覚醒の宝珠:一角獣騎士

Last-modified: 2022-09-27 (火) 14:11:42

ステージデータ

ステージ名カリスマEXPG(★3)ライフ敵の数ドロップ初☆3報酬
スタミナ初期コスト出撃数
覚醒の宝珠:一角獣騎士 神級902503,0001533 ユニコーンナイト/ペガサスナイト/マスターモンク/バーサーカー/風水士 神聖結晶
0108

ドロップ率は通常時50%、ドロップ率2倍イベント時100%と推定される。

敵ユニット

開く
仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ローグ
43cbcc3d8379bdf99e86711a331d51bb.png
近接
人間
物理50004371000全体26
発生1
・移動速度が速い
山賊頭
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近接
人間
物理200009371000全体81
発生13
ソルジャー
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近接
人間
物理3125625700全体65
発生6
アーチャー
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遠距離
人間
物理
単体
25003501000全体83
弾発生12
移動60
ハイアーチャー
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遠距離
人間
物理
単体
3000450600全体83
弾発生12
移動60
キャバリア
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近接
人間
物理31258752500全体80
発生19
移動速度が速い
ハイキャバリア
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近接
人間
物理625010003500全体130
発生19
移動速度が速い
ヘビーアーマー(黒)
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近接
アーマー
物理75008753000全体85
発生18
ウィッチ
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遠距離
人間
魔法
単体
2250300200全体83
弾発生12
移動60
メイジ(黒)
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遠距離
人間
魔法
範囲
2250350200全体78
弾発生12
移動60
クリッサ
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近接
人間
物理18750150025020全体75
発生12
スキル発動時
移動速度が速い

補正 1.25(表は補正後の値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

攻略

一角獣の乗り手に挑み覚醒に必要な『ブルーオーブ』を手に入れろ!

覚醒の宝珠:一角獣騎士 神級

覚醒の宝珠:一角獣騎士 神級

最初のソルジャーの攻撃力が625と非常に高いので、ここを凌ぐ戦力が必要。
覚醒済みの高レベルプラチナソルジャーくらい強ければ初手配置でも十分クリア可能だが、難儀するには変わりない。

期間限定NPC

最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。
倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

NPC
2019/01/04~2019/01/10
2018/09/20~2018/09/27
2018/07/12~2018/07/19
2018/05/17~2018/05/24

03ac4625a47021fc850e3640d3e70695.png

2018/03/29~2018/04/05
2018/01/04~2018/01/11
2017/09/28~2017/10/05
2017/07/13~2017/07/20
2016/08/04~2016/08/12

「A」「J」の間に配置済み

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストクラス特性備考
武王姫アリス
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覚醒8025647553180212敵からの物理攻撃を50%の確率で回避ブロックしていなくても敵が射程内に居れば範囲攻撃する
味方のモンク系ユニットが倒された場合は撤退扱いになる
自身は編成バフは受けない
2018/04/05までは覚醒50
スキル/効果XY再動初動
硬気効602.0751
X秒間防御力Y倍
ブロック数+1
ブロック中の敵の物理攻撃に反撃

「A」「J」の間に武王姫アリスLv50が配置されている。
左側からくる敵をほぼ全てシャットしてしまうため、右側からくる敵に集中できる。
しかし左側からくる敵は、右側からくる敵よりも弱いのばかりなので序盤のラッシュを凌ぐぐらいしか期待はできない。
右側からの敵を防ぐ前線を「N」まで下げればアリスの旋風脚の発動で多少は削ってくれるが、発動率が絡むので戦力が不足している王子向けであろう。

2015/04/09~2015/04/16

「d」に配置済み

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
凍氷の守り手エリザ
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覚醒9016824641091021012敵の移動速度をさらに下げる覚醒アビリティ「寒冷適応(攻撃力)」
寒冷適応(攻撃力)の攻撃力強化分が適用されていない
スキル/効果XY再動初動
氷結呪縛201.635秒17.5秒
X秒攻撃力が
Y倍に上昇
鈍足の効果上昇
2015/01/22~2015/01/29

「b」に配置済み

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
賢者バルバストラフ
6059134e25ee0b6eb607ad0a0ce122b9.png
覚醒8013665551001028032覚醒アビリティ「魔法の精髄・白
スキル/効果再動初動
範囲攻撃II50秒33.3秒
25秒魔法効果範囲が
2.0倍に広がる

「c」に配置済み

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
黒衣のサイラス
cd23109fbc308192b65aee96d7ad0d7f.png
覚醒801437539981020032覚醒アビリティ「魔法の精髄・黒
スキル/効果再動初動
範囲攻撃II50秒33.3秒
25秒魔法効果範囲が
2.0倍に広がる

最初から70コスト分もの戦力が配置されていると考えれば破格の助っ人である。

アーマー等の壁とヒーラーを用意してやれば2人の爺様がすべて焼き払ってくれるので、あとは差し込みや火力補強にコストを回すことができる。

ただし、所詮メイジなので弓などに撃たれ続ければあっけなく落ちてしまう。

ヒーラーの配置を工夫したり避雷針を置くなど、少し気を使ってあげる必要があるだろう。

2014/11/20~2014/12/04

「A」に配置済み

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストクラス特性備考
天馬騎士団長エスタ
DSPtyn7.png
a7209d1f9a5b3fcf0b903d167066ed3c.png
CC80166563432520121スキル使用で飛行可能スキル発動中はブロック0に
スキル/効果X再動初動
ペガサスウイング4530秒1秒
X秒空を飛び
周囲を広範囲に攻撃する

飛行中の範囲殲滅力が高く、開幕ソルジャー群とクリッサ含む騎兵ラッシュ等で点火すると効果的。
黒ユニとはいえ、クリッサとタイマンするのは苦しいので使い方を誤らないように。

2014/09/18~2014/10/02

「a」に配置済み

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
陰陽師ミコト
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8011003381541023016敵の移動速度を大幅に下げる
スキル/効果X再動初動
破邪封印の結界1.770秒1秒
射程距離がX倍に
拡大し、範囲内の
敵の動きを止める

式鬼

ミコトが出撃していれば配置可能になるトークン。

配置するのにコストを消費、出撃可能人数にカウントされる。

式神を配置後、次の式神が配置可能になるまでに12秒必要。場に最大3体までしか配置できない。

味方ユニットと同様に士気高揚などは有効だがHPの回復は受けられない。

倒されてもミッションの☆(味方ユニット死亡数0)には影響しない。撤退させてもコストは回復しない。

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストクラス特性備考
式鬼
d9a5774374b0a0b279c46798c7ea723c.png
8011001901580110

開幕から鈍足攻撃をばら撒いて普段よりも敵の進軍が遅れるおかげで、コスト繰りが厳しいこのミッションにある程度余裕ができている。
スキルのCTは長いが前半に一度使えば後半にもう一度使用可能になるくらいの猶予はあるので、序盤の厳しい局面で使用してしまっても構わない。
式鬼トークンを近接配置可能だが、能力値は低いので下手に使用するとさしたる戦果も挙げられずコストの無駄になりかねないので注意。

ドロップ率2倍期間

覚醒オーブのドロップ率が2倍になる期間が2~3ヶ月に一回ある。
2018年はドロップ2倍期間に合わせて助っ人を配置する傾向にあり、初心者は両者が重なる機会を活用すべし。

動画


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