国家

Last-modified: 2018-01-05 (金) 12:39:17
 

国家システム

国家は、最上位概念のコミュニティでローマのNPCカエサルを通じて建国できます。NPCカエサルは、ローマ内部の噴水近くにいます。

 

国家建国

条件:ギルドレベル「30」、建国費用(ギルド資金)
建国するギルドには必ず「支配村」が必要です。
※建国費用はゲーム内の時間によって増加します。(最大1億G)
1.建国したギルドを「盟主ギルド」といい、建国したギルドのマスターは国王になります。
2.一国の所属ギルドは10個です。(盟主ギルド+9個の所属ギルド)
3.建国したギルドの支配村が国家の首都になります。
4.建国後の国家レベルは1になります。国家ダンジョン、ギルドダンジョン、国家戦を通じて国家経験値を獲得し、レベルを上げることができます。
※建国すると国家リストが生成されます。国家リストの招待ボタンを押し、最大9個のギルド(支配村の有無に関係なく)を招待できます。(ギルド招待をする際はギルドマスターのキャラクター名を入力)

 

国家間戦争になった場合参加できる。
<ゲリラ戦:木曜0時~土曜21時と首都攻防戦:土曜22時~24時>

 

各鯖の国家情報は次の通り

 
国家情報
国家名国家の名称、国家建国時に盟主ギルドのマスターが命名
首都国家ギルドが所有している都市
盟主ギルド国家を創設したギルド
国王国家ギルドのギルドマスター
所属ギルド数国家に所属するギルド数
国民数国家に所属するプレイヤー数
国家維持費国家を維持する費用
国家レベル国家のレベル
国家経験値国家の経験値

国家リスト

鯖名順番国家名首都盟主ギルド国王所属ギルド数人口国家予算国家レベル
ユミス1アムステルダム
2Andanteプラハ徒然草hidenbitt
3眠れる獅子プノンペンFreedomジャズミン
4JOKERモスクワHappyBlue歩芦
5流星の貴公子パリTenpoint杉本清
6あったかポトフマニラLUNATEARヨイツの賢狼ホロ
7Minorityカトマンズ灰猫飯店サンコン
8BaroqueWorksバンコクチビッコ倶楽部チョコラBB
9BLESSバンクーバーDeleteジェット
10SynergyハノイFOXHOUND来生泪
11祇園参拝御一行広島SleepingForestソウエン
12りんご飴アテネタレイア工房セトナ
13ココ漢陽アリスgosyuu
14クローバーカイロヒステリック・チワワ櫻子
15漆黒の砦マドリードNoahs・Ark享せん
16百鬼夜行ヘルシンキ粋連洞グリ~ド
スサノオ1BingミュンヘンTakeitのらねこ6/10205600,00090,560/98230
2AQUAーOCEANブカレスト銀河の妖精ginnga
3真紅の翼コペンハーゲン紅蓮の楯ディアボロ
4バンコクNEVERサファ
5NephilimバンクーバーYesFallenLove椿紅妃
6祝福の風リスボンめひかりシャルルドギース
7JUDGMENTプノンペンゴッサムシティかーくん
8Victoryチェンマイ和我真魔なちょ3
9孤高の変態ヴィエンチャン孤高の変態のん天環12345号
10新世界アザラシ香港ひとやすみルセア
11MaSQueRaDeニューヨークKirsch沙駆
12綺羅星国マニラJusticeウォルフタカ
13NEOーZOOダバオにくきゅうプ二プ二学園れもんちゃんよー
14アマテラス上海ひみつきちみゅか
15仮設国家ウィーン仮設ギルドotami
ディオーネ
ホルス
 

国家建国時の注意点

1.国家管理費は、ゲーム時間内の毎月2日に盟主ギルドのギルド資金で納付され、ギルド資金が足りずに国会維持費を納付できない場合、国家が解散されます。
2.ギルド維持費はゲーム内時間で毎月1日ギルド資金で納付され、盟主ギルド資金を納付できない場合、国家と盟主ギルドが解散されます。

 

国家の恩恵

1.国家に所属しているギルドの全てのギルドメンバーは、「国家」チャットが可能です。
2.国家に加入したギルドに支配村がなくても、村クイックスロットを使用できます。
3.国家に所属しているギルドの全てギルドメンバーと知識伝授ができます。
04.戦闘時使用できるクイックスロットは通常2+ギルドスロット1+都市スロット2の計5

 

国家運営

国家の運営は国王のみがローマのNPCカエサルから行うことができます

  1. 主要ギルドの変更(新国家ギルドのギルドマスターが新国王となります)
  2. 参加ギルドの追放
  3. 国家の解散(参加ギルドは自動的に脱退となります)
    1. 国王がローマのNPCカエサルから解散を行った場合
    2. 国家ギルドの首都(占拠都市)がなくなった場合は、7日後に自動的に国家解散となります

<首都をなくした場合の手段>

  • 1週間の猶予期間中に村支配しているギルドに国家に入ってもらう
  • 1週間の猶予期間中に村支配申請を出し村を支配する。(新首都をつくる)
     

国家ダンジョン

全ての国民は1日1回ローマのNPCシーザーから進入できる

国家ダンジョンの登録

  • ダンジョンへは鍵を使って予約する必要がある
  • 鍵はローマのNPCポイントリーにてギルドポイントで購入することができる
    ダンジョン名必要な鍵交換に必要な
    ギルドポイント
    バベルの塔混沌の鍵5000p
    カリブ海の幽霊船幽霊船長の鍵3000p
    アルカトラズ
    ユグドラシルの三関門

※カリブ海の幽霊船・アルカトラズは7傭兵用のダンジョン
アルカトラズの鍵はバンクーバー支配ギルドの所属国の国王に配布される

国家ダンジョンのルール

  1. 制限時間:2時間
  2. 制限時間内にマップ内の全てのモンスターとモンスタージェネレーターを破壊すると次マップへ移動できる
  3. ルール
    1. モンスタージェネレーターが常時モンスターを生成
    2. ガードタワーの攻撃力は周辺にいるモンスターの数次第
    3. モンスタージェネレーターの攻撃力は周辺にあるガードタワーの数次第
    4. 最終ボスの攻撃力は周辺にいるモンスターの数次第
  4. カリブの幽霊船・アルカトラズは7人傭兵(メインキャラ込)専用ダンジョン

国家ダンジョンの報酬

クリアすると国王へメールにて送られる

  1. バベルの塔
    1. ステージクリア毎
      1. ニムロッドの箱x120
    2. 最終ステージクリア
      1. ニムロッドの箱x360
  2. カリブの幽霊船
    1. ステージクリア毎
      1. 海賊王の宝箱x50
    2. 最終ステージクリア
      1. 海賊王の宝箱x100
  3. アルカトラズ
    1. ステージクリア毎
      1. 看守の秘密金庫x
    2. 最終ステージクリア
      1. 看守の秘密金庫x

防衛について

国家ダンジョンと一部のギルドダンジョンでは自軍(味方ゲート等とも呼ぶ)が用意されており、自軍が破壊されるとそこで攻略失敗となる、そこで自軍を防衛する必要がある
防衛方法にはいくつかあるので例を紹介します

  1. 自軍まわりに人を配置して見張る
    一般的にはこれだと思います
    1. メリット:何もしない人というのが発生しない
    2. デメリット:防衛に人数が必要、大量に敵がきた場合に対処できずに気づくと自軍が攻撃されているなんてことがある
  2. わざと攻撃させてその戦闘を維持する
    敵にわざと自軍を攻撃させてその戦闘に参加して、数体の敵を残して(自軍の攻撃で敵が壊滅しない程度)その戦闘を放置する
    この方法であれば確実に自軍は安心となります、もし自軍のHPが減っているようであれば回復してあげる(カリブであればミミックを残すことで攻撃されずに安心)
    1. メリット:自軍破壊による攻略失敗はまずなくなる、防衛は一人でよい
    2. デメリット:防衛の人は全くやることがなく暇になるので報酬などでのフォローが必要(できれば2PC使いの人のサブでも放り込む)
  3. 防衛しない
    寃魂の座敷(卑弥呼雇用D)のように攻撃方向がわかっている場合は攻撃を受ける前に倒しまくることで防衛作業が不要になります

情報をお寄せください

※情報・更新履歴等にのみに使用してください

  • 王の審判 -- 2009-01-02 (金) 07:52:52
  • 支払いは国家ギルドの積み立てから徴収ってあるがどうやって積み立てるんだ -- 2009-01-11 (日) 06:25:54
  • 報酬国王へ送られる仕様をやめて欲しいな -- 2009-02-12 (木) 17:46:25
  • バベルやカリブは、やたら自ゲートにMOBが襲ってくる仕様に、いつの間にか変わった模様 -- 2009-03-02 (月) 01:53:53
  • 国家倉庫って物の出し入れって自由にできるのかな? 審判のドロップ専用? -- 2009-05-25 (月) 11:25:14
  • 審判のドロップ専用です -- 2009-05-25 (月) 11:45:09
  • ゲームヘルプの「国家管理機能」→「国家解散及び脱退」の2項に「盟主ギルドに支配村が7日間ない場合は国家解散」とありますが、別ギルドの支配村を首都にしてもいいんですよね? -- 2010-03-03 (水) 00:56:38
  • ↑国家内の別ギルドって意味です; -- 2010-03-03 (水) 00:57:09