- 入手方法(2021/03/04 実装)
- プレミアム召喚
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
蒸気武者ユカリ | スチームナイト | Lv1 | 1805 | 296 | 333 | 10 | 2 300 | 20 | 17 | 攻撃力+108 防御力+108 HP+360 | 怪異殺しの絡繰太刀 | 対妖駆動機関・壱式 |
Lv70 | 2341 | 381 | 429 | |||||||||
スチーム ガーディアン | Lv1 | 2990 | 482 | 616 | 10 | 2 300 | 25 | 22 | 攻撃力+108 防御力+108 HP+360 | 怪異殺しの絡繰太刀 | 対妖駆動機関・弐式 | |
Lv90 | 4216 | 647 | 771 | 清めの火入れ 怪異殺しの絡繰太刀 | ||||||||
重機関騎士 | Lv1 | 4342 | 690 | 788 | 10 | 2 300 | 22 | 19 | 攻撃力+108 防御力+108 HP+360 | 怪異殺しの絡繰太刀 | 対妖駆動機関・弐式 | |
Lv99 | 4588 | 800 | 849 | 清めの火入れ 怪異殺しの絡繰太刀 |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
怪異殺しの絡繰太刀 | X秒攻撃力と防御力Y倍 相手がアビリティ対象の場合 さらに攻撃力1.5倍 | 1 | 30 | 1.4 | 49 | - | - | 24.5 | - | - |
2 | 33 | 1.5 | 48 | - | - | 24.0 | - | - | ||
3 | 35 | 1.6 | 47 | - | - | 23.5 | - | - | ||
4 | 38 | 1.7 | 46 | - | - | 23.0 | - | - | ||
5 | 40 | 1.8 | 45 | - | - | 22.5 | - | - |
■所持ユニット
蒸気武者ユカリ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 清めの火入れ | 最大HP、攻撃力、防御力が永続的に1.3倍に上昇 終了後、通常スキルに変化 | 35秒 | 17.5秒 |
怪異殺しの絡繰太刀 | 40秒攻撃力と防御力1.8倍 相手がアビリティ対象の場合さらに攻撃力1.5倍 | 45秒 | - | |
覚醒前 | 怪異殺しの絡繰太刀 | 40秒攻撃力と防御力1.8倍 相手がアビリティ対象の場合さらに攻撃力1.5倍 | 45秒 | 22.5秒 |
アビリティ
アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
対妖駆動機関・壱式 | 妖怪、アンデッドから 受けるダメージを15%軽減 | 蒸気武者ユカリ (覚醒前) |
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
対妖駆動機関・弐式 | 妖怪、アンデッドから 受けるダメージを20%軽減 アビリティの対象にのみ遠距離攻撃を行う | 蒸気武者ユカリ (覚醒後) |
クラス特性
クラス | 特性 | 備考 |
---|---|---|
スチームナイト | 全ての敵から受けるダメージを10%軽減 特定の種族から受けるダメージを軽減 非スキル時にHPが秒間40回復 | |
スチームガーディアン | 全ての敵から受けるダメージを15%軽減 特定の種族から受けるダメージを軽減 非スキル時にHPが秒間60回復 | |
スチームフォートレス | 全ての敵から受けるダメージを20%軽減 特定の種族から受けるダメージを軽減、 攻撃した敵の攻撃力が一定時間15%減少 HPが秒間120回復 | ブロック数+1 |
重機関騎士 | 全ての敵から受けるダメージを15%軽減 特定の種族から受けるダメージを軽減 スキル中、範囲内の 敵の防御力と魔法耐性が30%減少 HPが秒間80回復 | 出撃コスト-3 |
第一覚醒素材
- ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 戦のオーブ2個(水、金、日)
- 重のオーブ2個(月、木、土)
- 200,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆6常闇聖霊オニキス
- 戦のオーブ2個(水、金、日)
- 重のオーブ2個(月、木、土)
- 200,000G
交流
台詞
0% | 袖振り合うも他生の縁ってことで、どうかよろしくお願い致しますね。 | |
15% | 縁も所縁もないはずなのですが、王国には何か親近感を感じます。 | |
30% | 王子と巡り合えたこのご縁、絶対に活かしてみせますとも。 | イベント1 |
50% | 次代の力とは科学でありお金、私の目に狂いはありませんよ。 | |
60% | 科学の力があるからこそ、私は戦場に並び立てるんです。 | |
80% | 科学の発展と王子との進展、どちらに投資すべきでしょうか。 | |
100% | 二度とないだろうこの良縁、逃すつもりはありませんから。 | イベント2 |
130% | 恋に科学は使えませんか、むむむ、難しいですねぇ⋯⋯。 | |
150% | 縁は異なもの、味なもの。じっくり攻略しませんとね♪ | |
副官 | 科学の力で書類仕事も楽々♪だったら良かったのになぁ。 |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
蒸気と武者 | 30 | 8[46] | 2023/04/13 | - |
雑感
3人目のスチームナイト。もといスチームサムライ。
得意な相手は妖怪・アンデッド。
特定の敵種族にのみ遠距離攻撃を行う、という新しい特性を持っている。
スチームナイトは特効対象が多いマップで運用することがほとんどなので、その場合は敵が接近する前に遠距離攻撃で間引きし、ブロック数の少なさを補うことができる。
通常スキルは攻撃防御上昇、特効対象にはさらにダメージアップ、というモンスターブレイカー・モンスタースレイヤー勢と似たような内容。
覚醒スキルはその前にステータス永続上昇の効果が入る。
覚醒スキル後の通常スキルは防御力が素の2.34倍になるので、スチームナイトの中では随一の硬さ。
一方で、HP倍率はあまり高くないので、クラス特性の軽減能力を活かしたワンパン耐性という点では他スチームナイトに劣る。
攻撃のほうは、特効対象には素の約3.5倍の遠距離攻撃になるので中々の強さ。他の二人がマルチで即死や範囲攻撃をばら撒くのに比べると地味な印象を受けるが…。