雷爪道士レイメイ

Last-modified: 2023-12-11 (月) 15:46:51

初期

  • 入手方法(2017/03/09 実装)
    • プレミアム召喚(確率アップ時のみ
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
雷爪道士レイメイ
雷爪道士レイメイ
キョンシーLv1157126431301
250
375
1613攻撃力+144
防御力+72
物理攻撃回避
+24%
天雷招来-
Lv702296511407
屍道士Lv1240854742101
250
375
450
1613攻撃力+144
防御力+72
物理攻撃回避
+24%
天雷招来屍体活性
Lv903163611529遠雷の仙力
屍霊仙Lv1*3251*677*54101
250
375
450
1613攻撃力+144
防御力+72
物理攻撃回避
+24%
天雷招来屍体活性
Lv994320780708遠雷の仙力

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第一覚醒 第二覚醒 屍霊仙

完全成長時の画像

第一覚醒 ※仮 画像募集中
第一覚醒

第二覚醒 屍霊仙
第二覚醒 屍霊仙

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
天雷招来
一覧
60秒攻撃力と射程がX倍
遠距離攻撃に専念し、
範囲内の敵3体まで
同時に攻撃
11.1114--57.0--
21.2113--56.5--
31.3112--56.0--
41.4111--55.5--
51.5110--55.0--

■所持ユニット
雷爪道士レイメイ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後遠雷の仙力攻撃力と射程1.8倍
遠距離攻撃に専念する
自動発動+効果時間無限
55秒27.5秒
覚醒前天雷招来60秒攻撃力と射程が1.5倍
遠距離攻撃に専念し、範囲内の敵3体まで同時に攻撃
110秒55.0秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
屍体活性出撃メンバーに居るだけでアンデッド属性
ユニット
のHP、攻撃力、防御力+5%
雷爪道士レイメイ

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度備考
キョンシー他ユニットからのHP回復を受けられない
防御力と魔法耐性を無視する攻撃
敵をブロックしていない時、遠距離攻撃を行う
射程250
屍道士
屍霊仙他ユニットからのHP回復を受けられない
防御力と魔法耐性を無視する攻撃
非ブロック時、遠距離攻撃を行う
敵をブロック時、攻撃力と防御力1.3倍
常に50%の確率で攻撃を無効化
仙境屍人他ユニットからのHP回復を受けられない
防御力と魔法耐性を無視する攻撃
非ブロック時、遠距離攻撃を行う
自身への攻撃を肩代わりし防御力無視の
遠距離攻撃が可能なトークンを使役
トークン

トークン

アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストスキル備考
名称上限
仙術人形
仙術人形
仙境屍人Lv1251038112002200-本体への攻撃肩代わり
Lv993500460160

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%アナタが⋯⋯新しい老師?ワタシ、レイメイ⋯⋯ヨロシク。
15%前の老師⋯⋯ワタシをキョンシーにして⋯⋯暗殺者として使っタ。
30%承知。老師の命令なら、ワタシ、猫の真似スル⋯⋯みゃおみゃお。イベント1
50%他の人とも話すようニなったケド、目を見てくれルのハ⋯⋯老師だけ。
60%老師を見てルと⋯⋯ドキドキする。心臓⋯⋯止まってるハズなのニ。
80%ねェ⋯⋯みんなみたいに、王子って呼んでモ⋯⋯いいカ?
100%王子ハずっと⋯⋯ワタシが守ル。ワタシみたいに冷たくハさせナイ。イベント2
130%王子⋯⋯トテモ暖かい⋯⋯。ワタシのココロ⋯⋯温まる⋯⋯。
150%道具にだってココロは宿る⋯⋯。そうオシえてくれたのは、王子。
副官王子⋯⋯ワタシ、いまタイクツ。だから命令⋯⋯命令シテほしい。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
天雷を呼ぶ屍者155[54]2018/02/01

雑感

キョンシーはHP回復手段がない代わりに、常時貫通かつ遠距離攻撃出来る近接ユニット。
普通に敵と殴り合うことも出来るが、基本は壁の後ろから射撃するか、避雷針を立てて使う事になる。
遠距離火力としてのDPSは、魔法耐性0の敵に対する覚醒魔法剣士並に高い上に減衰がなく、さらに射程が長いため、爆風などに巻き込まれない安全圏から攻撃しやすい。

スキルは、長時間攻撃力と射程を伸ばした上で、3体に同時攻撃する。
強力なスキルだが、初動がかなり長い事と、射程が長すぎるため、狙った敵を攻撃し辛いのが難点。

2017/9/7覚醒実装。
覚醒アビリティは、アンデッドのHP攻防を5%強化する編成バフ。
ステータスは順当に強化され、回復を受けられないユニットなので最大HPの上昇の恩恵は大きく、また長時間マルチロックのスキルを持つため、攻撃力上昇の恩恵も大きい。

2018/1/18スキル覚醒実装。
攻撃倍率はそのままに射程が1.8倍(射程450)に伸び、初動が半減し、さらに自動発動+効果時間無限になる。
が、代わりに3体攻撃から単体攻撃となり総火力は落ちてしまう。射程と永続の便利さを取るならこちら。

動画