- 入手方法(2023/12/07 実装)
- イベント「神の時代、人の時代」の達成報酬(試練)
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
★綺譚の半神 ペルセナス | 神話の継承者 | Lv1 | 2570 | 363 | 676 | 10 | 2 220 | 34 | 29 | 攻撃力+63* 防御力+126 HP+420 | 我流閃剣パーシアス | 半神の英雄 |
Lv80 | 3328 | 422 | 743 | |||||||||
神話の子 | Lv1 | 3333 | 507 | 744 | 10 | 2 220 220 | 34 | 29 | 攻撃力+76* 防御力+126 HP+420 | 我流閃剣パーシアス | 翼靴の神器 | |
Lv99 | 3840 | 554 | 824 | 神器応変 戦幻自在 | ||||||||
紡がれる物語 | Lv1 | 4101 | 554 | 879 | 10 | 2 220 220 | 34 | 29 | 攻撃力+76* 防御力+126 HP+420 | 我流閃剣パーシアス | 翼靴の神器 | |
Lv99 | 4608 | 593 | 945 | 神器応変 戦幻自在 | ||||||||
目覚める荒神 | Lv1 | 3844 | 586 | 824 | 10 | 2 220 220 | 34 | 29 | 攻撃力+76* 防御力+126 HP+420 | 我流閃剣パーシアス | 翼靴の神器 | |
Lv99 | 4224 | 657 | 878 | 神器応変 戦幻自在 |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
我流閃剣パーシアス | 30秒攻撃力X倍 敵2体まで同時に 数回当てると麻痺する 遠距離攻撃 | 1 | 2.0 | 59 | - | - | - | 1 | - |
2 | 2.0 | 58 | - | - | - | 1 | - | ||
3 | 2.1 | 57 | - | - | - | 1 | - | ||
4 | 2.1 | 56 | - | - | - | 1 | - | ||
5 | 2.2 | 55 | - | - | - | 1 | - | ||
6 | 2.2 | 54 | - | - | - | 1 | - | ||
7 | 2.3 | 53 | - | - | - | 1 | - | ||
8 | 2.3 | 52 | - | - | - | 1 | - | ||
9 | 2.4 | 51 | - | - | - | 1 | - | ||
10 | 2.5 | 50 | - | - | - | 1 | - |
■所持ユニット
綺譚の半神ペルセナス
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 神器応変 | 40秒防御力2.5倍、魔法耐性2.0倍 物理と魔法ダメージを20%軽減 トークン所持数+1 次回スキル変化 | 20秒 | 5秒 |
戦幻自在 | 30秒攻撃力2.0倍の遠距離攻撃 敵の遠距離攻撃の対象にならない 攻撃後の待ち時間をやや短縮 次回スキル変化 | 20秒 | - | |
覚醒前 | 我流閃剣パーシアス | 30秒攻撃力2.5倍 敵2体まで同時に数回当てると麻痺する遠距離攻撃 | 50秒 | 1秒 |
アビリティ
アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
半神の英雄 | 天界の悪影響を受けない 攻撃力が50%減少するが、 1度の攻撃で3回ダメージを与える | 綺譚の半神ペルセナス (覚醒前) |
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
翼靴の神器 | 天界の悪影響を受けない 攻撃力が40%減少するが、1度の攻撃で 3回ダメージを与える トークンを設置した マスに移動し、移動中に攻撃力2倍で 1回ダメージを与える突進攻撃 | 綺譚の半神ペルセナス (覚醒後) |
トークン
クラス特性
クラス | 特性 | 備考 |
---|---|---|
神話の継承者 | 2体までの敵を足止めできる HPが0になっても撤退せず 一定時間後にその場で復活 攻撃した敵の攻撃力を一定時間10%減少 | HPが0になると15回復/0.1秒で回復開始 HPが全快した時点で復活 回復中にもスキルのWT/CTはカウントされる 回復中に手動で撤退は可能 |
神話の子 | ||
紡がれる物語 | 2体までの敵を足止めできる HPが0に なっても撤退せず一定時間後にその場で復活 攻撃した敵の攻撃力を一定時間10%減少 ブロック中は攻撃力1.2倍、防御力1.4倍 配置中、近接ユニットの攻撃力+8% | |
目覚める荒神 | 2体までの敵を足止めできる HPが0に なっても撤退せず一定時間後にその場で復活 攻撃した敵の攻撃力を一定時間10%減少 毒、状態異常を無効化 通常時30%、スキル 中は100%の確率で攻撃力が1.5倍の攻撃 |
第一覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
- ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 戦のオーブ3個(水、金、日)
- 騎のオーブ3個(火、水、土)
- 300,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
- ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
- ☆6常闇聖霊オニキス
- 戦のオーブ3個(水、金、日)
- 騎のオーブ3個(火、水、土)
- 300,000G
交流
台詞
0% | 正義の在り処を知るために! 英雄ペルセナス、大参戦っ♪ | |
15% | 敵だったひとと仲良くなるって、物質界の英雄は変わり者だね? | |
30% | 戦わずして対話するのって、実はちょっと苦手かも⋯⋯。 | イベント1 |
50% | あたしはディアスの娘! 負け犬アキレアは、曾孫ね。 | |
60% | じゃあアキレアはあたしの⋯⋯。━━やめよっか、この話。 | |
80% | 敗者の正義は、けして為されない。━━これがもし、間違いなら? | |
100% | もう、あたしは負けないから。王子にも、お嫁さん戦争にも! | イベント2 |
130% | ねんねんねこねこ~♪ えへへ、友達に教わった歌! | |
150% | 小さな平和を守る。ひとを助ける。探しもの、最初から持ってたんだ。 | |
副官 | 英雄式お手伝いをはじめるよ! どの神器使おっかな~? |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
雑感
移動可能なブロッカー、耐久高め、隠密持ち、と独自性の高いユニット
キャラの概要や設定
イベント「神の時代、人の時代」にて仲間になる。ディアスの娘。
王子に負けて仲間になった人達に「ねぇ今どんな気持ち?」と聞いて回ったりする神特有の人の感情が分からないムーヴや、独特なダジャレセンス(スキル名などにも表れてる)から結構面白い。
性能面
本体性能
アビリティによって攻撃力が減少する代わりに3回攻撃。加算バフと相性がいい
任意のタイミングで移動できるブロック可能なユニットという時点でかなり珍しい。(実装時点ではこのキャラと帝国ドリルことミュレのみ。)*1
Nightmare of The Vampireのような四方八方から敵が来るマップで移動できる壁ユニットは重宝する。
トークンの仕様
近接マスに配置可能、配置したマスに向かってペルセナスが突進攻撃をしながら移動する
- コスト1 初期所持数10
- 復活途中の倒れている状態は移動不可*2
- スキル中に移動した場合も解除されず、スキル時間も普通に経過する。
- 突進攻撃のダメージは発生した瞬間に掛かってるバフ(スキル含む)で計算される。*3
- 突進攻撃中にも射程があり(40)、遠距離攻撃スキル中であれば移動中にその射程範囲内(220)に入ったら突進攻撃が1ヒット発生する。
第二覚醒やスキル覚醒はどっち?
第二覚醒
目覚める荒神 加算バフとの相性が更によくなるこちらの方が汎用的。(確率発動ダメージ増加は加算バフ後に乗算)状態異常無効もある為、移動先で隠密に頼ってヒールなしで行動をする時にも相性良い
紡がれる物語 移動できる耐久ユニットとしての側面を強化したい場合はこちらも。
スキル覚醒
汎用性なら通常スキル。癖が強く扱いが難しいが最大ポテンシャルは覚醒スキルの方が高い。
覚醒スキルは「神器応変」「戦幻自在」を交互に使用するスイッチスキル。
「戦幻自在」の隠密状態の間だけ敵ボスに削りを入れに最前線に移動し、非スキル時と「神器応変」中は普通の壁耐久しに戻ってくるというこのキャラにしか出来ない行動が取れる
普通に壁耐久するにしても「隠密中もブロック数が減ったりはしない」「トークン所持数の回復がある」点は優秀。
しかし、「神器応変」中に遠距離攻撃がない点から通常スキルの方が汎用的と言う形で記載する