FAQ

Last-modified: 2024-03-23 (土) 00:36:49
 
Contents
 
 

アプリ全般

『Arcaea』の読み方・意味は?

読みは『アーケア』です。公式では以下のように意味付けがなされています。
"アーケアは音楽によって'失われた世界'に関する様々な記録が記された記憶のかけらで、二人の主人公と同じく、それぞれが『光』と『対立』いずれかの属性を持っている。"

 

開発元はどこ?

イギリスのロンドンを本拠地とし、2018年4月に創業したゲーム開発企業「lowiro limited」が開発・運営しています。社員は10-20名ほどですが、イギリス・日本・アメリカ・シンガポールなど、様々な国籍のメンバーで構成されています。
2021年5月31日に「lowiro japan株式会社(法人番号 : 3021001073014)」として法人化し、日本国内にも拠点を置いています。

  • "lowiro"は英語の"low (低い)"と日本語の"iro (色)"を組み合わせた造語*1です。
    法人情報から読みがなは「ロウィロ」であることが判明していますが、細かいイントネーションは明らかになっていません。
 

公式への問い合わせはどこからできるの?

コーポレートサイト内のお問い合わせフォームから連絡できます。

 

インターネット環境は必須?

オンライン環境を推奨しますが必須ではありません。
オフラインではいくつかの機能が利用できなくなりますが、楽曲のプレイ自体は可能です。また一度オンラインでダウンロードした楽曲はオフライン環境になっても遊ぶことができます。

 

アカウント登録は必須?

アカウント登録は必須ではありませんが、ゲームプレイが大きく制限されます。楽曲の購入などの主要な機能にアカウント登録が必要なため、アカウントがないとプレイできる楽曲は全体の1割弱程度にまで制限されます。そのため、事実上必須といっても過言ではないでしょう。

 

課金要素は?

楽曲の購入に関しては、無料楽曲パック「Arcaea」と期間限定無料パック「World Extend」に収録されているものを除いて全て有料です。そのため、アップデートで追加される楽曲の大半は有料になっています。
その他ワールドモードの進行を効率化させる等の目的で課金することはできますが、基本的には不要です。
ガチャのような機能もないため、基本的には有料楽曲の購入のみと考えれば大丈夫です。
なおArcaeaではアプリ内通貨の「メモリー」を購入し、それを消費することで課金作業を行うシステムになっています。大体は1曲100メモリー詳細はこちらを参照してください。

 

『欠片』や『メモリー』って何?

ともにアプリ内で使われる通貨です。
欠片は無料入手可能で、ゲームプレイの成績などやワールドモードの報酬などで入手できます。
メモリーは基本的に有料で、あらかじめ購入したメモリーを楽曲解放などに使用します。
詳しくはこちらを参照。

 

『パートナー』って何?

文字通り自分の相棒となってくれるキャラクターのことです。ゲームをプレイする際にパートナーを一人設定し、ステータスやスキルの効果を受けることができます。
パートナーのレベルはワールドモードで上げることができ、ステータスが上昇したり新しいスキルを入手したりすることでパートナーが強化されていきます。
パートナーは楽曲パックを購入したり、期間限定イベントマップを進めることで入手できます。イベントは不定期に開催されるため、公式からの告知を見逃さないようにしましょう。
それぞれのパートナーの詳細はパートナーを参照。

 

『ワールドモード』って何?

楽曲をプレイしてすごろくのようなマップを進め、楽曲やパートナーなどのコンテンツを解放していくモードです。一部の楽曲の開放にはワールドモードのプレイが必須となっています。
パートナーのレベル上げもこのモードでのみ行えます。
詳細はワールドモードを参照。

 

データの引き継ぎや同期はできるの?

ゲーム内のクラウド同期機能を利用することで、欠片などの一部のデータ以外は引き継ぎ・同期が可能です。詳細はこちらを参照。

※iPhone間およびiPad間の引き継ぎであれば、初期設定の際に直接データを転送することで、欠片を含めた全てのデータを引き継ぐことが可能です。詳細はこちら (Apple サポート)

 

アプリ内言語はどこで変更するの?

こちらを参照。現在Arcaeaでは『日本語 / 英語 / 韓国語 / 中国語(繁体字) / 中国語(簡体字)』がサポートされています。どれも専門のスタッフによってネイティブ翻訳されているため、海外製ゲームによく見られる不自然な文章は無く読みやすくなっています。

 

アップデートは何時頃に配信されるの?

iOS/Android版は基本的に日本時間午前9時頃に行われます。
開発元のlowiroの本社があるイギリスでは午前0時となるため、時差の影響で午前9時になっていると思われます。

 

ユーザーIDはどこで変更するの?

こちらから変更が可能です。1回の変更につき100メモリーが消費されますので、あらかじめ課金にてメモリーを補充してから行ってください。

 

アカウントの削除はできるの?

可能です。メインメニューから「Network」→「アカウント管理」と進み、「アカウント削除」を選択してください。削除にはアカウントが登録されているメールアドレスによる承認が必要です。
また、lowiro公式サイトからの問い合わせや、以下メールアドレスからの申請も可能です。(メールアドレス: contact@lowiro.com)

 
 

ゲームプレイ

『Light (光)サイド』『Conflict (対立)サイド』って何?

"アーケアは音楽によって「失われた世界」に関する様々な記録が記された記憶のかけらで、二人の主人公と同じく、それぞれが『光』と『対立』いずれかの属性を持っている。"
という文章にもあるように、Arcaeaの全ての楽曲を「Light (光)Conflict (対立)」の二つの属性に分けたものです。
属性によって背景色・レーンの色・ノーツの色が変わるため、人によってはプレイのしづらさが生じるかもしれません。

  • Light (光) サイド
    • 曲選択画面での表示は水色です。
    • 主に明るいor綺麗な曲調の楽曲がこれに該当します。
    • レーンの色は白色です。
    • フロア・ロングノーツは水色になっています。
    • アークノーツの色はそのまま青・赤です。(このノーツだけは設定で色を変えることも可能)
    • スカイノーツは灰色になっています。ただしこの色は背景に溶け込みやすい場合があり、人によってはプレイに支障が出ることもあります。
    • 背景が明るい関係上、トレースノートがやや見やすくなっています。ただしトレースとスカイの色が近いため、同化してスカイノーツが見えにくくなることがあります。
  • Conflict (対立) サイド
    • 曲選択画面での表示は紫色です。
    • 主に暗いor激しい曲調の楽曲がこれに該当します。
    • レーンの色は基本は紫色です。しかし一部の楽曲では背景に対応して濃い紫色や黒色に設定されていることもあります。
    • フロア・ロングノーツは白色になっています。
    • アークノーツの色はそのまま青・赤です(このノーツだけは設定で色を変えることも可能)。
    • スカイノーツは水色になっています。
    • 背景が暗い関係上、トレースノートが非常に見にくくなっています。また、Ambivalent Visionの背景が使われている曲ではスカイノーツの視認性が悪い場合があります。
  • Colorless (無属性)
    • ストーリー未開拓の状態では、彼方の夢へとのみにしか該当しない、特殊な属性です。
    • 曲選択画面での表示は白色です。
    • プレイ画面の仕様はLight (光)属性と全く同じです。
    • これらの楽曲では楽曲選択画面で専用の背景が用意されており、従来の属性が与えられた楽曲でのBeyond譜面のみ背景が変化するなどの仕様は存在しません。
    • 「エト」「調」(覚醒前)、「Reunion 光と対立」のパートナースキルは無効となります。
  • 一つのサイドの楽曲しか収録されていないパックもいくつか存在します。
  • 曲調と曲属性が一致しないように感じられる曲も幾つかあるかもしれません。
    • 例として、緋纏いの宵はボーカル曲で、曲調自体は他曲のConflict (対立)サイドの楽曲と比べると明るい印象を感じやすいもの(強いて言うならば間奏地帯に激しい箇所がある)ですが属性は「Conflict (対立)」となっており、恐らく楽曲が「夜」をコンセプトにしたものであるためと考えられます。
    • また、曲名と属性が一致していない楽曲も存在します。
  • Ver.3.0まではConflict (対立)サイドに高難易度譜面が極端に偏っている傾向(Black FateVicious LabyrinthAbsolute Reason等)にありましたが、それ以降はver.4.0にかけてLight (光)サイドの高難易度譜面もかなり多くなりました(Esoteric OrderFinal Verdict等)。その為、ver.4.0.256現在では(ゲーム全体を見れば)どちらの曲属性の譜面も同じぐらいの難しさとっている状態です。
    • とはいえ、初心者向けの低難易度譜面はLight (光)サイドに集中しています。まずはそちらで目を慣らしていきましょう。
 

Arcaeaにはいくつの難易度があるの?

ほとんどの楽曲では3つです。しかし一部の楽曲では4つ難易度が存在します。
各難易度で時に関係した言葉が付けられており、これはArcaeaが「記憶」をテーマにしたものであるためと思われます。
以下に各難易度の名前と略称 (カッコ内)を示します。

  • Past (PST)
    英語で「過去」を意味します。一般的には「EASY / かんたん」にあたる難易度です。
    この難易度のみ、アークの上下移動とスカイノーツ (トレースノーツ)が存在しません。
  • Present (PRS)
    英語で「現在」を意味します。一般的には「NORMAL / ふつう」にあたる難易度です。
    この難易度からアークが上下にも移動し、スカイノーツ (トレースノーツ)も登場します。
  • Future (FTR)
    英語で「未来」を意味します。一般的には「HARD / むずかしい」にあたる難易度です。
    表記上の例外も含めてほとんど全ての譜面でPRS譜面より難易度が高くなっており、動作も激しくなります。
    多くの譜面の攻略動画はこの難易度と後述のBYD譜面のものとなっています。
  • Beyond (BYD)
    英語で「~の向こう」「~を超えて」を意味します。一般的には「EXTRA」(「太鼓の達人」なら「おに(裏)」、「beatmania IIDX」の「LEGGENDARIA」)にあたる難易度で、こちらも例外を除けばFTR譜面よりも更に難易度が高い譜面となっています。
    ver.3.0.0で追加された新しい難易度で、限られた楽曲にしか存在しません。また多くの場合では、この難易度専用のアートワーク画像が用意されています(ver.4.0.256現在では24譜面/33譜面)。
    解禁時までは灰色の穴のような状態になっていて、ほとんどのBeyond譜面はWorld ModeのLost ChapterBreached Chapterという特殊なマップを完走して初めて解禁されます。
    但し、Lost ChapterおよびBreached Chapterはポテンシャル9.00以上を満たさないとアクセス出来ません(例外的にLost Chapterを経由しない特殊なものも存在しますが、ver.4.0.256時点ではパック"Final Verdict"の5曲を含めた8譜面/33譜面しか存在しません。)
    スカイ・アークノーツが画面の横スレスレの広さまで飛ぶようになっていたり、アークノーツの始点にスカイがひっついていて事実上始点判定付きになっていたり、アークノーツの中にスカイノーツがめり込んでいたり、ノーツの追い越しが存在したり、トレースやスカイ・アークノーツがSky Inputを飛び越えている等、特殊な仕様が多いため注意しましょう。
 

『PM』『FR』『TC』って何?

リザルト画面で与えられるクリア称号です。

  • PURE MEMORY (PM)
    英語で「純粋な記憶」を意味します。全てのノーツをPURE判定で拾った場合に獲得出来る称号です。一般的な「ALL PERFECT」にあたります。
  • FULL RECALL (FR)
    全てのノーツをFAR判定以上で拾った場合に獲得出来る称号です。一般的な「FULL COMBO」にあたり、Arcaeaではコンボの名称が「RECALL (英: 回想)」であるためこのような呼び方になっていると思われます。
  • TRACK COMPLETE (TC)
    LOST判定のノーツが0ではない状態だが、想起率(ゲージ)が70を超えている場合(HARDの場合は0にならずに完走した場合)に獲得出来る称号です。
    一般的な「CLEAR」にあたるものです。これを満たさなかった場合、「TRACK LOST(クリア失敗)」の称号が与えられます。
    この称号に関してはプロフィールカードや譜面解放条件など一部で「CLEAR(クリア)」表記になっています。

詳細はこちらを参照。

 

難易度表記はどのような仕様になっているの?

1から12までに加えて7、8、9、10にそれぞれ上位の『7+』『8+』『9+』『10+』という難易度があり、全部で16段階となっています(なお『11+』という難易度は存在しません)。
ver.3.0.0アップデート以前は11段階、ver.5.4.0アップデート以前は14段階となっており、特に前者を「旧基準」と呼ぶことがあります。

VersionLevel
旧基準①
(~2.6.2)
1234567899+10-
Past
Present
Future
旧基準②
(3.0.0~5.3.1)
1234567899+1010+1112
Past
Present
Future
Beyond
現行
(5.4.0~)
12345677+88+99+1010+1112
Past
Present
Future
Eternal
Beyond

このうちレベル11 (旧基準レベル10)以上の譜面に関してはゲージが伸びにくいように補正がかけられているため、クリア難易度が一気に上がります。心して挑みましょう。

また譜面により適正・詐称・逆詐称の度合いが存在します。高難易度、特にレベル9+からレベル10以上の譜面にかけてはその度合いがより顕著に現れます。
加えて、プレイヤー個人個人によってそれぞれの譜面に対する得意不得意も生じるでしょう。「この譜面がレベル表記としてはどれほど難しいのかな?」と感じた場合は非公式難易度表を参考にしてみるのも良いでしょう。

 

「Anomaly(アノマリー)」って何?

Arcaeaでは、隠し楽曲が一部の楽曲パックに存在します。隠し楽曲ではArcaea独自の呼称が用いられており、それが「Anomaly Song(アノマリー楽曲)」です。
この他に「Terminal Song(ターミナル楽曲)」という呼称をもつ楽曲も存在しますが、隠し楽曲全般を指して「Anomaly(アノマリー)」と呼ばれることが多くなっています。

これらの隠し楽曲は、それぞれに用意された特殊条件で発生する解禁チャレンジを終了するまで、曲名などが完全に伏せられてプレイ不可能になっています。また、そのほぼ全てが各パック毎・各難易度における最難関クラスの難易度を持っている(例外的に全曲通しての最高難易度値ではない場合はある)と同時に、解禁チャレンジ時にそれぞれ専用の演出が存在します。
特に、Future以上の難易度では突入条件の対象である前座の楽曲の時点でも厳しめであるのが当たり前で、例外なくかなりの腕前(…あるいは非常に長い時間)を要します。
他の楽曲ではもう挑戦欲を満足しきれなくなったときに、心して挑みましょう。Anomaly / Terminal楽曲の解禁に必要なパートナーキャラのレベルを上げておくと多少だけチャンスを得られやすくなるかも………?
詳細は各楽曲のページを参照してください。

なお、Anomaly / Terminal楽曲 (とその特殊演出・付随ストーリー)はArcaea最大の目玉かつ最大のネタバレであり、新しいAnomaly / Terminal楽曲が実装された際には「(ネタバレを見ずに)自分の目で特殊演出を見たい!」というプレイヤーも多くいます。このためSNS等での不用意なネタバレ発言等には極力注意が必要です。
また、データ解析などによるリークは絶対にやめましょう。リーク行為は利用規約で明確に禁止されています

 

音楽と譜面のタイミングが合ってないです

  • iOS版とAndroid版、Switch版のどちらにも遅延調整機能が実装されています。詳細はこちらから。
    • Android端末ではスペックの関係上タイムラグがiOSより若干出やすく、機種によっての差が激しくなっています。また譜面ごとにズレの出方が違う事もしばしばあります。
      しかし、Android端末、およびSwitch版ではタップでのオフセット調整が可能ですので、どうしても譜面と音楽のズレを感じる・判定が極端に偏るようなら使うのも良いでしょう。(iOS版は残念ながら未実装となっています。2022年7月13日に配信されたver.4.0.255にてiOS版にも実装されました。)
  • なお、タップ音に関してはズレの調整はできません。設定からタップ音の音量を調整することはできますので、気になる方はオフ(音量0%)を推奨します。
  • ※2018年11月8日に配信されたver.1.8.1にて、全譜面を対象に楽曲のオフセット値の見直し・修正が行われています。
 

どうすればクリアなの?

プレイ画面左端の"想起率(Recollection Rate)"と呼ばれるゲージが基準です。このゲージはPURE/FAR判定で増加、LOST判定で減少します。
パートナースキルによってクリアの基準が変わります。詳しくはこぼれ話#recollectionへ。

  • Partner Skill : NORMAL
    楽曲終了時までに想起率が70%以上に達していればクリアとなります。
    NORMALゲージは70を超えれば青色、69までは紫色ですので青いゲージがクリアの目印です。
    パートナーのスキル封印時は全てこのゲージとなります。
  • Partner Skill : EASY (など)
    クリア基準は想起率70%以上、これはNORMALと同じです。しかし、LOST判定での想起率の減少が緩和されているため、初心者の方におすすめです。
    (でのLOSTダメージは通常ゲージの6割へと軽減)
    EASYゲージの表示は青緑→緑色になります。
    ※クリアマークが緑色になり、プロフィールカード等に表示される統計の"CLEAR"個数にはカウントされません。
  • Partner Skill : HARD (Grievous Lady 対立など)
    想起率が赤いゲージとなり、100%の状態から開始しますが、LOST判定での想起率の減少が非常に大きくなっています。
    さらに想起率が0%に達した瞬間プレイが強制終了してTRACK LOSTとなります。想起率を0%にせずに最後まで完走しきれば赤色のクリアマークが得られます(FR/PMが優先)。
    本作を完璧に熟練した上級者向けのスキルですので、ワールドモードでの使用には注意しましょう。
    なおTRACK LOSTへの条件がやや異なるTempest 対立Fatalis 光を除き、想起率が30%を切ると画面下が赤く点滅します。
  • Partner Skill : OVERFLOW (Fracture 光のみ)
    想起率が100%になるまではEASYゲージ、想起率が100%になった時点からHARDゲージに切り替わります。
    このスキルはEASYスキル扱いとなっているためプロフィールカード等に表示される統計の"CLEAR"にはカウントされません。
 

『無印PURE判定』って何?

PURE判定は、厳密には3種類(無印/EARLY/LATE)に分けられます。『無印PURE判定』はその中の1つで、最もタイミングよくノーツを拾ったことを示します(±25ms)。EARLY/LATEはそれぞれ若干早いPURE判定/若干遅いPURE判定を指します(±50ms)。
『無印PURE判定』1つにつきボーナス点1点が加算されるため、理論値を取るには全てのノーツで『無印PURE判定』を記録する必要があります。なおロングノート、アークノートには無印PURE判定/LOST判定の2判定しかありませんので、内部精度を狙う場合に意識しなければいけないのはフロアノート、スカイノートの2つです。
設定の「PureのLate/Earlyを表示」を有効にすると、コンボ数の上にEARLY/LATEが表示されるようになります。

 

上段に来るノーツがどうしても対処できないんだけど?

上段のうち単発のものをスカイノート、長いものをアークノートと呼びます。

この2つは本作最大の特徴であり、譜面の充実度をぐっと高めています。しかしそれゆえに、入力判定仕様の厳しさと相まって全体的に難易度が高い音楽ゲームになっていることも事実です。

基本は覚えと慣れしかありません。ただいくつかコツはあります。易しい譜面から訓練を積んで、場数を踏みましょう。画面いっぱいに散らばるノーツをさばく快感をぜひ味わえるようになってください。

スカイノート

  • 遠近法でタイミングが掴めない
    • 下段レーンに影が映っています。フロアノートと混同してリズムが分からない場合は影をよく見て叩いてみましょう。またフロアノートと同時押しの場合は線でつながって流れてきます。
  • 急に来るスカイノートに対応できない
    • Present/Future譜面ではアークノートとスカイノートが上下レーンの間を縦横無尽に飛んでくるようになりますが、スカイノートが来る前には必ず予兆としてトレースノートが出現します。スカイノートは必ずトレースノートに沿って流れてくるので、トレースノートの終端を見てしっかり叩きましょう。

アークノート

  • 始点をよく外す
    • アークノートの始点はタイミングよくタップする必要はなく、ホールド操作(前もってその位置を押し続ける)でも確実にPURE判定を取れます。アークノートが近づくとその予告(ひし形マーク)が上段レーン上に表示されますので、慣れないうちは予告を見て、早めに指を置くよう意識してみましょう。
  • 左右への移動でコンボが途切れる
    • 終点または曲がり角の位置まで指が届いてない可能性があります。アークノートの傾斜ではなく終点 or 角の位置を見て、勢いよく指を動かしてみてください。アークノートの判定は見た目より甘く、始点 or 角の位置さえしっかり取れていれば道中適当でもコンボは続きます。
  • 上下の移動(特に下段>上段)でコンボが途切れる
    • 上段レーンより上に指が届いてない可能性があります。本作は下段・上段の境目がはっきり区別されています。アークノートが下段>上段へと上昇する部分では、しっかり上段レーンより上まで指を持っていかないとそこでコンボが途切れます。上昇部分では気持ち高めの位置まで指を動かす癖を付けましょう。
  • カーブでコンボが途切れる
    • アークノートのカーブに対応できない人は耳を頼りにしましょう。設定>音声設定>SE音量(100%)にすると、アークノートを取っている間に時計のような効果音がリズムよく流れます。リズムのテンポはカーブの緩急に対応していますので、リズムに合わせて指を動かすことで画面を注視しなくてもカーブを攻略できます。
 

アークノートの青色と赤色は何が違うの?

それぞれ青色を左手、赤色を右手で拾うとよい、という運指のヒントになっています。ただし必ずしも従う必要はなく、人によっては逆手のほうが拾いやすい場面や従わないほうが簡単に処理できる場合もあります。
どちらもアークノートとして性質に違いはありませんが、Arcaeaではアークノート処理中の指の入れ替えが原則認められていないため、どちらの指で拾い始めるかは非常に重要です。
ちなみにこれを巧みに利用し青と赤をあえて混同するように作られた脳トレ譜面も存在します。頭をやわらかくしたり、予習したりして挑みましょう。

 

アークノートの色が見えにくいです

色覚異常者向けにアークノートの色を変更するオプションが用意されています。詳細はこちらから。

 

親指プレイでもできますか?

「理論上は」可能です。

  • Aegleseeker (FTR 11) [PURE MEMORY 10,001,535pts] (親指プレイ)
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後述の多点押しが現れる譜面を除くと、基本的には二本指で対処できる譜面となっています。

 

2本指で対処出来ない譜面もありますか?

しかしながら、ごく一部の高難易度譜面には二本指だけでの処理が不可能となっているものがあります
ほとんどがホールドノーツの多点押しですが、稀にタップノーツでの多点押しも存在します。
以下に挙げる譜面には三点以上の多点押しが存在します。親指プレイヤーの方や、小さい端末のプレイヤーは注意しましょう。

 

野良募集でLink Playは遊べますか?

現状、ゲーム内にはプライベートルームしか用意されていないため、知らない人とのマッチングプレイには対応していません。
しかし、公式からはTwitterでLink Play用の公式ハッシュタグ(#arcaea_link )とDiscord公式サーバーでlink-playチャンネルが用意されています。こちらで部屋番号を投稿して募集をかけたり、記載されてる番号に入室して参加してみるとよいでしょう。
この時、何か目的もなくみんなでエンジョイしながら遊びたいのであれば設定でターンモードを有効にするのがおすすめです。

 

Nintendo Switch版

Switch版がどこにも売ってません

Switch版はダウンロード販売専用です。店頭には置いてありません。
マイニンテンドーストアかNintendo e-shopで購入してダウンロードしてください。

 

iOS/Android版とスコアを共有したい

セーブデータの共有はできません

 

iOS/Android版とSwitch版ってどっちがいいの?

「ハードを両方持っていて、これから新規にArcaeaを始める」という人向けに、両者の特徴をまとめました。
おおざっぱに言うと、「とにかく安く済ませたい」人はSwitch版、「最新楽曲やコラボイベントを堪能したい」人はiOS/Android版、となるでしょうか。
Switch版はペースは遅めなものの、基本的に一部コラボ楽曲とLost Chapter以外は順次追加収録されています。

比較項目iOS/Android版
Ver.4.3.2
Switch版
Ver.2.0.1
本体のみの価格(円)無料4,400円
全曲購入に必要な金額(円)26,520円*212,980円
画面サイズまちまち3種類*3
オンライン環境推奨*4不要*5
プレイ可能な総曲数308257
本体のみでプレイ可能な曲数57184
Beyond譜面数378
エイプリルフール譜面ありなし
オンラインランキングありなし
Link Play対応非対応
操作スタイルタッチタッチ&ボタン
パートナー数6732
恒常パートナー数3932
パートナーを欠片で育成不可可能
ワールドモードのスタミナ制ありなし
ワールドモードの放置対策なしあり
無限周回マップありなし
 
 

その他

楽曲ページの攻略情報で使われている音ゲーの用語が分かりません

リズムゲーム用語解説の項をご参照下さい。

 

無料パックには既存曲が多いのでしょうか?

無料のArcaeaパックとWorld ExtendパックにはBMSからの移植楽曲やアルバムに収録済みの楽曲の割合が高く、Arcaeaオリジナル楽曲はそこまで多いとは言えないのが現状です。
既存曲とオリジナル楽曲の曲数は以下の通りになっております。

一覧

(記載していないパックはパック内の全曲がArcaeaオリジナル楽曲です。)

PackAllOriginalBMSAlbumCollab.
Memory Archive6141578
Free Pack712127230
Arcaea511220190
World Extend209740
Adverse Prelude54010
Luminous Sky65100
Vicious Labyrinth64200
Eternal Core96030
Muse Dash41003
WACCA51004
maimai40004
O.N.G.E.K.I.40004
CHUNITHM60006
Groove Coaster60006
Tone Sphere50104
Lanota51004
Dynamix50005

また、無料パックでプレイ出来るArcaeaオリジナル楽曲は以下の通りです。

 

どのパックを買えばいいの?

迷うぐらいなら全部買っちゃおう!というのはなかなか酷ですが、有料楽曲には無料楽曲以上に有名なコンポーザー・ボーカルが軒並み並んでおり、どのパック(楽曲)も非常に良曲の詰まったものとなっています。

楽曲の人気度、譜面から選びたい場合は各楽曲のページでの音源(SoundCloud / YouTube)の試聴、プレイ映像や人気投票のページでの投票数から判断するのも良いかもしれません。パック別の難易度/譜面定数の平均はこちらから。
また一部の曲には前述の特殊演出 (Anomaly楽曲)が存在するため、Anomaly解放をするために購入するのもありかもしれません。

またほとんどの有料パックには入手出来るパートナーが居るため、パートナーの見た目で好きと感じたものや、それらのステータス/スキルから判断するのも良いでしょう。

他の音楽ゲームとのコラボ企画からArcaeaを知り、始めてみたという方にはCollaborationパックもおすすめします。
ただし、CHUNITHM Collaborationだけは難易度が総じて高い楽曲ばかりですが…

Ambivalent Vision』パックは公式から(実装当初に)「初心者も上級者も楽しんで上達できるバランスのよい楽曲パック」として発表されたもので、他の楽曲パックと比べても比較的難易度の易しい譜面が多く詰まっています。

Black Fate」パックは購入時に特に条件はないのですが、案内に「ここまでの物語をクリアの後、購入を推奨します」とあり、明確に後に回すようにコメントされています。
他の楽曲パックと比較しても難易度が極端に高いものも多く、加えて「Luminous Sky」パックが必要となる隠し要素がいくつかあるため、コメントの通り他のStoryパックを先に購入した方がよいでしょう。

それと、Black Fateの隣に見えている隠し枠はストーリー最終章かつ最高難易度の「Final Verdict」で、Story「VS-8」読了=「Luminous Sky」「Black Fate」パックの購入および完全攻略後に初めて姿を見せます。
VS-8までの道のりにはPast難易度譜面による抜け道がありません(最低限でもPresent9を特殊ゲージで耐久する必要あり)。Future9+以上と十分に渡り合える腕前がないなら、Final Verdictの存在はそっと心の中にしまっておきましょう。

 

ワールドモードで解禁する必要がある無料曲はどの曲から解禁すればいいの?

そんなもんLegacyマップのBabaroqueから...というのは昔の話で、Ver.4.0.255現在はChapter5からChapter7以外の全ての無料マップがLegacyマップとなっており、「Legacyマップの曲から解禁するのをおすすめします」は通用しなくなりました。また、無料曲も強者コンポーザーやボーカリストが集結しており、良曲が詰まっているため、より一層迷うかもしれません。

基本的には、前述の「どのパックを買えばいいの?」のように、楽曲や譜面から選ぶのが一番いいかもしれません。選曲画面で流れている部分を聴いて気に入った曲があれば、その曲から解禁してみるというのもありです。
また、無料曲にはBMS楽曲や同人アルバム収録曲等がたくさんあります。知っている曲があればその曲から解禁するのもいいでしょう。

始めてすぐにワールドモードを遊びたいという方は、解禁条件のないBabaroqueマップ、Luciferマップ、Syroマップのどれかから始めてみましょう。

Switch版を持っているという方は、他の曲は最初から遊ぶことができるため、Switch版未収録のAnökumeneから解禁することをおすすめします。

ポテンシャルが足りなくて最強STRONGERAegleseeker、Lost Chapterが解禁できないという方は、譜面定数の割に簡単と言われることの多いDreamin' Attraction!!堕楽の園SUPERNOVAあたりを解禁してみるのもありかもしれません。(解禁するまでに求められているポテンシャルに達してしまうこともありますが)

Legacyマップとなりましたが、Monochrome Princessは他の曲より難易度が高めで、解禁までの道のりがとても長いため、解禁はある程度プレイヤーの腕やパートナーが育ってからにするほうがいいでしょう。

 

曲名が読めません

初見で読みにくいものを以下にまとめました。

一覧
曲名読み備考
#1f1e33ハッシュ ワン エフ ワン イー
スリー スリー
英語読み。
[X]インフィニティLeet表記([X]→∞)
Abstruse Dilemmaアブストゥルース ジレンマ英: "難解なジレンマ"
Aegleseekerアイグレシーカー
アイグレーシーカー
Aegle - 希: "Αιγλη (アイグレ / アイグレー)"
ギリシア神話に登場する多数の女性の名前。
"明るい女"、"輝きの女神"を意味する。
seeker - 英: "捜索者 / 捜す者"
Ai Drewアイ デュレイFeryquitous氏の架空言語による造語
AI[UE]OONあいうえおーん造語。希: "αιων (アイオーン)" + 日: "うえ (上)"
AlterAleアルターエール
amygdataアミグデータ英: amygdala /æmɪˈgdɑlʌ/ "扁桃体" + 英: data /déɪṭə/
Anökumeneアネクメーネ
アネクメネ
独: "人間が居住できない地域"
ArcahvアーカヴFeryquitous氏の架空言語による造語
Arcana Edenアルカナ エデン
Arghenaアゲナ
Auxesiaアウクセシア希: Αυξησια
(ギリシア神話に登場する女神アウクソー "Αὐξώ" の別名)
BLRINKブリンク ブリンク造語。英: Blink "瞬き" + 英: Brink "縁 / 崖っぷち"
carmine:scytheカーマイン サイズ英: "紅い大鎌"
Cyaeghaシアエガ英: クトゥルフ神話などに登場する架空の神性、旧支配者
cyanineシアニン写真の増感剤として用いられる青色染料
Dynitikósディニティコス希: δυνητικός "可能性"
Einherjar Jokerエインヘリャル ジョーカー古ノルド語: Einherjar "死せる戦士たち"
(北欧神話における戦死した勇者たちの魂)
英: Joker "切り札"
Ether Strike英: イーサー ストライク
(蘭: エーテル ストライク)
Ether - 希: "αἰθήρ(アイテール)"「輝く空気の上層」を表す言葉。
アリストテレスにより、天体を構成する第五元素として提唱された。
語源上は「常に輝き続けるもの」を意味し、そこから転じて
「消えることの無い空の輝き」を表現した。
英: Strike "打つ" "叩く"
GENOCIDERジェノサイダー英: "集団殺害する者"
Halcyonハルシオン羅: "カワセミ"
ギリシャ神話の「アルキュオネー(希: Ἀλκυόνη)」という女性名に由来。
Heavenly caressヘヴンリー カス (/kərés/)英: "天の抱擁"
Heavensdoorヘブンズドア英: "天国への扉"
I've heard it saidアイブ ハード イト セド
(アイブ ハーディット セド)
英: "私はそれが言ったのを聞いた"
Infinite Strife,インフィニット ストライフ、英: "無限の闘争"
inkar-usiインカルシアイヌ語: "眺望する所"
Kissing Luciferキッシング ルシファーLucifer - 羅: "明けの明星"
光をもたらす者という意味をもつ悪魔・堕天使の名。
キリスト教においては堕天使の長であるサタンの別名で、
魔王サタンの堕落前の天使としての呼称とされる。
Lethaeusレーテウス羅: "忘却や睡眠を齎す~" (形容詞)
Linear Acceleratorリニア アクセラレーター英: "線形加速器"
Löschenレッシェン独: "~を消す" / "~を鎮める"
Mirzamミルザムおおいぬ座β星の固有名 (アラビア語のal-mirzamに由来)
nέο κόsmoネオ コスモ
Nhelvネルフ /nɛʁf/造語
Nirv lucEニルヴ ルーチェNirv - 梵: Nirvana "涅槃" (安息の地) + lucE - 伊: "光"
"Nirv"としているのは未だ安息の地には至っていないことを示す
"N"と"E"の大文字には「北東」の意があり、
古代中国思想の風水では"成長、将来の進む道"とされる
NULCTRLヌルコントロール
ouroboros
-twin stroke of the end-
ウロボロス ...古代の象徴の1つ。
環になった竜を図案化したもので完全性などの意味を持つ。
Overwhelmオーバーウェルム英: "圧倒する"
PRAGMATISM
-RESURRECTION-
プラグマティズム
リザレクション
Resurrection - 英: "復活" / "復興"
キリスト教では「イエス・キリストの復活」
といった意味でも用いられることがある。
RugieFeryquitous氏の架空言語による造語 : "誘え"
Seclusionセクルージョン英: "隔離"
Sheriruthシェリダー邪悪の樹(クリフォト)を構成する球体の1つ。
「拒絶」を意味する。
Syroサイロ"シロ" "サイロ" "シロス" "シェロ"等の説が上がっていた。
だが、ver.4.4.6に追加された楽曲検索機能で "サイロ" と判明した。
Teriqmaテリクマ不明 ※翻訳にかけるとウズベク語と表示される
Testifyテスティファイ英: "証言する" / "厳かに宣言する"
world.execute(me);ワールド エクセキュート ミープログラミング言語「Java」: "実行" "執行" (英: Execution)
Xanatosザナトス
Xeraphiniteセラフィナイト鉱石のセラフィナイト(Seraphinite)から。
怒槌いかづち
神奈川電脳暗渠かながわでんのうあんきょ
業 -善なる神と
この世の悪について-
ごう …"カルマ"とは読まずにそのまま音読み。
緋纏いの宵ひまといのよい
白道、
多希望羊と信じありく。
びゃくどう、
たきぼうようとしんじありく。
造語。詳しくは攻略ページ。
αterlβusアーテルバス羅: ater "黒" + 羅: albus "白"
γuarδinaガーディナ英: guardian "守護者"の表記を改変したもの
ΟΔΥΣΣΕΙΑオデュッセイア希 : 古代ギリシャの長編叙事詩。ホメーロス著。
 

曲名の略称・通称がわかりません

主に以下のような略称・通称が使われています。

一覧
略称正式名称由来
CSOcorps-sans-organes曲名の単語の頭文字を並べたもの
ESMENERGY SYNERGY MATRIX曲名の単語の頭文字を並べたもの
FRFracture Ray曲名の単語の頭文字を並べたもの
(FULL RECALLの略称としても用いられる)
GLGrievous Lady曲名の単語の頭文字を並べたもの
ISInfinite Strife,曲名の単語の頭文字を並べたもの
lastendlastendconductor曲名の一部から
LFDYLive Fast Die Young曲名の単語の頭文字を並べたもの
NYBRNew York Back Raise曲名の単語の頭文字を並べたもの
OAYEEEIA
ODYSSEIA
ΟΔΥΣΣΕΙΑ入力速度向上の為アルファベットで表記したもの
(本来の表記は全てギリシャ文字)
RBRed and Blue曲名の単語の頭文字を並べたもの
RBGRed and Blue and Green曲名の単語の頭文字を並べたもの
RGRinged Genesis曲名の単語の頭文字を並べたもの
SCSCSmall Cloud Sugar Candy曲名の単語の頭文字を並べたもの
TFTestify曲名の一部から
WFIIIWorld Fragments III(radio edit)曲名の単語の頭文字を並べたもの
アイグレ
アイグレー
Aegleseeker曲名の読みの一部から
赤青Red and Blue和訳の一部から
赤青緑Red and Blue and Green和訳の一部から
アクシウムAxium Crisis曲名の読みの一部から
Abstruse Dilemma曲名の読みの頭文字から
天の川To the Milky Way和訳から
アメマイAMAZING MIGHTYYYY!!!!曲名の読みの一部から
Tempestissimo"Tempest"の和訳から
アリリデアリス・リデルに捧ぐ曲名の読みの一部から
アルカナArcana Eden曲名の読みの一部から
アンタゴAntagonism曲名の読みの一部から
アンテAntithese曲名の読みの一部から
硫黄Sulfur和訳から
イグノIgnotus
(Ignotus Afterburn)
曲名の読みの一部から
ウェルムOverwhelm曲名の読みの一部から
ウロボ
ウロボロス
ouroboros
-twin stroke of the end-
曲名の読みの一部から
おしゃまOshama Scramble!曲名の読みの一部から
音魔女SOUNDWiTCH和訳から
オバデoverdead.曲名の読みの一部から
オマケOMAKENO Stroke曲名の読みの一部から
紙魔女Paper Witch和訳から
ガラクタGarakuta Doll Play曲名の読みの一部から
カラーコード
カラコ
#1f1e33曲名がカラーコードであるため
患部患部で止まってすぐ溶ける
~ 狂気の優曇華院
曲名の一部から
キスルシKissing Lucifer曲名の読みの一部から
ギャラフレGalaxy Friends曲名の読みの一部から
狂言狂言綺語曲名の読みの一部から
グッテクGOODTEK (Arcaea Edit)曲名の読みの一部から
グリーバス
グリバ
Grievous Lady曲名の読みの一部から
クリグラCrystal Gravity曲名の読みの一部から
黒兎Rabbit In The Black Room和訳から
黒蓮Black Lotus和訳から
ゲンガオG e n g a o z o曲名の読みの一部から
ケンシロウGOODTEK (Arcaea Edit)Wikiでの解説文から
光速光速神授説
- Divine Light of Myriad -
曲名の読みの一部から
業 -善なる神と
この世の悪について-
曲名の読みの一部から
ゴブラGot hive of Ra曲名の読みの一部から
コンフリconflict曲名の読みの一部から
コープスcorps-sans-organes曲名の読みの一部から
最強
最スト
最強STRONGER曲名の読みの一部から
サイバネCybernecia Catharsis曲名の読みの一部から
サンサイノムスコdropdead曲中の空耳から (理由は不明だが半角で使われることが多い)
ジェノGENOCIDER曲名の読みの一部から
シェリミSheriruth (Laur Remix)Sheriruth (シェリダー)とRemix (リミックス)をかけたもの
死にすぎoverdead.直訳から
シンギュラSingularity
(Singularity VVVIP)
曲名の読みの一部から
スカランScarlet Lance曲名の読みの一部から
頭痛Head BONK ache和訳の一部から
スローンCrimson Throne曲名の読みの一部から
スーツケースAlice's Suitcase曲名の読みの一部から
退社ω4曲冒頭の空耳から
ターボ
タボチャ
Turbocharger曲名の読みの一部から
堕落堕楽の園曲名の一部の誤変換から
ダンタDantalion曲名の読みの一部から
テスティTestify曲名の読みの一部から
デタエラDataErr0r曲名の読みの一部から
テンプテTEmPTaTiON曲名の読みの一部から
テンペスト
テンペ
Tempestissimo曲名の読みの一部から
天門Heavensdoor和訳から
ドトール怒槌曲名の漢字(怒・)と
アートワークに描かれているキャラクター(機神トール)から
トリスタTrrricksters!!曲名の読みの一部から
ドレノDreadnought曲名の読みの一部から
ドロデdropdead曲名の読みの一部から
ヌルアポNULL APOPHENIA曲名の読みの一部から
ヌルコンNULCTRL曲名の読みの一部から
ぬるぽNULL APOPHENIA曲名の読みの一部から
廃部HIVEMIND曲名の読みの一部の誤変換から
バッテクBADTEK曲名の読みの一部から
バトワンBATTLE NO.1曲名の読みの一部から
バンキシャWorld Vanquisher曲名の読みの一部から
緋色緋色月下、狂咲ノ絶
(nayuta 2017 ver.)
曲名の読みの一部から
ピザ屋World Vanquisherアートワークのキャラクター・リヒトシュッツェの俗称から
(立てた左手の上に光の円盤が乗っている様子がピザを伸ばす職人を
思わせる)
ひまとい
緋纏い
緋纏いの宵曲名の読みの一部から
ブクメBookmaker (2D Version)曲名の読みの一部から
藤岡 弘、Infinite Strife,2語(姓・名をそれぞれ1語と考える)かつ
末尾にカンマ(日本語における読点)がついていることから
ブチギレBUCHiGiRE Berserker曲名の読みの一部から
フラクチャ
フラクチャー
Fracture Ray曲名の読みの一部から
プラグマPRAGMATISM曲名の読みの一部から
ブラテリBlack Territory曲名の読みの一部から
フラバFlashback曲名の読みの一部から
フリフォFREEF4LL曲名の読みの一部から
ペンチPentiment曲名の読みの一部から
まよこい
迷恋
迷える音色は恋の唄曲名の読みの一部から
マヨビームHeavenly caressWikiでの解説文から
叢雲月に叢雲華に風曲名の読みの一部から
ムンハMoonheart曲名の読みの一部から
メイジー
明治
Mazy Metroplex曲名の読みの一部から
メタパニMetallic Punisher曲名の読みの一部から
メタミスMeta-Mysteria曲名の読みの一部から
メモファクmemoryfactory.lzh曲名の読みの一部から
メモフォレMemory Forest曲名の読みの一部から
メモ森Memory Forest曲名の読みの一部と和訳を合わせたもの
メリゴGood bye, Merry-Go-Round.曲名の読みの一部から
ユアボYour voice so... feat. Such曲名の読みの一部から
ラクリマLa'qryma of the Wasteland曲名の読みの一部から
ラスセレLast Celebration曲名の読みの一部から
落下死dropdead直訳から
ラブレスLoveless Dress曲名の読みの一部から
リザレクPRAGMATISM
-RESURRECTION-
曲名の読みの一部から
リンジェネRinged Genesis曲名の読みの一部から
ルシトラLucid Traveler曲名の読みの一部から
ルーチェNirv lucE曲名の読みの一部から
烈華烈華RESONANCE曲名の読みの一部から
レッドブルRed and Blue曲名の読みの一部から
ロスシビLost Civilization曲名の読みの一部から
ロスデザLost Desire曲名の読みの一部から
 

二次創作はどこまで許可されているの?

公式から二次創作ガイドラインが公開されています。よく目を通して、抵触しないよう留意してください。
またファンアートには公式ハッシュタグ( #arcaea_art )が用意されています。

 

配信や実況に関するガイドラインは公開されているの?

あります。公式の配信ガイドラインによく目を通して、抵触しないよう留意してください。
特に一部楽曲(コラボパックなど)の権利関係上の扱い、ストーリーのネタバレ、公式が使った動画の複製等、不適切な内容(詳細はリンク参照)を含まないことにはよく気を付けましょう。
なお、企業などに所属する方が収益化を希望する場合はリンク先のメールアドレスへの連絡が必須になっております。

 
 

Wiki

どうやって編集するの?

各ページ上部の「編集」ボタンをクリックすると編集画面が開きます。加筆修正を行って「プレビュー」で確認、「ページの更新」をクリックで編集完了です。とても簡単です。編集画面ではWikiサービス独自の記述方法が使われていますが、文章の追記・修正程度であれば予備知識はほとんど必要ありません。記述方法の詳細はこちらのページから参照できます。

 

Wikiは完全匿名制ですので、誰が編集したかはわからないようになっています。またサービス側で自動バックアップが行われていますので、万が一の時もすぐに元の状態へ復帰が可能です。
誤字訂正など小さな編集でも大歓迎です。今まで見る専だった方も、ぜひ"見せる"側になってみませんか?

 

WikiのURLがTwitter上で認識されません

URL Encoding

2018年4月16日に行われたWIKIWIKIサービスのメンテナンスにより、macOS/iOSのSafari等で表示される一部のURLに日本語が含まれるようになりました。Twitterでは日本語部分をURLとして認識できないため、そのままコピー&ペーストするとURLとして機能してくれません。
右画像の方法を参考に、Twitterでも利用できるURLを取得してください。

 

管理者に連絡をとりたい時はどうすればいいの?

現在以下3つの連絡手段を公開しております。Twitterが最も迅速に対応できますのでお急ぎの方はリプライもしくはDMでどうぞ。
【ご連絡の前に】 ログインパスワードの紛失やアカウントデータの消失等で問い合わせをする方が増えています。アプリに関するお問い合わせはArcaeaの運営へお願いいたします。こちらでは『Wikiに関するお問い合わせ』のみ受け付けております。

 
 
 

コメント

  • iPhone間またはiPad間のデータ転送について、どこにも記載が無かったので追記しました。どうか、てっきりOS標準のデータ転送機能でも欠片が消えると思い込んで欠片を頑張って使い切った私と同じ道を歩まないで・・・ -- 2023-01-27 (金) 01:03:00
  • メニュー画面やワールドモードなどのBGMの作曲者って全て公開されてるんでしょうか? -- 2022-12-30 (金) 15:54:29
  • 「配信や実況に関するガイドラインは公開されているの?」のところに、配信者用のモードについても書いておいたほうがいいのかも?タイトル画面後にMore押して、左側のスタッフロールの上のAboutを連打すると、ストリーミングモードになる -- 2022-12-27 (火) 20:08:40
    • こんな隠し機能あったんですね、気付いてませんでした。ご意見ありがとうございます。ルールのページにストリーミングモードの概要を追加しました。 -- 2022-12-28 (水) 19:00:28
      • こちらこそ詳細に調べて記載していただき、またQ&Aからもリンクしていただいたようで、丁寧な追加ありがとうございました。自分も先日twitterで偶然見かけたかたちでした。最初に気付いたかたはすごいですね。 -- 2022-12-28 (水) 22:29:40
  • Final VerdictのBEYOND譜面を解禁した状態で間違えてArcaeaをアンインストールしてしまい、もう一度ダウンロードしたのですが、解禁前の状態になってしまいました。そこまではまだ良いのですが、BEYOND譜面の解禁を試みたのですが条件を達成しているはずなのに解禁出来なくなってしまいました。どなたか解決方法を教えて欲しいです。 -- 2022-08-05 (金) 21:40:20
  • 4.0.255よりiOS版でもタップによるオフセット調整ができることを加筆しました -- 2022-08-03 (水) 13:08:02
  • Xeraphiniteが読めません!!! -- 2022-03-31 (木) 14:29:07
    • セラフィナイトです→読みにくい曲名はこちらに読み方載ってます
      (追記) 今まで載ってなかったんですね。追加してくださった方ありがとうございます -- 2022-03-31 (木) 17:42:19
      • ありがとうございます!! -- 2022-04-01 (金) 08:17:16
  • メインストーリーのパックだけ全て買ったらお値段はどれほどになるんでしょうか -- 2022-02-10 (木) 13:03:36
    • メモリー基準なら1400メモリー -- 2022-02-10 (木) 13:28:34
      • 2000円行かないくらいですかね? ストーリー気になってるのでお金貯めて買おうと思います、迅速な回答ありがとうございます!! -- 2022-02-10 (木) 15:29:28
    • 500メモリー×4+400メモリー×1=2400メモリーです。全て100メモリーずつ買うと3000円弱ですね。 -- 2022-02-10 (木) 20:33:35
      • あれ、思ってたよりもちょっと高かったですね...なら3月9日まで待ちます、ありがとうございます! -- 2022-02-11 (金) 07:49:26
      • 上の枝ですが計算間違えてました、失礼しました -- 2022-02-11 (金) 09:41:05
  • 難易度の左に出る↑って何ですか? -- 2022-01-04 (火) 14:46:07
    • 白姫をパートナーにしていると出ます。マークが出てる曲は白姫の気まぐれ曲で、クリアすると欠片ボーナス(10個)がつきます。 -- 2022-01-05 (水) 10:13:22
  • Memory Extendの購入を検討しています。一曲無料解禁したのですがその場合エーテルの雫が貰える数は変化しますか? -- 2021-11-24 (水) 12:32:34
    • しません。 詳しくはパック順のページのworld extendの説明欄を参照してください。 -- 2021-11-25 (木) 00:11:16
  • 背景のやつ消えていたけど、移転したのかな -- 2021-11-05 (金) 15:49:20
    • 理由は不明ですが、コメントアウトされていました。 -- 2021-12-05 (日) 09:59:05
      • 差戻した方がよいですかね? -- 2021-12-05 (日) 10:10:23

*1 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1535978548/818
*2 100メモリー=120円で換算
*3 本体モニター 6.2 in(一般モデル) 5.5 in(Lite) 7.0 in(有機EL)
*4 無くても楽曲プレイは可能
*5 プレイ時。ダウンロード専売のため、購入時はオンライン環境必須