ぬらりひょんの娘カスミ

Last-modified: 2023-07-09 (日) 19:24:39

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  • 入手方法(2017/04/06 実装)
    • プレミアム召喚(出現確率アップ時のみ)
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
ぬらりひょんの娘カスミ
ぬらりひょんの娘
カスミ
ぬらりひょんLv194540214501
160
2421HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
総大将の長ドス・影打-
Lv701550609228
総大将
ぬらりひょん
Lv1164364024101
160
200
2421HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
総大将の長ドス・影打影の総大将
Lv902064759306不滅の妖怪仁義
妖怪剣客
ぬらりひょん
Lv1*1644*668*27701
200
240
2421HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
総大将の長ドス・影打影の総大将
Lv992223865384不滅の妖怪仁義

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完全成長時の画像

第一覚醒 ※バランス調整後の画像募集
IMlgcSx.png

第二覚醒 妖怪剣客ぬらりひょん
xcBAUCh.jpg

スキル

スキル効果LvXYY再動
(秒)
初動(秒)
総大将の長ドス・影打X秒ブロック数0で
攻撃力1.4倍の短射程の
遠距離攻撃
妖怪属性ユニットの
攻撃、防御Y倍
1201.269--34.5--
2231.21.2268--34.0--
3251.21.2567--33.5--
4281.21.2866--33.0--
5301.365--32.5--
補足
射程160、第二覚醒すれば200

■所持ユニット
ぬらりひょんの娘カスミ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後不滅の妖怪仁義ブロック数0で攻撃力1.2倍の遠距離攻撃
妖怪属性ユニットのHP、攻撃、防御1.1倍
自動発動+効果時間無限
115秒57.5秒
覚醒前総大将の長ドス・影打30秒ブロック数0で攻撃力1.4倍の短射程の遠距離攻撃
妖怪属性ユニットの攻撃、防御1.3倍
65秒32.5秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
影の総大将出撃メンバーにいるだけで
妖怪属性ユニットのHP、攻撃力、防御力+5%
ぬらりひょんの娘カスミ

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度備考
ぬらりひょんスキル中、敵の
遠距離攻撃の対象にならない
総大将ぬらりひょん
妖怪剣客ぬらりひょんスキル中、敵の
遠距離攻撃の対象にならない
スキル使用時の攻撃対象が
2体に上昇し、射程が上昇
射程+40
妖怪総元締ぬらりひょんスキル中、敵の
遠距離攻撃の対象にならない
配置中、全妖怪の魔法耐性が
15上昇し、HPが徐々に回復
回復量はHP20/0.5秒

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第一覚醒素材

  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 軽のオーブ2個(火、木、日)
  • 重のオーブ2個(月、木、土)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
  • ☆6常闇の聖霊
  • 軽のオーブ2個(火、木、日)
  • 重のオーブ2個(月、木、土)
  • 200,000G

交流

台詞

0%はじめまして、王子さま。父さまから話は聞いてますよ。
15%ふふ、勘違いはしないでください。復讐しにきたわけではありません。
30%さすがは姉さまが認めた人間……。王子さまは不思議な方ですね。イベント1
50%確かに父さまとカスミは、あまり似ていないと言われますね。
60%あの、どなたが王子さまの正室なのでしょうか……?
80%正室の座が空いているのでしたら、私の姉さまはどうでしょうか?
100%王子さまの正室は望みません。愛人として御側にいたいのです。イベント2
130%姉さまからお茶を頂いたんです。王子さまも一緒に如何でしょう?
150%側室になる為なら、努力は惜しみませんよ。
副官副官も愛人も同じようなもの。精一杯、尽くさせて頂きますね♪

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
捉え得ぬ白刃255[54]2018/08/23

雑感

プラチナのぬらりひょん。シノの異母妹。
スキル、アビリティ共に妖怪バフ能力がある。カヨウ鬼刃姫等、妖怪を多数編成するなら彼女の起用も検討したい。
スキル覚醒で永続発動で固定砲台化する。ぬらりひょんはスキル中隠密なのでDoTと範囲攻撃にさえ注意すれば前線に置いて削りに使えたりする。
ただしスキルを発動するまでは割と脆いので発動までの約60秒間をどうしのぐかにかかっている。


2018/06/07に第二覚醒が実装。
スキル中の攻撃数が2体に増えて、射程が+40される。通常スキルで射程200・覚醒スキルで射程240となる。
攻撃数が増えることである程度のラッシュや飛行混じりのマップにも対応でき、ボス格を削る際にもタゲが逸れ難くなる。
攻撃も大きく上がるので是非第二覚醒して運用しよう。