【Nintendo Switch】パートナー

Last-modified: 2023-09-04 (月) 01:02:39
 
 
パートナー数 32

Nintendo Switch版で入手できるパートナーの一覧です。画像の通し番号はiOS/Android版準拠で、ゲーム内の順番とは異なります。詳細は各パートナーの項目を参照してください。
iOS/Android版とはステータスが大きく異なります

 
 
 
 

概要

Arcaeaにはパートナーと呼ばれるシステムがあります。それぞれのパートナーに固有のステータスがあり、ゲームプレイやワールドモードの進行に影響をもたらします。

  • パートナー選択
    画面上部中央のパートナーアイコンをタップまたはRボタンを長押しすることでパートナー選択画面が表示されます。
 
  • ステータス
    ステータスは以下の通りです。
    FRAGゲームプレイ後に与えられる欠片数に影響します。
    プレイ後に入手する欠片が元の(FRAG × 0.02)倍*1になります(端数は四捨五入)。
    STEPワールドモードプレイ後のSTEPS数に影響します。
    プレイ後に進むステップ数が元の(STEP × 0.02)倍*2になります。
    TYPEパートナーの特性です。
    SKILLゲームプレイの難易度など様々な要素を変更できます。
    Status
    この部分をタップまたはRボタンを押すことでステータスの有効/無効を切り替えられます。
    ※FRAG値/STEP値が50より小さいパートナーを設定している場合は、獲得できる欠片数/ステップ数が減ってしまうので注意しましょう。
 
  • レベル
    各パートナーにはレベルがあり、ワールドモードをプレイすることで得られる経験値によってレベルアップしていきます。ただし、スキルロックした状態では経験値を得られないので注意が必要です。
    • 経験値を増やすアイテム「エーテルの雫」も存在しますが、入手方法が限られています。
    • Switch版では上記の方法に加えて欠片によるレベルアップも可能です。
      ステータスのFRAGとSTEPの数値はレベルが上がるとともに増減します(毎レベル変化するとは限りません)。
      また、一部のスキルはLvが一定値を超えるまで無効になっています。
      レベルの最高値は基本的に20ですが、覚醒により30まで解放されます。
 
  • ソート
    画面右下のボタンからパートナー一覧の並び順を変更できます。
    タップすることで「デフォルト → 入手日時 → 名前 → レベル → ステップ → 欠片 → デフォルト → …」の順で切り替わります。ソート方向は全て固定され、逆順にはできません。
    • デフォルト ― アプリへの収録順の昇順。
    • 入手日時 ― 解禁した順の降順。
    • 名前 ― アルファベット順の昇順。
    • レベル ― パートナーレベル順の降順。同レベル帯に複数のパートナーがいる場合は、入手日時の昇順で並べられます。
    • ステップ/欠片 ― それぞれSTEP/FRAGの値の降順に並べられます。
 
  • スキルロック
    ステータス表示部分をタップまたはRボタンを押すとステータスの有効/無効を切り替えられます。無効時は画面上部のパートナーアイコンの左下に錠前のマークが付きます。
    無効にした場合の挙動は以下のようになります。
    • スキルが発動しません。
    • FRAGによる欠片入手数の補正、STEPによるワールドモードのSTEPS数の補正は適用されません。
    • ワールドモードで使用しても経験値を獲得できません。
    • 特殊演出の条件になっているパートナー(対立エトルナFracture 光ラグランジュ)を使用して該当楽曲をプレイしても特殊演出が発生しなくなります。
    • 解放条件にパートナーが指定されているストーリーはスキルロック状態でも解放できます。
 
  • 覚醒切り替え
    後述の覚醒を行ったパートナーは、ステータス表示部分の右端のボタンをタップまたはRボタンを長押しすることで覚醒前/覚醒後を切り替えることができます。
    • 覚醒前/覚醒後の状態はパートナーごとに個別に設定が可能です。
    • 切り替わるのはイラストとスキルのみで、レベルとステータスはそのまま(覚醒前にしてもレベル20に戻ったりしません)。
    • スキルロックと違い、通常通りワールドモードで経験値を獲得できます。
 

覚醒

一部のパートナーは覚醒させレベル上限を引き上げることができます。
該当パートナーのレベルを20にした上で、ワールドモードのマップ上に配置されているアイテム「核」を使用して行います。
覚醒するとパートナーのイラストが変わります。新しくスキルが追加されたり、既存のスキルが変化するパートナーも存在します。覚醒前と覚醒後でスキルが違う場合、前述の「覚醒切り替え」を使用することでスキルを切り替えて使用することができます。
覚醒に対応しているパートナーは以下の通りです。ver.はそのパートナーが登場したバージョンを指します*3

ver.PartnerCostSkill Change
1.0.0c
(21/05/18)
空虚の核×30なし
対立荒廃の核×30なし
朱の核×30あり
レーテー相反の核×30あり
調緋赤の核×30あり
1.1.0
(21/06/22)
ユメグルーヴの核×30あり
2.0.0
(23/03/16)
エト双極の核×30あり
ルナ双極の核×30あり
彩夢生彩の核×30あり
Reunion 光と対立(入手時点で覚醒済み)あり
 

ステータス値一覧

表の見出しをクリックすることで並び替え可能。覚醒に対応しているパートナーについては、Lv.1~Lv.20の値とLv.1~Lv.30の値でそれぞれ別の行に分けて記載しています。初期表示は「F+S Avg.」の降順です。

  • # - Switch版への収録順を基準とした通し番号
  • FRAG(lv.1) - Lv.1のFRAG値
  • FRAG(lv.max) - Lv.20もしくはLv.30のFRAG値
  • STEP(lv.1) - Lv.1のSTEP値
  • STEP(lv.max) - Lv.20もしくはLv.30のSTEP値
  • F+S Avg. - FRAG/STEP(全4項目)の平均値
#PartnerFRAG
(lv.1)
FRAG
(lv.max)
STEP
(lv.1)
STEP
(lv.max)
F+S
Avg.
31Fatalis 光(Max)77115380460258.00
17Tempest 対立(Max)6795140215129.25
27ミール6590130200121.25
17Tempest 対立(Base)6795140175119.25
9ルナ558590185103.75
7イリス5050120185101.25
8エト60957015595.00
14サヤ608011017093.75
9ルナ55709014088.75
12Fracture 光55709014088.75
30ヴィータ55709014088.75
15叶永60808012586.25
13彩夢50505018583.75
6Grievous Lady 対立52658012580.50
8エト60807011080.00
16シア60807011080.00
4レーテー50607011072.50
23ラグランジュ50607011072.50
28サヤ&エリザベス5775609571.75
29リリィ5775609571.75
5Axium 対立5570609570.00
32Reunion 光と対立55725010269.75
4レーテー5056709668.00
35570508063.75
22アリス&テニエル5570508063.75
35564506959.50
13彩夢5050508057.50
26光&フィシカ5265406555.50
2対立5060406553.75
19光&セイネ5060406553.75
25マリア5060406553.75
2対立5056405650.50
10調5060305047.50
18白姫5060305047.50
20ユメ5060305047.50
10調5056304344.75
20ユメ5056304344.75
24奈実4050305042.50
21リンカ4040305040.00
14550203537.50
14548202935.50
11Zero 光500350.021.25
31Fatalis 光(Base)77115
 
 
 

コメント

  • World過負荷になったあとmusuc playでfracture光を使ってArcahvをプレイすると楽曲終了直後に画面が暗転してstory vs-1に飛ばされます。過負荷は解除されません。 -- 2023-07-10 (月) 20:03:05
  • 情報求む:
    ・光,対立,紅,レーテー,調のステータス
    ・ver1.3.0以前に追加されたDLCのパートナーのステータスが変わったかどうか(ラグランジュは変わっていないことを確認済み)
    ・光&フィシカ,ヴィータのステータスとスキル
    ・エト,ルナのLv.21以上のステータスと覚醒後のスキル -- 2023-05-14 (日) 18:46:46
  • とりあえず自分が分かる所だけ更新しました。WIKIWIKIの編集あんまりやった事無いのでどこか間違ってたら教えて下さい。 -- 2023-05-14 (日) 18:45:31
  • Switch版、しばらくぶりにプレイしたらtempest対立解放成功してないはずなのにtempest対立のマップ開いてたんですが、アプデで仕様変更されたんでしょうか。それと、数ヵ月前、tempest対立の分岐に入れない時期があったのですが(前は入れた。実力不足の可能性もある)これも何か関係あるのでしょうか。 -- 2023-04-02 (日) 15:31:19
  • Switch版、reunion光と対立でバトルNo. 1プレイすると背景が真っ黒になります -- 2023-03-19 (日) 13:53:25
    • なった後にエラー落ちして直りました…何だったんだ -- 2023-03-19 (日) 13:55:17
  • 欠片効率がいいのは紅かFatalis光…多分光のほうが良さそう…? -- 2023-03-19 (日) 00:02:37
  • Switch版ArcaeaのFetalis光をWorldmodeで使ってみたら過負荷状態の解除に1曲プレイするとなっていました -- 2023-03-18 (土) 14:53:45
  • 行数オーバーのため分割作業を行いました。 -- 2023-03-18 (土) 10:12:35
  • Fatalis 光 Frag/Step(赤いのでおそらく最大値)Lv1 77/380 Lv2 79/384 Lv3 81/388 Lv4 83/392 Lv5 85/396 Lv6 87/401 Lv7 89/405 Lv8 91/409 Lv9 93/413 Lv10 95/417 この時点でテンペ対立を超えてます(Fragは同値、Stepは圧勝)…おかしい -- 2023-03-17 (金) 20:58:17
    • 補足(?)Fragは2ずつ上がっているので最大値はおそらく115。Stepは不明…500まで行くのかな… -- 2023-03-17 (金) 21:00:05
    • Lv11 97/422 Lv12 99/426 Lv13 101/430 Lv14 103/434 Lv15 105/438 Lv16 107/443 Lv17 109/447 Lv18 111/451 Lv19 113/455 Lv20 115/460 たかすぎる… -- 2023-03-17 (金) 22:07:57
  • Fatalis 光について、Switch版の過負荷解除の仕様は「通常モードで1曲クリアする」になってました。 -- 2023-03-17 (金) 18:17:58

*1 つまりFRAG × 2 [%]
*2 つまりSTEP × 2 [%]
*3 1.2.2時点で「登場時は覚醒非対応で、アップデートで覚醒に対応した」パートナーは存在しません。