食の芸術家デルフィーナ

Last-modified: 2024-01-26 (金) 20:35:32

初期

  • 入手方法(2023/07/27 実装)
    • プレミアム召喚
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
食の芸術家デルフィーナ
食の芸術家
デルフィーナ
料理人Lv1748239214022522HP+672
防御力+134
攻撃力+90
エナジーフード射撃陣地のまかない
Lv801148370346
料理長Lv11154371347022522HP+672
防御力+134
攻撃力+90
エナジーフード美食の芸術
Lv991755528505華やかなりし大量調理

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第一覚醒

完全成長時の画像

第一覚醒

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
エナジーフード40秒アビリティの
増加量が2.0倍
全味方の攻撃力と射程X倍
徐々に味方のHPが回復(毎秒80)
11.064---1-
21.063---1-
31.162---1-
41.161---1-
51.260---1-

■所持ユニット
食の芸術家デルフィーナ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後華やかなりし大量調理最大HP2.0倍、ブロック数+1
アビリティの増加量が1.5倍
全味方の射程1.1倍
自トークンが敵の遠距離攻撃の対象にならない
自動発動+効果時間無限
85秒5秒
覚醒前エナジーフード40秒アビリティの増加量が2.0倍
全味方の攻撃力と射程1.2倍
徐々に味方のHPが回復(毎秒80)
60秒1秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
射撃陣地のまかない自身と王子、遠距離ユニットの能力を1秒毎
に増加 最大HP:15(最大2250)/攻撃力:7
(最大1050)/防御力:7(最大1050)
食の芸術家デルフィーナ
(覚醒前)

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
美食の芸術自身と王子、遠距離ユニットの能力を1秒毎
に増加 最大HP:20(最大3000)/攻撃力:10
(最大1500)/防御力:10(最大1500)
1体まで出撃数に含まれず、範囲内の敵の
移動速度を減少させる特殊なトークンを使役
食の芸術家デルフィーナ
(覚醒後)

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トークン

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
野外美食セット
野外美食セット
第一覚醒Lv12515015200
250
3-
Lv9940000300

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クラス特性

クラス特性
下級料理人配置中のみ、対象ユニットの
パラメータを徐々に増加させる
(トークン除く)
同系クラスは編成に1人まで
料理人
料理長

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第一覚醒素材

交流

台詞

0%美味しいごはんを召し上がれ♪どんな料理もおまかせを!
15%今日のご注文はー? ふふっ、お昼に作ってあげます。
30%あのクソ天才ファッ◯ン美少女万能シェフぅぅぅぅッ!!イベント1
50%はっ、えっとぉ、すみません、取り乱しました⋯⋯。
60%あの子はほら、あたしにとって、一方的にライバル視してるので。
80%負けたくないなぁ⋯⋯。勝ちたい、料理も、恋も。
100%ご注文は? ふふーん。はい、可愛いあたしをどうぞ♪イベント2
130%料理には食べる環境も大切。執務机で済ませちゃだめです。
150%今夜のご注文はあたしですか?それともあたしですか~?
副官専属シェフで恋人のあたし特製、手作りお夜食はいかがです?

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

ガチャ産の黒ユニット。

台詞からもわかるようにオーガスタをライバル視しており、強化対象も対となる全遠距離ユニット。ついでに自身と王子も強化対象。
彼女の登場によりこれまで料理人バフの恩恵を受けられなかったユニットがなくなり、戦術の幅が更に広がったと言える。
特に種族や所属国以外の特性を持たないことが多い風水使いドルイドロードの他、クラス特性として「聖職者」が追加されたにも関わらず執筆時点で専用の強化アビリティがほとんどないヒーラースカイヒーラーなど、主に回復役のクラスへの恩恵が特に大きい。
攻撃役についても、支援能力がメインのクラスでも時間経過での火力強化が期待できるようになるため、入手出来たら手持ちのユニットから新しい組み合わせを探してみるのもまた一興。

注意点としては、ダンサーを強化しても料理人による能力上昇は支援効果に乗らないということ。
(詳しくは各クラスのページやこちらを参照。よくある質問・バフステータスの計算方式
要するにダンサーを料理人で強化して更に支援範囲内の近接ユニットに分け与えて強化する、ということはできないためデルフィーナ以外の近接ユニットは慎重に選びたい。
自前のトークンで鈍足化した所を強化した遠距離ユニットで殲滅する、強化対象となっている王子を壁役として使うなどの工夫が必要。

通常スキルは増加量の強化に加えて、全味方の攻撃力+射程強化と自然回復の付与。こちらは近接ユニットにも効果があるため射程のある攻撃やスキル持ちと相性が良い。
覚醒スキルは通常スキルより増加量が落ちるが、自身の戦闘力の強化とトークンの隠密化を行うことが可能。
遠距離ユニットへのバフが目的での採用であれば通常スキルでも十分運用可能。デルフィーナ自身も前衛戦力としたいのであれば覚醒スキルを使うといった所か。