Allosaurus

Last-modified: 2023-11-26 (日) 23:52:34
800px-Allosaurus_Dossier.jpg
種属Allosaurus Therotribus
時代ジュラ紀後期


基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health630+126+5.4%+0.07-
Stamina250+25+10%--
Oxygen150+15+10%--
Food3000+300+10%-15%
Weight380+7.6+4%--
Melee Damage35/25[*]+1.75/+1.25+1.7%7%17.6%
Movement Speed100%-+1%-10%-
Torpor1000+60-+0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行650(492.8)14041579.5(892)22
水泳300/525(300)---
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • 野生とテイム後で基礎速度の変化があります。左側が野生、右側がテイム後です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃左クリック=噛みつき
リーダー時に右クリック=出血+鈍足噛み付き
リーダー時にCキー(しゃがみ)=咆哮(群れが唱和する)
採集肉類、皮類
特殊行動出血は10秒間で最大HPの5%ダメージ。ボスには無効。
備考
 

■生態

生息地山岳部、草原
気質攻撃的
食性肉食
繁殖卵生。キブル(優)の素材。
ドロップ生肉、霜降り肉、皮、ケラチン、アロサウルスの脳
備考3体同時にPOPする。
2~4体で1群れを作り、一番レベルの高い個体がリーダーになる。
リーダーバフ=与ダメ+50%、被ダメ-25%。
 

■テイム

テイム昏睡テイム
テイム時の餌魚肉<生肉<大トロ<霜降り肉<羊肉<キブル(優)
騎乗可能。サドル製作レベル67
備考
 

◼️コマンド
admincheat summon Allo_Character_BP_C
X種
admincheat summon Volcano_Allo_Character_BP_C
護衛
admincheat summon Volcano_Allo_Character_BP_Escort_C
ガントレット
admincheat summon Volcano_Allo_Character_BP_Gauntlet_C
回収
admincheat summon Volcano_Allo_Character_BP_Retrieve_C
R種
admincheat summon Allo_Character_BP_Rockwell_C
サモンド種
admincheat summon Allo_Character_BP_Rockwell_Summoned_C
ガントレット2
admincheat summon Allo_Character_BP_STA_C
ガントレット2(VR種)
admincheat summon Allo_Character_BP_TameSTA_C
バイオポット種
admincheat summon Allo_Character_BP_ExpG_Pod_C
◼️サドルID
AlloSaddle

補足

アロサウルス。名前は「異なるトカゲ」を意味する。同じサイズの獣脚類に比べると控えめな頭部をもち、目の上には
一対の小さな角があった。この角はカルノタウルスの物よりずっと小さく用途は不明。少なくとも頭突きに使えるとは思えない。
「意思疎通をする能力を持ち、大型恐竜を集団で狩っていた」と考えられてきたが獣脚類が種内で友好的であったという証拠はとぼしく、またアロサウルスの肋骨に食い込んだアロサウルスの歯など共食いをした跡もみつかっていることから、むしろ同種の個体とはライバル関係にあったのではないかという見方もある。
体長は殆どの種は7、8メートルほどだが、アロサウルス・フラジリスは10から12メートルに達する巨体。ゲームに登場するのもその大きさからフラジリス種と思われる。体長が著しく大きい割には体重は他の同格の大きさの肉食恐竜の半分以下であった。理由は骨格の各部に大幅な軽量化が見られる為。その為巨体の割りに動きは大変素早く、極めて恐ろしい殺戮者であったと考えられる。
ティラノサウルスやトリケラトプスには及ばないが、恐竜の中ではかなりの人気と知名度を誇り、メディア等での登場機会も多い。ジュラ紀を代表する恐竜としても名高い。



■ゲーム内では
主に内陸部の山岳やその麓付近に生息し、攻撃的で足も早く厄介な存在。
社会性を持っていた説を採用したのか、3~4匹の群れで出現する大型の肉食恐竜。2匹以上の群れになると、一番レベルの高い個体はアルファブーストがつき、背中に赤い炎が揺らめくようになる。群れが大型化しすぎると複数個体がアルファ化することも。
群れの中に最高レベルの個体が複数いた場合、アルファがコロコロ入れ替わる。

攻撃的で、目に入るものをとにかく襲う。その為非常に傷つきやすく、昏睡させる際に殺してしまうことも。罠を作ったり、麻酔弾にするのを推奨。
ケツァルコアトルスやワイバーンで掴めるため、掴んで安全地帯の罠に運ぶことも可能。お目当ての個体だけを運べるので、ケツァルやワイバーンがあるならこちらをオススメする。

全体的に高いステータスは流石大型肉食恐竜と言った所。テイムするとなぜか移動速度が10%下がる。10%というと結構体感できるくらいに違うので、気になるのなら8ポイント程振っておくとあまり変わらなくなる。
単体では左クリックの噛みつきしかできないが、アルファになった個体は出血効果のある攻撃をすることができるようになる。
この出血効果がアロサウルスの最大の魅力。出血には割合ダメージだけでなく、鈍足効果もあるのでリーダーに一度噛まれたらどんなに体力がある生物でもあっという間に溶かされてしまう。この鈍足がアロサウルス最大の武器であり、かかった相手は方向転換すらままならなくなるため、ひたすら後ろに回り続けて相手に反撃を許さずじわじわ弱らせることも可能。出血ダメージは10秒間に上限無しの5%ダメージ。ティタノであろうが問答無用で5%削る事が出来る。ただし、ボスは状態異常無効なので効果がない。
出血と鈍足を利用して、被ダメカットを持つ敵を素早く削ることができる。ヒットアンドアウェイ戦法でロックエレメンタルやティタノサウルス討伐にも使われる。
また、ボスアリーナへ入場可能な為、ラグナロクのボス戦でマンティコアが召喚するロクエレを処理するマウントとして利用されることがある。しかし、ステータスは主力を張るには物足りない。
群れのアルファのみCキーで吠えることができ、群れの残りのアロサウルスが合わせて吠えてくれる。

スタミナ回復が致命的に遅く、攻撃を連発したり、長時間ダッシュすると息切れしやすいのが欠点。アロの特技である出血を利用したヒットアンドアウェイ戦法にもスタミナは重要な為、ある程度余裕を持っておきたい。
また、攻撃範囲が案外小さく、腹下に攻撃が届かないこともしばしばある。

なお、調査書にはスピードを重視するものはカルノタウルスを選ぶとあるが、実際にはアロサウルスのほうがダッシュ速度は速い。
ただし移動速度にマイナス補正を受けている。

以前はケツァルでつかめず、数体いる中で目星をつけた個体を狙うのは困難であったが、アップデートでつかめるようになった。テイムは比較的楽になった。ただし喧嘩を売りやすく、すぐ死にやすいので、素早く掴んで安全地帯へ運ぼう。


DLC:Genesisでは、火山バイオームに亜種としてXアロサウルスが登場。
アロサウルス特有の出血と足の早さ、X生物の補正、格下判定での無視ができない点などが合わさり、野生種はバイオーム中で1、2を争う危険生物と化している。
だが、テイムできればその出血効果で討伐ミッションでの運用も期待できる。出血に鈍足効果がある為、機動力があり厄介な敵をヒットアンドアウェイ戦法で削り切ることも可能。

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • 群れでポップするせいか2匹重なって阿修羅男爵みたいになってて動けないでいるアロサウルスをよく見かける -- 2022-05-19 (木) 13:24:44
    • ブロント共々あるあるだね。確か完全に座標が重なった状態でノックバックを受けると消滅したはず。 -- 2022-05-19 (木) 14:44:49
    • ワイバーンの羽ばたきで抜け出せる事があるよ、テイムしたい個体なら試してはいかがかな。 -- 2022-05-19 (木) 23:42:10
  • ダイアウルフやユタラプトルみたいに群れボーナスがあればもう少し活躍の場が増えると思うんだけどな。このままじゃディノピテクスの下位互換になりそう。個人的に大好きな恐竜の一匹だからアップデートかARK2で強化されてほしいなぁ。まあARK2にアロサウルスが出るかどうかは知らないけど -- 2022-07-16 (土) 23:22:56
    • アロサウルスがこれ以上群れで強くなっても特に活躍の場はないと思うよ、メイト運用で元々かなり強いのに全く活躍の場がなかったとこにジェネ1ミッションという強敵でやっと輝ける場所がみつかったくらい。メガロドン並みのバケモノみたいなバフもらえてREXを過去のものにするクラスになれば話は別だけど。あとディノピとはもう何もかもが違う。 -- 2022-07-16 (土) 23:47:10
      • それもそうか -- 2022-07-17 (日) 15:13:46
      • 何もかもが違うことは無いだろ。ディノピテクスもアロサウルスも群れると強くなる肉食生物の一種だし。ディノピテクスも確率ではあるけど出血攻撃があったはず。鈍足効果があるかどうかは分からんけどアロの専売特許だった出血は色んな生物に追加されつつあるし。基礎能力も大型生物にしては低いっていう意味でディノピテクスの下位互換みたいになりそうって言ったんじゃない? -- 2022-08-22 (月) 18:33:12
    • それよりは単体でもサイズに見合った強さを発揮出来るようにステを純粋に上げて欲しいかな -- 2022-07-17 (日) 02:46:12
      • 昼メガロくらいは欲しいよな -- 2022-07-17 (日) 05:19:30
      • 結局1番の問題であるヘルスの低さを解決すると、1%くらいのアロ使いが喜んで99%の一般プレイヤーが野生アロの脅威に晒されるんだよな… -- 2022-07-17 (日) 10:02:05
      • 体力もそうだけど攻撃力の低さが1番の問題な気もする。自分よりずっと体の小さいティラコレオや上の人が言うようにディノピテクスよりも低いんだもんな。まあディノピテクス以上に強い群れ生物がでてきたらたまったもんじゃないしね。 -- 2022-07-17 (日) 15:21:20
      • 野生に苦しめられるから云々はよく見かけるけど、生物の強化反対意見としては不当だと思うわ。結局「俺が使わない生物は弱くて良い。強くするな」って事でしょう。それを言ったら「悪質タックル持ちのくせにカプロみたくピッケルで倒せないティラコレオなんてもっとステ下げろ」「俺はボス戦は興味ないからデイノニクスやティラノサウルスやシャドウメインもっと弱くしろ」みたいな意見がまかり通る様になる -- 2022-07-17 (日) 16:23:33
      • アロ自体は決して弱くはない。ただ、ティラノ・シャドウ・ティラコ・デイノニクス・ディノピテなんかの環境生物と比べると相対的にかなり弱く感じる←コレ -- 2022-07-28 (木) 21:44:34
      • それだわ -- 2022-07-30 (土) 21:23:18
    • 好きな恐竜の活躍の場は飼い主である君が見つけてあげるのだ! -- 2022-07-17 (日) 18:29:02
  • アロサウルスってオスの方が多いの?見かける高レベルほとんどオスでメスが全然見つからない -- 2022-07-25 (月) 22:26:30
    • うん(がわるいね) -- 2022-07-26 (火) 08:45:57
  • 騎乗解除したときに飛び降りずに背中に乗ったままにして欲しいなぁ…。そこそこ大きいから行けそうなんだけど…。これがあるとないのではかなり使い勝手が違うと思う。 -- 2022-07-28 (木) 18:48:28
    • REXやユウティとの差別化のひとつだと思うけどなあ。 -- 2022-07-28 (木) 19:17:49
    • 背中に乗るまでいかなくてもせめて真横に降りてくれれば。地面に降りるタイプの生物は基本的に降りる際は無駄に長い距離を飛び降りる上にその飛び降り距離は移動速度を上げれば伸びるというふざけた仕様のせいで余計な落下ダメや転落事故が起こるのが評価を下げる -- 2022-07-28 (木) 23:05:04
      • あ、あの距離って速度依存なんですね。だから重量オーバーのときは全然飛ばずにずり落ちるような感じだったのか…。 -- 2022-07-29 (金) 07:11:16
      • いちおう小ネタのページにその趣旨の内容は書いてあったりする。むしろ真横というより足元に降りるようにしてほしいわ。あの謎の横ジャンプが役に立つ場面がほぼない -- 2022-07-29 (金) 08:45:49
    • こいつはダメなのになんでメガロは乗ったままなんだろうな。 -- 2022-08-14 (日) 19:50:09
      • まあサイズに反してカリコなんかも背中に乗るタイプだから、基準は割と曖昧なのかも -- 2022-08-14 (日) 21:20:43
  • アロの出血ダメージでロクエレ倒せる?拠点の近くに来ててうざい -- 2022-08-18 (木) 19:03:25
    • 倒せる。カルノやティラコと組むと更に早くケリがつく -- 2022-08-18 (木) 19:30:20
  • よく言われてるジェネ1αミッションでもコイツよりカルノティラコの方が優秀だと思うわこっちは下手に上位判定あるせいで敵対されるのに対して向こうは下位判定のおかげでホバーの上でサバイバー立ってるだけで無抵抗の相手を100秒で削りきるし -- 2022-10-26 (水) 15:52:46
    • ホバー無しで完結できるのがアロの強みであって、ホバー有りなら別にカルノやティラコでなくても、バジやベロナで上からスナイプでもいける訳だし単純比較できるものでもないと思う -- 2022-10-26 (水) 16:11:51
  • 他の恐竜は分からんけどアロサウルスに関してはスポーンマップの表記間違ってないか…?バルゲロだと真ん中の湖の北側に緑・黄色、南の地域に赤色ってなってるけど、大型殺しまくっても北側にはほぼ湧かず南側には少なくとも1グループは毎回いる。緑・黄>赤で湧きやすいって認識だけど違うのかな -- 2022-11-19 (土) 23:06:17
  • ユタラプトルの次くらいに、アロサウルスは好き -- 2023-03-22 (水) 08:10:36
  • 海外の人の強さ比べの動画にarkのアロサウルスがインドミナスレックスより強いというものがありますがこのアロサウルスはそれほど強いのでしょうか。 -- 2023-03-24 (金) 14:14:44
    • MODで強さは測れない。実際に用いるんだ。 -- 2023-03-24 (金) 14:42:17
  • やあ!僕はティラコレオ!壁を登れてそこそこサイズの割に高耐久で5秒で5%出血をもってるよ!
    やあ!僕はカルノタウルス!中盤戦力として一定の割合のプレイヤーは僕を使ってくれるしアベレーションで出血能力を持ってるのも僕だけ、ちょっと体力は低いし出血も10秒で5%だけどアベなら僕しか使えないよ!
    やあ!俺はメガロドン!ただでさえ5秒5%出血を持ってるのに群れバフ最大だと海の中でもトップクラスの戦闘力になるよ!
    僕はデイノニクス!pvpだとやや使いづらいタイプの特殊な出血だけどかつてめちゃくちゃ難しかったドラゴンの難易度を劇的に下げた功績があるよ!
    アロサウルス「」 -- 2023-11-26 (日) 11:55:44
    • メガロケロス「私がARK史上最初の出血持ちです(怒)」 -- 2023-11-26 (日) 23:01:04
      • あなたは対人では頭おかしい持続時間の出血を誇るから… -- 2023-11-26 (日) 23:52:34