ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
◇忍者サキ | 忍者 | Lv1 | 726 | 140 | 101 | 0 | 0 200 | 16 | 12 | HP+263 攻撃力+53 | 忍法霞手裏剣 | 攻撃速度アップ【小】 |
Lv50 | 1071 | 222 | 163 | |||||||||
忍者マスター | Lv1 | 1076 | 224 | 164 | 0 | 0 200 | 18 | 14 | HP+630 攻撃力+126 物理攻撃回避 +28% | |||
Lv80 | 1449 | 278 | 225 | |||||||||
超忍 | Lv1 | 1450 | 278 | 225 | 0 | 0 200 280 | 16 | 12 | HP+630 攻撃力+126 物理攻撃回避 +28% | 忍法霞手裏剣 | 疾風手裏剣 | |
Lv99 | 1575 | 303 | 256 | 忍法乱れ手裏剣 | ||||||||
忍神 | Lv1 | 1576 | 336 | 225 | 0 | 0 240 336 | 16 | 12 | HP+630 攻撃力+126 物理攻撃回避 +28% | 忍法霞手裏剣 | 疾風手裏剣 | |
Lv99 | 1701 | 375 | 256 | 忍法乱れ手裏剣 | ||||||||
ジライヤ | Lv1 | 2209 | 420 | 295 | 0 | 0 200 280 | 16 | 12 | HP+630 攻撃力+126 物理攻撃回避 +28% | 忍法霞手裏剣 | 疾風手裏剣 | |
Lv99 | 2520 | 487 | 363 | 忍法乱れ手裏剣 |
完全成長時の画像
第一覚醒
第二覚醒 忍神
第二覚醒 ジライヤ ※バランス調整後の画像募集
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
忍法霞手裏剣 | X秒攻撃力Y倍 攻撃に即死効果 および60%の回避能力を得る | 1 | 15 | 1.1 | 34 | - | - | - | 1 | - |
2 | 16 | 1.1 | 33 | - | - | - | 1 | - | ||
3 | 18 | 1.2 | 32 | - | - | - | 1 | - | ||
4 | 19 | 1.3 | 31 | - | - | - | 1 | - | ||
5 | 20 | 1.4 | 30 | - | - | - | 1 | - |
■所持ユニット
忍者サキ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 忍法乱れ手裏剣 | 25秒攻撃力1.2倍、射程1.4倍 範囲内の敵3体まで同時に攻撃+まれに即死させる | 40秒 | 5秒 |
覚醒前 | 忍法霞手裏剣 | 20秒攻撃力1.4倍 攻撃に即死効果および60%の回避能力を得る | 30秒 | 1秒 |
アビリティ
アビリティ
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
疾風手裏剣 | 攻撃発生後のスキを常に少し短縮する 50%の確率で攻撃後の硬直なしで 次の攻撃を出す | 忍者サキ |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
下級忍者 | 敵を足止めしない 飛び道具での攻撃が可能 スキル未使用時、敵の遠距離攻撃の 対象にならない | 射程200 |
忍者 | ||
忍者マスター | ||
超忍 | ||
忍神 | 敵を足止めせず、射程1.2倍で 弾かれない遠距離攻撃が可能 攻撃後の待ち時間をやや短縮 スキル未使用時、遠距離攻撃対象外 | 射程240 |
ジライヤ | 敵を足止めせず、飛び道具での攻撃 スキル未使用時、遠距離攻撃対象外 大ガマを使役、大ガマは防御無視の 遠距離範囲攻撃、HPが徐々に減少 | 射程200 |
単体物理攻撃、地上の敵を優先攻撃 攻撃が飛び道具の無効化判定の対象 |
トークン
クラスチェンジ素材
- ☆3銀ソルジャー
- ☆3銀バンデット
- ☆3銀忍者
- ☆6黒聖霊フローリカ
第一覚醒素材
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
- ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 軽のオーブ3個(火、木、日)
- 300,000G
第二覚醒素材
交流
台詞
0% | ⋯⋯な、なによ。あんまりこっち見ないでよね。 | |
15% | 忍者がそんなに珍しいわけ? | |
30% | あんたがどうしてもって言うから⋯⋯ | イベント1 |
50% | 勘違いしないでよね!あんたのためとかじゃないんだから! | |
60% | べ、別に嫌だなんて言ってないわよ⋯⋯。 | |
80% | ⋯⋯あんたのせいなんだからどうにかしなさいよね! | |
100% | ずっとあたしの側にいないと許さないんだから! | イベント2 |
130% | ありとあらゆる忍法はお手の物。ほら、もっと褒めなさいよ! | |
150% | え? 忍んだつもりでも顔に出てるって⋯⋯ば、バカぁ! | |
副官 | ど、どうしてもって言うなら、あんたの命令⋯⋯聞いてあげるわ。 |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
電光石火 | 15 | 5[20] | 2016/04/28 | 敵の移動速度アップ |
A版の画像
雑感
どことは言えないが筋が見える忍者。
超晩成型なので初心者はレア度につられて交換したりしないように。魔水晶余るような王子向け。
覚醒スキルはダークエレメンタルなど低HP低防御の割りに危険な雑魚敵の群れによくはまる。
即死効果は低確率なのでゴブリンや魚人など効きやすい低防御の群れを削るついでに間引く用。
期待せずに3体マルチを撃ちまくっているとパシュパシュ発動させる。
忍者0ブロック化はサキには有利に働いている。
第二覚醒は射程強化&攻撃速度アップの忍神とステ大幅上昇+専用トークンのジライヤに派生。
余程の拘りがない限り忍神推奨。ほぼ攻撃硬直無しで手裏剣を連打してくれる。一方で攻撃を盛れないと数百の敵防御でもすぐDPSが下がるので注意。
忍者自体がオーガスタの登場により、最前線に配置してターゲットにならず強烈なDPSで攻撃し続けるようになったため攻撃速度上昇がアビリティのサキは雑に強みを発揮しやすくなった。