コメント/パートナー

Last-modified: 2024-04-17 (水) 09:00:08

パートナー

  • EASYスキルでワールドモードで遊ぶと進むSTEPが少なくなる -- 2024-02-17 (土) 20:01:34
    • あれ、ステータスじゃないの? -- 2024-04-17 (水) 09:00:07
  • 試せていないので確証は持てませんが…消費1のマップを残してある場合、進行度の貯蓄が無い状態で叶永を起用するとマップが進行しないのを利用し、消費1のマップで貯蓄を作ると、恐らく消費2のマップにおける叶永の実質的なSTEP値がテンペスト対立を超えます。強い。 -- 2024-01-29 (月) 18:14:18
  • デフォルト順でも識眼は一番最後に並ぶし、ナンバリングするのは違うんじゃないか? -- 2023-12-23 (土) 12:55:08
    • ん?何が違うの? -- 2023-12-24 (日) 03:41:12
    • ルーン持ってればルーンが一番最後に来ますよ -- 2023-12-24 (日) 14:30:57
    • 今確認したら全然ルーンが下に来てた。なんでこんな勘違いしたのかわからないけどすみません。 -- 2023-12-26 (火) 13:29:46
      • いいってことよ!!!! -- 2023-12-26 (火) 23:53:25
  • farでも減少するアレウスが欲しい -- 2023-10-29 (日) 16:51:27
  • ステータス一覧にイリスLv.30の数値を追加しました。 -- 2023-04-08 (土) 14:31:38
  • パートナー選択画面でキャラアイコンの上に出てくる白い四角何? -- 2022-08-25 (木) 21:05:26
    • ランキングとかに設定されるキャラに四角がつくよ -- 2022-08-25 (木) 23:10:42
  • ステータス値の項目の簡略化、リンクの変更を行いました。 -- 2022-08-10 (水) 20:04:14
  • シナリオ読了のタイミング?でFatalis光とFR光のTYPEが創造主になっとる -- 2022-07-13 (水) 23:17:46
  • Fatalis光のステータス上がってない? -- 2022-07-13 (水) 07:23:18
  • フェイタリスゲージは曲が進むにつれてTRACKLOSTになる想起率が減ります。例えば、曲の序盤では想起率が100減ればTRACKLOSTだったものが、終盤では50減ったらTRACKLOSTという感じです。 -- 2022-07-09 (土) 08:53:38
  • 運命光のフェイタリスゲージは、おそらく時間進行によりゲージの下限が上昇する効果かと思われます。後半になるほどミス許容が狭くなる感じですね -- 2022-07-08 (金) 11:27:08
    • このコメントを書いた後もしばらく使ってみたのですが、時間経過で下限が動くわけではなさそうです。ゲージの上昇する行動(pure、far)が条件かも...? -- 2022-07-08 (金) 19:50:42
  • 新しい光の検証など、誰かお願いします -- 2022-07-08 (金) 07:14:12
  • ラグランジュでわかるfarの失点率 マジで気をつけるようになった -- 2022-03-18 (金) 11:01:31
  • 20/30のステータス埋めました、ミスがございましたら修正願います -- 2021-11-16 (火) 08:09:57
  • 我らが紅ちゃんのレベル30ステータスが誤ってます。 -- 2021-10-29 (金) 21:19:22
    • 修正致しました。 -- 2021-10-29 (金) 21:55:31
  • ステータス表のアベレージがLV.1とLV.20(30)の平均になっていますが、これだと伸びが激しいパートナーの平均値が低く出てしまいますので、あまり正確に示せてるように思えないです。LV.1とLV.20/30の項目を分けてみたいと思うのですが、いかがでしょうか?(新案の表自体は今こちらで打ち込んでいます -- 2021-10-05 (火) 17:05:02
    • 木主。表を二つに分割してみました(前のものは非表示で残しています) -- 2021-10-06 (水) 07:53:15
    • 指標を見直すのはともかく、表を分けるのは反対。見る側はどっちを見たらいいのか一瞬迷いますし、編集する側は2箇所に書き足さないといけないため負担が大きくなります。 -- 2021-10-07 (木) 23:39:18
      • 木主ですが、1箇所にまとめることで(lv20/30の判明に時間がかかり)f/s/oの平均値に時間がかかる事を考慮すれば、やはり分けた方がいいのではないかと思います -- 2021-10-08 (金) 07:22:42
      • 失礼、追記。指標を新バージョンに変えて表を統合………と言う感じなら良いかもしれませんね、ただLv.1/20が一個の表でゴチャゴチャになってるのも微妙かなとは思います -- 2021-10-08 (金) 07:25:49
  • サヤ&エリザベス・リリィ・ユメ(覚醒後)の欠片数早見表を作成しました。 -- 2021-09-29 (水) 22:26:53
  • である調が気になったので直しました。変な部分等あれば修正お願いします -- 2021-09-19 (日) 04:03:00
  • 欠片集めはチュウニペンギンでテンペ理論値出し続ければいいのか -- 2021-07-07 (水) 14:30:15
    • テンペ理論値は無理でもHIVEMIND PST理論値ならできそう -- 2021-08-13 (金) 05:59:32
    • 彩夢で616出し続けるのが理論値やね -- 2022-01-14 (金) 23:33:38
  • ステラは諸事情あるにしても、DOROCとか、イリスとか、年一で復刻して欲しいなぁ。 -- 2021-03-09 (火) 00:38:08
  • 偉い人が新しく作った神項目の獲得欠片一覧を見たワイ、紅ちゃんのヤバさに改めてビビる。ネメシスいらねぇじゃん… -- 2021-02-16 (火) 10:40:56
    • パンドラネメシスは欠片稼ぎ向けでは数少ないHARDクリアマークを付けられるパートナーなので、クリアマークにもこだわりたい人だと使う意味はあるかも。…FR/PMするから関係ないって言われればそれまでだが。 -- 2021-02-18 (木) 08:42:32
  • ステータス一覧の下に、話題に上がる頻度の高い欠片系スキル持ちのパートナーのリザルト別欠片数一覧を追加しました。STEP数や自分の実力からどのパートナーを育てるかの指針になると思いますので是非有効活用してください。 -- 2021-02-13 (土) 09:33:57
    • 素晴らしいです。いくつか加筆・修正させてもらい、項目として独立させました。 -- 2021-02-13 (土) 11:07:13
      • 木主です。加筆修正ありがとうございました。とても助かりました。 -- 2021-02-13 (土) 12:45:51
  • キャラのイメージカラーってこんな感じかな。【光→白&桃】【対立→黒&青】【紅→赤】【レーテー→黄】【エト→青】【ルナ→紫】【サヤ→緑】【叶永→山吹色】【アリス→水色】【テニエル→黒&紫】。 -- 2021-02-10 (水) 04:08:17
  • 性別分からないチュウニペンギン除けば男はこれで二人目かな。然しいきなりごついキャラが来るとは…運営様も面白いことをするね(いいぞもっとやれ)。 -- 2021-01-15 (金) 23:40:55
  • テニエルに続く人間男キャラパートナー実装か。 -- 2021-01-15 (金) 12:15:47
    • (人間?) -- 2021-01-15 (金) 12:51:13
  • アリテニ尊い…。Beside Youのジャケ絵見ながら歌詞聞いてたらエモエモすぎてニヤニヤしてしまった。 -- 2020-12-09 (水) 18:12:10
  • 光は女受けしそうで、対立は男受けしそうだなと思った。光は露出度控えめで、対立は大胆な衣装着てるし。もちろん光推しの男や対立推しの女も居るのは分かってる。 -- 2020-12-06 (日) 14:23:51
  • テニエルちゃん可愛いなおい -- 2020-12-03 (木) 17:42:06
  • 正直Black Fateの絵柄の変化とか、すごい何から目線だよって感じだけどちょっとシエラ先生心配してたんだけど、新パートナーはいつも通りの可愛らしさで一気に吹っ切れた どんな先生の絵も大好きです -- 2020-12-02 (水) 23:14:13
    • めっっっちゃわかります Adverse辺りからなんか絵柄変わっちゃった?、って思ったけど今回のシエラ先生は本当にいつもの絵の可愛らしさで好き -- 2020-12-03 (木) 07:01:37
  • 新パートナーとっても綺麗…貴い…。シエラ先生本当にありがとうございます…。 -- 2020-12-01 (火) 11:30:16
  • 光ちゃんが白兎で対立ちゃんが黒猫なイメージある。 -- 2020-10-08 (木) 15:42:01
    • つまり黒兎は光ちゃんと対立ちゃんが((( -- 2020-11-29 (日) 17:33:58
      • その展開待ってました(煽動 -- 2020-11-29 (日) 20:11:55
  • パートナー選択画面にて、スキル持ちのパートナーを選択、処理画面中に「スキルの封印」を試みます。直後にはロックアイコンが表示されませんが、画面を移動させると表示されます。そして、楽曲をplayすると「スキルは封印されているのに能力(ステップ値)が働く」という事案が発生しました。例えば、ワールドモードにてテンペスト対立で前述の行為をしてGLをplayした場合、ノーマルモードになり、しかもステップががっぽり稼げる、というような塩梅です。現在研究中ですが、他の端末でも出来るかどうか分かりませんので、一応自分の端末に起きた事を載せておきます。どなたか試して頂けるとありがたいです。私はiPhone10Rを使っています。よろしくお願いします(分かりにくくてすみません) -- 2020-08-04 (火) 22:15:31
    • iPhone8で確認できました -- 2020-08-05 (水) 12:24:30
      • ありがとうございます!有効利用出来れば今後の未来が広がります… -- 2020-08-05 (水) 17:57:42
      • しかもこれ経験値もゲット出来てますね…スキルによるズレも無くなるし革命では( -- 2020-08-05 (水) 21:28:22
      • レーテー等のミラーや、テンペストゲージも無視出来るので…見つけた私有能ではないでしょうk(殴 -- 2020-08-05 (水) 21:52:51
    • 尚封印しててもポテンシャルは動く模様 -- 2020-08-05 (水) 22:17:08
      • 通常のロックはポテンシャル動かないんですか?オフラインだと動かないのは知っていましたが... -- 2020-08-13 (木) 18:13:47
    • 理解力が足らなくて申し訳無いのですが、やり方をもう少し分かりやすくご説明頂けないでしょうか。自分が理解したやり方でやったら何も起きなかったので。 -- 2020-08-05 (水) 22:19:55
      • パートナー選択画面に行き、「現在選択しているパートナー」を表示させて下さい。次に、左上の‪✕‬ボタンをタップ、直後に中央下の能力・スキル欄を押します。振動onの場合は2連続で振動が来たら成功になります。また不可解な点があれば連絡ください -- 2020-08-06 (木) 17:53:31
    • BANされないようにね -- 2020-08-06 (木) 17:25:24
      • チートではないので大丈夫…とは思っていますが、少し怖いので「イベントだけ」とかにしようと思います… -- 2020-08-06 (木) 17:56:16
    • ver.3.1.2にて無言修正されました。ホッとしたような悔しいような… -- 2020-09-04 (金) 22:42:20
  • パートナー選択画面にて、スキル持ちのパートナーを選択、処理画面中に「スキルの封印」を試みます。直後にはロックアイコンが表示されませんが、画面を移動させると表示されます。そして、楽曲をplayすると「」 -- 2020-08-04 (火) 22:03:37
  • FRAG-STEP-OVERの順にLv1時59-62-50、Lv20時85-90-72(ソースはTwitterの拾い画) -- 2020-07-17 (金) 23:23:57
  • ブリランテ、覚醒でスキル変わるとかありますか? また、ステータスも知りたいのですが、情報が無いので誰かお願いします。 -- 2020-07-17 (金) 22:55:07
    • スキルは変わらないっぽいけどステータスの伸び率がすごいみたいです -- 2020-07-17 (金) 23:21:30
  • 詳しい方誰かブリランテの欄だけでも作ってほしいです。 -- 2020-07-17 (金) 21:44:17
  • はるなLV1のOVERは44,調LV1のOVERは31です 反映お願いします -- 2020-07-05 (日) 16:24:16
  • ステータス値一覧を昔のようにfragごと、stepごとのランキング形式にはできないでしょうか。今のだとどっちのステータスが高い、とか言う事が瞬時にわかりにくく、ランキングだとわかりやすいかと。前は上位5位だけでしたので全部の方がいいとは思いますが。急な提案失礼しました。 -- 2020-06-18 (木) 10:33:01
    • 表の先頭行をクリックすると並び替えできるけどそれじゃダメなの? -- 2020-06-18 (木) 11:04:59
  • ※覚醒できるキャラのみ -- 2020-06-02 (火) 13:58:54
  • 元の状態に戻しました。後レベル30時のステータスを載せました。 -- 2020-06-02 (火) 13:58:25
  • バランスの文字が黄色だと見にくいです。 -- 2020-06-02 (火) 11:10:05
  • DORO*Cレベル6でover25でした。一律25かも? -- 2020-06-02 (火) 06:31:11
  • Tempest対立のstep値を上限にするには最低でも20体のキャラをレベル上限にしている必要がありますね。(うち8体はレベル30であること) (T-T -- 2020-06-02 (火) 00:51:16
    • 小ネタ:テンペスト対立を使ったら一回で進むstep値の上限(理論値)は162です。 -- 2020-06-02 (火) 01:00:46
  • ただいま文字の色分け中です。 -- 2020-06-01 (月) 15:36:13
    • オレンジ背景に白文字の箇所と、Webセーフカラーの青(Blue)を使っている箇所が見づらいです。色分けしすぎて余計に煩雑になる例を数多く見てきていますので慎重にお願いします。このページはWikiでも一番閲覧されているところです。 -- 2020-06-02 (火) 01:19:31
    • 上記に加え、スマホから見るとEASYの緑とバランスの黄色が見にくいです(バランスに至っては全く見えないレベル)。PCの黒背景とスマホの白背景で色ごとの見やすさが真逆なので、編集してもらっているところ悪いのですが無理に色分けしなくていいのでは? -- 2020-06-02 (火) 07:16:33
    • すいません、めちゃくちゃ見にくいので色分けする必要ないと思います 元の状態に戻して頂けませんか? -- 2020-06-02 (火) 08:12:58
  • Tempest対立はFLAG=OVER -- 2020-06-01 (月) 01:54:16
    • 途中送信失礼 そんな感じがする -- 2020-06-01 (月) 01:54:54
  • 途中送信失礼。どの難易度でも演出あるそうで何となくPST→PRSでやったらワールドが解禁されました。恐らく色んな難易度で移行演出見れば開放されるかと思います。 -- 2020-05-31 (日) 03:47:25
  • Tempest対立ワールドですがと -- 2020-05-31 (日) 03:45:37
  • tempest対立 lv1 over27です -- 2020-05-30 (土) 11:02:28
    • 反映しました。ありがとうございます。 -- 2020-05-30 (土) 23:00:20
  • PST Tempestissimoを欠片6333、Fracture光Lv1スキル有りで2度プレイしましたが分岐発生しませんでした。スコアは09,870,000は出ているのでスコアが低すぎるということもないと思うのですが、他に条件があるのでしょうか? -- 2020-05-30 (土) 04:08:38
    • 分岐ポイントまでLOST0、想起率99%で分岐しました。1ミスで97%だとダメであるため、Fracture光のレベルによるかもしれませんが99%必要なようです。 -- 2020-05-30 (土) 04:19:53
  • 恐らくいつかのキャラにはover値に増え方に規則があるはず -- 2020-05-30 (土) 01:38:58
    • まずFARG値、STEP値どちらか(両方)同じの場合、同じ値の方に依存するのではないでしょうか? 同じ値がないパートナー 紅 STEP-18 アクシウム STEP+11 ラノタ wikiの更新待ってます エト STEP-8 フラクチャー なし とんすひ STEP+11 グルコス 恐らくなし サヤ 分からん チュウニ対立 分からん 叶 分からん イリス STEP-55 調 なし ステラ、サマーシリーズ 不明 彩 STEP-33 ウィンター 恐らくなし チュウニシリーズ、ユメ 不明 シア、ドロシー 不明です。FARG値、STEP値どちらか(両方)同じの場合、同じ値の方に依存するのではないでしょうか? -- 2020-05-30 (土) 01:40:41
      • 恐らくですこれが100%そうとは言えませんあくまで推測です -- 2020-05-30 (土) 01:41:28
      • 追加でどうやらキャラは規則がないです 少なくともとんすひ 紅 レーテ アクシウム -- 2020-05-30 (土) 01:51:33
      • 不明と書いてあるパートナーはノノ レグルス ウニ対立以外なしレーテはLv20までFARG値に依存し20から増えない -- 2020-05-30 (土) 02:01:50
  • Tempest対立のstepの最大値はいくつですか -- 2020-05-29 (金) 23:46:56
    • 160です。 計算式だけで見ると178ですが、160(レベル合計600)で止まるようになっています -- 2020-05-30 (土) 00:03:33
      • ありがとうございます -- 2020-05-30 (土) 22:48:36
  • Tempest対立のマップ、Tempestissimoの分岐で未完走でBeyond開放。完走して無いけど出現&アンロック。他に条件ありそう? -- 2020-05-29 (金) 20:18:06
  • over60でパートナーの項目がx1.2なのでstepと同じ計算式で良さそうだけど、親和度が最後に乗算されるからよほど開きがない限り親和度で選んでいいと思う。 -- 2020-05-29 (金) 18:53:15
  • overはWorldのBeyondを進めるときに進捗パーセントに倍率をかけるもの。例の如く50が基準っぽい。 -- 2020-05-29 (金) 15:07:55
  • 新しいステータスでOVER値っていうのが追加されてるみたいなんですが、詳細わかる方いらっしゃいますか? -- 2020-05-29 (金) 14:55:28
  • overってなに!?何の値?下にもあるけど -- 2020-05-29 (金) 14:55:24
  • frag値とstep値のほかにover値なるものが追加されたみたいです -- 2020-05-29 (金) 14:54:37
  • Tempest対立のstep値に関して、所持パートナーの合計/10とありますが、期間限定パートナーは関与しているかどうか分かる方いらっしゃいますか? -- 2020-05-29 (金) 05:56:00
    • チュウニ対立20、DORO*C6で全キャラ合計154のTempest対立14で111になってました。コラボも反映されるみたいですね。 -- 2020-05-29 (金) 14:37:53
  • Tempest対立Lv12、全キャラ合計337でstep124でした。また、計340にしたところstep125に上がったことを確認しました。 -- 2020-05-28 (木) 23:35:51
  • 全キャラ合計277でstep99でした 普段から育ててる人にとってはぶっちぎりの最大効率キャラになりそう -- 2020-05-28 (木) 23:14:56
  • テンペ対立スキル予想:ミス、ま他は少しの間ノーツを触らないとゲージが赤くなり、下がる。って感じだと思われる。 -- 2020-05-28 (木) 22:24:30
  • 全キャラレベル合計641(Tempest対立含む)でレベル1Step130でした -- 2020-05-28 (木) 21:51:24
    • 全キャラレベル600分が上限らしい……?(要検証) -- 2020-05-29 (金) 03:15:32
  • 外国人のプレイヤーによってTempest対立のSTEP値は[基礎値+(全所持キャラクターのレベル÷10)]の模様です、確認お願い致します -- 2020-05-28 (木) 20:50:59
    • 基礎値っていくつですか? -- 2020-05-29 (金) 00:05:47
      • 式が正しいとしたら私の場合 Tempest以外のパートナーの合計Lv464 Lv7→120(基礎値73) Lv8→123(基礎値76) Lv9→126(基礎値79) Lv10→130(基礎値83) Lv11→134(基礎値87) でした 長文失礼しましたが参考になれば -- 2020-05-29 (金) 00:16:28
      • 8→9で3つSTEP上がっているようですが私は2つしか上昇しなかったのでテンペスト対立のレベル含んでいるかと -- 2020-05-29 (金) 00:59:41
      • 9→10の4上昇は確認しました -- 2020-05-29 (金) 01:01:15
  • tempestはchapter5にあるようですが -- 2020-05-28 (木) 11:37:29
    • 途中送信失礼。見つかりません。どうやったらそのマップ出てくるんですか? -- 2020-05-28 (木) 11:38:27
    • TempestissimoのBeyondを解禁するとマップが解放されます もしかすると他の条件もあるかもしれないですが少なくとも私の場合はBeyond解禁後に通知なしでいきなり出現してました -- 2020-05-28 (木) 11:45:38
      • 私はBEYOND解放してもWORLDは解放されませんでした。他に条件があるっぽいです -- 2020-05-28 (木) 11:50:59
      • 私の場合、TempestissimoのPSTを欠片下2桁ゾロ目時にFR光でプレイして、演出とPRS移行後完走したら通知ありで解禁されました。PRS→FTRでも同様に解禁できると思います -- 2020-05-28 (木) 11:51:35
      • 3 時間かけて PST→FTR で解禁しようとしたら、四点押しの後ゲージが自然現象して LOST するのを 2 回やりました(半ギレ -- 2020-05-28 (木) 20:28:33
  • テンペストゲージは加速度的に昇降するゲージって感じかな? 時間経過もしくはLostで下に引っ張られる力が強くなり、Pureを出せば上に引っ張られる力が少しずつ強くなる -- 2020-05-28 (木) 10:02:24
    • なので、連続でLostしてしまうと下に引っ張られる力が強くなりすぎて抗えずTrack Lostまっしぐら、逆にPureを出し続ければノーツが無い場所でも回復する(時間経過ですぐ下に引っ張られ始めるけど) -- 2020-05-28 (木) 10:03:10
    • "①"時間経過で少しずつ出血 "②"Lostすると5秒ほど多量出血 "③"ノーツを打てば少しずつ止血、回復  ①②の出血量は固定、③の止血力は総ノーツ数によって可変(dropdeadのpast譜面のようなノーツ数が少ない譜面でも、止血力が勝り完走可能。far判定は止血力半分) -- 2020-05-28 (木) 18:25:03
  • 2日後になんか起きんじゃね -- 2020-05-28 (木) 06:51:05
  • tempest対立のstep、これまでの対立、光各3キャラのレベル合計になってiru -- 2020-05-28 (木) 03:37:23
    • ミスりましたtempest対立のstep、これまでの対立、光の計6キャラのレベル合計になっている気がします -- 2020-05-28 (木) 03:38:47
      • 試しに対立のレベルを1上げてみましたが変わりませんでした....。たまたま計算が合ってしまっただけかもしれません。 -- 2020-05-28 (木) 04:01:14
      • シア他数キャラのレベルを上げたところtempest対立のstep値の上昇を確認したので全キャラ関係してそうです -- 2020-05-28 (木) 04:49:55
  • てんぺす対立のstepは他のパートナーのレベルに左右される説濃厚 -- 2020-05-28 (木) 02:15:03
    • ほんとだ! 他キャラ1→5まで上げたらstepが1上がった -- 2020-05-28 (木) 02:38:44
  • 細かい修正::fracture光のスキルにおいてハード移行時に効果音追加 -- 2020-05-27 (水) 21:57:45
    • 効果音は実は前からついてたりする。小さくてわかりづらかったけど。 -- 2020-05-28 (木) 03:52:07
      • 音量上がっただけ?音変った? -- 2020-05-28 (木) 09:20:20
  • ネタバレ注意新パートナーの名前tempest対立スキルはHard-テンペストゲージ -- 2020-05-27 (水) 21:17:54
  • ネタバレ注意新パートナーの名前tempest対立 -- 2020-05-27 (水) 21:16:45
  • 新パートナー発見! -- 2020-05-27 (水) 20:46:09
    • チャプター5にあります!既出だったらごめんなさい -- 2020-05-27 (水) 20:46:35
  • tempest対立Lv20でFLAG50 STEP133 でした -- 2020-05-27 (水) 20:03:52
  • 全キャラ復刻はよ😁 -- 2020-05-04 (月) 21:39:39
  • ドロシー欲しいんですが、復刻イベくる可能性ありありですか? -- 2020-04-30 (木) 17:19:16
    • コラボ先がほぼ死亡状態のステラ以外の限定キャラは定期的に復刻してるので大丈夫でしょう -- 2020-05-05 (火) 16:53:37
  • レーテーの画像が覚醒後も載ってるやつに変わらないな、と思って自分でやろうとしたのですが、そもそものあの画像の入手方法すら分からず、誰かやってくれるのを待ちます。 -- 2020-04-20 (月) 12:00:23
  • 復刻ないの? -- 2020-04-11 (土) 14:33:55
    • ステラだけはコラボ先の関係で絶望的だが、他は多分1年周期くらいで復刻する。 -- 2020-04-11 (土) 21:53:29
  • DORO*Cで謎現象に遭遇。BLRINK(Ftr)を9,429,292点で落ちたらなぜかナイストライ(逆ボーダー)の実績が取れました。スコア減算量で69%相当でもないし、内部で通常想起率を計算してるとしてもLOST13なので69%になりようがないし、どういうことなのか… -- 2020-04-02 (木) 20:33:27
  • 2.6.1でレーテーのコンボの見えなくなる位置が調整されて、PM表示をコンボの下にした場合は完全に見えなくなった模様(リリース直後はPMだけ見えてた) -- 2020-04-01 (水) 20:54:31
    • ごめん、完全に隠れるは嘘だった、ちょっとだけ見えてた 光サイドの曲だと背景に埋もれてほぼ見えないけど、対立サイドの曲だと割とよく見える -- 2020-04-01 (水) 21:07:36
  • レーテーの新スキル、使いどころが分からんのだが・・・ 使って嬉しい状況ってある? -- 2020-03-30 (月) 20:59:01
    • スコアコンボ周りが見えて自己ベが見えてくると緊張するタイプの人用とか。もしくはZero光みたいなアノマリー要員とか… -- 2020-03-30 (月) 22:19:05
  • レーテーのスキル、コンボ数とスコアとPMFL表記に黒い絵の具?のようなものが塗りつぶされ、見えにくくなります(完全に見えないわけではない)マリオのイカみたいな感じ -- 2020-03-26 (木) 13:27:52
  • ステラとっておけばよかったなぁ、他と違って再度コラボイベント来る可能性全くないだろうし… -- 2020-03-11 (水) 12:42:20
  • パートナーがドロシーちゃんでランクA以上クリアで楽曲解放される課題曲をランクAでクリアしたら曲は解放されるのですか? -- 2020-03-07 (土) 00:33:15
    • そもそもDORO*Cを使ったらAランクは基本的にクリアではありません。なので、解放条件の「Aランクでクリア」はDORO*CでAランクを取った場合は満たせません。 -- 2020-03-11 (水) 00:03:50
      • ラクリマとジョーカー(AAクリア10回orEXクリア1回)なら分かりやすくていいんだけどね……どちらかというとスコア詰めをする時のお供向きの子 -- 2020-03-11 (水) 14:46:03
  • めちゃくちゃ関係ないけど対立&トリンの対立猫耳で可愛い -- 2020-03-06 (金) 14:08:46
    • 猫耳なん?普通のリボンに見えるんだけど… -- 2020-03-06 (金) 14:45:47
      • わからないですが...どっちにしろ好みの髪型 -- 2020-03-09 (月) 21:10:55
  • DORO*Cのスキルでスコア9799870とったときグレード表示がEXになってました。表示は純ピュアとったときの1点を含めて判定されるのかも(曲はRabbit In The Black Room Future譜面です) -- 2020-03-06 (金) 10:19:43
    • 追記 リザルト画面では正常に表示されてました -- 2020-03-06 (金) 10:22:44
      • Diodeでスコア9499927で表示がAAになった。純ピュアでないのは73でぴったり750万です。だけどDORO*Cのスキルで -- 2020-03-06 (金) 12:35:22
      • Diode Future譜面でスコア9499927で表示がAAになった。純ピュアでないのは73でぴったり750万です。だけどDORO*CのスキルでTRACK ROSTなので表示のみバグってます。 -- 2020-03-06 (金) 12:39:11
  • DORO*Cめっちゃ便利で助かるわ。どこでミスるのかリアルタイムで客観的に見れるようになるから知力上げのお供になる -- 2020-01-26 (日) 05:38:19
    • 加えてA以下強制閉店とかいう呪い防止機能付いてるから下手にハードモードでやるよりいいというね -- 2020-01-26 (日) 05:43:04
    • DORO*CのおかげでaterlusをようやくAランククリアできましたγuaBrδinaが条件未達成で開放できませんでした・・・ -- 2020-01-28 (火) 21:15:02
  • DORO*CでTCしたらイージークリア扱いだったんだけど -- 2020-01-23 (木) 19:18:40
    • 暫定グレード確認は使えるのに何故こんな仕様なのか -- 2020-01-23 (木) 19:25:26
      • 特殊ゲージはhardかeasyにしないといけないんだろうね...仕方ない -- 2020-01-23 (木) 21:52:27
      • ウニペン対立はノマゲ扱いだから別にそういう訳でもない気がする 尚更イージー扱いになってる理由が謎だな… -- 2020-01-23 (木) 23:57:57
      • 今後「ノマゲよりAAの方が楽」みたいな譜面が出てきたときに問題になるからでは(アークしかない譜面とか)あとウニペン対立は見た目が違うだけで本質的にはノマゲと全く同じだよ -- 2020-01-24 (金) 16:22:45
      • RBGのラストを繋ぐだけでクリアできるサヤさんはどうなるんだ -- 2020-01-31 (金) 16:59:10
  • 気づいたらプロフィールカードの左上にfracture光のアイコンがあったんだけどどういう仕様?既出だったらすまん -- 2020-01-16 (木) 12:38:40
    • 仕様ですStory が一ヶ所にまとめられる前は、 -- 2020-01-16 (木) 14:32:37
      • ごめん途中送信 選曲画面からストーリーを読むことが出来たんですが、当時のV-1は隠しストーリーみたいなもので、fracture光とGrievous Lady対立を解禁すると追加されるプロフィールカードのアイコンをタッチすることで読むことが出来たんですよ。これはその時の名残ですね -- 2020-01-16 (木) 14:53:05
      • 解禁方法忘れてました fracture光でGrievous Ladyをクリアした後に、です -- 2020-01-16 (木) 15:16:53
      • ああそういうことか…!ルミナスしか解禁してなかったから知らなかったありがとう -- 2020-01-17 (金) 15:57:59
  • イリス Lv18 で STEP 105 でした。 -- 2020-01-02 (木) 17:43:52
    • Lv17は見てなかった(テヘペロ -- 2020-01-02 (木) 17:44:55
      • Lv17はSTEP104 -- 2020-01-11 (土) 22:51:26
  • ユメちゃん取り損ねたァァァ 拙者はこれにてドロン…/(.^.)\ -- 2019-12-28 (土) 23:29:04
    • 大丈夫、今年また頑張って💪復活イベントにチャレンジしようぜ (^^) -- 2020-01-05 (日) 01:20:38
  • イリスは16レベルでstep104です。 -- 2019-12-27 (金) 10:45:59
  • なぜシアだけイラストが無いのですか? -- 2019-12-24 (火) 12:58:03
  • どうでもいいですが、彩夢だけ「※入手期間終了」がありませんね -- 2019-12-17 (火) 08:38:30
    • 彩夢:入手期間終了に戻す シア:入手期間終了に移動 ユメ、調:復刻イベント開催中を付加 以上の対応をしました -- 2019-12-17 (火) 14:29:41
  • [Android] どうでもいい小ネタですが、シアのスキルでミラーになった場合も、実績「反射」のカウントとして有効でした -- 2019-12-12 (木) 00:08:03
  • シアのスキルですが、ミラーの発動に関係なく曲開始時のスキル発動アナウンスは必ず出ます(ミラーにならなかった時にアナウンスが出ないということはない)。アナウンスが出たからといって発動したと思わないように注意です。一応書いておきました。 -- 2019-12-11 (水) 23:53:43
  • Sonata対立持ってるのクロスボウかと思ってたゾ…やたら物騒だなとか思ってたたけど良く考えればなんの関係性もなかったわ -- 2019-12-10 (火) 18:59:45
  • 覚醒後対立でスキルロックしたら退化するんだけど -- 2019-12-09 (月) 17:50:47
    • スキルロックで全キャラ覚醒前の絵柄になるよ -- 2019-12-09 (月) 20:14:43
  • 確かパートナーをユメに設定してホーム画面でユメの胸を触ると一回だけ驚かなかったっけ? -- 2019-11-17 (日) 01:00:38
  • ようやく紅ちゃんを覚醒できたので、検証中のスキル効果計算式をまとめてみました。リザルトを残している方とかいましたら、一致するか確認をお願いします。 -- 2019-11-10 (日) 16:57:37
  • Lost worldで、スタミナ×6とかしたときに欠片を払えばさらに1.5倍とかになりますが、それもパートナーがもらえる経験値に影響するのですか?パートナーのレベルを早く上げたくて毎回欠片500払ってるのですが、意味ありますかね? -- 2019-11-08 (金) 21:12:31
    • ワールドモードのページのレガシーの説明欄にあるように欠片消費は経験値に倍率掛からない -- 2019-11-09 (土) 13:27:57
      • そうなんですね、ありがとうございます。パートナーのことしか考えてなくて、ワールドモードの欄を見ることが頭にありませんでした。ご迷惑おかけしました。 -- 2019-11-09 (土) 14:27:23
  • 一応Fantasia光とSonata対立に今後別の形で出るかもしれない旨追記しておきました。不要だったら消してください -- 2019-11-04 (月) 12:07:08
  • fracture光のスキルについて、hardモードに移行してからクリアするとノーマルクリア判定になると聞いたのですが、どうなのでしょうか。誤爆二つもすいません -- 2019-11-02 (土) 14:33:16
    • EASY扱い -- 2019-11-02 (土) 23:27:43
      • そうなんですね、ありがとうございます -- 2019-11-03 (日) 12:21:17
  • 間違えました。 -- 2019-11-02 (土) 14:30:20
  • 質問です。 -- 2019-11-02 (土) 14:29:28
  • サントラの光と対立、Lv1の性能は45/45で、スキルはなし -- 2019-10-28 (月) 01:45:55
  • Worldモードでスキル封印しつつ経験値を得てステップ値を反映させる方法を見つけたんですが、自分の端末だけの症状なのかわからないのでどなたか検証していただけませんか? -- 2019-10-22 (火) 23:14:56
    • 方法は、MUSIC PLAYとブーストのボタンがある画面でパートナーを変更し、MUSIC PLAYボタンの下の隙間をタップした後曲選択画面に入る、というものです。試した限りではどのパートナーでも発生しました。 -- 2019-10-22 (火) 23:20:24
      • 隙間をタップするのはパートナーの変更画面を閉じた後ですか?また、スキル封印するのはいつですか? -- 2019-10-23 (水) 00:01:37
      • すいません…時間をおいた後自分で再現できなかったので一時的な不具合かと思います…お手数をお掛けして申し訳ありません。 -- 2019-10-23 (水) 13:14:31
      • パートナー選択画面で、右上の×マークを押した直後 (結構シビア) にステータス表示部をタップすると、ステータスロックのSEが鳴ってパートナー選択画面が閉じる一方、画面上部にステータスロックの鍵アイコンが表示されません。この状態で楽曲をプレイすると、スキルは発動しませんが、ステップ値の補正はかかりました。 -- 2019-10-27 (日) 03:51:21
      • ステータス表示部を連打すると2回押した判定 (SEも2回鳴る) になってロックがかからないことがあるので、タイミングよく1回押す必要があります。元のコメントと同じ現象かは分からないですが参考までに。 -- 2019-10-27 (日) 03:52:20
  • スキル補正値をかけた後「切り捨ててFLAG値補正計算」「そのままFLAG」 -- 2019-10-19 (土) 23:01:46
    • 途中送信失礼、「切り捨ててFLAG値補正計算」「そのままFLAG値補正計算」「小数点下1位で四捨五入してFLAG値補正計算」の3つの仮説を立ててLv 20の状態で妖艶魔女(PST)PM(PST Lv 3なのでベースは13)したら欠片数27だったので「1.0から1.2をかけた後切り捨ててFLAG値計算」「0.0から0.2をかけた後切り捨てた値を元の値に足してFLAG値計算」のどちらかだと思われます、色々失礼しました -- 2019-10-19 (土) 23:07:01
  • 覚醒紅Lv 20でPast Lv 5をPMした時の欠片が38だった(表記されてる数値を愚直に計算すると37になるはず)のだが、つまりPM時の実質FLAG値はLv 20の時点で108あるってこと? -- 2019-10-18 (金) 13:18:24
    • 端数処理のされ方も検証した方がいいかもなぁ -- 2019-10-19 (土) 10:23:42
      • 小数点下切り捨てを前提として考えてたんですが、叶永Lv20で妖艶魔女(PST)PMしたら欠片25個もらったからFLAG値補正後小数点下第一位で四捨五入してるっぽいですね…前提が間違ってたので一から検証し直した方がいいかもしれない -- 2019-10-19 (土) 14:39:32
    • それはそれとして報告通りの仕様だと「クリア+パフォの最大20%」で言ってる通り実質FLAG1.2倍なので、叶永とはどころかパンドラネメシスとは何だったのかということに -- 2019-10-19 (土) 10:23:59
      • スコア920万ぐらいで補正が1.1倍はかかってるっぽい(要追加検証)ので高難易度特攻以外で叶永使うメリットがない…(境界値は分からないけどパンドラネメシスの人権も怪しい) -- 2019-10-19 (土) 14:09:07
  • 紅ちゃんの追加フラグメントって欠片のことでいいの? -- 2019-10-17 (木) 13:32:27
    • はい -- 2019-10-18 (金) 12:56:09
  • 今更直す必要があるかどうかは微妙ですが、ステラの入手条件はStellightsパック購入となっていますが実際は夜桜吹雪の購入のみでOKでした。(パックとしてまとめ売りではなく単曲売りの形式だったため) -- 2019-10-17 (木) 08:48:06
    • 一応直しときました。 -- 2019-10-19 (土) 19:11:40
  • Stellightsパックの削除に伴ってステラが残っているか気にしてる書き込みがフリートークにありましたけど、ステラのスキル(Stellights関連曲プレイ時に欠片+10)ってパックが変わった現在も発動するんでしょうか? 所持している方、検証していただけるとありがたいです。 -- 2019-10-13 (日) 21:36:10
    • 普通に発動します。 -- 2019-10-14 (月) 13:05:37
      • 検証ありがとうございます。反映しておきました。 -- 2019-10-14 (月) 19:07:54
  • 誰か追検証をお願いします:ワールドモードでスキルを封印しても経験値が獲得でき、かつSTEP値にはその時点でのステータス値が使用されました。再現性があれば仕様変更(かバグですが可能性は低いかと)、なければ完全にバグということで。iOS版v2.3.2 -- 2019-10-02 (水) 03:43:03
    • 特定のパートナー特有の症状の可能性もありますので、どのキャラだったか教えていただけると検証しやすいです。よろしくお願いします。 -- 2019-10-03 (木) 19:44:31
      • パートナーは紅だったと思います。よろしくお願いします! -- 2019-10-07 (月) 23:16:54
      • 遅くなりました。未覚醒の紅にて全曲3回ずつ試しましたが上記症状は見られませんでした。 -- 2019-10-22 (火) 15:05:03
  • いくら前例(光・対立)があるとはいえ、まだ確定もしていない紅のLv.21-30までのステータスを、あたかも確定情報のように書いちゃうのはいかがなものでしょう? -- 2019-10-02 (水) 03:34:04
    • 矛盾を指摘させて頂きますが、前例は光・対立だけではありませんよ。 -- 2019-10-03 (木) 07:48:03
      • 論点そこじゃないでしょ…… -- 2019-10-03 (木) 08:09:19
      • そもそも矛盾はしてない
      • 一つお聞きしますが、何故、光・対立の他にノノ・パンドラ・レグルス・はるなが前例にないのでしょうか?ノノは特例だとしても他3人を見落とすはずはないですよね? -- 2019-10-03 (木) 21:10:34
      • コメ主じゃないですが、チュウニズム組を単に忘れてただけでは?初の覚醒、またArcaeaオリジナルキャラということで、光・対立の印象が強かったことから。言うなれば、矛盾ではなくただの間違い(勘違い)ですよ。 -- 2019-10-03 (木) 21:38:59
      • 成る程、それならば合点がいく。コメ主には5人の覚醒後の上がり幅が同じとなると偶然性が薄れ、必然性が高まることを理解してほしい。加えて、2人と5人では確率的に雲泥の差なのでそこを踏まえて考えてみて欲しい。 -- 2019-10-03 (木) 22:22:58
      • ただ、確定情報の様に編集したのは自分に非がある。それは済まない。情報が出るまでは手をつけないで自己の内に留めておくよ。 -- 2019-10-03 (木) 22:36:48
      • コメ主です。チュウニズム組忘れてましたね……必然性が高まることも理解できますが、やはり現時点では確定情報ではありません。まあ編集者様の明日のアプデを楽しみにしておきましょう。 -- 2019-10-07 (月) 23:14:07
      • ↑盛大に誤爆しました。……編集者様の予想通りになる可能性は非常に高いので、明日のアプデを楽しみにしておきましょう。(叶永とは何だったのか……) -- 2019-10-07 (月) 23:15:58
  • 叶永のスキルについて、昼→夜が20:00で切り替わることを確認しました。なお楽曲プレー中に20:00をまたぐようにしてみましたが、さすがにプレー中に背景が変化するようなことはなし。 -- 2019-08-27 (火) 20:55:16
    • 夜→昼の6:00切り替わりも確認取れたので、解説に反映しました。 -- 2019-08-29 (木) 06:12:34
  • 叶永はフラグ95、ステップ76くらいになると予想する -- 2019-08-24 (土) 14:07:19
  • 叶永Lv.14のステータス入れときました -- 2019-08-23 (金) 08:53:31
  • 実はオフラインでも光(最初からいるほう)のスキルは発動する。バグ? -- 2019-08-19 (月) 13:29:38
    • 基本の光だけは初心者向けにオフラインでも強制イージーにしてあるんじゃないかな。 -- 2019-08-22 (木) 14:01:35
      • なるほど…………… -- 2019-08-24 (土) 14:06:00
  • サマー光と対立の期間を修正。赤字をコメントアウト -- 2019-08-07 (水) 18:06:24
  • パンドラネメシスに経験値が入らないんですがなんでですか? -- 2019-07-26 (金) 16:11:32
    • 1:スキルを封印している 2:ワールドモードではなく通常のプレイで使用している 3:既にLv20に到達している状態で核を使用していない -- 2019-07-26 (金) 16:49:21
      • ワールドモードで入りました。ありがとうございます -- 2019-07-26 (金) 16:56:26
  • レグルスは覚醒前のイラストのほうが好きだった... -- 2019-07-25 (木) 09:30:43
  • zero光、多分チュウニズムコラボのアップデートの影響でレベル18の時、フラッグが0.3、ステップが0.2と小数点表示されてる -- 2019-07-08 (月) 06:52:30
  • CHUNITHMコラボイベントのキャラクターを入手期間終了済みに入れときました。 -- 2019-07-06 (土) 00:42:28
    • 何か間違いあれば修正お願いします。 -- 2019-07-06 (土) 00:45:57
  • ステラ以外のパートナーは持ってるんだがコラボキャラだしステラ復刻は流石にないかなぁ -- 2019-06-24 (月) 11:45:58
  • ウニの核15取るのってウニペンのとこと他2つの後半回るのどっちが早いですか? -- 2019-06-17 (月) 19:46:21
    • ウニペンはタイル多いんですよねぇ でも最初の報酬マスに15個核置いてあるんでどっちでもいいかと -- 2019-06-18 (火) 09:18:21
  • チュウニペンギン(単体)LV15 FRAG85 STEP48 LV16 F86 S49 LV17.18 F87 S49 -- 2019-06-14 (金) 18:56:51
  • チュウニペンギン(単体の方)のレベル20のステータス分かる人いませんか -- 2019-06-12 (水) 23:26:37
  • これって覚醒後のキャライラストもあった方がいいんじゃ -- 2019-06-05 (水) 18:30:33
    • 労力を考えない他人任せコメントよくない -- 2019-06-05 (水) 18:52:31
      • ごめんなさい… -- 2019-06-12 (水) 18:01:51
      • やれって言ってるわけじゃないし提案するだけなら別によいのでは -- 2019-06-12 (水) 23:27:32
    • 多分これを見たであろう人が作ったであろう覚醒前後画像、お疲れ様過ぎる。 -- 2019-06-09 (日) 22:10:11
    • 管理人さんなんだよなあ… https://twitter.com/arcaeawiki/status/1136894876639883264 -- 2019-06-10 (月) 14:02:27
      • さすがの敏腕っぷり -- 2019-06-10 (月) 15:00:40
  • ステータス値一覧でサマー光が抜けてます。 -- 2019-06-04 (火) 18:08:43
    • そちらにも、サマー光を追加しました。 -- 2019-06-05 (水) 20:11:11
  • スコアランキングのアイコンで、はるなとレグルスの覚醒後のイラストがチュウニの専用スキル装備バージョンであることが判明したので反映しました。たぶんノノとパンドラネメシスも同じパターンだと思われます(そもそもパンドラネメシスの別イラストはそれしかないし)。 -- 2019-06-01 (土) 21:27:02
  • パンドラネメシスのレベル30 のfrag はいくつかわかりますか? -- 2019-06-01 (土) 20:16:23
    • 見た感じまだ誰も辿り着いてないぽいですが、ほかのキャラの覚醒から考察するに100は超えるかと -- 2019-06-06 (木) 09:46:49
  • 覚醒後のイラスト切り替えは可能ですか? -- 2019-05-30 (木) 18:48:06
    • スキルロックすると覚醒前のイラストになりますよ。 -- 2019-05-30 (木) 18:53:06
      • ありがとうございます -- 2019-05-30 (木) 18:56:49
      • 木主ではないが良い事を聞いた。全然気づかなかったわ…。これどこにも書いてないし、覚醒の項目辺りに編集できる人追加してもらえると嬉しい。 -- 2019-05-30 (木) 19:05:41
      • 追加しました。 -- 2019-05-30 (木) 21:58:21
  • 既にLV20イリスを持ってるけどエーテルがぶ飲みしてまで交代させるべきか... -- 2019-05-30 (木) 11:05:51
  • STEPは108です -- 2019-05-28 (火) 21:24:00
  • レグルスレベル28 FRAG79 STEP107 レベル29 FRAG80 -- 2019-05-28 (火) 21:23:30
  • 美嶋はるな Lv20 F64S86 -- 2019-05-28 (火) 12:36:04
  • レグルスLv.17~19 F70 S97 -- 2019-05-27 (月) 21:06:36
  • レグルス -- 2019-05-27 (月) 21:05:12
  • 光&セイネがえっち過ぎて困る -- 2019-05-27 (月) 14:19:23
  • ノノの強化が入る可能性はありますか? -- 2019-05-27 (月) 00:39:36
  • ノノに関しては「どんなに高難易度を高パフォーマンスでプレーしても欠片が25しか手に入らない」と要約入れた方が良さそうです。0.01倍の補正がかかった時、小数点以下は切り捨てなので。 -- 2019-05-26 (日) 17:30:19
  • ノノ覚醒後レベル30でFRAG 0.5 -- 2019-05-26 (日) 12:39:51
    • ノノ覚醒後レベル30でFRAG 0.5 STEP 88です -- 2019-05-26 (日) 12:40:32
    • 覚醒後1レベル上がるとSTEPも1あがります -- 2019-05-26 (日) 12:43:10
    • お疲れ様です、反映しました。覚醒後のイラストは専用スキル装備時のものですかね? -- 2019-05-26 (日) 12:48:52
  • レグルスLv.30でS108になるのかそれ以上かが気になる 108だったらめっちゃしょっぱい -- 2019-05-26 (日) 00:35:02
    • (Step108であれば)GL対立よりも6高いから、EX安定して取れる曲ならlost20も出ないだろうしそこそこ使えそう。イリスみたいに欠片も減らないし。 -- 2019-05-26 (日) 16:24:28
    • 108は間違いなく全キャラ中最強なんだが何故しょっぱいと思った? -- 2019-05-26 (日) 17:52:25
      • ネメシスがあれだから+10くらい欲しいなと思って……(欲張り) -- 2019-05-27 (月) 00:35:32
  • ペンギン使い道あるのか? -- 2019-05-25 (土) 16:32:38
    • ↓にStep93ってあるから、デメリットなしStep最高値だからそこに使い道あるかも。欠片面は一切無いな。 -- 2019-05-25 (土) 19:57:41
      • よく見たら対立ペンギンじゃん!通常ペンギン93以下ならコレクションかな… -- 2019-05-25 (土) 19:59:57
  • レグルスLv20、F70S98 -- 2019-05-25 (土) 15:53:22
  • バンキシャマップの奥にいるキャラは恒常だから、バンキシャ取ってからChapter0の期間限定マップを進めるといい 限定マップでバンキシャしか選べないマスが出てくるから先に曲を解禁しとく必要がある -- 2019-05-25 (土) 14:56:33
    • なるほど、ありがとうございます! -- 2019-05-25 (土) 16:20:07
  • 始めたばかりで何もわからないんだがコラボキャラってバンキシャ解禁するためのマップ進めてけばいいのかな? -- 2019-05-25 (土) 14:47:07
  • 対ウニペン 20lv fr67 st93 -- 2019-05-25 (土) 13:19:17
  • バンキシャ解禁含めて300以上あるTileに、この数のStep数って、期間内に攻略し切れる?高Stepキャラ使っても結構かつかつな気がするんだけど。 -- 2019-05-24 (金) 23:31:53
    • 課金すればええんやで(ニッコリ -- 2019-05-25 (土) 15:56:26
  • おそらくチュウニペンギン以外の期間限定キャラ4体はチュウニズムの核15個で覚醒可能になっているかと。 -- 2019-05-24 (金) 23:00:14
    • チュウニズムの核は合計でワールドモードに60個あるので15個使うのが×4でピッタリ -- 2019-05-24 (金) 23:02:18
  • はるなとパンドラネメシス両方とも核15個で覚醒します -- 2019-05-24 (金) 22:40:32
  • ↓2の方のスクショをもとにノノのステータス反映しました。あとスクショから覚醒対応してることが分かったので、そのことも書き添えました。 -- 2019-05-24 (金) 22:03:40
    • 他のキャラを既に入手してる方、覚醒の有無とコストも教えて下さるとありがたいです。 -- 2019-05-24 (金) 22:07:50
  • はるなとパンドラネメシス入手したのでLv1時のFRAGとSTEPだけ編集させて頂きました レグルスのステータス知りたいです… -- 2019-05-24 (金) 21:41:22
  • ノノLv.20はFRAG:0.5 STEP:78です -- 2019-05-24 (金) 21:35:25
  • どなたか期間限定の方のチュウニペンギンのスキルわかる方いますか? -- 2019-05-24 (金) 20:27:25
  • 現在ノノとレグルスは入手してるんである程度の情報提供はできます -- 2019-05-24 (金) 20:15:46
    • ちなみにまだLvはノノは6、レグルスは8なんで最終ステータスではないです。 -- 2019-05-24 (金) 20:20:27
  • ノノは最終ステータスによるなぁ...誰かレベル上げした方いますか? -- 2019-05-24 (金) 19:30:06
  • 今回のイベントマップは対立チュウニペンギンだと特効か何かついて捗るのかな? -- 2019-05-24 (金) 09:21:11
  • ノノって結局どうなん? -- 2019-05-23 (木) 20:36:39
    • Fragが0.5だから結局0.01倍されて25個 -- 2019-05-23 (木) 23:52:36
    • Lv20でFragは0.01になっていますよ -- 2019-05-24 (金) 00:41:10
      • 下がるんかーい -- 2019-05-24 (金) 21:03:59
  • ノノってEXとって欠片+2525かと思いきやFRAGが0.5なので欠片全く手に入らないんすね... -- 2019-05-23 (木) 15:42:39
    • まじかよ詐欺じゃん -- 2019-05-23 (木) 15:47:55
    • FR0.5ってレベルいくつですか? -- 2019-05-23 (木) 16:53:45
    • 欠片0ですか? -- 2019-05-23 (木) 20:21:13
    • EXを取り続ければ安定して25個取れると考えると悪くないかも知れない -- 2019-05-24 (金) 00:53:24
      • ルナ20がFrag90(x1.8)、Rewarddeで18個で32個だから、 -- 2019-05-24 (金) 22:57:29
      • 途中送信。9クリア10個で18個。9+ならルナ、9以下ならノノかな。もちろんFRやPMできるならパフォーマンスがつくから9以下でもルナ。 -- 2019-05-24 (金) 23:00:30
  • すいません間違って途中で改行しようとして実行2回押してました -- 2019-05-23 (木) 15:40:28
  • CHUNITHMコラボのノノ手に入れたんだが -- 2019-05-23 (木) 15:38:51
  • CHUNITHMコラボのノノ手に入れたんだが -- 2019-05-23 (木) 15:38:50
  • 光ゼロデメリットしかなくない? -- 2019-05-20 (月) 01:06:23
    • FR解禁が終われば用済みだよ -- 2019-05-20 (月) 09:32:26
  • 対立ちゃんの上にあくしうむって書いてるのいつから? -- 2019-05-15 (水) 18:14:36
    • ほんとだ。いつの間にかaxiumが戻ってきてる。 -- 2019-05-20 (月) 20:15:54
  • 覚醒対立ちゃん、レベル1上がる毎にFRAG.STEP共に1ずつ増え、Lv30で90.90でした。 -- 2019-03-31 (日) 20:17:58
  • 空虚5個or荒廃25で覚醒だと思ってたらorじゃなくてandだったんですね、という。 -- 2019-03-31 (日) 16:29:51
  • 光と対立にフレンドとして登録ができる云々の記載があるけど、あれはHikariとTairitsuの名を冠した"アカウント"であってパートナー欄に書くのはちょっと違うと思う。こぼれ話ページに書いてあるしいらないんじゃないかな。 -- 2019-03-27 (水) 02:52:54
  • 封印しても経験値入るようになってる? -- 2019-03-21 (木) 23:35:58
    • Lv1GL対立で試してみましたが封印状態だと経験値入らないままですね -- 2019-03-26 (火) 15:54:39
  • いつからか分かりませんがヒカリ&セイネが光&セイネになってます -- 2019-03-21 (木) 16:27:29
  • なんか最大Lvが30になってたんですけどどうやったらまた上がるようになりますか? -- 2019-03-20 (水) 18:19:37
    • とりあえず一晩待て -- 2019-03-20 (水) 20:24:20
  • 光&フィシカ使うと欠片-15されるんですけどどーやったら+15になりますか? -- 2019-03-19 (火) 22:11:23
  • 最初から使える光ってレベルアップと共にスキルの 想起率減少を抑える度合いは上がるんですか? -- 2019-02-16 (土) 12:25:08
    • 変わりませんよ -- 2019-03-14 (木) 18:43:56
  • どっから画像拾ってきてんですか? -- 2019-01-25 (金) 23:34:14
    • アプリをパソコンで見る -- 2019-03-30 (土) 00:59:47
  • ヒカリ&セイネLv.8にしたのになんで空のところタップしてもならないんだろうと思ったら効果音0だった -- 2019-01-23 (水) 21:31:15
  • ヒカリ&セイネ LV20到達時のFRAGとSTEPを追記しました -- 2019-01-16 (水) 05:41:59
  • ユメ(バランス)Lv1 FRAG32 STEP46 スキルはLv1から使用可能 -- 2019-01-14 (月) 08:08:09
    • ボイスはログイン時、メインメニュー画面、ユメ装備時、リザルト画面で確認。クリア・失敗・FR・PMそれぞれで違うセリフを話すようです -- 2019-01-14 (月) 09:20:09
      • こちらAndroid ログイン、メインメニューでのボイスは確認できず 装備、リザルトでのボイスは確認できた -- 2019-01-25 (金) 14:21:45
      • メインメニューは時間帯の条件や操作の必要があったのか...上のは撤回します -- 2019-01-25 (金) 14:25:35
  • どっちがセイネでどっちがヒカリ? -- 2019-01-12 (土) 19:38:10
    • 左がセイネで右が光 -- 2019-01-12 (土) 20:22:42
  • 空のフロアレーンってどこ? -- 2019-01-11 (金) 07:23:52
    • そら じゃなくて から じゃないかな 何も流れてないフロアレーン -- 2019-01-12 (土) 09:27:47
  • ヒカリ&セイネのスキルって、グルコス曲限定? -- 2019-01-10 (木) 23:52:36
    • グルコス曲以外だとロックせずにプレイしてもカットインが出現せず、空きレーンをタップしてもアドリブ音が再生されませんでした -- 2019-01-11 (金) 03:29:48
  • ヒカリ&セイネ(バランス)Lv1 FRAG42、STEP52です スキルはLv8で解放されます -- 2019-01-09 (水) 22:11:59
  • Lv10をクリアしたいんだけど普通のeasyスキルかエトルナどっちが使えるだろう…? -- 2019-01-01 (火) 20:14:22
    • 「最初でミスしない(=想起率を30%未満にしない)」という前提で開始時の想起率を0%に換算してみると、通常EASYがノルマ70%でLOST1.2%なのに対し、エトルナの場合はノルマ約57%でLOST約1.7%。ここまで計算したので後は任せた(丸投げ) -- 2019-01-01 (火) 22:17:45
  • エトルナはEASYでFRAG特化型か -- 2018-12-30 (日) 21:54:48
    • マップも緩いし初心者向けの構成だね -- 2018-12-31 (月) 01:41:40
  • ウィンターエト&ルナLv1 FRAG52,STEP24です -- 2018-12-23 (日) 19:33:00
  • 彩夢のスキルについて某掲示板に書かれてたことをまとめる。 -- 2018-12-17 (月) 13:33:38
    • 獲得カケラは定数に関わらず-10~100で、PM、FRをした際はマイナスの値は出ない。また、TL時にもTC時と同様にボーナスが発生する。(但しTL時にはスコアが550万を超えていないと発動しない。)TL時には合計獲得数が‐になることがあり、その場合手持ちの欠片が食べられる -- 2018-12-17 (月) 13:42:19
      • 補足。FR以上でのボーナスは「1~20、30、40、…、90、100」のいずれかで、そうでない場合はそこから1~9引かれるのでは?という説が出てる。これが正しいとするとボーナス量の下限は-9。 -- 2018-12-17 (月) 19:41:06
      • ミスった、最後の「これが正しいと~」は無視してください -- 2018-12-17 (月) 19:42:07
    • あと設定画のつまみ食いはマイナス値を見たユーザーがつまみ食いと言ってるのを見て書いたらしいので、元の設定にあったかどうかは不明 -- 2018-12-17 (月) 13:44:58
  • Zero光 Lv17でSTEP0、リザルトのSTEP数で表示されるのは0.1、実際にマップで減るのは0.2…… うーむ -- 2018-12-13 (木) 00:08:20
    • 恐らく実際は小数点第2位以下が(四捨五入か全切り捨てかは不明だが)切り捨てられてるため表示より多くステップが減ってるだけかと。折りたたみの検証部分も参考に。 -- 2018-12-13 (木) 00:12:25
  • 彩夢の最終ステータスを記入しました -- 2018-12-08 (土) 18:20:58
  • やったね https://twitter.com/arcaea_jp/status/1070830666999304192 -- 2018-12-07 (金) 16:03:45
  • 彩夢で欠片ボーナス100きてびびった -- 2018-12-02 (日) 14:17:29
  • https://i.imgur.com/4VipLLx.jpg          ちょっとぐらい(欠片)つまみ食いしてもバレへんか…… -- 2018-12-01 (土) 22:47:32
    • ボーナスなのにマイナスとはこれいかに -- 2018-12-01 (土) 23:32:50
    • 同じく-9確認しました、下限はいくつなんだろ? -- 2018-12-02 (日) 15:03:50
      • 10確認出来ました -- 2018-12-03 (月) 18:11:13
    • だからバランスタイプなのね -- 2018-12-04 (火) 20:00:48
  • 彩夢のステータス -- 2018-11-29 (木) 23:44:06
    • 彩夢 Lv1 バランス FRAG 50 STEP45でした -- 2018-11-29 (木) 23:45:50
    • lv5でFRAG50 STEP46です FRAGh -- 2018-12-02 (日) 15:38:09
    • lv5でFRAG50 STEP46です FRAGは成長しないかな? -- 2018-12-02 (日) 15:38:32
  • スキル封印でパートナーレベル上がります? -- 2018-11-02 (金) 12:59:06
    • 封印してやってみたけどEXP入らないのね…光zeroレベ上げしようと思ったけど無理だなコレ。 -- 2018-11-02 (金) 23:44:14
  • 対立トリンのスキルのお陰でようやくアークをどっち手で取れば良いのかわかる!って思っていたのに...なんで全曲対応じゃないんだ... -- 2018-10-19 (金) 15:50:48
    • 普通に左手で青、右手で赤じゃダメ? -- 2018-10-20 (土) 00:15:06
      • 色盲勢からするとアークの赤と青は薄くてパッと見での区別が付きづらいんですよ -- 2018-10-20 (土) 01:16:04
      • それは普通にlowiroか公式Twitterにお問い合わせできる案件では…? -- 2018-10-20 (土) 09:25:25
      • 試しに色空間シュミレートしてみたけど、たしかにこれは辛いな。それに、リコピンにすると凄くよく見える -- 2018-12-01 (土) 13:25:54
    • 色盲勢じゃないけどめちゃめちゃ見やすかった。アーク以上にスカイが見やすくなっていいなー、あと思った以上にトマト色でわろた -- 2018-12-04 (火) 22:13:31
  • 対立ちゃんの特技は「立ったまま寝る」こと・・・ -- 2018-10-17 (水) 22:05:34
    • なんじゃそりゃと思って確認したら寝てた。目を閉じてるだけ、とかじゃなくてホントに寝てるんだな… -- 2018-11-30 (金) 10:16:47
  • Tairitsu & Trin のRequirements にパック購入を追求 -- 2018-10-07 (日) 22:05:59
  • キャラクター設定が追記されたっぽいけど出典どこだよ -- 2018-10-06 (土) 18:14:39
    • 多重投稿失礼... というかコラボ勢カオスってないか -- 2018-10-06 (土) 18:15:59
      • 野次馬だけどどんなのだったのか見てみたさある -- 2018-10-08 (月) 21:41:04
      • PC版ならバナー下のバーのバックアップ(フロッピーが付いてる奴)から見れるで -- 2018-10-09 (火) 11:27:06
      • スマホでもメニューバー横スクロールして出てくる「バックアップ」から差分漁れば見れるよ -- 2018-10-09 (火) 14:06:46
      • 見れた。バックアップの存在も知れたしありがとう -- 2018-10-19 (金) 16:54:22
    • 調べてみた感じ色んなアニメ・マンガのキャラの説明をコピペしてきたみたい…?当然ながら公式でこんな設定はないので管理人さんに依頼してIPブロックしてもらいますかね -- 2018-10-06 (土) 19:10:04
  • キャラクター設定が追記されたっぽいけど出典どこだよ -- 2018-10-06 (土) 18:14:38
  • Zeroちゃんの説明文、想起率「が」ってなってるんだけど、いつからだろ? -- 2018-09-12 (水) 03:43:08
    • 初めからそうだった気がする。明らかにおかしいからWiki上では直して記載してるんだと思う。 -- 2018-09-12 (水) 12:58:42
      • 最初は「想起率を0%になります」だった。今は想起率が0%になります -- 2018-09-13 (木) 13:01:16
  • Hikari(Fracture) でtracklostしたら、ポテンシャルが下がりました。既に同じ事が起きてますか? -- 2018-09-05 (水) 07:42:31
    • 想起率100まで上がってハードゲージになってから0になってロスったなら動作的にはおかしいけど -- 2018-09-05 (水) 15:07:41
    • ごめんミスった -- 2018-09-05 (水) 15:08:01
    • 同じ現象発生した 多分内部では普通のeasyゲージと同じ処理がされてるんじゃないかと思う -- 2018-09-05 (水) 15:39:14
  • 光FR と対立GLが揃っている状態で、プロフィールらんの二人がいる部分を連続タップすると隠しストーリーが現れました -- 2018-07-25 (水) 10:16:23
    • 上の者です。光FR によるgrievous lady での隠しストーリーは経験済みです -- 2018-07-25 (水) 10:52:30
      • 同じ隠しストーリーじゃないのですか? -- 2018-08-24 (金) 18:19:01
  • Fracture Rayを直訳すると、骨折線って -- 2018-07-24 (火) 22:17:26
    • Fracture Ray→破壊光線じゃないですかね?(間違ってたら(●≧Å≦)ハズヵシィ☆) -- 2018-08-02 (木) 23:29:53
    • 「破壊の閃光」みたいな訳が適切だろうね -- 2018-08-03 (金) 15:17:11
    • 「破砕の光条」とかどうだろうか。(英訳したら別物になるが) -- 2018-08-03 (金) 19:41:09
    • 出てるけどシンプルに破壊光線で良いと思う -- 2018-08-22 (水) 12:44:12
    • 光の断片 -- 2018-09-05 (水) 03:39:24
    • 「破滅の光」 -- 2018-11-09 (金) 14:16:40
  • ヒカリfactureって骨折と言う意味なんですけど(直訳) -- 2018-07-23 (月) 17:57:12
  • ヒカリ -- 2018-07-23 (月) 17:55:37
  • Zero光のスキル「ミスのたびに想起率を0%になります」って書いてあってワロタ -- 2018-07-23 (月) 12:01:09
  • fracture光で、hardモードのままクリアしたのにクリアランプがhardになってないのは仕様なんですかね? -- 2018-07-21 (土) 21:51:47
    • 仕様です。どの状態でクリアしても、easyクリアの状態になります。 -- 2018-07-21 (土) 22:58:20
      • なるほど… -- 2018-07-21 (土) 22:59:50
      • hardでFRしたらhardFのマークつきました -- 2018-07-31 (火) 21:32:30
      • ゲージが何であろうがFRすれば一緒だぞ -- 2018-08-02 (木) 20:33:46
  • fracture光のスキル文が変更されて短くなりましたね -- 2018-07-21 (土) 13:27:41
  • 普通の光のlv20のflag,stepとZero光のflag,step値は同じですね。 -- 2018-07-20 (金) 20:21:54
  • ZERO光20LvでF0/S0です -- 2018-07-19 (木) 02:56:54
  • Zero光ってレベル上げるとSTEP落ちる? -- 2018-07-17 (火) 15:17:59
    • lv10ですがSTEPどころかFLAGも目も当てられないほど落ちますね... -- 2018-07-17 (火) 18:00:44
    • Lv12でFRAG23・STEP18ですね。この勢いで下がると、Lv15には0になりそうです。そうなると、Lv20になったら強くなる可能性が? -- 2018-07-18 (水) 22:08:36
  • zero光のスキルはミスするたびにゲージ0ですね -- 2018-07-16 (月) 18:37:31
  • 期間限定のやつもっかいやって下さいなんでもしますから -- 2018-07-12 (木) 00:53:34
    • ん? -- 2018-07-13 (金) 13:22:58
  • どうして期間限定とかやるかなぁ… -- 2018-05-31 (木) 08:25:05
  • "調"のLV20到達時のステータス値を追記しました。 -- 2018-05-08 (火) 05:33:26
  • ローゼンメイデンの水銀燈みたいです -- 2018-05-06 (日) 17:04:09
  • 調のLv1時のステータスを追記しました -- 2018-04-30 (月) 13:17:51
  • 調のワールドモードのリンクがチャプター2になってますよ -- 2018-04-29 (日) 12:11:20
  • "エト"のLV20到達時のステータス値を追記しました。 -- 2018-03-30 (金) 21:28:37
  • ルナのベースレベル6以上でsingularityのfuture譜面限定、プレイ時低速地帯でレーン消失のイベント発生。その後の低速地帯(停止スクラッチ地帯まで)をノーミスで抜けるとその後の結果がどうであれワールドロックが外れてキャラ解放可能。ノーミスじゃなきゃイベント消失しわかりやすく失敗扱い、ノーミス後に最後までやらずタイトルに戻っても解禁無し。 -- 2018-03-28 (水) 08:01:25
  • Luna(ルナ)を使ってSingularityをプレイすると"If you can"の演出が出るようです -- 2018-03-25 (日) 14:47:07
    • レベル依存の可能性あり、ノーミスで通しても特に何も起きません -- 2018-03-25 (日) 14:49:43
  • 現在「エト」が「Luna」表記になるっていう不具合が起きてるらしいので注意してください -- 2018-03-24 (土) 22:18:35
    • 英語表記だと間違ってないんですけどね -- 2018-03-24 (土) 22:34:50
  • Luna (1Lv) Frag:60 Step:42 Tyge:バランス です -- 2018-03-24 (土) 22:11:34
    • SkillはLv8で解禁で内容は -- 2018-03-24 (土) 23:22:52
    • VISUAL - 想起率が非表示になります -- 2018-03-24 (土) 23:24:41
  • イリスのLV20到達時のステータス値を追記しました。 -- 2018-02-24 (土) 11:57:19
  • 最近始めたのですが、このイベント期間中に手に入れられなかった場合は途中までマップを進めてももう手に入れる手段はありませんか? -- 2018-02-21 (水) 12:19:23
    • 以前の、「stellights」 イベントの際と同様のはずなので、イベント期間が終われば入手不可能になるはずです。 -- 2018-02-21 (水) 14:55:39
  • 非常に細かいですが、イリスのスキルは「HARD + Track Lostの~」表記です。何でこうなってるのかはまだ持ってないので分かりませんが… -- 2018-02-19 (月) 21:56:50
    • 対立GLのHARDスキルとセットって事ですよ。 -- 2018-02-20 (火) 07:01:40
      • と言うことはハードゲージでしかもロストしたら~...ってことですか? -- 2018-02-24 (土) 06:55:07
    • その表記は 『HARD + 』というスキル区分だと思います -- 2018-03-02 (金) 15:50:06
  • 光とフィシカのLV20到達時のステータス値を追記しました。 -- 2018-02-09 (金) 17:55:43
  • 返信ありがとうございます。レベル6にした1ずつ上昇しました。 -- 2018-02-06 (火) 15:31:57
  • (間違えて送信しちゃった...) 対立のレベルを5まで上げたのですが、FRAG、STEPともに初期値の55のままで上がっていません。 光でも同様でした。 これは仕様なのでしょうか? -- 2018-02-06 (火) 05:07:28
    • Wiki管理人です。FRAG/STEP値は毎レベル上がるわけではありません。詳しい数値の推移までは記録していませんがおそらく正常だと思いますので、もう少しレベル上げをして様子を見てみてください。 -- 2018-02-06 (火) 12:33:03
  • 先日始めた者です。 -- 2018-02-06 (火) 05:05:03
  • ステラのスキルを追記しました
  • ノーマル対立 80/80です。
    • ありがとうございます。反映しました。 -- Admin.
  • 光 78/61
    • ありがとうございます。反映しました。 -- Admin.
  • 紅は90/70です
    • ありがとうございます。反映しました。 -- Admin.
  • GL対立 20だと79/102です
    • ありがとうございます。反映しました。 -- Admin.
  • レベルは20が現状上限だそうです。レベル上限のステータスも記載するとなおよいと思います。
    • ありがとうございます。概要に追記しました。 -- Admin.