闘技場/内魔陣

Last-modified: 2021-07-17 (土) 20:44:41

クレニア闘技場の競技(ゲーム)の1つ。参加できるのは1名のみ。
なお、クレニア闘技場ではどの競技も縦10マス×横16マスのリングで行われる。
 
内魔陣では、外周マスの1つ内側に8×14のフェンスが設置され、内側に6×12のフィールドが設けられる。
内フィールド(以下「内野」)には18体のグリーンスライムが召喚される。

フェンスはジャンプや飛行で越える事ができず、テレポートで内野に入ると即失格となる。
なので、外周を移動しながら特殊能力を駆使して内野の緑スライムを撃破していくことになる。
緑スライムは2ターンに1度だけ移動し、撃破すれば1体につきMPが8回復する。
 
メダルは準備数200セウムから経過ターン分(経過ターン数×10)を差し引いただけもらえる。
5ターン目に終了した場合、経過ターンは4ターンなので「200-{(5-1)*10}=160」で160セウムもらえる。
 
ちなみに、召喚獣ヘモジーで挑戦すると特殊なイントロが発生し、チョンガラの爆撃を“没収”される。*1
これにより1ターンキルは事実上不可能である。無念。
なおコンフュージョンなどの爆撃以外の特殊能力が使えない状態だと冗談抜きで詰む。
 
なお、“瞬殺コマンド”は一応使えるものの、撃破数にカウントされないので無意味である。
また倒したことにはならず戦闘は継続するためギブアップするしかなくなる。やめておこう。
こうなる原因はおそらくスライムの撃破処理とMP回復処理がセットでありこれを以て撃破したと記録されるため、
瞬殺コマンドの消滅では撃破処理をすっ飛ばしてしまい倒したと判定されないからだと思われる。


*1 内部で経験値を0にされるが、競技が終われば元の値に戻る