HIVEMIND

Last-modified: 2024-04-26 (金) 21:04:38

HIVEMIND

Arcaea Song Contest 2020 入賞作品

ComposerかたぎりArtworkfixro2n
Chart
Designer
NITRO -unconnected-HIVEMIND
DifficultyPastPresentFuture
Level4810
Notes9959881252
Length2:12
BPM252
PackMobileExtend Archive 1: Visions
SwitchArcaea
SideConflict(対立)
Update
Version
Mobilever.3.7.0
(21/07/21)
Switchver.1.3.0
(22/02/24)
 
Requirements
Requirements
共通【期間限定 (2021/07/21 09:00 ~ 2021/08/04 23:59) 】
ワールドモード (Extra Chapter) で解禁
※現在は「Extend Archive 1: Visions」パック購入でのみ入手可能。
Past-
Present-
Future-
 
Nintendo Switch版の解放条件
Requirements
Requirements
Past-
Present-
Future100個の欠片
 
Difficulty Changelog
Difficulty Changelog
VersionPastPresentFuture
3.7.0479+
4.0.010
5.4.08
 
 

攻略情報

  • 全難易度共通
    • 全難易度でフロアノートが全く登場しないという前代未聞の特徴を持つ楽曲。
  • Past 譜面定数 : 4.0
    loading...
    • Level 4にも関わらず、ノーツ数はFracture Ray (983)を超え995ノーツとなり、Past最多ノーツの座に一時的についていた譜面(ver.4.0.0でArcana Edenが1097ノーツを叩き出し陥落した)。また、譜面密度(ノーツ数/秒)もPast譜面としても最高の7.538ノーツ/秒を誇る。
      しかし前述の通りフロアは登場せず、Past譜面には(特殊なものを除き)スカイノーツも存在しない。
      このため、Arcaea史上初のタップノーツが全く登場しない譜面となり、同時に最後までコンボを繋ぐだけで理論値確定という(夢のような)譜面にもなってしまった。
      • 実績「メトロノーム」の解放で苦戦してきたプレイヤーはこの譜面をPMすれば確実に実績を解放できる。dropdeadの出番は終わった
      • また無印PUREとLOST以外の判定が存在しないため、FULL RECALLや理論値以外のPURE MEMORYの称号を取るのは不可能となる。
    • 前代未聞のトンデモ譜面だが、一部でアークの振りがPST5譜面に匹敵するほど激しいのに加え、ノーツ数が示すように判定もそこそこ濃いためやや抜けやすい。油断だけはしないように。
  • Present 譜面定数 : 8.6
    • スカイノーツが抜けやすいのに加えて高速とリズム難が災いし、人によってはPM難易度では無料曲PRS譜面最難クラスにも化けうる。
    • 全体的な傾向として、角張ったアークの判定がかなり濃くなっている。Purple Verseなどと違いアークの終点にもキッチリ判定が詰まっていたりするため、適当になぞるとLOSTになる。きっちりなぞることを心がけよう。
    • 序盤の細切れ青アークは早く離すと確実にLOSTを喰らうため最後までキッチリ押さえよう。クロートーと星の観測者 (FTR)が練習になると思われる。
    • 中盤の片手拘束縦連にも注意。リズムが分かりづらいためPM動画を参考にしても良い。
  • Future 譜面定数 : 10.0
    • 際限なく飛んでくるスカイの認識難に加え、BPM252という高速とそれによる密度の高さ、さらにはリズム難が盛り込まれている。所々に回復はあるものの終盤の畳み掛けは激しい。
      実装当初はLevel 9+ (定数 9.9)で、Bookmaker (2D Version) (BYD)やG e n g a o z o などに匹敵するとされた。ver.4.0.0の定数改訂にて、同パックのと共に10 (定数 10.0)に昇格。
      • ポテンシャル9.00以上でないと解放が出来ないBeyond譜面とは違い、期間中はワールドを走れさえすれば解放出来る譜面だが、適正以下の地力で無闇に突っ込むと木っ端微塵にされかねないため要注意。
      • さらに、譜面全体の密度ではあのVECTOЯ (9.213 notes/s)をも上回り、驚異の9.485 notes/sを叩き出した。単純計算では業 -善なる神とこの世の悪について-の密度すら上回っている。
        勿論、無料楽曲では最高を更新。どうして期間限定無料曲でこの密度にしたのか
    • 譜面全体で言えることだが、スカイノーツが滝のように降ってくるためとにかく認識が難しくLOSTが出やすい。ノーツの中心を正確に叩くのを心がけよう。
    • 譜面が激しくなる箇所では4分・8分・付点8分・16分が主に入り交じっていてリズム難。非常に精度が取りづらいため、(クリア狙いで)精度を無視しても良いならFARを量産してでも強行突破する方がベター。PMを狙うならリズム譜動画なども使って徹底的に研究していこう。
    • 序盤からいきなり4分での(片手拘束の)交差配置がある。交差を抜けたあとは8分。
    • 一回目のサビのdropdeadのような細切れアークは最後まできっちり押さえないとコンボが切れてしまうので注意。
    • 束の間の休憩の後に、また忙しさが増すパートに入る。4分・12分の縦連や16分トリルに注意しつつ、動きの激しいアークにも振り落とされないように。
    • その後しばらくすると、付点8分の上下の同時押しラッシュがやってくる。しかしスカイノーツの同時押しではフロア/スカイとは違いノーツを繋ぐラインが無くかなり分かりづらいため、注意。
    • World Vanquisher序盤のようなアークは最後にも判定があるため正確になぞろう。
    • 序盤の片手拘束4分交差→8分の反転の流れで終盤へ。BPM252にも関わらず16分音符がこれでもかと盛り込まれている。体力切れで詰むことがないようにスタミナを温存しておきたい。
    • ラストは同時押しでフィニッシュとなる。
 

試聴/プレイ映像

 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,252pts] (理論値)
    Player : FUTABASAKI
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,242pts] (親指プレイ)
    Player : BengaleeHS
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,240pts]
    Player : StaLight
    loading...
 
 

コメント

  • PRS全目押しでPMしたけどスカイのテーテーテテーテーテテー×2のところが難しくてFAR出る率めちゃ高い。元PRS7だとこれとAttraqtiAはほんとリズムが凶悪 -- 2024-04-11 (木) 09:47:09
  • PRS8だったか…?って思ったらやっぱり上がってたのか、まぁ残当よな、リズムわっかんねぇのなんの -- 2024-03-10 (日) 10:56:27
  • ジャケ絵の女の子めちゃくちゃ癖に刺さるんだけど分かる人いる? -- 2023-12-30 (土) 13:26:37
    • たしかに、地味だけどさり気ない可愛さがあるな -- 2023-12-30 (土) 19:21:24
    • てっきり男の人かと思ってた… -- 2024-04-01 (月) 18:08:09
    • おへその辺りの艶がなんとも -- 2024-04-11 (木) 01:28:47
  • PM下埋めしていてPRS7で頭ひとつ抜けて難しいと思った。リズム難で量もそこそこあるから目押しが難しい。 -- 2023-12-18 (月) 19:52:41
  • ロイツマっぽい音流れてくるまでは逆詐称 -- 2023-10-20 (金) 16:38:54
  • 背景色変えてやってみたら死んだわ なんも見えない -- 2023-10-03 (火) 22:50:56
  • 自分星ポテなんだがexどまりだわ。明らかに定数10.0の妖艶魔女とかoshamaよりむずい。10.2か3ぐらいある。 -- 2023-06-20 (火) 16:41:56
  • 今更タイトルでテーマわかって完成度に震えた。しっかり表現されてるのすき -- 2023-02-27 (月) 05:24:17
  • まじで苦手すぎる10.0でGL,FRよりスコア低いのやばい10になってよかった -- 2023-02-06 (月) 06:52:59
  • ジャケットの子くっそかわいい -- 2022-10-24 (月) 17:10:37