踊り子マーニー

Last-modified: 2023-12-23 (土) 13:41:24

初期
※バレンタイン「甘美な踊り子マーニー

  • 入手方法(2014/08/07 実装)
    • プレミアム召喚(確率アップ時のみ
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
踊り子マーニー
踊り子マーニー
ダンサーLv14827611410140
210
63攻撃力+45
防御力+45
ソウルステップ-
Lv50600120180
トップダンサーLv160212118210170
255
74攻撃力+108
防御力+108
防御力+72
Lv70757199299
スーパーダンサーLv178521031510170
255
255
74攻撃力+108
防御力+108
防御力+72
ソウルステップ戦士の舞
Lv901162251377エスカレートステップ
プリンシパルLv1107326139210180
270
270
74攻撃力+108
防御力+108
防御力+72
ソウルステップ戦士の舞
Lv991560320480エスカレートステップ

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第一覚醒 第二覚醒 プリンシパル

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 プリンシパル
第二覚醒 プリンシパル

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
ソウルステップX秒射程Y倍
攻撃力と防御力の加算値10倍
1101.14444-22.0--
2121.24343-21.5--
3141.34242-21.0--
4161.44141-20.5--
5181.54040-20.0--
補足
複数ダンサー重複時、攻撃力と防御力それぞれ最大加算値のみが適用される

■所持ユニット
踊り子マーニー祝祭の踊り子ハナ踊り子シャルキー

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後エスカレートステップ18秒射程1.5倍
攻撃力と防御力の加算値10倍(100%)
次回スキルの加算値増加
40秒20.0秒
18秒射程1.5倍
攻撃力と防御力の加算値12倍(120%)
次回スキルの加算値増加
40秒-
18秒射程1.5倍
攻撃力と防御力の加算値13倍(130%)
40秒-
覚醒前ソウルステップ18秒射程1.5倍
攻撃力と防御力の加算値10倍
40秒20.0秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
戦士の舞配置中、近接系ユニットのコスト-1踊り子マーニー
別名アビリティと加算される

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クラス特性

クラス特性備考
ダンサー範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に
自身の10%分の値を加算
自身もしくは他ダンサーの加算効果は得られない
他の支援効果で能力値が強化されている時は
その数値を元に加算される
トップダンサー
スーパーダンサー
プリンシパル範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に
自身の13%分の値を加算
毒、状態異常を完全に無効化
射程+10
グランアリエッタ範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に
自身の11%分の値を加算
常時、防御力が2倍
射程+50
防御力2倍はステータス画面で反映済み

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クラスチェンジ素材

  • ☆3銀ワルキューレ
  • ☆3銀ヒーラー
  • ☆3銀ヒーラー
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆6覚醒の聖霊
  • トップダンサーの宝珠2個(土曜)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆常闇6の聖霊
  • トップダンサーの宝珠2個(土曜)
  • 200,000G

交流

台詞

0%戦いは苦手だけど、みんなの為に踊ります!
15%鈴の音って、聞いてると不思議と落ち着くんですよ?
30%王子の中にも、揺ぎ無い希望はありますか?イベント1
50%私の踊りで、目の前の人だけでも元気づけてあげたいんです。
60%王子にも、私の元気届いてますか?
80%王子が望むなら、私はあなたの希望になります。
100%悲しくなっても、私の踊りで照らしてみせます!イベント2
130%王子、お疲れですか?では、特別な踊りを披露しますね。
150%気分転換に王子も踊ってみます?軽い運動にもおすすめですよ。
副官どうぞ、私に命令ください。皆の為に踊りますからね!

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
魂の踊り子105[15]2016/06/09-

iOS版の画像

覚醒前

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覚醒後

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雑感

スキル回転が優秀であるためシンプルで使いやすいダンサー。

覚醒スキルは通常スキルの上位互換で、3回までではあるが使うたびスキル中の加算値が上がっていく。
第二覚醒はプリンシパル。加算値が若干上がる。