使用アイテム/すごいちからの実

Last-modified: 2023-08-27 (日) 03:40:33

基本性能

属性初期Lv/DF最大Lv/DF装備特殊効果使用効果売価
8/111/2装備すると攻撃力上昇(2.0)使うと攻撃力が上がる(3.0)937G


付加性能

鍛冶限界(Lv/DF)付加特殊効果名称変化
15/30装備時の攻撃力上昇量増加*1究極のSS*2

入手

  • モンスターゲーム「どこまで勝てるか」6連勝の景品(宝箱)

鑑定

非常に栄養価が高く、食べるだけでなく装備しているだけでも攻撃力を上昇させる。


その他

ちからの実の特上もの。モンスターゲームでしか入手できない。
食べると攻撃力が3成長する。*3
力の実には「至高」だの「究極」だのが存在せず、これが最高級品。
 
攻撃力を2上昇させる装備効果もあり、さらにレベルアップ毎にランダムで成長、最大値は16となる。
これは攻撃力上昇アクセサリとしては破格の数値。
防御力の方も限界値は30にもなり、上手く鍛えれば攻守のバランスが取れた優良装備品となり得る。
パワーリストテリーの紋章あたりも見習ってほしい。
 
さすがに最強の復活の薬SSには全く届かず上昇ステータスも丸かぶりしているが、
あちらを制限したり、程よく強い装備をしたい時などに使えるだろう。
同様に鍛えたアサルトスーツに対しても完全下位互換ながら、あちらは上昇最大値が小数点以下を含んでいるのに対し、
こちらは上昇最大値が綺麗に整数なので吟味の支障が少なくて済む。
手間を減らしたいなら検討できるだろう。入手もスーツより遥かに楽。
マジックローブキラースーツと併用できるというアドバンテージもある。それは薬も同じだが……。
 
ドーピングアイテムとしては他のAMG産のドーピングアイテムよりも効果が低い点が少し気になる。
これが最高級な以上は気にしてもしょうがないが、魔力防御力よりも必要数が多いことは留意しておこう。


*1 レベルアップ時に0.2,0.4,0.6,0.8,1.0,1.2,1.4,1.6,1.8,2.0のいずれかが上積みされる
*2 +1~+9→SS
*3 システム上、モンスターに対して使用した場合は見かけ上の上昇量が3にならないことがある