コメント/Fallensquare
Last-modified: 2024-05-01 (水) 08:49:32
Fallensquare
- 何回プレイしても一番密集してるところ反応しなくてLOSTになると思って動画見たら自分が思ってたより遥かに早いリズムでドカドカドカってなってるのをようやく理解した。割と必死に素早くやらないと間に合わないレベルだった。 --
- 曲が本当に好き 譜面はヤバい --
- メモファクと違って曲好き譜面好き(個人的)だし普通に9に感じてる。メモファクこそ10 --
- 乱打とトリル好きだから譜面は結構好き いつも速度4.4でやってる自分でもこれ6.5で遅いと感じるんだから、普段から速めにしてる人は大変だろうな… --
- 11+行け --
- やっっっとPM出て9+以下全PM!!!サビで2回くる32分トリル、目線下げてフロアだけに注目するとそこそこ安定しました --
- やっとEX+乗った… --
- 曲大好き譜面大嫌い --
- 大嫌い! --
- GL FR 魔王よりスコア出ない --
- なんならTestify BYDよりもスコア出ない --
- 譜面速度を常に6.5でやっている自分からしたらこいつは11.6。 --
- この曲のせいでポテンシャルがありえんくらい下がった。絶許。 --
- Fallensquareは21 --
- 絶対に交互で取らない方がいい BPMが低い場合のトリルは制度も落ちるし楽しくない ゴリ押しが正解だと思う --
- GLPMしてるけど余裕でこっちの方がむずいっすね --
- 2回目のトリルと同時押しだけ通らない --
- セールで買ってやったけど速度上げて落ち着いてやれば9だった --
- 冷静に考えて一部の11より9999位ボーダーが低い時点で9じゃない、3.0で9.8から9.6に下方修正されたけどこれ10.6を間違えて9.6にした可能性すら感じる --
- これガチで12 --
- 背景の四角が黒になったおかげで相当やりやすくなっただろこれ運営神 --
- 上下連打→同時押したくさん、自分がそうだからたぶん990以上狙っている人でココにつまずいてる人結構いそうな気がする --
- 譜面配置そのものも9にしては?って部分も多いのにそれを重度の視認難の低速まで足したらそれは10+超えてるんだわ、低速苦手過ぎる+少ノーツのせいで11よりスコア出ないぞ --
- 低速を許してはならぬ --
- ついにlv9でこれと赤青以外HARDTC達成してしまった…これEASYTCすらまだ達成してないのに… --
- あれから色々やった結果、9+以下でHARDTCしてないのがdropdead(ノマゲTC)、これ(EASYTCすら出来ず)、FLUFFY FLASH(ノマゲTC)、init()(ノマゲTC)、Altale(EASYTC)の5曲になりました。
もうこの曲低速だけじゃない何かがある気がする --
- 合いの手ゾーンの音取りが全くわからないのに理論値通過しやすい謎 --
- どの11よりもスコアが低いから実質11 --
- 知らん間にアノマリーにすらスコア越されててワロタ…9でEX+未達なのコイツだけだがもう諦めてる、譜面が異様すぎて低速でなくても乗るか怪しい --
- 良い加減TC難易度表のこいつの欄に「人によっては詐称相当」くらいの文言は入れて欲しい
ポテ10.5だが、こいつのハイスコア877(速度6.5,reunion使用)のTLで、現状これより低いFTR10が4曲(Pentiment,Arcana,PUPA,seclusion)しか無いし、何ならFTR10+の中でも真ん中くらいだから、明らかにこの曲はレベル9適正ではない。 --
- 極端に低速耐性がないだけですね。そもそもTC基準なのでスコアは全く関係ありません。 --
- 低速耐性とやらが何を指しているのか不明瞭だが、
・そもそもこの曲はリズムが取りづらい
・ノーツ密度の偏りが激しく、ノーツ密度の高い部分でFAR,LOSTを量産しやすい
・一度に画面内に表示されるノーツ数が極端に多いことはそれだけで重度の認識難であり、背景がそれに拍車をかけている
・全体としてはノーツ数が少ないため、FAR,LOST許容が少ない
と、TC難易度を上げる要素は十分揃ってるから、「人によっては」表記ぐらいはあっても良くないか?
あと、想起率とスコアはどっちもFAR,LOSTの個数で決まるから、TCとスコアが全く無関係とは言えないのでは --
- TCだからです。クリアに関しては物量とか、キモい程交差するアークよりかは…って感じ --
- ノーツが少ないからゲージは伸びやすいもんねコイツ --
- 疑問なんだが、ノーツ数が少ない(すなわち1ノーツあたりの想起率増減が大きい)ということは、許容LOST数が少ないということだから、TC難易度はむしろ高いんじゃないのか? --
- LOSTのゲージ減少量はノーツ数に関係なく2で固定。なのでゲージの溜まりやすさだけで考えるなら単純に1ノーツあたりの増加量が多い譜面の方が有利ってことになる --
- LOSTの想起率減少量って一定なんか。知らんかった。
普通にlv10とか10+とかのTCしてる曲と同じようなFAR,LOST数でもこっちはだいたい想起率0だからノーツ数少ない方がTC難易度高いと思ってた --
- FAR0での許容LOST数を
(全ノーツ分の想起率-70)÷(2+1ノーツあたりの想起率)
で計算してみたが、小数点以下切り捨てで37だった。SheriruthやHalcyonなど、自分がTCしてる10,10+は同じ計算式で許容LOST50以上だったから、ノーツ数少ない曲の方が許容LOSTが狭いことは事実。
一方、許容LOST「割合」はノーツ数少ない曲の方が高い。ただ、これもFallenが5.26%に対して、10+以下で最もノーツ数の多いTestifyFTRでも4.30%と、1ポイントも変わってないので、ほぼ誤差。
更に、TC基準で考えるとき、LOSTよりもFARの方が多い場合が多いので、試しに「FAR100のときの許容LOST数」も計算してみた。計算式は
(全ノーツ分の想起率-50ノーツ分の想起率-70)÷(2+1ノーツあたりの想起率)
で、こちらはFallenが0FARの場合よりも5少ないのに対して、Sheriruthなどの10,10+の譜面は0FARの場合との差は3(一部round誤差により4)であった。低速譜面は等速譜面と比べてFARが出やすい事も考えれば、FallensquareのTC難易度は十分高いと言えるのではなかろうか。
(ムキになって無駄に統計っぽいことをしてみた) --
- 今ポテ10.45だが、この曲仮に低速じゃなくても9+くらいはある配置してると思う。何故TCランク+1で許されてるんだ…?
速度6.5、reunion使用でやっと827なのに(全lv9+,10曲より低く、10+でも未開放のブチギレ、ジェノ、業を除いてこの下が4曲しかない) --
- なんか誤解されてそうだから追記するが、もちろんTCは出来ていない。EASYゲージのときは最大816だったので勿論TCできていない。この曲が9で許されるならAltaleも9で良い。あっちもまだ未TCだが、一応最大836だからこれよりも高い --
- 10+だと思ってる --
- 低速譜面全部定数上げて欲しいけどこいつは11でいい --
- この曲がコースモードに入ったら確実にスコア地雷コースになるな --
- 初見793でした対戦ありがとうございました --
- クソキモ譜面 --
- こいつだけ永遠にPMできないキモい --
- ガチキモい譜面してる --
- 背景のせいでアークとスカイが見え難いし、速度MAXにしても遅いし、ノーツ数少ないからスコア伸びないね。数回でEX+出たけどランキング見てたら苦手な人多そうだ --
- PSTだけならAltaleの方がむずい。FTRは(ry --
- 初 見 7 4 0 で し た ☆ ちなみにガチ --
- 譜面動画とか見るとトレースをはじめ譜面が良く作られると思った --
- 普段の譜面速度が低かった時に950乗せれて良かった…今6.5でやっても900乗らない(´・ω・`) --
- dropdeadは慣れたのにこれは慣れない; --
- 非公式難易度表、速度を上げることで+1まで易化とありますがもともと+1なので訂正したほうがいいと思います --
- んー、多分速度上げてやっと+1でそうしなかったら+2以上って意味なんじゃないかな? --
- メモファクとかも同じでね --
- それなら+2にした方がいいのでは?低速曲は速度上げたとした時の難易度を基準にしているという説明があれば納得なのですが。 --
- 低速曲ならおよそだいたいのプレイヤーは速度上げてプレイするはずでその前提に立てば必然的に普段よりハイスピが高いということになるかと --
- ランダムでこれが出る度に泣いてる。買わなきゃよかった… --
- 片手で無理やり取ったほうが制度良かった --
- 詐称詐称言われてるけど遅いだけで譜面は9の中でも弱いぐらいだから回数と研究でいかようにでもなる。高スコアを出して低速無理って言ってる人にマウントを取ろう。 --
- 出たー!(ハイスコア) 共有して友達に自慢(マウント)しよう! --
- PSTのうねうねアーク君かわいい --
- これのPRSが定数6.5だった時代があったと考えるだけで震える 7.0でも足りなくないか……… --
- ついに9で未EXお前だけになっちまったよ…今すぐ9+に行ってくれ --
- 久しぶりにやったら985まで伸びた、自分でもびっくり --
- マジで面白くない --
- 全部交互で取ってる人とかいないかな --
- Dropdeadくんは慣れたら楽しいが慣れる気配もないし嫌い --
- BeyondのTempestissimoよりもこの曲の方がスコア低いのにLv9なの納得いかない --
- スコアランキングが9+はおろか10の曲よりも悲惨なことになってるの笑うわ。やっぱり譜面定数も運営の私情入ってるよな --
- テストプレイはまともなスピードでやってリリースするときに低速化したんじゃね(適当迷推理) --
- あの脳トレが爆走してくるのは逆に恐怖なんだが、まあどっちにしろ出来ないけど() --
- dropdeadと同時期に来ちゃったせいであんまし注目されなかった凶悪譜面 --
- 自分は既に配信日からあっちよりこっちの方がやばいと気づいてはいたんだけど、出来なさすぎてやらない→自然忘却みたいな流れがあった --
- やぁちみ、Altaleと定数を交換しないかね?さっきあちらが先にPM陥落したのだがちみは全然そんな気配がないのだよ、よく考えてくれないかね、ね? --
- 思ったより難しくなかった…altaleの方が100倍キツい --
- な ぜ 定 数 お と し た --
- あなただけだよ、9以下PM未達なの(FRすら出来てない) --
- なんやこのクソ譜面 --
- 低ノーツなのに低速認識難とかやめてくれよ…(ランクB) --
- ふつうに10+ --
- 待ってこれおかしいだろおお!普段からスピード6.5でやってるから上げれないから簡単にならないし、何故かGLとかはEX行ってのにこいつとポンコツフルメタルとmemory factoryBなんだけど?????? --
- 9全部EX+乗ってんのにこれだけクリアすらできない --
- 最初は低速だから難しいと思ってたけど、やればやるほど低速だからこそ配置出来る嫌らしいノーツが真にこの曲を難しくしてることに気付いた。これは結構な脳トレ譜面だと思う。 --
- なぜAltaleが9+でこれが9なのか。どちらかが詐称or逆詐称っていうより、この2譜面のレベル帯が違うことの方が気になる。 --
- Altaleより遥かに見切りづらい配置してるのになんで9なんですか(半ギレ) --
- なんで9+行かなかったんだお前 --
- この曲やる前にほかの簡単なPRSを速度1でやると見やすくなる --
- お前なんで定数下がってんの? --
- 6.5でもきついです --
- 9の唯一のEX行ってないやつ ランクB --
- 10楽曲群より平均スコア低そう 僕ですか? 低速死ねって感じです --
- 低速厨なんでめっちゃ楽しい😊 --
- AAしかいかないのに順位は1万切るレベル。ノーツ数と低速、瞬間的な高密度配置が相まってEX達成者は少ないんだろうな --
- 死ね --
- 速度を上げることで-1… --
- 曲はすごく好き --
- 問題なのは低速じゃなくて460のスカイフロアトリルなんだよね… --
- アークで何回も四角形描くの好き。何とも言えない楽しさがある。曲も凄いカッコいいし、何回もプレーしちゃう。でもスコアは(ry --
- コメント欄見るたびに低速耐性あって良かったなぁって思う --
- ガチで嫌い --
- もうEX届いてない9以下の曲がこいつだけになってしまった…あの上下トリルつらい --
- 単純にノーツ数が少ないのでEX難易度がやばい --
- 妖艶>Vicious、Nhelv、BT(ギリギリEX)>>>越えられない壁>>>Fallen(964) --
- 低速のせいで手を出しづらいけど速度上げれば神曲神譜面だったりする --
- 9の最少ノーツお前か --
- 他の9+はAA行ってるのもあるけど、これはAA --
- すら行かない…全曲の中で2番目にスコア低い。一番低いのはaxium… --
- これTC基準やから知らんけどPMFR基準なら9+レベル(個人的に) --
- これと言いメモファクと言い、低速じゃなければもうちょっと人気出そうなもんだけどな --
- かろうじてEXは乗ったが全ての9+よりもスコア低い --
- 他の9はAA以上行ってるし、9+でも半分くらいAA行ってるけど、これだけAしかとれない --
- 速度上限上がったことで少し簡単になった模様 --
- 詰めるのが苦痛 --
- dropdeadできるのにコイツ出来ない同士おる? --
- はーい あれはFRしたけどこっちはEXすら無理 --
- アークを派手に抜かしてしまうか、途中の乱打でやらかすとかしなければクリア難度は9.8にしては大分弱い。でもノーツ少ないのもあってスコア難度はやばいわ --
- 9+にも負けず劣らずにスコアが出ない --
- 大嫌い --
- これプレビューのとこの譜面曲に合ってなくない? --
- 誇張じゃなく9+よりスコア伸びない。低速耐性が無さすぎてキツい --
- 俺なんてフラクチャー900万でこの曲800万だぞ --
- 普段のスピードが遅い(2.5)から助かったけど普段から3.1以上でやってる人は間違いなく地獄を見るね --
- Dropdeadの後だとかなり早いぞ(白目) --
- スコア難易度高すぎでしょ --
- 最後の方のアークが全部抜ける --
- 9で唯一EX取れてないwww --
- dropdeadよりひどい --
- 速度6でも遅すぎて出来ないとかもうこれわかんねえな --
- 慣れれば楽しい譜面 --
- Nhelvよりこっちのほうがスコア出ない...... --
- 同期のインパクトに押されがちだけど低速見づらいし拘束長いしこっちも大概 --
- すごく…squareです --