武器/ドラゴンブーツ

Last-modified: 2024-02-09 (金) 17:50:31

基本性能

属性初期Lv/AT最大Lv/AT装備特殊効果使用効果売価
2/186/26無しぶつけるとダメージ6750G


付加性能

鍛冶限界(Lv/AT)付加特殊効果名称変化
15/71無しSS*1

入手

鑑定

ドラゴンの表皮をナイフのように鋭いウロコが付いたまま使って造ったブーツ。
足の裏の部分に針が埋め込まれている。


その他

合成でのみ入手できる靴。最上級の初期性能を持つ靴を二つも用いる贅沢な逸品。
ナイフのように鋭いドラゴンのウロコ付き表皮をそのまま使い、更には足の裏にまで針を埋め込まれた物々しいブーツ。
 
属性や特殊効果はなく、攻撃力一本で勝負する武器。
……しかし基本攻撃力26は素材のスーパーブーツ(28)に負けている。
一見は地雷合成品だがこの武器の真価は鍛冶強化による限界値の高さにあり、
莫大な費用を投じて鍛え上げれば、攻撃力はあの赤いくつとトップタイの71にまでなる。*2
別に限界まで鍛えずとも多少鍛冶強化をするだけでスーパーブーツの攻撃力を逆転できるため、
スーパーブーツに負けているのは第一印象が悪くなるだけで問題ではない。
お高すぎる強化費用という第二の問題点もあるにはあるけど。
 
とはいえ、「合成前より基本攻撃力が下がり特殊効果も消える」と弱体化要素ばかりが目に付く第一印象はいただけない。
予備知識無しで鍛冶強化に興味のないプレイヤーには存在意義不明の合成品にしか見えないだろう。
限界値はゲーム中で一切確認できない隠しパラメータのため、限界強化は知識無しではハードルが極めて高いのだが、
ドラゴンブーツは+1~SSの名称変化があるので手出しさえすれば仕上げるのは現実的だったりするのが救い。
 
素材の靴が両方ともそこそこ優秀なのであえて合成しないという選択肢もあるが、実用上のメリットは限りなく薄い。
これを合成すると基本性能の高い汎用靴が減ってしまうのが問題になるが、
それまでの絶望的な貧弱っぷりからちょこ以外だれもメイン武器で使っていないこともざらにあり、
ちょこ専用の赤いくつも考えると、基本性能の高い汎用靴が複数必要な状況はよほど酔狂なプレイスタイルでもなければ考えにくい。
 
赤いくつ以外で必要な強い靴が1つだけなら、アイテム欄を1つ空ける意味でも合成した方がいい。
スーパーブーツの特殊効果は序盤以外無意味で、攻撃力差もすぐ逆転できるため、スーパーブーツのまま使うメリットも薄い。
パーティーに靴の需要がなくとも、バラで売るより合成してから売る方が高く売れるので、それこそ合成しない理由がない。
 
スーパーブーツの効果が意味を成す序盤へ輸出するために現物を確保しておきたいなら、さすがに合成できない。
逆に言えば、その理由以外でスーパーブーツにこだわる理由は全くないだろう。
 
最大のネックは最速の入手タイミングがどう頑張っても過去編終了後、アンデル戦前だということ。
特にニードルシューズを既に入手済みで限界強化まで施している場合、
最大攻撃力を5上げるために513000Gも費やすのは費用対効果が悪すぎると言える。


*1 +1~+9→SS
*2 初期状態からフルチューンするには27000G×(9+10)=513000G必要