※通常「黒翼の魔兵エスネア」、アイドル「Makaidol エス★エフ」、ちび「ちびエスネア」
- 入手方法(2021/04/08 実装)
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
■魔界からの留学 エスネア | デモンルーン | Lv1 | 761 | 211 | 135 | 15 | 1 240 442 | 7 | 4 | 攻撃力+180 防御力+90 射程+20 | 午後の予鈴が鳴る前に | 悪魔の留学生 |
Lv80 | 1134 | 294 | 214 | |||||||||
デモンハイルーン | Lv1 | 1139 | 295 | 216 | 15 | 1 240 442 546 | 7 | 4 | 攻撃力+180 防御力+90 射程+20 | 午後の予鈴が鳴る前に | 王子との待ち合わせ | |
Lv99 | 1638 | 364 | 295 | 青春の魔鎌 | ||||||||
デモン インフェルノ | Lv1 | 1139 | 423 | 216 | 15 | 1 270 459 567 | 6 | 3 | 攻撃力+180 防御力+90 射程+20 | 午後の予鈴が鳴る前に | 王子との待ち合わせ | |
Lv99 | 1638 | 630 | 295 | 青春の魔鎌 | ||||||||
デモンエクリプス | Lv1 | 1139 | 407 | 216 | 15 | 1 240 442 546 | 6 | 3 | 攻撃力+180 防御力+90 射程+20 | 午後の予鈴が鳴る前に | 王子との待ち合わせ | |
Lv99 | 1638 | 574 | 295 | 青春の魔鎌 |
完全成長時の画像
第一覚醒
第二覚醒 デモンインフェルノ
第二覚醒 デモンエクリプス
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
午後の予鈴が鳴る前に | 攻撃力と射程X倍 範囲内の敵の 防御力と魔法耐性を半減する 発動中HPが急速に減少 効果時間無限 | 1 | 1.3 | 34 | - | - | - | 1 | - |
2 | 1.4 | 33 | - | - | - | 1 | - | ||
3 | 1.5 | 32 | - | - | - | 1 | - | ||
4 | 1.6 | 31 | - | - | - | 1 | - | ||
5 | 1.7 | 30 | - | - | - | 1 | - |
■所持ユニット
魔界からの留学エスネア
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 青春の魔鎌 | 20秒攻撃力と射程2.1倍 ブロック数が0となり防御と魔耐無視の攻撃 敵遠距離攻撃を引き付ける | 35秒 | 5秒 |
覚醒前 | 午後の予鈴が鳴る前に | 攻撃力と射程1.7倍 範囲内の敵の防御力と魔法耐性を半減する 発動中HPが急速に減少 効果時間無限 | 30秒 | 1秒 |
アビリティ
アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
悪魔の留学生 | 魔界でも能力が低下しない 王子を配置中、出撃コスト-3 | 魔界からの留学エスネア (覚醒前) |
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
王子との待ち合わせ | 魔界でも能力が低下しない 王子を配置中、出撃コスト-3 さらに攻撃力+25% | 魔界からの留学エスネア (覚醒後) |
クラス特性
クラス | 特性 | 備考 |
---|---|---|
デモンルーン | 1体の敵を足止めし敵2体に防御力を無視 する攻撃 他ユニットからのHP回復が無効 死亡後に能力値が上昇した状態で 再出撃可能(5回まで) 自身が死亡時、 10秒味方ユニットの攻撃力+10% | 死亡ごとにHP・攻撃力・防御力+20% (5回死亡時+100%) 15秒で再出撃可 |
デモンハイルーン | 1体の敵を足止めし敵3体に防御力を無視 する攻撃 他ユニットからのHP回復が無効 死亡後に能力値が上昇した状態で 再出撃可能(3回まで) 自身が死亡時、 10秒味方ユニットの攻撃力+15% | 死亡ごとにHP・攻撃力・防御力+50% (3回死亡時+150%) 15秒で再出撃可 |
デモンインフェルノ | 1体の敵を足止めし敵3体に防御力を無視 する攻撃 他ユニットからのHP回復が無効 死亡後に能力値が上昇した状態で 再出撃可能(3回まで) 自身が死亡時、 15秒味方ユニットの攻撃力+25% | 死亡ごとにHP・攻撃力・防御力+50% (3回死亡時+150%) 15秒で再出撃可 射程+30 出撃コスト-1 |
デモンエクリプス | 1体の敵を足止めし敵4体に防御力を無視 する攻撃 他ユニットからのHP回復が無効 死亡後に能力値が上昇した状態で 再出撃可能(4回まで) 自身が死亡時、 10秒味方ユニットの攻撃力+15% | 死亡ごとにHP・攻撃力・防御力+50% (4回死亡時+200%) 15秒で再出撃可 出撃コスト-1 |
第一覚醒素材
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
- ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 軽のオーブ3個(火、木、日)
- 魔のオーブ3個(火、金、日)
- 300,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
- ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
- ☆6常闇聖霊オニキス
- 軽のオーブ3個(火、木、日)
- 魔のオーブ3個(火、金、日)
- 300,000G
交流
台詞
0% | 今日からあたしも学園生、いーっぱい青春しようね♪ | |
15% | たくさん勉強したあとは~、王子、放課後はどこで遊ぶ? | |
30% | うぅ⋯⋯宿題めんどくさいよぉ、みんなと遊びに行きたいよぉ⋯⋯。 | イベント1 |
50% | 今日の宿題、難しい⋯⋯そうだ! エフネちゃんに聞きに行こっと♪ | |
60% | 進路希望と将来の夢かぁ⋯⋯。あたし、どうなりたいんだろ。 | |
80% | お姉ちゃんみたいになりたいなら、遊んでばかりじゃ、いけないよね。 | |
100% | あたしね、魔界から学園に来て、すーっごく幸せなんだよ、王子♪ | イベント2 |
130% | 見て見て王子! すごいんだよ! テストでね、満点とったんだぁ! | |
150% | あのさ、今日の予定空いてる?放課後デート、したいんだけど。 | |
副官 | 勉強の成果を発揮するチャンス! あたし、副官ちゃんとやれるよ! |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
雑感
黒翼の魔兵エスネアの学園バージョン。
アビリティにより王子配置中はコストを更に軽くすることができる。基本的に何度も出撃するタイプのユニットなので、この効果は嬉しい。
覚醒すると攻撃力アップ効果が追加される。
通常スキルは広範囲の全敵の防御力・魔法耐性を半減させる。デメリットによりあっという間に自滅するため、ここぞという時の決戦用。
なお百獣の魔術師リエーフや生命を謳う者イムラウのトークンと組み合わせれば長時間の居座りが可能になる。
覚醒スキルは広範囲高火力に攻撃しつつ、避雷針となる。職特性を最大限発揮するなら最前線に放り込むことになるだろう。