ゴースト系
- 成長速度はレベルアップのしやすさ(S:ジャイアントバット系、野生ヘモジー系|C:エルク・リーザ他)
- 見かけ上の成長値はクラスに応じて補正がかかるので、成長値表の通りになるのは補正値が"0"のもののみ
- クラス補正値
- 攻撃力・防御力・魔力については、補正計算を「【内部値×補正値】を内部値に加算」とみなして記載*1
補正された値を1/5にしたもの(整数部分)が「ステータス」で表示される値となる - 敏捷度については補正値を1/5の値で記載((内部値+内部補正値)/5=内部値/5+内部補正値/5)
- 攻撃力・防御力・魔力については、補正計算を「【内部値×補正値】を内部値に加算」とみなして記載*1
- 成長度はセルの背景色で表示(成長度0・成長度1・成長度2・成長度3)
- 習得特殊能力のセル内のLv表示は、登場時の特殊能力レベル(モンスターゲームのみに登場のモンスター含む)
成長値
成長速度 | HP | MP | 攻撃力 | 防御力 | 魔力 | 敏捷度 |
B | 2 | 1 | 0.4 | 0.4 | 0.2 | 0.2 |
パラメータ
No. | 名称 | 属性 | ラヴィッシュ 確率 | CC 必要Lv | CC 必要SP | クラス補正値 | 移動力 | 回避度 | 防御度 | ダメージ補正 | 特殊属性 | ||||
攻 | 防 | 魔 | 敏 | 正面 | 背後 | ||||||||||
27 | ゴースト | 風 | 1/2(×2) | 30 | 60 | -5/16 | -4/16 | -4/16 | -1.6 | 3 | 1 | 0 | 1 | 1.5 | アンデッド |
28 | レイス | 闇 | 1/4(×2) | 30 | 66 | -3/16 | -2/16 | -3/16 | -0.8 | 4 | 1 | 1 | 1 | 1.5 | アンデッド |
29 | ダークレイス | 闇 | 1/8(×2) | 40 | 96 | -2/16 | -1/16 | +3/16 | -0.8 | 4 | 2 | 1 | 0.75 | 1.25 | アンデッド |
111 | スモッグビースト | 闇 | 1/4(×2) | 40 | 88 | +1/16 | 0 | -5/16 | +2.4 | 3 | 1 | 0 | 1 | 1.5 | |
112 | イービルアイ | 闇 | 1/4(×2) | 40 | 88 | +1/16 | 0 | -5/16 | +2.4 | 4 | 1 | 0 | 1 | 1.5 | |
113 | ダークストーカー | 闇 | 1/8(×2) | 50 | 120 | +1/16 | +1/16 | -5/16 | +2.4 | 4 | 2 | 1 | 1 | 1 |
習得特殊能力
No. | 名称 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
ポイズンウィンド | コンフュージョン | スピードダウン | 自爆 | サイレント | ペトロウィンド | ウィンドスラッシャー | ディバイド | ||
27 | ゴースト | Lv1 | |||||||
28 | レイス | Lv1 | |||||||
29 | ダークレイス | Lv1 | Lv1 | ||||||
111 | スモッグビースト | Lv1 | Lv1 | ||||||
112 | イービルアイ | Lv1 | |||||||
113 | ダークストーカー | Lv1 | Lv1 |
追加特殊能力
雑感
ゴースト族とスモッグ族の下位クラスが集まる系統。
耐久力で上位系統に劣るも、状態異常の豊富さなどの嫌らしさでは互角以上。
自力習得技だけでは多少決定打に欠けるか。アシッドブレス解禁まで育成してやると火力貢献しやすくなる。
もう一つの追加技はマイトマインドが良いだろう。モンスターでは貴重な使い手だ。
ディバイドも魔力の高いダークレイスにマジックスタッフやマイトマインドを組み合わせれば、秘密兵器になり得る。
最速で捕獲できるリーザ編のイービルアイが短剣・ペトロウィンドで即戦力になる。
下位系統ゆえ能力値は辛い面もあるが、育成し、装備を整え、うまく運用すれば長らく戦っていける。
最終形態はダークレイスかダークストーカー。なんてダークな系統だ。
ステータスや装備武器などの長所が異なり選択は悩ましい。
魔法にダメージを求めるならダークレイス、そうでなければダークストーカーがいいか。
AMGではLv28のレイスが3パーティ4回戦の景品として存在する。
MP+36、魔力+4と、特殊能力が重要な系統としてはありがたい強化をされている。
本編で恒常遭遇できるゴースト族よりもレベルが低いのも特徴。
チェンジエネミー技ではゴーストやレイスが素体として優秀。
コンフュージョンはファントム系の追加能力増加に一役買い、逆にファントム系のスリープウィンドのおかげで追加能力を増やせる。
追加能力を増やすにはレベル0の利用が不可欠で改造難度はそこそこ高いが、頑張るだけの価値はあるだろう。
AMG景品のレイスは初期習得技には素体として最優秀と言えるが、問題点もある。
ゴースト・スモッグのグループは死に技の習得優先度が高く、うかつにクラスチェンジが出来ないのと、
追加能力を増やすにはレベル0の利用が必要不可欠であることからクラスチェンジが必要なこと、
初期習得のレベル0コンフュージョンの成長速度とファントム系追加能力の必要レベルから
28という低い初期レベルがかえってネックになる。カスタマイズ難度の高さは覚悟するように。
他の系統への転身*2
- ゴースト・レイス・ダークレイス
スペクター・ブルーファントム・レッドファントムのいずれかにチェンジエネミー(CE)させることで、ファントム系モンスターにクラスチェンジが可能。
- スモッグビースト・イービルアイ・ダークストーカー
グリムロック・エクトプラズム・ブラックレイスのいずれかにチェンジエネミー(CE)させることで、ファントム系モンスターにクラスチェンジが可能。