仕様
No. | 特殊能力名 | 説明 | 属性 | 技タイプ | ソース | ターゲット | 消費MP | 追加効果 | ||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | ||||||||
13 | メズマライズブレス | この息をあびると猛烈な眠気に襲われる | 闇 | ダメージ | 攻撃力 | 相手 | 10 | 20 | 40 | 眠り |
効果範囲
Lv1 | Lv2 | Lv3 |
習得可能者
名前(種・系統) | 習得条件 | |
エレメンタル | 《自然習得》 | 特殊能力経験値を稼ぐ |
フリージー | 《Lv1》 | 最初から習得済み |
グリーンスライム系 | 《CC習得》 | エレメンタルかフリージーにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ |
キメラ | 《Lv2》 | 最初から習得済み |
グリフォン系 | 《CC習得》 | キメラにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ |
ナイトメア | 《Lv1》 | 最初から習得済み |
ロック系 | 《CC習得》 | ナイトメアにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ |
ファントム系 | 《追加特殊能力》 | Lv60で追加可能 |
ヘルハウンド系 | 《追加特殊能力》 | Lv76で追加可能 |
レッサーデーモン系 | 《追加特殊能力》 | Lv92で追加可能 |
ドラゴン系 | 《追加特殊能力》 | Lv52で追加可能 |
マミィ系 | 《追加特殊能力》 | Lv72で追加可能 |
‐以下はAMG限定‐*1 | ||
ダークスライム系 | 《CECC習得》 | AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、グリーンスライム系に転身する。 その後、エレメンタルかフリージーにクラスチェンジし、特殊能力経験値を稼ぐ |
スライムボンバー系 | ||
ヘルハウンド系 | 《CECC習得》 | AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、ナイトメア以外のロック系に転身する。 その後、ナイトメアにクラスチェンジし、特殊能力経験値を稼ぐ*2 |
グリフォン系 | ||
バード系 | ||
キラードッグ系 | 《CECC習得》 | AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、キメラ以外のグリフォン系に転身する。 その後、キメラにクラスチェンジし、特殊能力経験値を稼ぐ |
ヘルハウンド系 | ||
バード系 | ||
ロック系 | ||
キラードッグ系 | 《CE追加習得》 | AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、ヘルハウンド系に転身する。 Lvが76以上なら、追加特殊能力リストから選択可能 |
グリフォン系 | ||
ロック系 | ||
バード系 | ||
ゴースト系 | 《CE追加習得》 | AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、ファントム系に転身する。 Lvが60以上なら、追加特殊能力リストから選択可能 |
ワイバーン系 | 《CE追加習得》 | AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、ドラゴン系に転身する。 Lvが52以上なら、追加特殊能力リストから選択可能 |
詳細
眠気を誘う闇属性ブレス。メズマライズとは「催眠状態にする」といった意味。
闇の風の方に使われている単純な「スリープ」を使わなかったのは、何となく語呂が悪いからだろうか。
行動封じブレスとしてはMP消費が最も軽いのが特徴。
例によって基本キャラの習得者はなし。敵の技としても非常にマイナーで、
白い家などでフリージーに使われなければ、後は寄り道FBAのキメラしかいない。
モンスター系統全体で見ると習得者が少ない訳ではない。鳥や獣の系統がそこそこ自力習得でき、
ファントム系、レッサーデーモン系、マミィ系といった人型グループも追加可能。
系統で唯一の行動封じブレスになる者も多く、それらのモンスターを起用していれば使う機会も多いだろう。