英霊魂

Last-modified: 2023-09-14 (木) 08:17:37

ユニット

ステータス

アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストスキル備考
名称上限
英霊魂
英霊魂
トークンLv9924501200120025250
375
10弓手の魂HPが0になると一定時間後にその場で復活
HPが0になると10回復/0.1秒で回復開始、HPが全快した時点で復活
回復中にもスキルのWT/CTはカウントされる
回復中に手動で撤退は可能

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スキル

スキル効果再動
(秒)
初動
(秒)
弓手の魂20秒射程が1.5倍
遠距離物理攻撃を行う
201

■所持ユニット
英霊魂王子【英魂】(英魂の解放者))

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変更点履歴

開く

2019/03/14 王子【英魂】のトークンとして実装
2021/11/25 死亡後、一定時間で復活する能力が追加

トークン共通の仕様

  • トークンを使役するユニットの配置後にトークンを配置可能になる
  • 死亡してもクリア評価の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
  • トークンの配置後、次のトークンが配置可能になるまで2秒必要
  • 撤退させてもコストは回復しない
  • トークンを使役しているユニットが撤退・死亡するとトークンも消える
  • 通常のHP回復を受けられず、「トークンのHPを回復する」効果でのみ回復が可能
  • 出撃メンバーにいるだけで発動する効果のうち、「トークンを指定していない効果」は適用されない
    • 士気高揚など配置中に発動する効果、英傑ユニットの所持効果は適用される
  • 妖狸系クラスがトークンを使役するユニットに変身してもトークンは所持できない
    • トークンの所持数を増やす効果を持っていても無効となる(それ以外の効果は有効)

英霊魂の仕様

  • 王子【英魂】」(英魂の解放者)を配置時に配置可能になるトークン
  • 『英霊魂』は遠距離型ユニットで、レベル(ステータス)は出撃させた「王子【英魂】」のレベルに依存する
  • 初期所持数1体で、同時に1体まで配置可能
  • 出撃人数に含まれない
  • 通常は味方ユニット1体の回復、スキル中は敵ユニット1体に遠距離単体物理攻撃を行う
  • HPが0になると10回復/0.1秒で回復開始、HPが全快した時点で復活する