翠色の竜姫クラシル

Last-modified: 2023-12-23 (土) 14:46:31

初期

  • 入手方法(2019/11/21 実装)
    • 2019/11/21メンテナンス後、全ユーザープレゼント

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
翠色の竜姫クラシル
翠色の竜姫
クラシル
ドラゴン
プリンセス
Lv1148338653102
240
3431攻撃力+108
防御力+108
物理攻撃回避
+24%
風剣ジュワユーズ-
Lv702015521713
真竜戦士Lv1210154174102
240
240
34
-2
31
-2
攻撃力+108
防御力+108
物理攻撃回避
+24%
風剣ジュワユーズ竜の風標
Lv902985638883暴風剣ジュワユーズ
竜神戦士Lv12594553741152
240
240
34
-2
31
-2
攻撃力+108
防御力+108
物理攻撃回避
+24%
風剣ジュワユーズ竜の風標
Lv993690672988暴風剣ジュワユーズ

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第一覚醒 第二覚醒 竜神戦士

完全成長時の画像

第一覚醒 ※2023/10/19 高貴属性追加、アビリティ説明変更後の画像募集中
第一覚醒

第二覚醒 ※2023/10/19 高貴属性追加、アビリティ説明変更後の画像募集中
第二覚醒 竜神戦士

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
風剣ジュワユーズX秒攻撃防御Y倍
範囲内の敵2体まで
移動速度を少し下げる
遠距離物理攻撃
1151.249--24.5--
2161.348--24.0--
3181.547--23.5--
4191.746--23.0--
5201.945--22.5--

■所持ユニット
翠色の竜姫クラシル

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後暴風剣ジュワユーズ20秒攻撃防御1.2倍(攻撃力1.5倍、防御力1.5倍)
範囲内の敵2体まで移動速度を少し下げる
遠距離物理攻撃を2連射
50秒25.0秒
覚醒前風剣ジュワユーズ20秒攻撃防御1.5倍(攻撃力1.9倍、防御力1.9倍)
範囲内の敵2体まで移動速度を少し下げる遠距離物理攻撃
45秒22.5秒
青字は第二覚醒(竜神戦士)

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アビリティ

覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
竜の風標出撃メンバーに居るだけで
ドラゴン属性ユニットの
攻撃力+5%、出撃コスト-2
翠色の竜姫クラシル
(覚醒後)

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
竜戦士封印され本来の能力を発揮できない
魔界でも能力が低下しない
ドラゴンプリンセス2体までの敵を足止めできる
防御力を無視する攻撃
魔界でも能力が低下しない
真竜戦士2体までの敵を足止めできる
ブロックした敵全員に防御力を無視する攻撃
魔界でも能力が低下しない
竜神戦士2体までの敵を足止めできる
ブロックした敵全員に防御力を無視する攻撃
魔界でも能力が低下しない
自身の魔法耐性が増加
スキル中の攻撃力と防御力1.3倍
魔法耐性+15
ドラゴンルーラー2体までの敵を足止めできる
ブロックした敵全員に防御力を無視する攻撃
魔界でも能力が低下しない
ドラゴン属性ユニット1体配置毎に
自身の攻撃力と防御力+15%(5体まで加算)

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%私はクラシル、よろしくねー♪ これからお世話になりまーす!
15%勝負するなら机上演習でね! だって痛いのは嫌なんだもん!
30%私ってば頭脳派な竜人なんだ。でも、その一手は待って下さい。イベント1
50%ふぇ⋯⋯? ぁあ、だいじょぶ。寝てない寝て⋯⋯寝てない、よ?
60%王子もみんなも優しくてさ、ここは居心地いいから好きだよ。
80%人間も竜人も関係ないなんて、王子は本当に変なヒトだよね♪
100%こっち来て王子~、はい。ぎゅ♪ ん? 抱きしめたかっただけ~♪イベント2
130%私の優秀な頭脳にかかれば、王子を幸せにするのは一瞬だよ♪
150%王子も一緒にゴロゴロしない?今なら私と添い寝できちゃうよ♪
副官いっぱい期待してね、王子♪私が竜人の知略を見せてあげる!

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

六周年記念生放送の配布ユニット。
通常・覚醒共にスキルで物理攻撃となる。

覚醒すると自身を含めた竜族のコストが下がるようになる。
同系統のアビリティを持つ竜姫メリュジアナと合わせ、合計-5のコストダウン。
これにより、帝国竜人サーベインを初期コスト10で出すことが可能になる。
攻撃力アップも腐ることがないため有用。

スキルは鈍足効果・射程・攻撃対象数・持続時間など、ユニットのコストを考えるとイマイチ。
攻撃・防御倍率は第二覚醒することである程度強化されるとはいえ、それでもさほど高くはない。
スキル覚醒をしてもあまり評価は変わらない。
総じて、編成バフが本体のユニットと言える。