武器/ミクロボマー

Last-modified: 2023-03-16 (木) 15:20:57

基本性能

属性初期Lv/AT最大Lv/AT装備特殊効果使用効果売価
2/2014/47無しぶつけるとダメージ8437G


付加性能

鍛冶限界(Lv/AT)付加特殊効果名称変化
15/71無し無し

入手

鑑定

このシンバルの音は攻撃的な超音波らしい。


その他

合成品のシンバル。基本攻撃力でも強化限界値でも、シンバル系最強の攻撃力を誇る。
タワーガードを用いるのはキラーサウンドの嫌な音を厚く重くする、というイメージだろうか。
 
最終盤にようやく素材が揃うだけあって、性能は文句なしに系統最強。鍛冶吟味の有無問わず活躍してくれる。
初期性能の見た目はサラマンダーダブルムーンと同じだが、
それらと違い「攻撃力/防御力を上げる」を実行可能で限界値が高いのが特徴。
限界値71は最終店売りのシンバルと同等。フレイルのモーニングスターも同じで、
ポコが持てる最大火力武器の一角。しかし終盤装備の例にもれず費用は高い。*1
ミクロボマーは非売品使用の合成品で現物の入手に金が掛からず、総合費用や強化の必要回数が一番少ないことが利点となる。
最終的な性能はどれも同じなので好みで決めてもいい。
 
素材はどちらも期間限定ダンジョンの宝箱からの入手であり、取り逃すと作成チャンスは無くなる。
しかし無印シンバルやスコーピオンテイル、強化込みなら更にモーニングスターなど
後からカバー可能な武器が多く、戦力的にはそう気にすることでもない。
 
シンバル系最優秀であることは間違いないが、入手があまりにも遅く無印シンバルでカバーも可能と、
サラマンダーのような早期即戦力タイプに比べて重要性は薄いと言えるか。
もっとも入手は遅いとはいえ地上で手に入り、対抗馬は全て空中城突入後になるので、
トレードなどを使わず地上でやり込む場合にはミクロボマーが単独トップとなる。


*1 初期状態からフルチューンするには33750G×(1+8)=303750G必要