紅蓮の兵士長ノーマ

Last-modified: 2023-11-24 (金) 16:04:04

初期

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
紅蓮の兵士長ノーマ
紅蓮の兵士長
ノーマ
ソルジャーLv11016184150102138攻撃力+45
防御力+45
援軍要請・紅蓮魔界適応
Lv501440284223
ソルジャーチーフLv114472862241031611攻撃力+108
防御力+108
HP+360
Lv701966374310
ソルジャー
エリート
Lv1204638832410
+10
31611攻撃力+108
防御力+108
HP+360
援軍要請・紅蓮紅蓮の双角
Lv902608519378魔界に連なる者
ウォリアーLv1231150946010
+10
31611攻撃力+108
防御力+108
HP+360
援軍要請・紅蓮紅蓮の双角
Lv993024666533魔界に連なる者

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第一覚醒 第二覚醒 ウォリアー

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 ウォリアー
第二覚醒 ウォリアー

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
援軍要請・紅蓮出撃コストが15回復
15秒攻撃力X倍
11.134--17.0--
21.133--16.5--
31.132--16.0--
41.231--15.5--
51.230--15.0--
61.329--14.5--
71.328--14.0--
81.427--13.5--
91.426--13.0--
101.525--12.5--

■所持ユニット
紅蓮の兵士長ノーマ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後魔界に連なる者30秒コストが徐々に増加
自身とダークストーカー系、魔神系、デモンサモナー系
クラスの攻撃力と防御力1.2倍
35秒17.5秒
覚醒前援軍要請・紅蓮出撃コストが15回復
15秒攻撃力1.5倍
25秒12.5秒
覚醒スキルは、出撃コスト+25増加(1秒ごとに+1)

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アビリティ

アビリティ

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
紅蓮の双角魔界でも能力が低下しない
自身の魔法耐性+10
配置中、ダークストーカー系、魔神系、
デモンサモナー系クラスの出撃コスト-2
紅蓮の兵士長ノーマ

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
下級ソルジャー2体までの敵を足止めできる
ソルジャー
ソルジャーチーフ3体までの敵を足止めできる
ソルジャーエリート攻撃速度は
ソルジャーチーフより速くなる
コマンダー3体までの敵を足止めできる
配置中のみ、全ユニットの
攻撃力と防御力+3%、魔法耐性+3
出撃コスト-2
ウォリアー3体までの敵を足止めできる
以下がそれぞれ30%の確率で発動
・攻撃後の硬直なし
・敵の攻撃を完全に無効化する

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クラスチェンジ素材

第一覚醒素材

第二覚醒素材

  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 戦のオーブ2個(水、金、日)
  • 200,000G

交流

台詞

0%あんたがクソ人類の王子サマ?なんてね。これからよろしく♪
15%んー⋯⋯。どうみても普通の人間よね⋯⋯。
30%ただの人間のくせに、どうしてそんなに頑張れちゃうのかしら。イベント1
50%ちょっと頑張りすぎじゃない? 人間は死んだら死ぬのよ?
60%はぁ⋯⋯呆れるわね⋯⋯。斬り込むのは私の仕事よ!?
80%あんたが心配なの。無茶なことしないでよ。
100%どこまでも付いていくわ。あんたの背中を守るのは私よ!イベント2
130%人間に惚れるとか、はぁ⋯⋯。何よ、そんなに見つめないで。
150%あと数千年くらい寿命延びない?あんたがいないとか、嫌だし⋯⋯。
副官まだ片付け終わらないの?馬鹿ね、私に任せなさい。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

デーモン属性の試練産ソルジャー。
レアリティゴールド以上で初となる人間以外のソルジャーでもある。
またイベ白でありながら下限コストがガチャ白のソルジャーと同等という点でも初めて。

種族がデーモンであるため、覚醒前から魔界適応を持つ。
魔界において初手出ししてもインプに殴り倒されずに済む。深層ならば更にステータスアップ。
覚醒すると魔法耐性が若干上昇する。

通常スキルは援軍要請IIIに攻撃バフが付いたもの。つまりはアリアリーゼロッテの覚醒スキルの亜種であり、時間当たりのコスト生産量はノーマルな援軍要請に劣る。
覚醒スキルのコスト回復力は1/sとゼノビアと同等だが持続は15秒短い。そしてこれでもCT短縮が入ると援軍要請に劣る。
また自己バフから属性バフに変更されるが、対象クラスが限定的な上に効果も控えめ。

全体として魔界マップでの序盤戦に特化した能力を持ち、代替の利きにくいポジションに収まっている。逆に言うとコスト役としての貧弱さが祟って活躍の場が限られており、普段使いには向かない。
類似コンセプトのユニットとしてサーベインがいるが、コスト生産や耐久力(居座り性能)に優れるサーベインに対してラッシュ対応力に勝るノーマという形で一応差別化はできている。
またサーベインは編成バフなしでは下限コスト15と若干重いが、ノーマは単独で下限コスト11という点も強み。
後述のように、特定クラスとはいえアビリティで対象の広いコストサポートが付いた点で稀なコスト稼ぎ要員になったので、そうした編成軸で起用して個性を強めてあげよう。

第二覚醒はウォリアー。戦闘力強化なので序盤を任せられるラインが引き上げられる。

2021/08/05
覚醒アビリティの効果追加 配置中、ダークストーカー系、魔神系、デモンサモナー系クラスの出撃コスト-2
覚醒スキルに自身と対象の防御力が増加する効果を追加。