風詠みの少女メイファ

Last-modified: 2023-09-30 (土) 10:59:32

初期

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
風詠みの少女メイファ
風詠みの少女
メイファ
風水使いLv186892585190
285
1611攻撃力+45
防御力+45
天医の龍穴-
Lv501230142102
風水士Lv112351431035220
330
1914攻撃力+108
防御力+108
HP+360
Lv701553210151
風水導士Lv116032191585220
330
308
1914攻撃力+108
防御力+108
HP+360
天医の龍穴安らぎの呼吸
Lv901878243189生気の龍穴
八門風水導士Lv116032581585220
330
308
1914攻撃力+108
防御力+108
HP+360
天医の龍穴安らぎの呼吸
Lv991907297192生気の龍穴

編集

第一覚醒 第二覚醒 八門風水導士

完全成長時の画像

第一覚醒 ※仮
第一覚醒

第二覚醒 八門風水導士
第二覚醒 八門風水導士

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
天医の龍穴
一覧
X秒射程Y倍
攻撃力が0.8倍になるが
同時に回復可能な
味方の数が1人分増加
1201.149--24.5--
2211.148--24.0--
3221.147--23.5--
4231.246--23.0--
5241.245--22.5--
6261.344--22.0--
7271.343--21.5--
8281.442--21.0--
9291.441--20.5--
10301.540--20.0--

■所持ユニット
風詠みの少女メイファ

編集

スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後生気の龍穴80秒攻撃力と射程1.4倍
自身、味方の回復対象にならない
同時に回復可能な味方の数が1人分増加
55秒27.5秒
覚醒前天医の龍穴30秒射程1.5倍
攻撃力が0.8倍になるが
同時に回復可能な味方の数が1人分増加
40秒20.0秒

編集

アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
安らぎの呼吸自身のHPが徐々に回復(毎秒30)
スキル中は回復量が2倍に上昇
風詠みの少女メイファ

編集

クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
風水使い地形の影響を30%軽減
悪天候の時間を50%短縮
範囲内の味方2人まで同時に回復
風水士地形の影響を50%軽減
悪天候の時間を50%短縮
範囲内の味方2人まで同時に回復
風水導士地形の影響を70%軽減
悪天候の時間を50%短縮
範囲内の味方3人まで同時に回復
風水仙人地形の影響を70%軽減
悪天候の時間を50%短縮
範囲内の味方4人まで同時に回復
射程+20
八門風水導士地形の影響を70%軽減
悪天候の時間を50%短縮
範囲内の味方3人まで同時に回復
スキル中のみ、遠距離攻撃の対象にならない
地形・天候に関する効果は配置が条件

編集

クラスチェンジ素材

  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ヒーラー
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 聖のオーブ2個(月、水、土)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆6常闇の聖霊
  • 聖のオーブ2個(月、水、土)
  • 200,000G

交流

台詞

0%お約束通りお手伝いに来ました。よ……よろしくお願いしますっ。
15%お世話になったらお礼をしろってお師匠様も言ってましたからね。
30%あわわわわ……だ、ダメですっ。帽子の下は覗いちゃダメぇ。イベント1
50%すんすん……なんだか王子様っていい匂いがします……すんすん。
60%……はっ! す、すみませんっ。つい、獣みたいな真似を……。
80%でも、王子様にならわたしの秘密を知られても……。
100%わたし、もうなにも隠しません。王子様にもっと触れてほしいから。イベント2
130%王子様の匂いを嗅いでると……、ふぁ……眠くなって……。
150%あわわわわ! どうしてわたし、王子様に膝枕されて……!?
副官あの……そんなに見つめなくても耳なら触らせてあげますよ?

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
龍脈の導き156[24]2019/05/23猛毒:HPに継続ダメージ

雑感

イベント白風水士。イベ産はピピンに続いて2人目。2人目の収集産風水でもある。
獣人属性としては初めてのヒーラー系ユニットでもある。リーナ獣王子等で強化できる。
実質的にこの獣人属性が最大の武器であり最後の砦。

アビと覚醒スキルが第二覚醒の八門風水導師を前提にしたかのような内容で一見噛み合っている。
しかしこれは覚醒スキルに何故か付けられた強烈なデメリットを、アビと第二覚醒を使って何とか±0にしようとした物。
頼みのリジェネはスキル中で秒間40といまいち頼りない数字で、蝿や範囲攻撃の巻き添えをカバーするには力不足であり、±0には届かずマイナスから脱せていない。
長射程かつマルチロックの敵に対してなら一応は有効に機能するが、そのような局面は極めて限定的であり、そもそもそこまで代替の利かないポジションでもない。
また基本的に風水はリンネが黒チケで選べる上に、同じく収集産ながら第二覚醒で化けたピピンも存在する超激戦区。
八門風水導師は永続スキルのリンネ用派生な点と、というライバルがいる点も向かい風。

基本的には他の風水あるいは隠密ヒーラーの下位互換に過ぎないため、使うならあくまで獣人編成用と割り切って運用すべし。
ただしリーナを主軸にする場合、他にも入手しやすい回復役(エルフ属性のシーディスやドワーフ属性のノエルなど)がいる点には留意すること。


魔神討滅戦のベルゼビュート(完全体)は画面全体秒間60ダメージであり彼女は秒間40回復
HP1900ある彼女は95秒間生存できるがベルゼビュートはそもそもそんな長く画面にとどまっていない

2019/10/24 調整で覚醒アビが 10回復/0.5秒→15回復/0.5秒 に増加
スキル中は秒間60回復となるため、おそらくマップ特性としては最大の持続ダメージであるバルバトス15のDotと釣り合うまでになった

動画