便利アイテム/経験値アップ

Last-modified: 2019-10-02 (水) 15:46:45

アクセス数:?
2015年12月2日 アイテムモールに経験値アップ100%30日+ユーロブースター100%30日+10,000ユーロ=100J(1 Time Only=1度のみ購入可能)追加
2019年10月2日 価格改定*1


expup.jpg

種類JEWEL備考
30%アップ耐久2501ゲーム毎に支給される経験値が30%上昇
1日上記に同じ
[兵長]昇格時に1つ支給される
60%アップ耐久5001ゲーム毎に支給される経験値が60%上昇
100%アップ耐久7501ゲーム毎に支給される経験値が100%上昇
7日500
15日750
30日1,000

サクサク階級が上がるすぐれモノ!


  • 福BOXの銅を2回やったら2回とも経験地アップ100パーセントが出た。武器はほしいの手に入らなかったし最悪だわ。こんなのいらん -- 2012-01-17 (火) 04:24:12
    • 俺は経験値9/9出ましたよ。 €+は2/9個だけ。 経験値は付ける予定はない。 確率を「経験値>€+」に設定してあるんだろうな。 武器は被る事なく、大体欲しいもの揃ったからよかったけど。 -- 2012-01-17 (火) 04:40:57
      • 30回以上回したが経験値は絶対に出るみたいね。ユーロ+は出にくい -- 2012-01-17 (火) 06:50:06
  • 弱いのに階級だけあがるのが嫌だからもったいないけど最近はこいつ外してプレイしてるわ。3000円損した。もうすぐ赤になっちまう -- 2012-01-17 (火) 04:26:03
    • 紫階級が量産されてる今、全然気にしなくてもいいとは思うけどね。 まぁ赤階級ともなれば階級を上げるメリットも特に無いからその辺は好みだろうなぁ。むしろ階級相応の実力がついてないと、オートバランスの仕様上チームの足を引っ張ることになりかねない。調子の良し悪しやサブアカの存在考えたら誤差程度だろうけど。  俺は紫だけど、階級上がるに越した事は無いと思ってるからつけてるよ。 -- 2012-01-17 (火) 05:13:18
    • 階級上がるの嫌なら偽装すればいいんじゃ? -- 2012-03-13 (火) 14:54:11
      • 偽装してもオートバランスの結果は変わらなかったはず -- 2012-07-12 (木) 20:21:44
      • 知ってる人=偽装誰だよ・・・ 知らない人=AB仕事しなす -- 2012-08-18 (土) 17:49:26
  • 今、曹長3だけど装着しても意味ないようなきがする -- 2012-04-26 (木) 13:32:00
    • 階級あがるにつれて効果を感じれるようになる -- 2012-07-21 (土) 14:43:45
  • 100%アップがアイテムモールで1000円なのにゲーム内だと2000円になっとる -- 2012-05-27 (日) 23:04:04
    • なってないような・・・ -- 2012-07-08 (日) 19:46:52
    • ゲーム内でも表示は2000円だけど1000円で買えますよ -- 2012-07-12 (木) 20:21:15
    • 公式サイトで買えばいいよ -- 2012-07-14 (土) 17:51:26
  • 俺なら100%の耐久だな。あんまりする機会が無い人にはお勧めだ。 -- 2012-07-31 (火) 21:56:40
  • たしか3周年の時のボックスで出たおまけの経験値アップをつい最近消えるまでずっとつけてたんだけど、これけっこうお高いのね もうちょい廃プレイしてもよかったかなと今更おもた -- 2013-03-11 (月) 12:22:56
  • 1日2時間くらいなら耐久か15日どっちがいい?爆破しかしないんだけど -- 2013-03-27 (水) 00:09:12
    • 二時間程度しかしないなら断然耐久 5~6時間やるんだったら期間だけど -- 2013-03-27 (水) 00:15:57
  • これの耐久はどれぐらいプレイしたら尽きるんですか? -- 2013-03-31 (日) 22:59:23
    • 上の方には16時間くらいって書いてあるね -- 2013-10-06 (日) 11:59:41
  • 今兵長に昇格しましたが、経験値アップが支給されませんでした、アプデで初心者課題やらなんやらが新しくなって支給も変わったようです。 -- 2013-10-18 (金) 21:28:53
  • 今イベントで15%アップだが、100%つければ115%アップになるのか? -- 2013-11-12 (火) 18:29:16
    • キャラクター効果は足されてるからこれも足されると思うよ -- 2013-11-12 (火) 19:22:19

*1 30%耐久500J>250J、60%耐久1,000J>500J、100%耐久1,500J>750J、100%7日1,000J>500J、100%15日1,500J>750J、100%30日2,000J>1,000J