基本テクニック集を書く予定だけれど他にきれいにまとめてるサイトがたくさんあって心折れそうなページ
基本テクニックとは
ここで述べるテクニックは全ての戦車で有効に使えるわけではありません。
ですが、上級者も使っている普遍的なテクニックになります。
これらテクニックを理解したうえで、
どのテクニックを使うかの判断力・使う戦車や自軍・敵軍の状況など読みながらの立ち回りを磨くことが上級者への道へとなります。
つまり上級者ではないので基本以上は書けないんだな!
防御テクニック
防御テクニックなんて硬い重戦車がつかうものでしょ?キル稼ぎたいから攻撃テクニック見るわ.
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました.
しかし,防御テクニックを用いて敵の無駄撃ちを誘うことが出来たならば,貴方は悠々と顔を出し,主導権を握る事ができる.
防御テクニックとは,貴方が攻撃に使える時間を増やす,まさに攻撃のためのテクニックだったのである.
以下に防御テクニックを記す.
「」付は一般的な用語であり,検索ワードにすることでより詳しい情報に出会えるはず.
「ハルダウン」
地形を利用して車体を隠す(砲塔など必要最低限・硬い部分のみ出す)テクニック.
なだらかな稜線や,建物,死体を利用する.敵側から見れば,車体が隠されることにより単純に的が小さくなる.
砲塔や防盾に自信のある車両ならば,さらに防御効果は高い.ただし俯角が大きく取れない車両は,
稜線を利用した「ハルダウン」により敵を攻撃するのは苦手なので注意が必要である.↓ハルダウン&昼飯の解説
&flash(http://www.youtube.com/v/sRiBlRz1Gig,448x252);
「昼飯」(昼飯の角度)
敵に対して車体を傾けて防御力を向上させるテクニック.
傾けたぶんだけ装甲の薄い側面を見せてしまうため,適切な角度を覚える必要がある.
適切な角度は車両ごとに異なる.
遮蔽物で側面を隠せる場合は,より大きく角度をとることができ,防御効果も高まる.
「豚飯」
「昼飯」とは異なり,側面のみを浅い角度で遮蔽物から出し,
跳弾や履帯吸収斜線を狙いながら斜線を通すテクニック.
なお、昼飯と違ってWoT独自語。Sidescrapeって言うっぽい。横こすり?前面を遮蔽物で隠すことで,弱点狙撃を避ける.
後ろに居る味方にとっては邪魔になる事も多いので状況も考慮しよう↓建物から出て撃って戻ってるところがまさに豚飯の動画
&flash(http://www.youtube.com/v/p1NZIZcKKTg,448x252);また,前面を敵とは反対に向け撃たれないようにした上で,背面を遮蔽物隠す場合は「逆豚」「ケツ豚」等の呼称.
砲塔が前よりの車両がやるとウマイ
↓側面45mmのA-43でも逆豚で貫通175mmを弾けるのだ
弱点狙撃の回避
小刻みな前後移動
弱点狙撃を避けるためや,敵の無駄撃ちを誘うテクニック.
ただしこれ単体では効果が薄く,前述した「ハルダウン」「昼飯」「豚飯」などの
テクニックと合わせて使うことでより効果を発揮する.砲塔操作
砲塔操作は攻撃の準備であるとともに,重要な防御テクニックでもある「首振り」
砲塔を動かして跳弾を狙ったり,弱点狙撃を避けるテクニック
(※基本的には敵に砲塔正面を向けて居た方が良いが・・・)砲塔を左右に振ってキューポラや防楯わきなどの薄い狙撃を避ける
「よそ見」
砲塔が比較的垂直な車両に乗る場合リロード中「よそ見」をすることで傾斜をつくる
(マウス,E 100なんかが有名)
こちらは「首振り」と違いベストな角度で固定する↓豚飯で車体正面の弱点を、よそ見で砲塔正面の弱点を隠しながら角度をつけてはじきまくってるよ!
車体旋回砲塔が無い駆逐戦車や自走砲が使うテクニック
弱点狙撃を避けるためのみならず,
防盾にさらに傾斜をつけることで跳弾も狙える側面を見せてしまうデメリットもある.
したがって,左右に揺らす感じで使うことになる.
特に重駆逐戦車に乗る場合は基本テクニックになる.
「アンブッシュ」
「隠蔽率」と「視界範囲」、「15mルール」
これらをうまく使い発見されるのをコントロールするこちらに視界を通しているであろう敵の車輌と位置を推測し,それに基づいて大よその計算を行う
見つからないは最大の防御である経験による感覚による判断が主で実際に計算はしないが,
あらかじめどの状況でどのくらい変化するかを抑えておくためにも大まかに計算式を把握しておくことが望ましい車両固有の隠蔽率に搭乗員のカモフラージュスキルやら=隠蔽力ってしとくと
隠蔽率=隠蔽力+茂み+迷彩塗装+迷彩ネット
移動による減少
隠蔽率=隠蔽力(減少!)+茂み+迷彩塗装
普通に発砲すると
隠蔽率=隠蔽力(減少!!!)+茂み(減少!!!)+迷彩塗装+迷彩ネット
15mルールを利用して発砲すると
隠蔽率=隠蔽力(減少!!!)+茂み+迷彩塗装+迷彩ネット
発砲時の隠蔽力の減少は平均75%くらい
発砲時の茂みの減少は70%移動による隠蔽率の減少は,迷彩ネットの効果を合わせても発砲補正未満.
[普通に発砲] < [15mルールで発砲] < [移動時] < [静止時]
(左ほど見つかりやすい)実際に数値を代入しての計算は面倒すぎるけれど便利な計算サイトもある
メインで使ってる車輌は,仮想敵を何mくらいで発見でき、何mくらいで発見されるか把握しておくと感覚醸成に役立つ自分を知るページからWOT INFOあたりに飛んで当たる可能性のある有名どころの車輌と比較するよろし
↓SU-100で15mルールで発砲で発砲して見つからなかったやつ
&flash(http://www.youtube.com/v/IbRNJnzxFvM,448x252);
攻撃テクニック
マウス右ボタンホールドで砲塔を固定
うまく使って隙を無くしましょう.周囲確認時の隙をなくす
重戦車のように砲塔旋回の遅い車両が砲塔を中途半端にふわふわ回していては
じっくり弱点を狙ってくださいと言っているようなもの
飛び出し撃ちの砲塔旋回ロスを少なく
砲塔をあらかじめ向けておけば,レティクルの拡散が少なくて済みます.
1射目は無理でも,射撃後引っ込むときに固定させて引っ込めば,
再び飛び出し撃ちをする時微調整のみで済みます
敵砲塔の向きの観察
連携のとりかたとか
ラッシュのときどうするかとか
未整理参考動画
参考にするよてい文献
WoT初心者訓練用施設
ttp://www55.atwiki.jp/wotrainee/
【VIPでWoT VIKI様】テクニック ページ
ttp://wikiwiki.jp/vipdewot/?%A5%C6%A5%AF%A5%CB%A5%C3%A5%AF
【【WoT】PANTUクラン Wiki】小技・テクニック ページ
ttp://wikiwiki.jp/onyon25/?%BE%AE%B5%BB%A1%A6%A5%C6%A5%AF%A5%CB%A5%C3%A5%AF
【旧-[CIV] civksg@WoT Wiki】連携マニュアル ページ
ttp://www53.atwiki.jp/iemontezuma/pages/38.html
UncleThrash様『Gamejunkie's Den』より
【超重要】ゲームをはじめる際にやっておきたい設定
ttp://blog.livedoor.jp/unclethrash/archives/1972260.html
【セオリー考察】兵力の集中がなぜいけないのか
ttp://blog.livedoor.jp/unclethrash/archives/1972278.html
「あ・うん」を助けるターゲットマーク
ttp://blog.livedoor.jp/unclethrash/archives/1972282.html
戦車と自分のどちらを軸にプレイするか、というお話
ttp://blog.livedoor.jp/unclethrash/archives/1972330.html
中戦車乗りの基本かつ必殺のテクニック、その名も履帯切り!
ttp://blog.livedoor.jp/unclethrash/archives/1972333.html
足を活かして味方の戦いやすい戦場をつくりあげる
ttp://blog.livedoor.jp/unclethrash/archives/1972335.html
自己分析によって自分に合った戦車を見つける
ttp://blog.livedoor.jp/unclethrash/archives/1972340.html
【初心者講座】情報の有効利用と敵戦車の弱点を知るゲームの基本設定
ttp://blog.livedoor.jp/unclethrash/archives/1972342.html
中戦車での「仕掛けるタイミング」と火力の集中
ttp://blog.livedoor.jp/unclethrash/archives/1972351.html
有利なポジションさえ取れれば重駆逐戦車は中戦車のカモ
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【初心者講座】HE弾での攻撃は本当に有効なのか?
ttp://blog.livedoor.jp/unclethrash/archives/2210950.html
Noobから抜け出すためのWoT講座 ~基本操作編~
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