基本性能
属性 | 初期Lv/AT | 最大Lv/AT | 装備特殊効果 | 使用効果 | 売価 |
無 | 2/22 | 6/32 | 無し | ぶつけるとダメージ | 4500G |
付加性能
鍛冶限界(Lv/AT) | 付加特殊効果 | 名称変化 |
15/77 | 無し | 無し |
入手
- モンスターゲーム「どこまで勝てるか」34連勝の景品(宝箱)
鑑定
邪悪な存在を断ち切るために造られた、銀でできた剣。 |
その他
特殊効果も追加効果もない非常にシンプルな剣。モンスターゲームでのみ入手できる。
基本攻撃力32はともかく、限界攻撃力77は悪くない性能。
……が、この性能で「どこまで勝てるか」34連勝の景品となればいくらなんでも基本性能が弱すぎる。
知ってさえいれば本編でいくらでも量産できるエッジに特殊効果も含めれば二回りも劣る性能でありながら、
バランスなど死んでいる「どこまで勝てるか」の、既にインフレ状態に入っている段階まで勝ち進めなければ入手できないのはいただけない。
致命的なのはもし37勝でストップした場合*1に、次の挑戦のための戦力増強にこれっぽっちも寄与しないという事。
AMG限定の、それも「どこまで勝てるか」後半の景品であるにもかかわらず、初期性能で本編中の武器に普通に負けるというのは、
尋常ではない労力がかかることも相まって非常にがっかりさせられる。数あるAMGの景品の中でもワーストクラスのがっかり景品だろう。
最低限ウエポン並みの基本攻撃力が欲しかったところ。
限界値は77と高いのが不幸中の幸い。これもウエポンと同じだけど……。
しかし剣77帯は付加価値のある有力なものが跋扈しているし、一つ下の71帯にエッジも控えているしで、
鍛える価値なぞ無いも同然。まあ飾りっ気のないシンプルさに惹かれたなら
こだわりから使っていけるだけの性能は持たせられる分、シルバーナイフやマントよりはずっとマシか。