Redolent Shape

Last-modified: 2024-04-11 (木) 18:40:47

Redolent Shape

ComposerSanaasArtworkKT。
Chart
Designer
絶滅Redolent Shape
DifficultyPastPresentFuture
Level4710
Notes5707171088
Notes (Joy-Con)1038
Length2:11
BPM150
PackMobileMemory Archive
SwitchMemory Archive
(Memory Archive Append 3)
*1
SideConflict(対立)
Update
Version
Mobilever.3.8.8
(21/10/21)
Switchver.2.0.0
(23/03/16)
 
Requirements
Requirements
Past-
Present-
Future-
 
  • 書き下ろし楽曲。
  • ver.3.8.8の告知自体は21/10/17に行われていたが配信日は実装時まで明かされず、(配信日に関してのみ)告知無しアップデートという事例となった楽曲。
  • アートワークのロゴデザイン、またプレイ画面背景の制作はyusi.氏が担当*2
  • 公式サウンドトラック第7弾「Arcaea Sound Collection - Memories of Serenity」に収録。
 

攻略情報

  • Past 譜面定数 : 4.5
  • Present 譜面定数 : 7.5
  • Future 譜面定数 : 10.2
    • 譜面全体としてリズムの繰り返しが多く、その部分の配置は各々かなり似ている。ノーツ数が少なく、あまり見ない形の配置が多いせいで初見スコアが低いとびっくりするかもしれないが、練習すればみるみる上達していくはず。
    • イントロのアークが終わった直後のフロアスカイ配置は端に寄っている関係上運指を間違えがち。交互で叩きたいので初手の位置は 左左右右 と覚えよう。
      • その直後のアークは振り下ろしアークで入れ替え判定が無い為、Sky Inputとフロアすれすれに指を置いて左右にタイミング良く動かせば処理可能。Aメロ最後のアークについても同様。
    • Aメロ(157コンボ目前後~)はアークがカクカクと動く。アークが隣接したりなどで判定は厳しくないが動かし切るために変な力を入れないようにしたい。AntagonismModelistaNhelvに近い配置がある。
      • 204コンボ目~に代表される、片方のアークが渦を巻き、もう片方のアークが途切れる地帯では、途切れたアークが赤くなりミス判定になることがある。これは途切れる方のアークを早く離し過ぎたために渦状アークを取る手に持ち替えたと判定されるためである。ここでミスする人は指を離すのを遅めにすることを意識しよう(極論、指を離さなくてもよい)。
    • Bメロ(410コンボ目前後~)はほぼ同じ配置を繰り返す。特段難しくはないが、タップが抜けないように注意しよう。以降もサビまでは今までの配置が再利用されている。
    • サビ(828コンボ目前後~)は今までの傾向に加え乱打が登場している。何も考えずに突撃するとアークを取る手も逆になったりして訳が分からなくなるが、乱打中に混じるフロアを叩く手が最初のフロアと同じか逆か、または出張して逆側のスカイ/フロアを取るのはどこか、を覚えるだけでも変わるかもしれない。基本的には同じパターンの繰り返しである。
    • 最後のフロアスカイ乱打地帯(1047~1054コンボ目)はスカイとフロアを取る手を入れ替える必要があるので注意。
 

試聴/プレイ映像

  • SoundCloud公式音源
 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,088pts] (理論値)
    Player : Abeyuu
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  • Future [PURE MEMORY 10,001,088pts] (理論値)
    Player : FUTABASAKI
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,088pts] (理論値/親指プレイ)
    Player : BengaleeHS
    loading...
 
 

コメント

  • ラスサビ(?)のアークなんか逆手になるなって思ってたんだけど、手前の乱打ゴリ押してるせいだと気づいたら981→998まで伸びた 乱打はズルしちゃダメだなあ -- 2023-07-18 (火) 20:03:37
  • ポテ11.3で、ワールドマップ消化し終わったから気が向いてたまにコースモードやってるんだけど、フェイズ7で手前のconflictが956とかなのにこいつEX乗って「?」ってなってる
    絶滅ってやっぱ相性なんかな -- 2023-06-10 (土) 21:42:10
    • まあconflictが癖強すぎるのはある、これはここ2年くらいの譜面で慣れやすい所もあるし。相性も大きいとは思うけどね -- 2023-06-11 (日) 03:53:41
  • 声ネタが、OK!の部分だけは聞き取れるけど、他が何言ってるのか全くわからなくて全然OKではないw -- 2023-06-05 (月) 04:10:08
  • アークちょっとズルできるな -- 2023-06-05 (月) 00:51:34
  • 個人差強めくらいで全然10.2でいいと思ってるけど、メタパニも上がったし全ラン見る感じだと3になったりするのかな -- 2023-05-07 (日) 01:04:14
  • キャプチャして練習しても不思議と全く見えるようにならない -- 2022-10-23 (日) 01:02:52
  • そういえばこの曲ってエトとルナ覚醒の布石だったよな、新曲のsan skiaで思い出したけど -- 2022-05-20 (金) 11:53:14
  • 変な癖がついて最初の方991万くらいスコア出てたのに今じゃEXがやっとなレベルになってしまったwwww -- 2022-03-20 (日) 23:19:52
  • 久々にやったらこんなにアーク判定ガバガバだったっけって思うくらい緩くてびっくりした、最序盤とか完全に適当でも繋がったりするし -- 2022-02-12 (土) 23:54:40
  • のりのり たのしい ・・・最近のexschwasionいい仕事しかしなくて嬉しい -- 2021-11-04 (木) 00:47:49
    • Loschenも大概楽しいし「絶滅」名義神ってる -- 2021-11-04 (木) 06:06:16
      • overdeadもいいよな -- 2022-07-18 (月) 15:02:56

*1 ダウンロードコンテンツとして追加購入する必要があります。
*2 https://twitter.com/untitled_yusi/status/1451120499082207233