解放期間終了マップ

Last-modified: 2024-04-21 (日) 20:16:12
 
過去にイベントマップとして期間限定で公開されていたマップをまとめたページです。
 
 
 
 
 

コメント

  • 解放期間終了マップ、年変わるごとにいちいち移動させるより新しいページ作ったほうが効率的じゃないですか?書き換えがここだけで済みます -- 2024-04-02 (火) 07:40:55
  • ↓コメの行数オーバーを受け、新たにワールドモード/解放期間終了マップ(2023上半期)というページを作り、6月までの開催分のマップ情報を移動し、このページにincludeさせる対応を取りました。 -- 2023-12-01 (金) 16:15:26
  • 解放期間終了マップ 2023年分が行数オーバーになっていましたね… 特に意味のないコメントアウトのみ削除して一時的に解消させましたが、このままだと次回以降のマップ情報を移動できないので手を打つ必要がありそうです。 -- 2023-11-10 (金) 15:07:32
    • 下手に追加して文字数オーバーにしてしまってすみません。対処法を先に考えておくべきでした… -- 2023-11-10 (金) 16:00:24
  • 今サマー光&対立のマップ走ってるんだけど、全曲ランダムマスってあったんやな…って顔をしている、Arcaeaやってて初めて遭遇したかも -- 2023-09-08 (金) 01:32:59
  • CHUNITHM #4(ブリランテのマップ)STEP値を確認したのでコメントに残しておきます(編集方法がわからないので……)。
    ・タイル41-50(核マス) →6/7/8/9/10/11/12/13/14/15
    ・タイル51-60(核マス2) →14/13/12/11/10/9/8/7/6/5
    ・タイル61-70(核マス3) →タイル41-50と同じ
    ・タイル71-74 →タイル51-54と同じ -- 2023-03-30 (木) 15:27:51
    • 反映しました -- 2023-03-30 (木) 16:07:25
  • CHUNITHM#5 マップ最後まで踏破しましたが アレウスのマス(60/90)から先(89/90まで)は変動なしのようです(全てSTEP値14)。あくまで「パートナーそのものの入手をしやすくする為の調整」のようですね -- 2023-03-27 (月) 00:26:37
  • 調整前・調整後を横に並べられるとどっちを参照すればいいのか非常に分かりにくいです。ユメマップのように別の表にして分けた方がよいと思います。 -- 2023-03-25 (土) 01:18:59
    • 編集者です。
      一応その方法は試したのですが、2021年のページは行数が多すぎて行数オーバーとなってしまいました。そのため一旦はこのような形にしています。
      同じ意見の方がいらっしゃれば再度検討します。 -- 2023-03-25 (土) 09:33:43
    • 木主です。回答ありがとうございます。
      経緯は理解しました。それなら現行の形にしたのは理解できます。
      ただ、並べて書くことの視認性の悪さは個人的には排除したいので、削除マップのように修正前のマップ情報を別ページに隔離する、という方法を提案しておきます(採用されるならページ作成はやります)。
      CHUNITHMマップがどいつもこいつも長いので、結局隔離したページがすぐ行数オーバーになりそうという問題もあるのですが… -- 2023-03-25 (土) 10:25:31
      • そうですね。旧マップを別ページに隔離するのが手っ取り早いかもしれません。
        ただ旧マップも解放期間終了マップのページから直接見られるようにしたいので、includeプラグインを用いて隔離したマップをこのページに埋め込むことを考えています。 -- 2023-03-25 (土) 14:06:08
    • 自分も別の表の作成に1票。「調整前マップ」とでもページを作って改定された順に上から作成していき、上限が来たら新ページを作って続きを書いていく、という方式でどうでしょう。調整前データを見たいという需要がそもそもあまりないと思うので、格納さえできれば十分かと。 -- 2023-03-25 (土) 14:02:31
    • 調整前マップのページを作成して、試しにユメマップの過去データを埋め込んでみましたが、これでどうでしょうか? -- 2023-03-25 (土) 14:36:36
    • 木主です。展開が早くて驚くことしきりです。ページ案作成していただいた方、ありがとうございます。includeでの埋め込み方法を少し変更してみました(行番号指定からセクション名で指定する方式に変更)。他に問題がないようならCHUNITHMマップも順次この記述に変更していきます。 -- 2023-03-25 (土) 18:56:15
    • 変更前マップデータの隔離(調整前ページへの移動、includexでの参照記述追加)を完了しました。 -- 2023-03-25 (土) 22:37:14
    • お疲れ様です。フォーマットも元に戻しました。あとはSTEP調査だけですね -- 2023-03-25 (土) 23:05:23
  • 調整後の累計ステップ数を「調整後累計Step」として各パートナー(アイテム)の調整前のステップ数の下に追記しました。 -- 2023-03-25 (土) 01:07:09
  • 調整後のマップですが、調整前のマップと混同を避けるため別のテーブルに記録していくやり方がいいと思います -- 2023-03-24 (金) 16:44:12
  • CHUNITHM #5(セーレ/アレウス)マップ、全体的に所要ステップが減ってる……? 23/90 ステップ目が20になってました(もしかすると他復刻マップも減ってるかもしれません) -- 2023-03-23 (木) 13:04:12
    • 他マップも見える範囲で比較してみたところ 各タイルで3~7ほど減ってるようです(総タイル数はそのまま) -- 2023-03-23 (木) 13:12:19
    • 公式が「前回までの進捗はそのまま」「より容易にパートナーが獲得できるように調整」と明言しているので、タイル数はそのままでSTEP数に緩和措置が入っているのは間違いなさそうですね。当方すでに完走済みで内容を確認できないので、具体的な減り方(5→3など)を詳しく伺いたいです。 -- 2023-03-23 (木) 19:17:17
      • 木主です。現在見えてる範囲ですと
        ・#1の最初6マスが8-9-11-12-13-15
        ・#2の最初6マスが11-13-14-16-17-18
        ・#3の最初6マスが11-11-11-11-11-7
        ・#4の最初6マスが5-6-7-8-9-10
        #5 のセーレのマス2つ前(楽曲制限マス)~セーレのマスが25-26-1(セーレマス)
        ・#6の最初6マスが26-25-24-23-22-21
        という風になってました。1マス→2マス… や 1マス毎で減少してると見て良さそうかもしれません(長文失礼しました) -- 2023-03-24 (金) 15:22:11
      • ↑に追記 #3に関してはおそらくですが5マス毎のまとまりで減っているかと思われます。(要検証) -- 2023-03-24 (金) 15:30:09
      • 木主ではないですが。今回チュウニズムコラボは初めてでコラボマップは全て未プレイなのでできる範囲で変更のある部分を記録していこうと思います。現在イゼヴェルマップを攻略中です。 -- 2023-03-24 (金) 16:21:32
      • #1から今回初めて進めてますが元々の7割(四捨五入)になってる気がします -- 2023-03-25 (土) 05:20:15
    • はるなマップを進めていますが、10|15|20がそれぞれ7|11|14になってる辺り10/7(端数は四捨五入)になっていると思われます。 -- 2023-03-25 (土) 20:32:08