cry of viyella
Composer | Laur | Artwork | Khronetic | |||
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Chart Designer | Toaster | |||||
Difficulty | Past | Present | Future | |||
Level | 3 | 6 | 8+ | |||
Notes | 414 | 492 | 791 | |||
Length | 2:07 | |||||
BPM | 75-180 | |||||
Pack | Eternal Core | |||||
Side | Conflict(対立) | |||||
Update Version | Mobile | ver.1.0.5 (17/03/09) | ||||
Switch | ver.1.0.0c (21/05/18) |
Requirements | Past | - |
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Present | - | |
Future | - |
- 某SOUND VOLTEX風Windows用ソフト「K-Shoot MANIA」の楽曲コンテスト「Shooter's Festival 2015」に出展された楽曲。
- 読み「クライ オブ ヴィエラ」、直訳すると「ヴィエラの泣き声」。
- 氏の楽曲群「ヴィエラ」シリーズの1つ。同シリーズでは他にも、「Viyella's Tears」がオンゲキからArcaeaに移植されている。
- ver.2.2.0にてアートワーク画像が変更された。
Artwork : Ya-K
攻略情報
- 全難易度共通
イントロとアウトロにソフラン(譜面速度変化)がある。特にイントロの低速→高速入りは早打ちしやすいため注意。 - Past 譜面定数 : 3.5
- Present 譜面定数 : 6.0
- Future 譜面定数 : 8.7
定数こそLevel 8+最低値だが、スコア難度・PM難度共にLevel 8+の中では高め。
スカイやアークがあまり出てこない一方、片手拘束をはじめとするフロアのタップ能力が求められる。- 最初の低速地帯に微ズレのノートがいくつかある。精度無視なら餡蜜(同時押し)で通るが、PM狙いなら正確に。小節線をよく見よう。
- 加速直前に16分2連が2つ並んでいる。実はその1小節前で更に減速しているのでタイミングに注意。
- 204ノーツから16分の階段配置が4回繰り返されるが、特別速くないので縦連のようにして捌くのもアリ。
- 347ノーツからは16分、12分、8分の叩き分けを要求される。勢いで叩くと外れるため注意。
- 最後の減速は1回目と2回目で度合いが変化する。研究してもいいが何度かやって覚えてしまうのが早い。
- 最初の低速地帯に微ズレのノートがいくつかある。精度無視なら餡蜜(同時押し)で通るが、PM狙いなら正確に。小節線をよく見よう。
試聴/プレイ映像
- SoundCloud公式音源
- Future [PURE MEMORY 10,000,791pts] (理論値)
Player : ebabaloading...
- Future [PURE MEMORY 10,000,738pts]
Player : Ritxmanloading...
それはそれとして変更点が些細すぎて個人の好みレベルでしかない意味の薄い更新だなとは思う -- 2023-08-22 (火) 20:01:23