特殊能力/トランスファー

Last-modified: 2023-05-04 (木) 02:44:38

仕様

No.特殊能力名説明属性技タイプソースターゲット消費MP追加効果
Lv1Lv2Lv3
108トランスファー自分の行動を仲間のうち一人にゆだねるその他味方012対象にターンを与える

効果範囲

Lv1Lv2Lv3
Lv1Lv2Lv3

習得可能者

名前習得条件
サニア《Lv1》初めから習得済み

詳細

サニア専用特殊能力。transferとは移動・移転・乗り換えなどの意。
対象キャラに行動権(ターン)を譲る。消費MPがほぼなく、お手軽。
どのような原理か説明はないが、専用の闇属性技ということで、呪術的な力を使っているのだろう。 
 
パーティの総行動数は変わらないわけだが、サニアではできない仕事をしたい時に有効。
トッシュなどの物理キャラで二回殴る、エルクなどで1ターンに二種類のバフをかける、
ラヴィッシュ盗むの試行回数を増やす、ヘモジーで連続爆撃
至高の魔法のりんごを二つ装備中のキャラに使用しCHARGEを増やす、などなど。
 
字面上の効果は地味ながら、実際に使ってみると何とも使い勝手が良い。
極論を言ってしまえば、他のパーティメンバーが出来ることを、
全てサニアでも同様のことが可能にするようなもの。この上なく汎用性の高い万能技なのだ。
これがあるだけで、サニアが手持ち無沙汰になることはほぼ無い。
 
調べると違ってEXPや特殊能力経験値が通常通り得られ、
自分よりレベルが高い味方にターンを与え続けるだけでもそれなりの経験値を稼げる。
 
対象がマジックシールド状態やインビシブル状態であっても、それを貫通して効果を発揮する。
ただしマジックシールド状態は解除されてしまう点は注意。