ストーリー
魔界の研究を行っていた塔に入るため立ちはだかるゴーレムたちを打ち倒せ! |
ゼンメル
ここが魔界について研究していた塔じゃ。
アンナ
ようやくたどり着けましたね。
カシス
でもここって確か……、 侵入者撃退用に特化したゴーレムがいたよね。 それもすごく強いやつ……。
シャロン
重要な施設の為、厳重に警備していたんです。 普段は倉庫に格納されているので 大丈夫とは思いますが……。
メイド型ゴーレム
ニンゲンノ、ケハイ。 テキ、ハッケン。タオス!
アンナ
王子、敵です! 急ぎ戦闘の準備を!
メイド型ゴーレム
ドウシヨウ、アイツラ、ツヨイ。 ナントカシナイト……。
ナニカ、サガシニ、イコウ……。
メイド型ゴーレム
ミツケタ。 コレデ、ヤツラヲ、ゲキタイデキル。
スイッチ、オン。
???
ミスリルゴーレムは亡きお師匠様と一緒に作りあげた 傑作なんですが……。まさか、倒すなんて。 助かったのはありがたいのですが複雑です……。
ゼンメル
おぉ。テルマ、よく生きておったな。 ところで、この者たちが魔界に関する 情報を探しておるのだが。
テルマ
魔界の情報ですか? あるにはありますが、この塔全体が 魔界を研究するためのもの。
資料の数は膨大ですし、 たった一日で全て調査するなんて、 とてもじゃないですが不可能ですよ。
ロイ
そんなに沢山の資料が……! それだけの量を調査するとなると かなりの時間が必要ですな。
ゼンメル
ふむ。ならばワシがここに残って必要な資料を 集めておこう。
ワシのように魔法都市で育った生粋の者でなければ、 この小難しい資料は読めまいて。
それに、このままこの世界が乗っ取られてしまえば、 誰もワシの話を聞くものがおらぬようになって しまうからのお。
何かわかったらすぐに連絡するぞい。 期待して待っておれ。
アンナ
ありがとうございます。 とても心強いです。
ロイ
さて、とりあえずの目的は 果たしたというところですかな。
アンナ
そうですね。 では、戻りましょう。王子。
データ
カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
65 | 984 (15.14) | 4920 (75.69) | 10 [28] |
×2 王国兵士レオ[32] EXP:225 |
×1 王国魔術師ロイ[32] EXP:225 |
×3 老魔術師ゼンメル[32] EXP:225+30 |
錬金術士テルマ | レアリティプラチナ以上の 出撃コスト3倍 | ライフ15 「転送の魔法陣」 クリアで出現 |
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クリスタル(赤) | 遠距離 飛行 | 魔法 単体 | 3000 3300 | 200 | 250 | 50 | 全体81 弾発生19 移動81 | 攻撃時も移動を停止しない |
ウッドゴーレム | 近接 ゴーレム | 物理 | 9000 9900 | 600 660 | 500 | 20 | 全体88 発生10 | |
メイド型ゴーレム | 近接 ゴーレム | 物理 | 30000 33000 | 2500 2750 | 1500 | 50 | 全体283 発生42 | |
アイアンゴーレム | 近/遠 ゴーレム | 近:物理 遠:物理 範囲 | 60000 66000 | 近: 4000 4400 遠: 3500 | 2500 | 50 | 近:全体356 発生77 遠:全体203 弾発生66 移動120 | HP99%以下で遠距離攻撃を開始 射程が長い 移動速度が非常に遅い |
ミスリルゴーレム | 近/遠 ゴーレム | 近:物理 遠:物理 範囲 | 60000 66000 | 近: 5200 5720 遠: 3500x2 | 3500 | 60 | 近:全体266 発生77 遠:全体178 弾発生66 移動80 | HP99%以下で遠距離攻撃を開始 射程が長い 移動速度が遅い |
補正 通常:1.0 ★4チャレンジ:1.1
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
攻略
解説
ウッドゴーレムの対処能力、クリスタルへの対空力、メイド型ゴーレムの処理速度、
そしてアイアン・ミスリルの2大ゴーレムへの耐久力、全てに高い水準が求められる。
拠点は3箇所あるが、敵が主に向かってくるのは左下の拠点なので、基本的にはそちらを固めていこう。
クリスタルも円形の足場周りを周回するので、左下対応に充てている遠距離ユニットでそのまま対処できる。
大物は計4体。
1体目のメイド型ゴーレム(敵9体目出現)は左下の拠点へ、
2体目のメイド型ゴーレム(敵14体目出現、動き出すのは22体目のクリスタル出現後)は右下の拠点へ、
アイアンゴーレム(敵27体目出現、出現後しばらく待機)は左上の拠点へ、
ミスリルゴーレム(敵28体目出現、出現後しばらく待機)は左下の拠点へと向かう。
2体目のメイド型ゴーレムとアイアンゴーレムが左下以外へ向かうのが厄介な点。
これらのゴーレムは全て中央ど真ん中の近接マスの位置を経由して分岐するので、
そこでキャッチすればその下側の遠距離マスなどから支援を受けつつ戦える。
2体目のメイド型ゴーレムは、抱えるのが多ブロックでアイアンゴーレムが来るまでに撃破できそうにないなら左上の通路上で、
アイアンゴーレムについては、遠距離のサポートを受けやすい左上の通路に入る手前まで歩かせても良い。
昔と異なり、呪術士の射程が大幅に伸びているので、アイアンゴーレム・ミスリルゴーレムを通路手前で補足すれば、
両方を呪術士のデバフ範囲内に入れることも、容易である。
なお、呪術士の攻撃が移動中のアイアンゴーレム・ミスリルゴーレムに攻撃が当たると、攻撃モードになって大惨事になるので、注意しよう。
アイアンゴーレムはミスリルゴーレム対決前に撃破したいところだが、あまり間がないので難しく、白の皇帝などの
貫通火力の高いユニットが揃っていないと、両方一度に対応せざるを得ない。
受けて耐え切れる戦力が揃っているなら何も問題はないが、ミスリルゴーレム単独だけでも受けるのは相当にハードルが高い。
常設・デイリーではないものの、風神の娘フーコなどの雷公・風伯や蒼角の鬼娘リンドウなどの鬼系の覚醒などが居れば、
楽になる。また、ダメージ3割肩代わりの太公望が居ればハードルは大きく下がる。
デイリーの山賊娘ロロネ、魔水晶交換の竜騎士アベルなどは入手は容易だが何らかのバフ・デバフは必要で、
呪術士のデバフ辺りは欲しい。
ミスリルゴーレムに対して、トークンリレーや純白の花嫁カルマ・吸血鬼エデンなどのスキルでしのぐ場合は、
トークン数や麻痺・スキルには時間制限があるので、アイアンのブロックを最低限維持できる布陣を確保した上で、
残りの人員は自軍最高の火力を注ぎ込んで時間内にミスリルゴーレムを撃破することに注力しよう。
アイアンゴーレムに対してはエンチャンターで止めて暗殺をしてしまうのもよい。
暗殺倍率が0.1なので、意外に暗殺が決まる。
通常時の暗殺率が30%程度(死の旋風、凶刃等)あれば停止している間に大抵暗殺が決まる。
単発のレイブンはおすすめできないが、ローザ等の暗殺遠距離の場合、エンチャンターを近くに置けば弾かれなくなるのでおすすめだ。
ちなみにエンチャンターは初動が遅いので、2体目のメイドが動くあたりで置かないと恐らく間に合わない。
一応エンチャンター無しでも1発喰らう前に暗殺を引ければ問題ない。
なお覚醒王子目当てでクリアのみしたい場合、2022/01/27のライフ調整でメイド型、アイアン、ミスリルゴーレムを全てスルーできるようになった。
鋼鉄の手斧を☆3クリアした戦力があるのならここの☆2・☆1クリアは可能だろう。
ちなみにコンプリート報酬の錬金術士テルマはアイアンとミスリルの両者を倒さなくても入手は可能。
ミスリルゴーレムの攻撃に耐えられる非ガチャ産ユニット候補
- 基本的にはレベル・スキルレベルはMAX時前提、称号救世主の王子込み(防御+19%)で計算
- 救世主では無理だが大英雄(+21%)で基準を満たせる場合は、条件別に別途掲載
- スキルおよびスキル覚醒は、ブロック役の自前のものだけ条件別に掲載(聖なるオーラについては別途掲載)
- 範囲内に入れているだけで有効なクラス特性(呪術使いとダンサー。それぞれスキル不使用)は条件別に掲載
- 呪術使い込み4680・なし5200それぞれで、抱えていられる持続の長さ>条件のゆるさ>耐久力の順
※↓この情報は既に古くなっています。ユニットの強化で条件が変わっています。(2016/9月末現在)
HP+防御力の合計が、ミスリルゴーレムの近接攻撃力5200、もしくは呪術使いを置いた場合の4680を基準として、
ブロックして耐えられる非ガチャ産ユニットを、編成バフなどの条件ごとに列挙している。
なお、アイアンゴーレムの4000を耐えられる非ガチャ産ユニットについてはこちらの一覧を参照。→鋼鉄の手斧
ブロック役以外の持続時間のあるバフスキルは基本的に考慮外としているが、ミスリルゴーレムに耐えられる候補が非常に少ないため、
持続時間の実用性が高い暗黒騎士ユリナのスキル覚醒「聖なるオーラ」のデバフ効果(持続60秒、覚醒後の暗黒騎士込みなら78秒)については別途掲載。
呪術使いのクラス特性(攻撃力10%減)と聖なるオーラのデバフ効果(物理攻撃力10%減)を合わせることで、ミスリルゴーレムの攻撃力を4212にできる。
レーヴのホーリーフィールドでもダメージを15%減少できるが、戦闘中1回しか使えないのに注意
射程内の味方の防御も最大20%減少するが、射程内の敵の攻撃を最大40%減少できる猫叉(コハル)がいると受けられるキャラはさらに増える
ブロックするユニット | 入手方法 | 条件 | HP +防御力 | 持続 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
王子のみ | |||||
格闘士ジーナ | GRコンプ コード(終了) | 救世主 +スキル覚醒(パンプアップ) | 6666 | 60秒 | |
竜姫アーニャ | 復刻 | 救世主 +スキル(聖剣アスカロン) | 3775 | 40秒 | スキルのダメージ半減効果により攻撃力5200に耐えられる |
王子 | - | 神器の継承者 +編成バフ(レン) +スキル(アイギスの神器) | 5246 | 30秒 | レンの代わりにルイーズでも可 |
ブロックするユニット | 入手方法 | 条件 | HP +防御力 | 持続 | 備考 |
呪術使い(or聖なるオーラ)+王子 | |||||
山賊娘ロロネ | 復刻 GRドロップ | 呪術使い+救世主 +編成バフ(イメリア+アイリーン) | 4783 | 無制限 | |
姫山賊イメリア | 復刻 | 呪術使い+救世主 +編成バフ(アイリーン+レン+ルイーズ) | 4683 | 無制限 | 自身のアビリティ込み |
呪術使い+救世主 +スキル覚醒(真・冥斧ファスケス) | 4852 | 45秒 | 自身のアビリティ込み 終了時にHPが70%減少 | ||
呪術使い+救世主 +スキル(冥斧ファスケス) | 4735 | 30秒 | 自身のアビリティ込み 終了時にHPが50%減少 | ||
聖戦士マリーベル | 復刻 GRドロップ | 呪術使い+救世主 +編成バフ(ルイーズ) +スキル覚醒(新聖なる覚醒) | 4808 | 70秒 | 再使用不可 防御力の編成バフは ケイティ・レン・ベルニス・リーゼロッテ・ルイーズの内、 救世主の場合は合計8%以上の組み合わせであれば可 大英雄の場合は合計6%以上の組み合わせであれば可 神器の継承者の場合は合計7%以上の組み合わせであれば可 デバフが呪術使いではなく聖なるオーラの場合は持続60秒 |
侍剣士コジュウロウ | GRコンプ 魔水晶交換 | 呪術使い+救世主 +スキル覚醒(虎伏堅盾の構え) | 4838 | 40秒 | 自身のアビリティ込み |
大盾の乙女ベルニス | GRコンプ コード(終了) | 呪術使い+救世主 +編成バフ(ルイーズ) +スキル(防御力強化III) | 4742 | 40秒 | 自身のアビリティ込み |
呪術使い+救世主 +編成バフ(ルイーズ) +スキル覚醒(スパイクシールド) | 4836 | 20秒 | 自身のアビリティ込み ダメージ反射 大英雄の場合はルイーズの代わりにケイティ+レンでも可 | ||
王子 | - | 呪術使い+神器の継承者 +スキル(アイギスの神器) | 5120 | 30秒 | |
妖狐たまも | コード(終了) | 呪術使い+救世主 +編成バフ(ルイーズ+レン) +スキル(妖狐覚醒) | 4682 | 30秒 | |
ブロックするユニット | 入手方法 | 条件 | HP +防御力 | 持続 | 備考 |
聖なるオーラ+呪術使い+王子 持続時間下段の秒数は聖なるオーラの持続が覚醒後の暗黒騎士のアビリティ込みの場合 | |||||
姫山賊イメリア | 復刻 | 聖なるオーラ+呪術使い+救世主 | 4345 | 60秒 78秒 | 自身のアビリティ込み |
聖鎚闘士ミランダ | 復刻 GRドロップ | 呪術使い+聖なるオーラ+大英雄 | 4221 | 60秒 78秒 | |
聖なるオーラ+呪術使い+救世主 +編成バフ(ケイティ) | 4223 | 60秒 78秒 | ケイティの代わりに レンorベルニスorリーゼロッテorルイーズでも可 | ||
聖なるオーラ+呪術使い+救世主 +覚醒ワルツ配置 | 4248 | 60秒 78秒 | ワルツの代わりにハナでも可 ダンサーの防御がバフ込み40以上でOK(スキルは不要) | ||
山賊娘ロロネ | 復刻 GRドロップ | 聖なるオーラ+呪術使い+救世主 +編成バフ(アイリーン) | 4399 | 60秒 78秒 | アイリーンの代わりにイメリアでも可 |
竜騎士ルシル | 復刻 | 聖なるオーラ+呪術使い+救世主 +編成バフ(エキドナ+レン) | 4227 | 60秒 78秒 | レンの代わりにルイーズでも可 |
竜騎士アベル | GRコンプ | 聖なるオーラ+呪術使い+救世主 +編成バフ(エキドナ+ルイーズ) | 4273 | 60秒 78秒 | 大英雄の場合はルイーズの代わりにケイティ+レンでも可 |
聖戦士マリーベル | 復刻 GRドロップ | 聖なるオーラ+呪術使い+救世主 +スキル覚醒(新聖なる覚醒) | 4584 | 60秒 70秒 | 再使用不可 |
聖なるオーラ+呪術使い+救世主 +スキル(聖なる覚醒) | 4321 | 40秒 | |||
封妖の忍者ナギ | 復刻 | 聖なるオーラ+呪術使い+救世主 +編成バフ(レン) +スキル覚醒(燃命の秘薬) | 4244 | 45秒 | 再使用不可 終了時に麻痺する レンの代わりにルイーズでも可 大英雄の場合はレンの代わりにケイティでも可 |
大盾の乙女ベルニス | GRコンプ コード(終了) | 聖なるオーラ+呪術使い+救世主 +スキル(防御力強化III) | 4481 | 40秒 | 自身のアビリティ込み |
聖なるオーラ+呪術使い+救世主 +スキル覚醒(スパイクシールド) | 4560 | 20秒 | 自身のアビリティ込み ダメージ反射 | ||
妖精魔鎧兵ライチ | GRコンプ 交換所 | 聖なるオーラ+救世主 +編成バフ(レン) +スキル覚醒(アースアーマー) | 4247 | 40秒 | リジェネ効果 レンの代わりにルイーズでも可 大英雄の場合はレンの代わりにケイティでも可 |
聖なるオーラ+救世主 +覚醒ワルツ配置 +スキル覚醒(アースアーマー) | 4231 | 40秒 | リジェネ効果 ワルツの代わりにハナでも可 ダンサーの防御がバフ込み210以上でOK(スキルは不要) | ||
妖狐たまも | コード(終了) | 聖なるオーラ+呪術使い+救世主 +スキル(妖狐覚醒) | 4560 | 30秒 | |
カルマ?(イモータル) | 復刻 | 聖なるオーラ+呪術使い+救世主 | 4282 | - | 味方の回復無効 スキル発動中はHPが0にならない(13秒) |
機甲士リッカ | 復刻 GRドロップ | 聖なるオーラ+呪術使い+救世主 | 4242 | - | 味方の回復無効 |
機甲騎士フィー | コード(終了) | 聖なるオーラ+呪術使い+救世主 +スキル(アサルトモード) | 4477 | - | 味方の回復無効 |
カルマ?(ヴァンパイア) | 復刻 | 聖なるオーラ+呪術使い+大英雄 +スキル覚醒(真魔剣ティルフィング) | 4217 | - | 味方の回復無効 |
聖なるオーラ+呪術使い+救世主 +編成バフ(ケイティ) +スキル覚醒(真魔剣ティルフィング) | 4218 | - | 味方の回復無効 ケイティの代わりにレンorルイーズでも可 |
ちなみに、上記の表の条件ではイメリアのみ「呪術師+聖なるオーラ」→「呪術師+自身のスキル」と繋ぐことが可能で最大105秒前後耐久できる。
ミスリルゴーレムをブロックせずに遠距離攻撃を撃たせて避雷針役で受けつつ、遠距離攻撃で撃破するという戦い方も可能。
爆風に他のユニットが巻き込まれないように避雷針役の配置には注意。
ただし多くのユニットにとってはミスリルゴーレムの近接攻撃より攻撃力3500のロケットパンチ2発に耐える方が難しく、回復のハードルもより高い。
(ミスリルゴーレムの近接攻撃1回の間にヒーラーの回復は3回可能なのに対して、ロケットパンチの場合はヒーラーの回復は2回しか行えない)
表中のHP・防御力の下段の数値は、1発目のロケットパンチを受けた時点での数値。
避雷針役のユニット | 入手方法 | 条件 | HP | 防御力 | 被ダメージ | 持続 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
暗黒騎士ユリナ | 復刻 GRドロップ | 大英雄 +編成バフ(ケイティ+レン+ルイーズ) +スキル覚醒(聖なるオーラ) | 2558 908 | 1500 2250 | 1650 ×1 900 ×1 計2550 | 60秒 78秒 | 再使用不可 スキルのデバフ効果によりミスリルゴーレムの遠距離攻撃は攻撃力3150×2回となり 1発目を受けた時点でクラス特性で防御力上昇するため直後の2発目に耐えられる 覚醒後の暗黒騎士のアビリティ込みなら持続78秒 |
格闘士ジーナ | GRコンプ コード(終了) | 救世主 +スキル覚醒(パンプアップ) | 6405 3428 | 523 | 2977 ×2 計5954 | 60秒 | |
竜姫アーニャ | 復刻 | 救世主 +スキル(聖剣アスカロン) | 3029 1652 | 746 | 1377 ×2 計2754 | 40秒 | スキルのダメージ半減効果により攻撃力3500×2回に耐えられる |
王子 | - | 神器の継承者 +スキル(アイギスの神器) | 2600 1620 | 2520 | 980 ×2 計1960 | 30秒 |
★4チャレンジ
プラチナ以上のコスト3倍だが、ミスリルゴーレムは後半に出てくるので、
強引にコストを溜めてプラチナ以上で受ける事は可能である。
それまでのメイドゴーレムなどは、ゴールドの大盾の乙女ベルニスや竜騎士アベルなどで対処する事に
なるだろう。高レアの育成のみならず、ゴールド帯のユニットの育成も必要な条件となっている。
動画
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- 遠距離攻撃のタゲどうなってんの 近い方狙わないの? -- 2019-06-18 (火) 23:22:35
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