔法耐性を無視
攻撃力1.7倍&出撃コスト半減込み
スキル名効果再動初動
奥義 飛天流槍衝攻撃力2.5倍 ブロック数0
一度だけ5体まで同時に
範囲遠距離攻撃
移動速度を長時間下げる
35秒17.5秒

会話

ネタバレ注意
あらすじ
(公式Twitterより引用)
1:ミッション名
1:開始時

???

未編集
1:戦闘中

???

未編集
1:終了時

???

未編集
1:終了後

アンナ

--『魔術師ギルド』ですか?

サイラス

王子からの要請を受けて設立を急いでいたが、
ようやく各方面への調整が終わり、
『魔術師ギルド』を発足することになったのだ。

バルバストラフ

ギルドとは言うものの、
その本質はむしろ研究機関に近いものじゃな。

サイラス

表向きには魔術師達の互助組織だが、
真の役割は知識の共有による戦力の拡充、
そして対魔王研究の推進にあるということだ。

バルバストラフ

これまでは魔法都市も王国も、
そして魔術師たちも、
それぞれが独自に戦っておったからのう。
互いの戦力を向上させた上で、
連携して各地に魔術師を派遣できれば、
魔物による被害も抑制することが可能になるじゃろう。

アンナ

確かに、王子率いる本隊だけでは、
各地で同時多発する襲撃に対処は出来ませんでした。
その間隙を埋められるのは助かりますね。
ところでサイラスさん、そちらの女性は……?

サイラス

おっと、紹介が遅れたな。
彼女はフローガ。魔術師ギルドと王国との連絡役だ。

フローガ

まったく、サイラス先生ったら
紹介があまりにも遅いから、
私のこと忘れてるかと思ったじゃないですかー。
お初にお目にかかります、王子殿下。
今後は連絡役として
王国に常駐しますので、よろしくお願いしますね?

サイラス

……私は先生ではないがな。
王子、フローガは腕はまだまだだが、
中々見どころのある特性を持っているのだ。
炎の魔術の腕と、魔力の乱れを感知する才能、
それらだけを見れば中々の逸材と言えよう。

バスバストラフ

それを活かすだけの経験が不足しておるがな。
連絡役として、王国の補佐として、
経験を積ませてやってほしい。

フローガ

経験不足は承知してますってば。
それより先生方、
今日はもうひとつ用事があるのではー?

バスバストラフ

おぉ、そうじゃった。
王子よ、魔術師ギルドの訓練とお披露目を兼ねて、
王国との模擬戦を開きたいのだが、どうじゃろうか?

サイラス

魔術師ギルドはまだ発足したばかりの組織だ。
実際に戦闘になった際の連携や、
情報伝達を試験運用してみたくてね。

フローガ

……王子殿下、やる気全開ですねー。
王国では模擬戦が
歓迎会も兼ねているって本当だったんだ……。

アンナ

……それは根も葉もない噂なのですが。
ともかく、それでは王子、
準備を整えて魔法都市へ向かいましょうか。
2:ミッション名
2:開始時

???

未編集
2:戦闘中

???

未編集
2:終了時

???

未編集
3:ミッション名
3:開始時

???

未編集
3:戦闘中

???

未編集
3:終了時

???

未編集
4:ミッション名
4:開始時

???

未編集
4:戦闘中

???

未編集
4:終了時

???

未編集
5:型破りの若手鬼刃忍
5:開始時

鬼刃衆

--強く、なりたいものだな。

下忍

これは異なことを。
我らは共に、鬼刃姫様と共に戦うべく、
修行に励む日々ではないか。

鬼刃衆

うむ……だが……。
情報収集に、修行にと駆けずり回ってみても、
我らの力は遠く、鬼刃姫様に届かぬのだ……。
このままでは、我らは遠くない未来に、
無用だとしてお払い箱に……っ!!

下忍

ば、ばば、馬鹿者ぉっ!!
鬼刃姫様が我らを見捨てるはずがなかろう!

???

そうだそうだ!
鬼刃姫様が、使えるか使えないかだけで
部下を選ぶお人に見えるとでもー!?

鬼刃衆

おぉ、セツナよ戻ったか。
何か鬼刃姫様にお伝えできる情報はあったか?

セツナ

ふふん、あたしも鬼刃衆の一員だからね。
最高の一品を手に入れてきたよ。

下忍

ほほう……して、その最高の一品とは……?

セツナ

--新鮮な! 魔神の欠片!!

鬼刃衆

……い、いや、待て待て待てぇい!!
我らはもう二度と、魔神の力に頼らぬと
鬼刃姫様と約束をだなぁ……!?

セツナ

その約束をした時には、
あたしその場にいなかったし。
さぁ魔神の欠片、ぐいっとキメちゃおう♪

下忍

セツナァァァ!!
待て! 待つのだ!!
鬼刃姫様の「めっ」は本当に痛いのだぞ……ッ!?

セツナ

飲まないならあたしがもらっちゃうよー?
魔神の力なんてさくっと制して、
あたしのモノにしちゃうんだから♪

鬼刃姫

--あれ? あっちに見えるの鬼刃衆じゃない?
いったい何してるんだろう?

バシラ

うーん……?
まじんの、かけら? が何とかって言ってますね。
微かにしか聞こえないですけど……。

鬼刃姫

も、もしかして……!!
また魔神の欠片を飲み込んだの!?

セツナ

やややっ! これは鬼刃姫様ー!!
お元気ですかー!?

鬼刃姫

セツナ……まさかあなた、
魔神の欠片を飲んじゃったの……?

セツナ

はい! いやぁ、もうすこぶる好調で!
これが魔神の力ってやつなんですねぇ!
あー、でもちょっとずつ、
何だか体力が失われていっているようなー……。

鬼刃姫

大馬鹿ぁ! 魔神の欠片の反動だよ!
でも困ったな……。
近づくだけで、こっちまで体力が失われていくし……。

セツナ

ふっふっふ、私も結構辛いですけど、
これで私に近付く者も、
一緒に体力を失わせる力が……!

鬼刃姫

自滅しちゃだめでしょ!
王子、やっぱりセツナに、
一発痛いのお見舞いしてあげよう!
5:戦闘中
鬼刃忍セツナ(本体)は
一定範囲内のユニットに
継続してダメージを与えます。
また、鬼刃忍セツナ(本体)は体力が
徐々に減少していきます。
5:終了時

鬼刃姫

セツナ、それに皆も!
魔神の力に手を出しちゃダメだって、
あて何度も何度も言ったよね?

鬼刃衆

お、お待ちくだされ!
セツナは未だ経験が浅いのです。
何卒、何卒「めっ」だけはご容赦を……!

セツナ

……ごくりごくり。あれ?
何だか慣れてきた気がする。
これ使いこなせちゃうかも……?

下忍

な……っ!?
セツナ、お前叱られている最中に、
また魔神の欠片を飲んだのか……!?

鬼刃姫

……も、もしかして。
本当に魔神の力に耐性があったりするの?

セツナ

いやぁ、うまく制御は出来てないけど、
身体が言うことをきかなくなったりはしないかなーって。

鬼刃姫

不完全だけど、魔神の力を扱えるってことかな……?
って、セツナ! 顔色悪くなってる!
早くぺってしなさい! ぺって!

セツナ

あー……体力が削れてく気がするぅ……。

鬼刃衆

セツナァァァ!!
早く吐け! 欠片を吐き出せぇ!!

鬼刃姫

まったく、鬼刃衆には困ったものだなぁ……。
ともかく、手伝ってくれてありがとうね、王子!

アンナ

……ひとまず騒動は落ち着いたようですね。
それでは、我々は王国へ帰還しましょうか。
6:ミッション名
6:開始時

???

未編集
6:戦闘中

???

未編集
6:終了時

???

未編集
7:ミッション名
7:開始時

???

未編集
7:戦闘中

???

未編集
7:終了時

???

未編集
8:ミッション名
8:開始時

???

未編集
8:戦闘中

???

未編集
8:終了時

???

未編集
8:終了後

フローガ

--お疲れさまです、王子殿下。
えぇっ!? 何でいるんだじゃないですよ!
ちゃんと魔術師ギルドとの連絡役として、
今回の事件の報告をしに来たんですよー?
--こほん。
例の魔力の乱れは、あの騎士さんが
通過したことによって、
ゲートに亀裂が走ったもので間違いなさそうです。
私の観測結果のとおり、ってことですね!
……まぁ、私は原因を見破っただけで、
解決したのは王子殿下達なんですけど……。
それにしても、ガードに操られている状態で、
あれだけの力を発揮するなんて、
本当にあの騎士さんは何者なんでしょうかね……。

シャディア

--ん、何だフローガじゃないか。
王子に報告をしにきたのか?

フローガ

あっ、シャディアさん。
はい、例の一件についての
魔術師ギルドとしての見解を報告しにきたんですよー。

シャディア

ならばちょうどいいな。
件の騎士についての話を聞いていくと良い。
大した情報でなくてすまないがな。
私が魔王軍に所属していた頃には、
あれ程の腕を持つ騎士等、見たことはなかった。
魔王軍内にいれば、
隠れていても気付く程の力量だったからな。
私が離脱した後に参入した者に間違いないだろう。
むしろ、あの域に達した強者の心を支配し、
従えているという事実の方が、
こちらにとっては重大な懸念事項だろう。

フローガ

あんなに強い人が、魔王の配下に操られて、
こっちに襲いかかってくるわけですからねー……。

シャディア

そういうことだ。
今後もあの騎士の動向も含め、
十分に警戒が必要だろうな……。

フローガ

不審な魔力の観測と、
ギルドとの連絡については私におまかせを!
こうなればどこまでも付いていきますよー?
それでは王子殿下、
今後ともよろしくお願いしますねー?
9:ミッション名
9:開始時

???

未編集
9:戦闘中

???

未編集
9:終了時

???

未編集
10:ミッション名
10:開始時

???

未編集
10:戦闘中

???

未編集
10:終了時

???

未編集

編集

攻略

力の余波

初級(★1獲得の目安:平均Lv1)

平和を取り戻していたはずの王国近郊の村が、魔物に襲撃された。一行は異変を感じつつも急ぎ救援に駆け付ける。

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魔術師ギルドの力

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

新設された「魔術師ギルド」のお披露目に模擬戦を行う。研究の成果を披露せんと意気込む魔術師たちの相手を務め上げよ!

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乱された調和

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

フローガが感知した魔力の乱れを追う一行の前に、世界樹の魔物が現れる。身体を蝕む胞子に注意し、敵を退けよ!

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混乱の森

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

生息域を異にするはずの世界樹の魔物が次々と現れ、王子たちの行く手を阻む。

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型破りの若手鬼刃忍

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

若き鬼刃衆がまたしても魔神の残片を手に入れた。「めっ」をも恐れぬ自由奔放な忍び少女を止めよ!

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天を穿つ槍術士

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

魔物襲撃の報を受け、街の救援に駆け付けた一行。門前で孤軍奮闘する槍術の使い手と共に、魔物の混成部隊を迎撃せよ!

85074a91b42ba49badee9f1fe2988edb.png

力場の近傍

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

魔力の乱れに引き寄せられた魔物たちが、一行の前に現れた。魔物の群れに混じる魔界ボアを打ち倒せ!

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紫竜を駆る騎士

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

乱れの中心部に辿り着いた一行の前に魔界と物質界を繋ぐ、巨大な亀裂が現前する。亀裂から現れる魔物と紫竜の騎士を倒せ!

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制御不能の暴走ゴーレム

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

魔力の乱れの影響は魔法都市のゴーレムにも及んでいた! 暴走するゴーレムを鎮静化し、緊急事態に対処せよ!

27c154e5177a517a816b0e7bec664ef6.png

初期配置

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魔花満開

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

魔界と繋がる亀裂を中心に、魔界の花が大量発生。体力を蝕む敵を凌ぎつつ、危険なつぼみが開花する前に摘み取れ!

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コメント

  • そこそこ第二覚醒が揃ってきた編成だけど、ケラがいないこともあって『型破りの若手鬼刃忍』の攻略に苦労した(2回目で星3獲得)。序盤の分身セツナは第二覚醒ベルニスLv70でもHPをごりごり削られる。ヒーラーを出すのがあと2秒遅れていたらキャーしていたと思う。マップ中央の少しだけ左、街灯の真下の近接マスに、一番最初の分身セツナが到達するまで、ステージ開始からだいたい14~15コスト秒くらい。初期コストが20だから、ここでブロックを予定しているときは合計で34コストまで配置できる。自分の場合は、最下拠点前にKT(コスト12)配置+街灯の真下の近接マスに1秒くらい余裕をもってベルニス(コスト22)を配置しました。銀以下での攻略動画もあがっていますが、平均CCLv50のステージにしては難易度が少し高いように感じました。余談ですが、中央の街灯がある大きな島(?)の中に遠距離ユニットを置くと、画面上部から現れる忍者の群れにキャーされます。 -- 2019-09-29 (日) 16:06:03
  • 紫竜の騎士はDPS720の範囲貫通攻撃。 -- 2019-10-03 (木) 16:15:46
  • リジェネで対抗できる程度の毒+状態異常遅滞はなんとなくリアナ接待? -- 2019-10-03 (木) 16:17:52
  • 紫竜の騎士はキョンシートークンで足止めしつつ金光トークンで囲むと余裕でした -- 2019-10-04 (金) 01:29:01
    • 囲むまでもなく、リンネ+エマで放置で終わった。 -- 2019-10-05 (土) 11:58:47
  • 「制御不能の暴走ゴーレム」に出てくる飛行ゴレは暗殺が可能なので、正攻法じゃ難しいという人は運ゲーに持ち込むのもあり -- 2019-10-04 (金) 15:27:18
  • 【制御不能の暴走ゴーレム】2回挑戦したけど星3ならず。次はいけるかな。これから挑戦する方への参考までに。1回目は初手スーシェンの配置が悪かったのと(左から3つ目の近接マス)、弓を置かなかったので中盤の4連クリスタルが抜けた。2回目は浮遊ゴーレムにびびりすぎて、撃破37以降も始動するまでダメージを一切与えなかったことが原因で、浮遊ゴーレムを削りきれず(あとほんのちょっと)。二覚スーシェンLV99含む編成で削りきれなかったので、撃破35あたりから浮遊ゴーレムへの与ダメを意識した方が良さそうです。 あと、ミヤビはNGのステージですね。起用するなら浮遊ゴーレムが起動する前、あるいは手斧通過前には撤退させる必要があります。ケラ王子がいない環境では拠点近くの青クリスタル×8の処理方法を考えてからでないと、立ち上がりからいきなり星3クリアが絶望的になります。ケラ王子とラピスが揃ってると難易度がぐっと下がるかと思います。 -- 2019-10-06 (日) 00:06:27
    • なげーよ。立ち上がりだけなら手斧が通過したところでデビサモ置くだけで楽勝なんだけど -- 2019-10-07 (月) 08:35:13
  • 浮遊ゴーレムは若干暗殺が通りやすい模様。火力が足りないなら一考の余地あり。弾かれると暗殺できないのでエンチャンターを添えると良し。 -- 2019-10-06 (日) 09:26:13
  • 報告によると浮遊ゴーレムの暗殺係数は0.1倍っぽい -- 2019-10-06 (日) 19:01:15