イベント概要
- 開催期間(2016/12/22~2017/01/19)
- 復刻期間
- 1回目(2019/12/12~2020/01/09)
- 2回目(2021/12/16~2022/01/13、神級EX追加)
討伐数合計ボーナス
これまでの討伐数合計で結晶のカケラや合成ユニット、ゴールドが入手できます。
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。
- 入手できる結晶のカケラの合計:60個
- 入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体
ボーナス | 討伐数 | ||||
---|---|---|---|---|---|
結晶のカケラ | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 |
600 | 700 | 800 | 900 | 1,000 | |
1,100 | 1,200 | 1,300 | 1,400 | 1,500 | |
1,600 | 1,700 | 1,800 | 1,900 | 2,000 | |
2,200 | 2,400 | 2,600 | 2,800 | 3,000 | |
3,200 | 3,400 | 3,600 | 3,800 | 4,000 | |
4,200 | 4,400 | 4,600 | 4,800 | 5,000 | |
5,200 | 5,400 | 5,600 | 5,800 | 6,000 | |
6,200 | 6,400 | 6,600 | 6,800 | 7,000 | |
7,200 | 7,400 | 7,600 | 7,800 | 8,000 | |
8,200 | 8,400 | 8,600 | 8,800 | 9,000 | |
9,200 | 9,400 | 9,600 | 9,800 | 10,000 |
ボーナス | 討伐数 | |
---|---|---|
小祝福金聖霊アレグリア | 1,000 | |
金聖霊ニナ | 2,000 | |
白金聖霊セリア | 3,000 | 7,000 |
黒聖霊フローリカ | 4,000 | 8,000 |
聖霊女王グラディス | 5,000 | |
技強化聖霊クリスティア | 9,000 | |
小祝福白金聖霊フロイデ | 10,000 |
※報酬を一部調整し、獲得できるアイテム、ユニットを増量。
ボーナス | 合計討伐数 | ||
---|---|---|---|
結晶のカケラ | 100ごとに獲得(2000体まで) | ||
200ごとに獲得(2000体以降) | |||
小祝福金聖霊アレグリア | 500 | ||
金聖霊ニナ | 1000 | ||
プラチナアーマー | 1500 | 4500 | 8000 |
白金聖霊セリア | 2000 | 4000 | 7000 |
黒聖霊フローリカ | 2500 | 5000 | 7500 |
小祝福白金聖霊フロイデ | 3000 | 6000 | |
30000G | 3500 | ||
聖霊女王グラディス | 5500 | 8500 | |
60000G | 6500 | ||
技強化聖霊クリスティア | 9000 | ||
90000G | 9500 | ||
小祝福黒聖霊ファラハ | 10000 |
※復刻1回目より変更なし
ボーナス | 合計討伐数 | ||
---|---|---|---|
結晶のカケラ | 100ごとに獲得(2000体まで) | ||
200ごとに獲得(2000体以降) | |||
小祝福金聖霊アレグリア | 500 | ||
金聖霊ニナ | 1000 | ||
プラチナアーマー | 1500 | 4500 | 8000 |
白金聖霊セリア | 2000 | 4000 | 7000 |
黒聖霊フローリカ | 2500 | 5000 | 7500 |
小祝福白金聖霊フロイデ | 3000 | 6000 | |
30000G | 3500 | ||
聖霊女王グラディス | 5500 | 8500 | |
60000G | 6500 | ||
技強化聖霊クリスティア | 9000 | ||
90000G | 9500 | ||
小祝福黒聖霊ファラハ | 10000 |
討伐数効率
以下の討伐数を達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる。
- 上級…200以上 極級…350以上 神級…457以上 神級EX…480以上
1回の最高討伐数ボーナス
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に
それぞれ1度だけ入手できます。
ボーナス | 討伐数 |
---|---|
聖霊女王グラディス | 100 |
プラチナアーマー | 300 |
魔水晶x50 | 400 |
小祝福白金聖霊フロイデ | 500 |
ボーナス | 討伐数 |
---|---|
プラチナアーマー | 100 |
小祝福金聖霊アレグリア | 200 |
魔水晶x50 | 300 |
小祝福白金聖霊フロイデ | 400 |
小祝福黒聖霊ファラハ | 500 |
ボーナス | 討伐数 |
---|---|
プラチナアーマー | 100 |
小祝福金聖霊アレグリア | 200 |
魔水晶x50 | 300 |
小祝福白金聖霊フロイデ | 400 |
小祝福黒聖霊ファラハ | 500 |
召喚チケット | 752 |
復刻2回目
「神級EX」の追加
神級より敵が強化され敵の総数も増加するが、討伐数に撃破数x1.3(全撃破時はx1.5)のボーナスが加算される。
ボーナスが加算される分、累計討伐数の報酬獲得までの効率が良くなっている。
さらに敵の数が増加した数の分だけ、「1回での最高討伐数」に新たな報酬が追加されている。
また、神級EXでは同名のユニットを複数編成する事が出来ない。
「3倍討伐」の追加
カリスマを通常時の3倍消費するが、討伐数が通常の3倍になる。
ただし報酬の「1回での最高討伐数」には3倍分の討伐数は反映されない。
なお3倍討伐中にリタイアした場合、消費されるカリスマは3倍分の量の半分となる。
ルール
赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール
- 時間経過によるコスト回復なし
- 特定のタイミングで悪天候:吹雪が発生
- 敵の『移動速度』減少
- 敵味方の『射程』減少
- 一部の味方の性能上昇
- 一部の敵味方は影響を受けない
- 影響を受けない敵の『攻撃力』上昇
大討伐ミッション/共通ルール
- 100体倒すごとに全ユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
- くぐつ使い、ヴァンパイアロード、ヴァンパイアプリンセス、イモータルプリンセス、魔神、各種トークンなど回復を受け付けないユニットは対象外。
- クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
- 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
- ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティのゴールドゲットも無効)
データ
ステージデータ
ステージ名 | カリスマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | ライフ | 敵の数 | ||||||||
初級 | 15 | なし | なし | 70 | 12 | なし | ||||
0 | 30 | 100 | ||||||||
上級 | 30 | なし | なし | 60 | 12 | なし | ||||
0 | 40 | 300 | ||||||||
極級 | 35 | なし | なし | 60 | 12 | なし | ||||
0 | 50 | 400 | ||||||||
神級 | 40 | なし | なし | 50 | 12 | なし | ||||
0 | 50 | 500 | ||||||||
以下復刻2回目で追加 | ||||||||||
神級EX | 50 | なし | なし | 50 | 12 | なし | ||||
0 | 50 | 501 | ||||||||
新規敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔神フェネクス (ドッペルゲンガー) | 遠距離 飛行 デーモン | 魔法 同時 | 40000 | 450 | 100 | 70 | 全体76 弾発生22 移動30 | 神級 HPが0になるとドッペルゲンガーに移行 自身のHPが徐々に回復 (一定時間経過で終了) |
その他敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ドッペルゲンガー | 近接 | 物理 | 900(中級) 975(上級) 1050(極級) 1200(神級) 3000(神級EX) | 60(初級) 65(上級) 70(極級) 80(神級) 200(神級EX) | 30 | 0 | 全体51 発生6 | 初級~神級EX 移動速度が速い |
オーガ (青/ドッペルゲンガー) | 近接 | 物理 | 3000(初級) 3250(上級) 3500(極級) 4000(神級) 10000(神級EX) | 240(初級) 260(上級) 280(極級) 320(神級) 800(神級EX) | 50 | 0 | 全体76 発生17 | 初級~神級EX HPが0になるとドッペルゲンガーに移行 |
ゴブリンクイーン (ドッペルゲンガー) | 遠距離 ゴブリン | 魔法 単体 | 3600(初級) 3900(上級) 4200(極級) 4800(神級) 40000(神級EX) | 300(初級) 300(上級) 300(極級) 300(神級) 1000(神級EX) | 200 | 30 | 全体142 弾発生7 移動142 | 初級~神級EX HPが0になるとドッペルゲンガーに移行 射程が非常に長い 攻撃時も移動を停止しない |
王子 (ドッペルゲンガー) | 近接 人間 | 物理 | 4550(上級) 4900(極級) 5600(神級) 44000(神級EX) | 286(上級) 308(極級) 352(神級) 3000(神級EX) | 340 | 20 | 全体34 発生5 | 上級~神級EX HPが0になるとドッペルゲンガーに移行 |
暗黒騎士 (ドッペルゲンガー) | 近接 アーマー | 物理 | 6500(上級) 7000(極級) 8000(神級) 50000(神級EX) | 487(上級) 525(極級) 600(神級) 3600(神級EX) | 600 | 20 | 全体101 発生7 | 上級~神級EX HPが0になるとドッペルゲンガーに移行 |
シノ (ドッペルゲンガー) | 近接 妖怪 | 物理 | 2600(上級) 2800(極級) 3200(神級) 36000(神級EX) | 195(上級) 210(極級) 240(神級) 2400(神級EX) | 100 | 20 | 全体108 発生14 | 上級~神級EX HPが0になるとドッペルゲンガーに移行 |
エリザ (ドッペルゲンガー) | 遠距離 人間 | 魔法 単体 | 3900(上級) 4200(極級) 4800(神級) 40000(神級EX) | 450(上級) 450(極級) 450(神級) 1100(神級EX | 100 | 10 | 全体126 弾発生21 移動80 | 上級~神級EX HPが0になるとドッペルゲンガーに移行 悪天候:吹雪 攻撃力1.3倍 悪天候:猛吹雪 攻撃力1.5倍 吹雪/猛吹雪中も移動速度が減少しない |
サイクロプス (緑/ドッペルゲンガー) | 近接 巨人 | 物理 | 4200(極級) 4800(神級) | 700(極級) 800(神級) | 100 | 0 | 全体121 発生52 | 極級~神級 HPが0になるとドッペルゲンガーに移行 |
白の皇帝 (ドッペルゲンガー) | 近接 人間 | 物理 | 7000(極級) 8000(神級) 30000(神級EX) | 525(極級) 600(神級) 3600(神級EX) | 1000 | 20 | 全体49 発生8 | 極級~神級EX HPが0になるとドッペルゲンガーに移行 |
大天使長 (ドッペルゲンガー) | 近接 エンジェル | 物理 | 12000(神級) 100000(神級EX) | 800(神級) 4000(神級EX) | 300 | 40 | 近:全体76 発生17 | 神級~神級EX HPが0になるとドッペルゲンガーに移行 |
サイクロプス (赤/ドッペルゲンガー) | 近接 巨人 | 物理 | 24000 | 3000 | 200 | 0 | 全体121 発生52 | 神級EX HPが0になるとドッペルゲンガーに移行 |
オーガ (黒/ドッペルゲンガー) | 近接 | 物理 | 18000 | 2000 | 150 | 0 | 全体76 発生17 | 神級EX HPが0になるとドッペルゲンガーに移行 |
魔神ベルゼビュート (蛹/ドッペルゲンガー) | 近接 デーモン | 物理 | 200000 | 4000 | 800 | 50 | 全体161 発生27 | 神級EX HPが0になると羽化形態に移行 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (120ダメージ/0.16s=秒間720ダメージ) 一定範囲内のユニットの攻撃力を70%減少 麻痺、即死無効 |
魔神ベルゼビュート (羽化/ドッペルゲンガー) | 近接 デーモン | 物理 | 400000 | 8000 | 800 | 50 | 全体81 発生17 | 神級EX HPが0になるとドッペルゲンガーに移行 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (180ダメージ/0.16s=秒間1080ダメージ) 一定範囲内のユニットの攻撃力を70%減少 麻痺、即死無効 |
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
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ゴブリン(青) | 近接 ゴブリン | 物理 | 384(初級) 416(上級) 448(極級) 512(神級) | 84(初級) 91(上級) 98(極級) 112(神級) | 0 | 0 | 全体51 発生8 | 初級~神級 |
ゴブリン(赤) | 近接 ゴブリン | 物理 | 600(初級) 650(上級) 700(極級) 800(神級) 2000(神級EX) | 90(初級) 97(上級) 105(極級) 120(神級) 300(神級EX) | 0 | 0 | 全体51 発生8 | 初級~神級EX |
ゴブリンリーダー(青) | 近接 ゴブリン | 物理 | 540(初級) 585(上級) 630(極級) 720(神級) | 120(初級) 130(上級) 140(極級) 160(神級) | 50 | 0 | 全体77 発生1 | 初級~神級 |
ゴブリンリーダー(赤) | 近接 ゴブリン | 物理 | 900(初級) 975(上級) 1050(極級) 1200(神級) 3000(神級EX) | 90(初級) 97(上級) 105(極級) 120(神級) 300(神級EX) | 0 | 0 | 全体67 発生8 | 初級~神級EX |
ゴブリンアーチャー(黒) | 遠距離(連) ゴブリン | 物理 単体 | 1080(初級) 1170(上級) 1260(極級) 1440(神級) 6000(神級EX) | 450(初級) 450(上級) 450(極級) 450(神級) 550(神級EX) | 50 | 0 | 全体27 弾発生19 移動1 | 初級~神級 |
ゴブリンライダー(青) | 遠距離 ゴブリン | 物理 単体 | 720(初級) 780(上級) 840(極級) 960(神級) 8000(神級EX) | 250(初級) 250(上級) 250(極級) 250(神級) 800(神級EX) | 50 | 0 | 全体51 弾発生11 移動30 | 初級~神級 移動速度が速い |
オーガ(青) | 近接 | 物理 | 3000(初級) 3250(上級) 3500(極級) 4000(神級) | 240(初級) 260(上級) 280(極級) 320(神級) | 50 | 0 | 全体76 発生17 | 初級~神級 |
ソルジャー | 近接 人間 | 物理 | 975(上級) 1050(極級) 1200(神級) 5000(神級EX) | 195(上級) 210(極級) 240(神級) 1000(神級EX) | 50(上級) 50(極級) 50(神級) 70(神級EX) | 0 | 全体66 発生7 | 上級~神級EX |
リビングアーマー(赤) | 近接 アーマー | 物理 | 1820(上級) 1960(極級) 2240(神級) | 390(上級) 420(極級) 480(神級) | 200 | 0 | 全体64 発生14 | 上級~神級 |
リビングアクスアーマー(黒) | 近接 アーマー | 物理 | 1820(上級) 1960(極級) 2240(神級) 5600(神級EX) | 390(上級) 420(極級) 480(神級) 1200(神級EX) | 600 | 0 | 全体65 発生14 | 上級~神級EX |
餓鬼(白) | 近接 妖怪 | 物理 | 455(上級) 490(極級) 560(神級) | 97(上級) 105(極級) 120(神級) | 50 | 15 | 全体51 発生8 | 上級~神級 移動速度がやや速い |
青鬼 | 近接 妖怪 | 物理 | 1950(上級) 2100(極級) 2400(神級) | 487(上級) 525(極級) 600(神級) | 250 | 20 | 全体71 発生17 | 上級~神級 |
赤鬼 | 近接 妖怪 | 物理 | 3575(上級) 3850(極級) 4400(神級) 11000(神級EX) | 585(上級) 630(極級) 720(神級) 1800(神級EX) | 350 | 20 | 全体61 発生17 | 上級~神級EX |
かまいたち | 近接 妖怪 | 物理 | 2405(上級) 2590(極級) 2960(神級) 7400(神級EX) | 409(上級) 441(極級) 504(神級) 1260(神級EX) | 250 | 20 | 全体34 発生16 | 上級~神級EX 移動速度が非常に速い |
からす天狗(赤) | - 飛行 妖怪 | - | 650(上級) 700(極級) 800(神級) | - | 50 | 20 | - | 上級~神級 錫杖なし 攻撃を行わない 移動速度がやや速い |
雪だるま(赤) | 近接 | 物理 | 780(上級) 840(極級) 960(神級) 4800(神級EX) | 162(上級) 175(極級) 200(神級) 1000(神級EX) | 50 | 0 | 全体83 発生7 | 上級~神級EX 悪天候:吹雪 攻撃力1.3倍 悪天候:猛吹雪 攻撃力1.5倍 吹雪/猛吹雪中も移動速度が減少しない |
大きな雪だるま(赤) | 近接 | 物理 | 1950(上級) 2100(極級) 2400(神級) 12000(神級EX) | 227(上級) 245(極級) 280(神級) 1400(神級EX) | 100 | 0 | 全体83 発生7 | 上級~神級EX 悪天候:吹雪 攻撃力1.3倍 悪天候:猛吹雪 攻撃力1.5倍 吹雪/猛吹雪中も移動速度が減少しない |
雪だるま(青) | 遠距離 | 魔法 単体 | 780(上級) 840(極級) 960(神級) 4800(神級EX) | 200(上級) 200(極級) 200(神級) 600(神級EX) | 20 | 0 | 全体86 弾発生14 移動30 | 上級~神級EX 悪天候:吹雪 攻撃力1.3倍 悪天候:猛吹雪 攻撃力1.5倍 吹雪/猛吹雪中も移動速度が減少しない |
スノーウルフ | 近接 獣 | 物理 | 1170(上級) 1260(極級) 1440(神級) 3600(神級EX) | 240(上級) 259(極級) 296(神級) 740(神級EX) | 130 | 20 | 全体39 発生6 | 上級~神級EX 悪天候:吹雪 攻撃力1.3倍 悪天候:猛吹雪 攻撃力1.5倍 吹雪/猛吹雪中も移動速度が減少しない 移動速度が速い |
イエティ | 近接 | 物理 | 3900(上級) 4200(極級) 4800(神級) 12000(神級EX) | 533(上級) 574(極級) 656(神級) 1640(神級EX) | 220 | 20 | 全体103 発生8 | 上級~神級EX 悪天候:吹雪 攻撃力1.3倍 悪天候:猛吹雪 攻撃力1.5倍 吹雪/猛吹雪中も移動速度が減少しない |
クリスマストレント | 遠距離 植物 | 物理 単体 | 1950(上級) 2100(極級) 2400(神級) 10000(神級EX) | 450(上級) 450(極級) 450(神級) 900(神級EX) | 200 | 30 | 全体48 弾発生6 移動30 | 上級~神級EX 自身のHPが徐々に回復 (一定時間経過で弱化→終了) 悪天候:吹雪 攻撃力1.3倍 悪天候:猛吹雪 攻撃力1.5倍 吹雪/猛吹雪中も移動速度が減少しない |
帝国歩兵 | 近接 人間 | 物理 | 1400(極級) 1600(神級) | 245(極級) 280(神級) | 150 | 0 | 全体76 発生17 | 極級~神級 |
サイクロプス(赤) | 近接 巨人 | 物理 | 8400(極級) 9600(神級) | 1050(極級) 1200(神級) | 200 | 0 | 全体121 発生52 | 極級~神級 |
オーガ(赤) | 近接 | 物理 | 4000(神級) | 480(神級) | 100 | 0 | 全体76 発生17 | 神級 |
リビングアーマー(青) | 近接 アーマー | 物理 | 2240(神級) | 320(神級) | 200 | 0 | 全体64 発生14 | 神級 |
リビングメイスアーマー | 近接 アーマー | 物理 | 3200(神級) 8000(神級EX) | 400(神級) 1200(神級EX) | 1200 | 0 | 全体86 発生27 | 神級~神級EX |
餓鬼(緑) | 近接 妖怪 | 物理 | 1120(神級) 2800(神級EX) | 368(神級)) 920(神級EX) | 250 | 20 | 全体51 発生7 | 神級~神級EX 移動速度がやや速い |
アークデーモン(黒) | 近接 デーモン | 物理 | 12000 | 800 | 150 | 90 | 全体94 発生25 | 神級 |
エンジェル | 近接 エンジェル | 物理 | 2000(神級) 5000(神級EX) | 240(神級) 600(神級EX) | 50 | 10 | 全体79 発生6 | 神級~神級EX |
エンジェルメイジ | 遠距離 エンジェル | 魔法 単体 | 2000(神級) | 250 | 20 | 10 | 全体61 弾発生9 移動40 | 神級 |
天使兵 | 近接 エンジェル | 物理 | 2400(神級) | 360(神級) | 500 | 0 | 全体109 発生10 | 神級 |
天使兵長 | 近接 エンジェル | 物理 | 4800(神級) | 480(神級) | 800 | 0 | 全体109 発生10 | 神級 |
天使重装兵 | 近接 エンジェル | 物理 | 8000(神級) 20000(神級EX) | 800(神級) 2000(神級EX) | 900 | 0 | 全体131 発生32 | 神級~神級EX |
ベルゼビュートの配下 | - 飛行 デーモン | - | 16000 | - | 800 | 50 | - | 神級EX 攻撃を行わない 一定範囲内のユニットの攻撃力を70%減少 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (10ダメージ/0.16s=秒間60ダメージ) |
リビングアクスアーマー(金) | 近接 アーマー | 物理 | 5600 | 1600 | 600 | 0 | 全体65 発生1 | 神級EX |
からす天狗(青) | - 飛行 妖怪 | - | 4000 | - | 350 | 0 | - | 神級EX 錫杖なし 攻撃を行わない 移動速度がやや速い |
帝国騎士 | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 21000 | 1200 | 450 | 10 | 全体41 弾発生9 移動25 | 神級EX |
ゴブリンキング(黒) | 近接 ゴブリン | 物理 | 24000 | 1100 | 200 | 50 | 全体25 発生10 | 神級EX |
サイクロプス(黒) | 近接 巨人 | 物理 | 40000 | 4000 | 300 | 0 | 全体121 発生52 | 神級EX |
リビングキャノンアーマー(黒) | 遠距離 アーマー | 物理 範囲 | 20000 | 750 | 400 | 10 | 全体131 弾発生22 移動90 | 神級EX 移動速度が遅い |
黒鬼 | 近接 妖怪 | 物理 | 20000 | 2500 | 650 | 20 | 全体61 発生17 | 神級EX |
アークデーモン(白) | 遠距離 デーモン | 物理 単体 | 24000 | 2000 | 150 | 60 | 全体71 弾発生24 移動35 | 神級EX |
ベルゼビュートの配下(赤) | - 飛行 デーモン | - | 20000 | - | 1000 | 50 | - | 神級EX 攻撃を行わない 一定範囲内のユニットの攻撃力を70%減少 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (20ダメージ/0.16s=秒間120ダメージ) |
補正 初級:0.6 上級:0.65 極級:0.7 神級:0.8 神級EX:2.0
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
会話
クルル
王子! 大変だよ!!
急に執務室に入ってきたりしてごめんね! でもとっても大事な話があるの!
……と、その前に。 王子はちゃんと王子……だよね?
……ううん、変なこと聞いちゃってごめんなさい。
なんでも王子と魔物の連合軍が、 各地を侵攻して回ってるだなんて、 そんな噂が流れてるみたい。
王子がひどい事するなんて、 そんなこと絶対ある訳無いのにね。
中には何人もの王子を見かけたなんて報告も……。 ……きっと、王子に化けたドッペルゲンガー達の 仕業に違いないよ。
偉い人や魔物に化けたドッペルゲンガーが、 部下を騙して戦力を集めていってるんだと思う。
人を騙すなんて卑怯な事、 そんなの私許せないよ!
北の雪山で沢山の人や魔物を見かけた 話もあるみたい。多分、魔物や 騙された人達が集まってきてるんじゃないかな。
これ以上騙される人達が増える前に、 ドッペルゲンガーをやっつけにいっちゃおう!
--と、討伐に向かう前に 今回の戦いで重要なことを 説明しておくね。
今回の戦いは、 一体でも多くの敵を倒すことを目的とした 『大討伐ミッション』だよ。
大討伐ミッションでは普段のミッションと違って 『敵を撃破すること』 のみが目的になるよ。
だから自分達の被害を抑えるよりも、 それだけたくさんの敵を倒せるかが 一番重要な点になるからね!
大討伐ミッションでは、 ライフが0になってもクリア扱いになって、 倒した敵の数はちゃんと戦果として記録されるよ。
だから傷つくことを恐れないで、 一体でも多く魔物を倒す事を優先してね!
それと出撃コストが時間経過で回復しないから、 『援軍要請』 のスキルを持つ人や、ワルキューレを 出現メンバーに入れるのを忘れないでおいてね! ※「出現」は原文ママ
敵を倒してもEXPやゴールド、 ドロップ品が手に入ったりはしないから その点に関しても注意が必要だよ。
……今回は雪山での戦いになるから、 戦闘中 『吹雪』 で視界が悪くなる事があるかも。
でも雪山での戦いだったら私に任せて。 王子の力になって見せるから!
それと、凍った地面の上では戦いにくくて 近接クラスの皆は戦える場所が 限られちゃいそう。
そんな凍った地面を利用して、 滑って駆け抜けてくる敵もいそうだから くれぐれも注意してね。
以上が今回の戦いの説明だよ。
ドッペルゲンガーの変身能力にも個体差があって、 強い人の姿に化けたからってその力まで 真似できるわけじゃないんだって。
逆に力を持ったドッペルゲンガーなら、 強大な魔物に化ける事もできちゃうみたい。
ドッペルゲンガーに連れてこられた魔物や人達、 それに慣れない雪山での戦いは 普段より苦戦が強いられちゃうと思う。
でも、王子なら絶対に勝てるって 私信じてるから!
早く戦いを終わらせて、折角の雪景色を楽しも! それじゃ王子 『大討伐ミッション』 スタート!
攻略
初級
今回のMAPは近接マスの数が少なく5つしかない。
そのため遠距離ユニットの質が問われるMAPとなっている。
また、凍結している青いエリアに入った敵は滑って移動しているのか移動速度が上昇する。
一部の敵は撃破するとドッペルゲンガーとなって復活する。
初級に出現する敵では長射程のゴブリンクイーンと黒ゴブアーチャーに気を付けたい。
なおオーガ(青)には撃破後ドッペルゲンガーに変身する個体が混じっている。
上級
王子とソルジャー、暗黒騎士とリビングアーマー、シノと妖怪系、エリザと吹雪の影響を受けない敵が追加。
王子、暗黒騎士、シノ、エリザはドッペルゲンガー。
極級
白の皇帝(ドッペルゲンガー)と帝国歩兵、サイクロプスが追加。
神級
なんと魔神フェネクス(に変身したドッペルゲンガー)が出現。
敵全体へのリジェネ付与は持っていないが自身のHPが徐々に回復する。
また元のフェネクスとは異なり攻撃がマルチ攻撃となっている。
また、大天使長(ドッペルゲンガー)とエンジェル系の敵も追加される。
神級EX
フェネクスの代わりに魔神ベルゼビュート(に化けたドッペルゲンガー)とベルゼビュートの眷属が出現する。
ベルゼビュート本体のDoTは魔神アスタロト(Lv15時)とほぼ同値、とストミやイベントで出てきた時とは比べ物にならないほど強化されている。
右下から中央を通って右上に抜けていき、時々真ん中で待機……と動くため、中央付近の配置マスはなるべくユニットを置かないようにしよう。
第二形態になるとDoTの範囲が広がるため、第一形態ではギリギリ届かなくても第二形態になると範囲に入ってしまう事がある点にも注意。
また眷属のデバフも、拠点前に近接マスが一つしかなくブロック数を確保できないこのマップでは地味に厄介。
大量に敵が押し寄せている時に攻撃デバフがかかってしまうと処理が困難になるため、範囲に入る前になんとしてでも落としたい。
他の敵ユニットも神級EX相応にHPと攻撃力が増加しており、特に大量に沸くのに攻撃力が3000もある偽王子は下手なユニットで抱えるとたちまち落とされる。
また攻撃力1200の遠距離攻撃を持ち、かつ複数固まって進軍してくる帝国騎士も脆い遠距離ユニットがターゲットにされると非常に危険。
範囲攻撃や白ソラス(と妖狸スズネを併用する)など、強力な同時攻撃手段を持つ遠距離ユニットで近寄られる前に殲滅しよう。
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