魔鎧乙女パルフィ

Last-modified: 2024-01-09 (火) 14:19:19

初期

  • 入手方法(2016/03/10 実装)
    • プレミアム召喚(確率アップ時のみ)
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
魔鎧乙女パルフィ
魔鎧乙女
パルフィ
メイジアーマーLv11108233288203
200
200
2421HP+150
防御力+60
乙女の挑発-
Lv501485299397
バトルメイジLv11491301399203
200
200
2724HP+360
防御力+144
魔法耐性+16
Lv701870382549
超魔導鎧将Lv11934396572204
200
200
200
3027HP+360
防御力+144
魔法耐性+16
乙女の挑発強化魔導鎧
Lv902725462672鉄壁の挑発
ミスティック
シールド
Lv12319423720405
200
200
200
3027HP+360
防御力+144
魔法耐性+16
乙女の挑発強化魔導鎧
Lv993190496856鉄壁の挑発

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第一覚醒 第二覚醒 ミスティックシールド

完全成長時の画像

第一覚醒 ※2020/05/21 変更後の画像募集
第一覚醒

第二覚醒 ミスティックシールド
第二覚醒 ミスティックシールド

スキル

スキル効果LvXYY再動
(秒)
初動(秒)
乙女の挑発X秒攻撃力と防御力Y倍
敵の遠距離攻撃を
自身に引き付ける
1351.344--22.0--
2361.31.3543--21.5--
3381.442--21.0--
4391.41.4541--20.5--
5401.540--20.0--

■所持ユニット
魔鎧乙女パルフィ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後鉄壁の挑発60秒防御力2.3倍
魔法耐性が2倍
敵の遠距離攻撃を自身に引き付ける
60秒30秒
覚醒前乙女の挑発40秒攻撃力と防御力1.5倍
敵の遠距離攻撃を自身に引き付ける
40秒20秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
強化魔導鎧出撃メンバーにいるだけで
メイジアーマー系クラスの
HP、攻撃力、防御力+5%
魔鎧乙女パルフィ

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
メイジアーマー3体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、
およびスキル使用中は、
防御力無視の遠距離の範囲攻撃
射程200
バトルメイジ
超魔導鎧将4体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、
およびスキル使用中は、
防御力無視の遠距離の範囲攻撃
極魔導鎧帝敵をブロックしていない時、
およびスキル使用中には、
防御力無視の遠距離の範囲攻撃
スキル使用中の射程1.2倍
射程200
スキル中240
ミスティックシールド敵をブロックしていない時、
およびスキル使用中には、
防御力無視の遠距離の範囲攻撃
魔法耐性が大幅に上昇
射程200
ブロック数+1
魔法耐性+20
攻撃の優先順位

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クラスチェンジ素材

  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 重のオーブ2個(月、木、土)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6常闇の聖霊
  • 重のオーブ2個(月、木、土)
  • 200,000G

交流

台詞

0%魔物の相手なんて楽勝よ。このわたしに任せておきなさい!
15%パパとママがくれた、この鎧。きっと当てつけのつもりだわ。
30%子ども扱いしないでよっ!ちょ……頭を撫でないでったら!イベント1
50%ねぇ王子、あなたにとっての守りたいものって、なに?
60%この鎧に込められた想い、今なら少し、分かる気がする。
80%……見つけちゃった。わたしの、守りたいもの。
100%パパ、ママ。今度はわたしが、この鎧でみんなを守る番よ。イベント2
130%わたしが守ってあげるんだから、光栄に思いなさいよねっ!
150%特別に、鎧に触らせてあげるわ。⋯⋯優しく扱ってよ?
副官全部わたしに任せておきなさい!わかったらさっさと指示してよね。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
乙女の鎧が守るもの255[13]2017/08/10敵の移動速度アップ

雑感

防御型メイジアーマー。
スキルは敵射程内に自分がいる場合攻撃を引き寄せる。
範囲攻撃ならば範囲内の味方に当たるが、マルチロック攻撃は全て吸い寄せる。
風神の竜巻や大天使長のメテオなど物理攻撃を下限ダメージに抑えて楽々と受けることが可能。
注意すべきは魔法攻撃の場合で、スキル中は魔法耐性は40と高くなるがあまり4、5人分もいっぺんに引き受けると危うくなる場合も。
スキル覚醒は火力が落ちる代わりに長持続になるため高体力のボスを抱え続けることも可能になる。

第二覚醒は防御型のミスティックシールドに派生し、最強盾の一角と評価されるようになった。
ブロック数が1増加してしまうものの防御と魔法耐性に更に磨きがかかり、グレースミヤビのバフがあればスキル中の魔法耐性は90まで増加する。
(最低保証のため91以上は無意味)

好感度上限解放により第二覚醒済みならバフ無しでも覚醒スキル中の魔法耐性が90を超える。

引きつけ効果を持ってるユニットが複数いる場合は、一番最後に置いたユニットが狙われる。発動順ではない。
つまりパルフィで他の引きつけデメリット持ちユニットを守ってあげることもできる。