- 入手方法(2016/08/02 実装)
- 魔水晶70個と交換(2022/11/17より常設)
- イベント
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
◇闇竜のゴライア | 中級竜兵 | Lv1 | 1628 | 244 | 324 | 0 | 2 | 19 | 16 | 攻撃力+28 | 体力強化III | - |
Lv50 | 2025 | 341 | 449 | |||||||||
上級竜兵 | Lv1 | 2037 | 343 | 451 | 0 | 2 | 22 | 19 | 攻撃力+66 HP+250 | |||
Lv60 | 2734 | 473 | 587 | |||||||||
超級竜兵 | Lv1 | 3119 | 551 | 668 | 0 | 2 | 27 | 24 | 攻撃力+66 HP+250 | 体力強化III | オートヒール | |
Lv80 | 4196 | 639 | 797 | 闇竜の憤怒 | ||||||||
ファフニール | Lv1 | 3524 | 650 | 703 | 0 | 2 | 27 | 24 | 攻撃力+66 HP+250 | 体力強化III | オートヒール | |
Lv99 | 4860 | 770 | 863 | 闇竜の憤怒 |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
体力強化III ▼一覧 | X秒最大HPがY倍に上昇 | 1 | 35 | 1.4 | 34 | - | 22.4 | - | - | - |
2 | 36 | 1.5 | 33 | - | 21.8 | - | - | - | ||
3 | 37 | 1.6 | 32 | - | 21.1 | - | - | - | ||
4 | 39 | 1.7 | 31 | - | 20.5 | - | - | - | ||
5 | 40 | 1.8 | 30 | - | 19.8 | - | - | - | ||
補足 | ||||||||||
HP上昇:最大HPとともに、現在のHPも割合で増える。 効果が切れた時最大HPだけが元に戻るが、最大を超えた分のHPは消える。 |
■所持ユニット
闇竜のゴライア
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 闇竜の憤怒 | 30秒攻撃力とHPと防御力が1.7倍に上昇 (36秒攻撃力2.2倍、HPと防御力1.7倍) | 80秒 | 52.8秒 |
覚醒前 | 体力強化III | 40秒HPが1.8倍に上昇 (48秒攻撃力1.3倍、HP1.8倍) | 30秒 | 19.8秒 |
青字は第二覚醒(ファフニール) |
アビリティ
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
オートヒール | 自身のHPが徐々に回復(毎秒40) | 闇竜のゴライア |
猛き爪獣ウル | ||
聖樹の魔剣士マリレーヌ | ||
ちびスキュレ | ||
狂戦士フューネス(Lv55) | ||
海魔の麗姫スキュレ (覚醒前) | ||
堕天使シェミア (覚醒前) | ||
麻痺中は効果なし |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
下級竜兵 | 2体までの敵を足止めできる 魔界でも能力が低下しない | |
中級竜兵 | ||
上級竜兵 | ||
超級竜兵 | ||
エンシェントドラゴン | 2体までの敵を足止めできる 魔界でも能力が低下しない 魔法耐性が大幅に上昇 | 魔法耐性+25 出撃コスト-4 |
ファフニール | 2体までの敵を足止めできる 魔界でも能力が低下しない スキルの効果時間が20%増加 スキル中のみ攻撃力1.3倍 |
クラスチェンジ素材
- ☆1鉄ソルジャー
- ☆1鉄バンデット
- ☆3銀ヘビーアーマー
- ☆4金聖霊ニナ
第一覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀上級竜兵/☆4金中級竜兵
- ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 騎のオーブ1個(火、木、土)
- 100,000G
第二覚醒素材
交流
台詞
0% | オレの名はゴライア。人間ト慣れあう気はねェ。 | |
15% | オレに命令したいなラ、力で屈服させてみナッ! | |
30% | ⋯⋯⋯⋯ケッ。ちったァやるじゃねえカ⋯⋯。 | イベント1 |
50% | オレ様にチカづくんじゃねェ!⋯⋯だがその酒だけは置いてきナ。 | |
60% | お前は気に食わん野郎だガ、⋯⋯他の人間共トハ違うナ。 | |
80% | ケッ、世話のかかるヤロウだ。アブなっかしくて見てられねェ。 | |
100% | 仕方ねえ、力を貸しテやらァ。⋯⋯文句あんのか、あァ!? | イベント2 |
130% | ケッ、人間モ悪いヤツばかりじゃねェッテことだナ。 | |
150% | お前に仕えてるワケじゃねェ。一緒に戦っテやるって言ってんダ。 | |
副官 | ケッ⋯⋯世話のかかるヤロウだ。頼みたいことってのは何だヨ? |
雑感
モブに近い一発キャラかと思いきや、王子軍の竜族キャラクタの中でもシナリオでの登場機会が多い男。
同職のシルバーがいるのにゴールドの方がよく喋る印象があるのは、このゲームではかなり恵まれた扱いとさえ言える。
耐久面はトップクラスの2ブロ、というかそれ以外に取り柄はない。
確定入手はシルバーでさえ稀な中級竜兵のゴールドという、覚醒素材としての価値の方が高い。
それでも男縛りではそれなりに出番はあるはず。
ミスゴ受けの有力候補だが、当然覚醒カンストが前提になるのでそのためだけに育てるべきかは微妙なところ。
通常スキル HP6868 防御521 合計7389
覚醒スキル HP6487 防御885 合計7372
あまり差はないが、防御力が上がる分ヒーラーの負担が減る覚醒スキルの方がやや有利か。
リジェネ持ちとスキルでの回復もできるため、金編成ではヒーラーに頼らずそれなりの生存性があり、それなりに使いやすい。
2017/06/08に職特性として魔界適応追加。魔界深層で能力値が上がるので低レアでのボア受け最有力候補となっている。
第二覚醒でファフニールに派生。
スキル時間が増し、スキル時の攻撃力も増加するため受けながら倒すという役割も担えるようになったかも?