聖剣姫シビラ

Last-modified: 2024-01-30 (火) 17:05:41

初期
※通常「シビラ」、ちび「ちびシビラ」、ねんどろいど「ねんどろいどシビラ

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
聖剣姫シビラ
聖剣姫シビラ
プリンセスLv11036376244251
260
1914攻撃力+126
防御力+126
攻撃硬直-17%
聖剣フラガラッハ聖剣胎動
Lv801984732429
ハイプリンセスLv11992734430251
260
300
1914攻撃力+126
防御力+126
攻撃硬直-17%
聖剣フラガラッハ聖剣覚醒
Lv992752958509聖剣アンサラー
ロイヤルハイネスLv12634894712251
260
300
1914攻撃力+126
防御力+126
攻撃硬直-17%
聖剣フラガラッハ聖剣覚醒
Lv9935841144831聖剣アンサラー
マジェスティックLv12250987524251
260
300
1914攻撃力+126
防御力+126
攻撃硬直-17%
聖剣フラガラッハ聖剣覚醒
Lv9932001264643聖剣アンサラー

編集

第一覚醒 第二覚醒 ロイヤルハイネス 第二覚醒 マジェスティック

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 ロイヤルハイネス
第二覚醒 ロイヤルハイネス

第二覚醒 マジェスティック
第二覚醒 マジェスティック

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
聖剣フラガラッハ20秒遠距離攻撃を行い、
まれに敵を即死させる
自身と王子の攻撃力X倍
さらに範囲内の自身と
王子以外の味方の攻撃力1.2倍
11.549---1-
21.548---1-
31.647---1-
41.646---1-
51.745---1-
61.744---1-
71.843---1-
81.842---1-
91.941---1-
102.040---1-

■所持ユニット
聖剣姫シビラ

編集

スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後聖剣アンサラー30秒攻撃力2.0倍で長射程の遠距離攻撃を行う
アビリティで上昇する攻撃力が
デーモン、神、神獣の場合3.4倍に上昇し優先的に攻撃
45秒5秒
覚醒前聖剣フラガラッハ20秒遠距離攻撃を行いまれに敵を即死させる
自身と王子の攻撃力2.0倍
さらに範囲内の自身と王子以外の味方の攻撃力1.2倍
40秒1秒

編集

アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
聖剣胎動20%の確率で攻撃力が1.5倍に上昇
デーモン、神、神獣への攻撃時は100%発動
さらに受けるダメージを20%軽減
スキル中、敵に与えたダメージの3%分
範囲内の味方のHPを回復
聖剣姫シビラ
(覚醒前)

編集

覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
聖剣覚醒20%の確率で攻撃力が1.7倍に上昇
デーモン、神、神獣への攻撃時は100%発動
さらに受けるダメージを30%軽減
スキル中、敵に与えたダメージの5%分
範囲内の味方のHPを回復
聖剣姫シビラ
(覚醒後)

編集

クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ
プリンセス敵の防御力を無視できる
自身と王子が配置されていたら
お互い攻撃力10%上昇
ハイプリンセス
ロイヤルハイネス敵の防御力を無視できる
天界の悪影響を受けない
自身と王子が配置されていたら
お互いの攻撃力と防御力20%上昇
マジェスティック敵の防御力を無視できる
さらに50%の確率で魔法耐性無視
自身と王子が配置されていたら
お互い攻撃力25%上昇

編集

第一覚醒素材

第二覚醒素材

  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 戦のオーブ3個(水、金、日)
  • 騎のオーブ3個(火、水、土)
  • 300,000G

交流

台詞

0%答えはね、あなたが歩み続けた、その先でずっと待っているわ。
15%心配しないで、王子。答えをもたらす剣は、隣にいるわ。
30%ぱーてぃ、宴、またぱーてぃ。王族というのは大変ね。イベント1
50%王子、添い寝はいかが?ふふっ、邪魔は入らないから。
60%こんなに傷ついて、走り続けて、まったく、誰に似たのかしら。
80%人類代表みたいになっているけど、私から見たら、王子は━━
100%一緒に歩んでいきましょう。ふたりで、並んで。イベント2
130%私はいつだって、そばにいるわ。祖国がずっとそうだったように。
150%王子は、誰かの代わりじゃない。私たちだけの道を行こうね。
副官定期会談、気に入ってきたわ。王子を独り占めできるもの。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

幅広い特攻対象に特化した火力兼疑似範囲リジェネが出来るユニット

キャラの概要や設定

第八回の人気闘兵で1位を獲得した際に約束されていた衣装替えユニット。(2022年3月4日結果発表)
10周年イベント「神の時代、人の時代」で満を持して実装された(2023年12月7日配布)

 

性能面

「特攻対象へのダメージ増加」「確率発動でのダメージ増加」これらは加算バフの後に乗算が入る。
その為、特攻対象に対して倍率が高く(クラスそのものが特攻のモンスター○○でも1.5倍とか)イベントユニットにしてはかなり優秀な部類。

 

第二覚醒やスキル覚醒はどっち?

第二覚醒
マジェスティック  汎用的。50%貫通効果で覚醒スキルでの全体リジェネが安定する点も評価点。料理人と王子配置で、天界でも特攻や貫通の影響でこちらの方が強くなるケースがある
ロイヤルハイネス  貴重な「自身への天界の影響無効化」

スキル覚醒
スキル覚醒安定。特攻倍率が跳ね上がりスキル中味方への回復も付く