基本性能
属性 | 初期Lv/DF | 最大Lv/DF | 装備特殊効果 | 使用効果 | 売価 |
無 | 1/6 | 10/12 | 無し | ぶつけるとダメージ | 2000G |
付加性能
入手
- モンスターゲーム「闘技場チームと戦う」3パーティ戦の第12回戦の景品(宝箱)
鑑定
全身がすっぽりとおさまってしまう巨大なマント。 北の地方で防寒具として作られたものや、日よけのために作られたものなど様々なものが存在する。 |
その他
AMG闘技場戦を勝ち抜くことで入手可能になるローブ系防具。
しかしこの入手の面倒さでありながら、その性能は何とあらゆる面で店売りの皮の服と全く同じである。
初期値・初期最大値・鍛冶限界値、いずれも寸分違わずだ。手抜きじゃないですか!
当然利用価値はゼロ。でも売値だけは皮の服をずっと上回るそこそこの値だ。
炎の剣やチェンジエネミー技解禁を目指していると自然と入手できるようになる、単なる通過点。
コレのことはさっさと忘れて次に進むべし。