対戦のルール

Last-modified: 2007-09-28 (金) 02:26:27

イクサー(プレイヤー)

LP
SP
ファイル
セメタリー
消滅エリア

ユニット

HPユニットの体力
この値が0以下になるとユニットはクローズする。
DFユニットの防御力
ダメージを受ける場合、AT(攻撃力)からDFの値が減算される。
ATユニットの攻撃力
AGIユニットのすばやさ
この値が大きいほど、格フェイズでの行動順が先になる。
同じ値のユニットがいる場合はランダムで行動順が決定される。
SKILLユニットやグリモアが持つ能力
ソウルスキル・オープンスキル・スタートスキル・オートスキル・アクションスキル・クローズスキルが存在する

フェイズ