コメント/Woolly Rhino
Last-modified: 2023-10-21 (土) 23:34:59
Woolly Rhino
- こいつ乗って敵が喧嘩してるとこ突っ込むの最高に気持ちいいぞ --
- 強いけど生息地の殆どの恐竜に絡まれるのでテイム時は護衛とできればサドル持参推奨。 --
- レベルアップ時の動作がとても可愛い --
- 騎乗してる状態でやると騎乗者が死にそうなあの動き --
- 真下にしいてた旧ドエディクルスに比べると死ぬのは片足で済みそうな気がしてくる --
- 分かるわーw --
- 攻撃力600%まで育てると野生では敵なし --
- 攻撃力600%まで育てると野生では敵なし --
- 顔回りにも毛が欲しかった…。 --
- 住んでる地域と受動的なせいで弱く見られがちだけどテイムして使えば上位に入る強さ --
- トリケラトプスに突進攻撃追加されるからエクスプローラーノートの左下が再現できるぞ… --
- いかんせん雪山行ける段階なら少なくとも中型肉食はテイムしてるだろうから --
- 地味な存在になりがち --
- ケブカサイが真のトリケラじゃね?w --
- トリケラとケブカサイの性能逆のがしっくりくるよね。知名度高い生物を序盤の地域に出したいっていう気持ちも分かるけどさ。 --
- 突進攻撃に病みつきになってしまった。もう手放せねぇ・・・ --
- 何しろ最大13.5倍だから一発の威力は基礎540ダメージ?ロマンがあるね --
- HPがもうちょっと多ければボス戦要員になりえたのに惜しい --
- どっかの動画にサイ集団でバルゲロのボスに挑んでいたな --
- バルゲロはボスマップが割と平坦な事もあって真面目にサイの採用をしてるドライブの話はよく聞くな、ただ騎乗必須だからソロや小規模ドライブなら従来通りになるが --
- PVで草食んでる姿が和むので好き。何度も見直す。 --
- 草食で重量もそこそこあるからケーキガン積みすればむてき --
- 途中で送ってもた。 --
- こいつの角が解毒と経験値に効くことへのうんちくはユニコーンだと勘違いされた逸話からなのか? --
- 生薬や漢方に用いられてたのだからそっちかも。いまだに密漁されてるわけだし --
- 調査書みたいに地面に跡つけたいぞ! --
- pvpだとトップメタの1つ。状況次第ではブリギガの相手も出来るめちゃくちゃ強い --
- 一発が大きいほうが暴走しやすいんだっけ。 --
- うん。 ギガノトが最大体力の12.75%分のダメージを出せたら暴走することと、その暴走ゲージが10秒で回復してしまう特徴があるから、 中途半端に小刻み攻撃するよりは、充分チャージした一撃+追い討ちがいいと俺は思う。 --
- ギガの暴走を起こすなら瞬間火力が大事になるから、ケブカサイのチャージした攻撃でギガの暴走は起こしやすいよ。 --
- 大体メレー1500越えたら最大チャージ一撃で切れるんだか問題はそのあとなんよねぇ。切れたコイツの速度のほうが早いからソロだと相手騎乗者食われた後にこっちも食われる。逃走経路用意するか、足止め役が必要だね。 --
- 切れたコイツじゃなくてキレたギガだったね。失礼(笑) --
- マスコンアルファのリーパー埋める戦術の動画でこいつが採用されてました。ボスエリアが比較的平坦なうえ、リーパーが敵を一か所に集めてくれるので突進でまとめてひき殺せてました。 --
- pvpでケブカサイが強いのはギガを暴走させやすいのが大きいけど、騎乗しながら武器を使えるからマナガルム等に対してプラントzが使える点や飛行恐竜にポンショを打てる点や野菜ケーキを使える点も強いよね? --
- 場所を選ぶけどそれらも大きい利点だね。最近はポンショよりもレールガンかTEKライフル握ってるけど。天敵ホバーがめちゃくちゃ鬱陶しい... --
- あー、変更点に敵をホバーがつかめなくなったって入ったのそれかぁ --
- え!マジ!?いつ頃のアプデ? --
- 掴めないんじゃなくてスプリントできなくなっただけでは? --
- そうなのかぁ。残念( ´△`)しかしよく分からん調整だな?射撃が当たりやすくするためだろうか? --
- 見返したら確かにターボかけられないだけだったわごめん。グリフィンの滑空ではなく耐久と攻撃力のナーフをしたことやマナガルムのスピードはそのままでジャンプ制限追加を見るに、掴みや一撃離脱そのものは戦法として否定しないけど、反撃等のリスクを極端に低く出来てしまうのは問題…って感じかなぁ。 --
- どんなに段差や障害物に気を付けて走ってても、糞をするために立ち止まるのは設定を変えないとどうしようもない… --
- 角ってテイムした奴からは落とさないのですか?バグなの?仕様なの? --
- 仕様 --
- ボス召喚素材(竜脚類の仙骨とか)と同じ扱いなら、テイム下では取れない仕様だったかな。 --
- 死体からの剥ぎ取りで採れるものではなく、倒した後にインベントリに入ってるタイプのものなので仕様だよ --
- テイム下でとれるのはメガラニアだけで、他は野生を倒してインベントリドロップで共通なんだよね。 --
- 今角目当ての乱獲からサイを守るために先に角を切って回る活動が一部地域で行われてるらしい、次善の策とは言え可哀想なことだ --
- アフリカサイだっけ? --
- 可哀想に……啓発の煮汁作ってくるわ --
- 言うて時間経てばまた生えてくるから --
- 原種のサイ厳選はセンターのマップ左上(氷の神殿みたいなの付近)がおすすめ。サイ、マンモス、アンキロ、シカ等の草食が多く。肉食はペンギン、アルゲンしかいないのでかなり安全にテイムできる。 --
- なにげに重量もかなり良いんだよな。拠点で大量の麻酔薬動かすのに重宝してる --
- 知ってたか…サイの角は毛の塊なんだぜ。 --
- すまんかった。9倍だった。 --
- 修正ありがとうございます!一応PC公式PVEのジェネ2で検証してきましたがm319.4野生テイムのサイでトリケラに対しての通常ダメージ153.7、最大チャージで1379.6でした。8.975倍なので今更ですが間違いないと思われます!! --
- 俺ここの最初の編集者だから、間違えを気づかなかった俺の責任だな。 --
- ダッシュ状態では一切減速なく木を薙ぎ倒すって書いてあるけど正面衝突はおろか掠めるだけでも木を倒しはするもののそれなりに減速してダッシュのゲージもなくならない? --
- リーパーやロックエレメンタルに近い感じ、薙ぎ倒すけどわずかに引っ掛かる。ティタノやトリケラやmekみたいに全く減速しない訳ではないね --