▼傭兵/イェニチェリ

Last-modified: 2012-05-27 (日) 17:36:43
 
 

特徴

イェニチェリはオスマン帝国の強靭な戦士たちです。
銃兵や発明家よりも高い攻撃力で敵を蹴散らすだけでなく、体力にも優れているため強力な攻撃にも耐えることができます。
イェニチェリは毎ターン力強い銃撃で敵の戦意を喪失させることができるだけでなく、[狙撃姿勢]を取って次のターンに超強力な攻撃を加えることもできます。
イスタンブール付近のアルフェレンを通じてイェニチェリ雇用クエストを始めることができます。

クラス

クラス名見習いイェニチェリイェニチェリ精鋭イェニチェリハッサンハッサン[英雄Lv.1]ハッサン[英雄Lv.2]
グラフィックジャニサリー.PNGジャニサリーエース.PNGジャニサリーマスター.PNGアリパシャ.PNGヒーローアリパシャ.PNGヒーローアリパシャ.PNG
クラスUP条件Lv20到達
龍の結晶×50
Lv50到達
龍の結晶×100
Lv80到達
龍の宝石×20
Lv100到達
龍の宝石×30
Lv120到達
龍の宝石×100
-
筋力157168178189201213
知力225245285315337361
瞬発力270300330360400437
生命力198210244275300322
防御力198280400600750900
魔法防御力380380380380380380
行動力65~95

雇用

[イェニチェリ雇用クエスト]
雇用クエスト完了後にもらう報酬の箱の中身は次の中からどれか1つ選択

  • イェニチェリの盟約書(イェニチェリ召喚アイテム)x1
  • 狙撃姿勢(中級)x4
  • 狙撃姿勢(上級)x2

アビリティー

傭兵のレベルが上がるたびに1スキルポイントを得ます
1スキルポイントと適応するブックを消費して基本攻撃以外のアビリティのレベルを上げることができます

 

基本攻撃

基本攻撃.JPG遠距離縦貫通複体攻撃、消費行動力100編集

狙撃姿勢

狙撃姿勢.PNG狙撃姿勢をとり、次のターンで敵に強力な物理攻撃を加えます。編集
見習いイェニチェリイェニチェリ精鋭イェニチェリハッサン英雄ハッサン追加
持続ターン4ターン編集
クールタイム2ターン編集
消耗行動力0編集
適用範囲自分編集
護符効果護符でレベル90まで上昇可能編集

#Region(スキル効果表[初級書物/Lv1~20]を展開)

SLv見習いイェニチュリイェニチェリ精鋭イェニチェリハッサン英雄ハッサン追加
消耗魔力効果消耗魔力効果消耗魔力効果消耗魔力効果消耗魔力効果編集
1--30攻撃力[20]
命中率[2]%
---攻撃力[40]
命中率[4]%
--編集
2--33攻撃力[29]
命中率[2]%
---攻撃力[53]
命中率[4]%
--編集
3--36攻撃力[38]
命中率[2]%
---攻撃力[66]
命中率[4]%
--編集
4--39攻撃力[47]
命中率[2]%
---攻撃力[79]
命中率[5]%
--編集
5--42攻撃力[56]
命中率[2]%
---攻撃力[92]
命中率[5]%
--編集
6--45攻撃力[65]
命中率[3]%
---攻撃力[105]
命中率[6]%
--編集
7--48攻撃力[74]
命中率[3]%
---攻撃力[118]
命中率[6]%
--編集
8--51攻撃力[83]
命中率[3]%
---攻撃力[131]
命中率[6]%
--編集
9--54攻撃力[92]
命中率[3]%
---攻撃力[144]
命中率[7]%
--編集
10--57攻撃力[101]
命中率[3]%
---攻撃力[157]
命中率[7]%
--編集
11--60攻撃力[110]
命中率[4]%
---攻撃力[170]
命中率[8]%
--編集
12--63攻撃力[119]
命中率[4]%
---攻撃力[183]
命中率[8]%
--編集
13--66攻撃力[128]
命中率[4]%
---攻撃力[196]
命中率[8]%
--編集
14--69攻撃力[137]
命中率[4]%
---攻撃力[209]
命中率[9]%
--編集
15--72攻撃力[146]
命中率[4]%
---攻撃力[222]
命中率[9]%
--編集
16--75攻撃力[155]
命中率[5]%
---攻撃力[235]
命中率[10]%
--編集
17--78攻撃力[164]
命中率[5]%
---攻撃力[248]
命中率[10]%
--編集
18--81攻撃力[173]
命中率[5]%
---攻撃力[261]
命中率[10]%
--編集
19--84攻撃力[182]
命中率[5]%
---攻撃力[274]
命中率[11]%
--編集
20--87攻撃力[191]
命中率[5]%
---攻撃力[287]
命中率[11]%
--編集

#Region(スキル効果表[中級書物/Lv21~40]を展開)

SLv見習いイェニチュリイェニチェリ精鋭イェニチェリハッサン英雄ハッサン追加
消耗魔力効果消耗魔力効果消耗魔力効果消耗魔力効果消耗魔力効果編集
21--90攻撃力[200]
命中率[6]%
---攻撃力[300]
命中率[12]%
--編集
22--93攻撃力[209]
命中率[6]%
---攻撃力[313]
命中率[12]%
--編集
23--96攻撃力[218]
命中率[6]%
---攻撃力[326]
命中率[12]%
--編集
24--99攻撃力[227]
命中率[6]%
---攻撃力[339]
命中率[13]%
--編集
25--102攻撃力[236]
命中率[6]%
---攻撃力[352]
命中率[13]%
--編集
26--105攻撃力[245]
命中率[7]%
---攻撃力[365]
命中率[14]%
--編集
27--108攻撃力[254]
命中率[7]%
---攻撃力[378]
命中率[14]%
--編集
28--111攻撃力[263]
命中率[7]%
---攻撃力[391]
命中率[14]%
--編集
29--114攻撃力[272]
命中率[7]%
---攻撃力[404]
命中率[15]%
--編集
30--117攻撃力[281]
命中率[7]%
---攻撃力[417]
命中率[15]%
--編集
31--120攻撃力[290]
命中率[8]%
---攻撃力[430]
命中率[16]%
--編集
32--123攻撃力[299]
命中率[8]%
---攻撃力[443]
命中率[16]%
--編集
33--126攻撃力[308]
命中率[8]%
---攻撃力[456]
命中率[16]%
--編集
34--129攻撃力[317]
命中率[8]%
---攻撃力[469]
命中率[17]%
--編集
35--132攻撃力[326]
命中率[8]%
---攻撃力[482]
命中率[17]%
--編集
36--135攻撃力[335]
命中率[9]%
---攻撃力[495]
命中率[18]%
--編集
37--138攻撃力[344]
命中率[9]%
---攻撃力[508]
命中率[18]%
--編集
38--141攻撃力[353]
命中率[9]%
---攻撃力[521]
命中率[18]%
--編集
39--144攻撃力[362]
命中率[9]%
---攻撃力[534]
命中率[19]%
--編集
40--147攻撃力[371]
命中率[9]%
---攻撃力[547]
命中率[19]%
--編集

#Region(スキル効果表[高級書物/Lv41~60]を展開)

SLv見習いイェニチュリイェニチェリ精鋭イェニチェリハッサン英雄ハッサン追加
消耗魔力効果消耗魔力効果消耗魔力効果消耗魔力効果消耗魔力効果編集
41--150攻撃力[380]
命中率[10]%
155攻撃力[470]
命中率[15]%
-攻撃力[560]
命中率[20]%
--編集
42--153攻撃力[389]
命中率[10]%
158攻撃力[481]
命中率[15]%
163攻撃力[573]
命中率[20]%
--編集
43--156攻撃力[398]
命中率[10]%
161攻撃力[492]
命中率[15]%
-攻撃力[586]
命中率[20]%
--編集
44--159攻撃力[407]
命中率[10]%
164攻撃力[503]
命中率[15]%
-攻撃力[599]
命中率[21]%
--編集
45--162攻撃力[416]
命中率[10]%
167攻撃力[514]
命中率[16]%
-攻撃力[612]
命中率[21]%
--編集
46--165攻撃力[425]
命中率[11]%
170攻撃力[525]
命中率[16]%
-攻撃力[625]
命中率[22]%
--編集
47--168攻撃力[434]
命中率[11]%
173攻撃力[536]
命中率[16]%
-攻撃力[638]
命中率[22]%
--編集
48--171攻撃力[442]
命中率[11]%
176攻撃力[547]
命中率[17]%
181攻撃力[651]
命中率[22]%
--編集
49--174攻撃力[451]
命中率[11]%
179攻撃力[558]
命中率[17]%
----編集
50--177攻撃力[460]
命中率[11]%
182攻撃力[569]
命中率[17]%
----編集
51--180攻撃力[469]
命中率[12]%
185攻撃力[580]
命中率[18]%
----編集
52--189攻撃力[478]
命中率[12]%
188攻撃力[591]
命中率[18]%
----編集
53--192攻撃力[487]
命中率[12]%
191攻撃力[602]
命中率[18]%
----編集
54--195攻撃力[496]
命中率[12]%
194攻撃力[613]
命中率[18]%
----編集
55--198攻撃力[505]
命中率[12]%
197攻撃力[624]
命中率[19]%
----編集
56--201攻撃力[514]
命中率[13]%
------編集
57--204攻撃力[523]
命中率[13]%
------編集
58--207攻撃力[532]
命中率[13]%
------編集
59--210攻撃力[541]
命中率[13]%
------編集
60-攻撃力[416]
命中率[6]%
213攻撃力[550]
命中率[13]%
-攻撃力[679]
命中率[20]%
217攻撃力[807]
命中率[27]%
222攻撃力[935]
命中率[39]%
編集

#Region(スキル効果表[護符/Lv61~90]を展開)

SLv見習いイェニチュリイェニチェリ精鋭イェニチェリハッサン英雄ハッサン追加
消耗魔力効果消耗魔力効果消耗魔力効果消耗魔力効果消耗魔力効果編集
61----------編集
62----------編集
63----------編集
64----------編集
65-------攻撃力[+871]
命中率[+29]%
--編集
66----------編集
67----------編集
68----------編集
69----------編集
70---------攻撃力[+1085]
命中率[+45]%
編集
71----------編集
72----------編集
73----------編集
74----------編集
75----------編集
76----------編集
77----------編集
78----------編集
79----------編集
80----------編集
81----------編集
82----------編集
83----------編集
84----------編集
85----------編集
86----------編集
87----------編集
88----------編集
89----------編集
90----------編集
 

TIPS

  • インベントリウィンドウから傭兵の詳細を開くと傭兵の名前を変更することができる(青の羽ペン1個が必要)
  • インベントリウィンドウから傭兵の詳細を開いた画面にて傭兵の解雇やアップグレードもできる
  • 1キャラに複数のパッシブスキルを習得させることは不可能
  • 初期キャラが習得できるスキルは2種、Lv20のグレードUP後は+1種の計3種、
    Lv50のグレードUP後は+1種の計4種、Lv80のグレードUP後は+1種の計5種
  • イェニチェリはパーティーに2名配置可能

情報をお寄せください

※情報・更新履歴等にのみに使用してください

  • そもそも火力&スタンソースで存在してる銃が硬くなったところで邪魔なだけだわw -- 2009-06-23 (火) 15:45:17
  • 味方が硬くなって邪魔とか馬鹿もいいところだな馬鹿よ。発明家が火力とか何夢みてんだ。スタンソースとして生き残る事が第一なんだから弱体化なわけないだろ。命中率とか気にしてるみたいだが大して変わらないから。韓国みてこいよ -- 2009-06-23 (火) 18:54:50
  • ↑3 発明家が硬い=発明家が落とせず最後まで召喚が残る 元から火力も命中も低く機械の為に存在してるキャラだったが物理耐性までついてそれがより顕著になった。攻撃命中ダウンしても元から発明家自体に期待している奴はいないだろ -- 2009-06-23 (火) 20:48:15
  • 物理耐性つけられると微妙だな・・・。いつかのコメにもあったが前列から削っていくのがイェニの強みだったからな -- 2009-06-24 (水) 01:59:35
  • 両方使ってるけど、発明家は前より使い勝手がいい。命中は体感では落ちてないし火力は元からない。イェニは前列におかれるキャラによって少し微妙になったかな。 -- 2009-06-26 (金) 16:12:47
  • 命中ゲー発言吹いたw このゲーム8割方攻撃命中するだろw -- 2009-08-23 (日) 22:45:34
  • イェニチェリについて書けよ -- 2009-08-26 (水) 13:01:44
  • ↑2 新規の人?大型うpくる前まではレベル差少しあるだけで酷い回避率だったんぞ -- 2009-08-27 (木) 06:36:14
  • 120昇級済 狙撃姿勢Lv70 攻撃力[1159] 命中率[53]% -- 2009-09-02 (水) 19:48:46
  • $バフかけて撃ちまくれ!この人の連打は試合を左右する -- 2010-10-22 (金) 08:38:54