コメント/▼傭兵/バイキング

Last-modified: 2014-07-29 (火) 03:41:45

▼傭兵/バイキング

  • 冷気の斧は魔法防御適用。ダメージを与えるのではなく、デバフ要素が強い。 -- 2008-10-12 (日) 14:47:22
  • 魔法に対する防御は低いですが、それ以外は優秀。 -- 2008-11-12 (水) 15:13:45
  • その魔防の低さが前衛を任せるには致命的。炎の剣で2k↑とか食らうのは見てて泣ける。 -- 2008-11-12 (水) 16:50:30
  • 冷気の斧は誰もが警戒するので優先的に狙われやすい。炎の剣で大ダメージ喰らったり、電撃槍で行動力削られて封殺されたり、前衛に出すと結構涙目になるのでPvPでは中衛にした方が良さげ。個人的には真っ先に死にかけやすいのを逆手に取って渾身の一撃を優先して伸ばして不意打ち食らわすのがオススメ。 -- 2008-11-15 (土) 00:55:05
  • 魔防低いから魔女と退魔師で簡単にMPなくなるよ、正直対人には役に立たない -- 2008-11-22 (土) 11:13:42
  • バイキングは図体でかい割にもろいからねぇ。対人でも真っ先にしんじゃうよ -- 2008-11-25 (火) 15:30:34
  • 確実に中衛候補、前衛に出すのは対MOBでも怖すぎる -- 2008-12-02 (火) 12:11:35
  • バイキングの装備の補助って何入れればいいんすか? -- 2008-12-03 (水) 03:00:09
  • メモ:冷気の斧はCLvが上がるたびに相手の防御力上昇がひどくなる -- 2008-12-03 (水) 09:53:44
  • ↑効果表が間違ってるのか知らないが防御減ってないか? -- 2008-12-04 (木) 13:15:33
  • ↑↑が言ってるのはCLvであってSLvではないかと -- 2008-12-04 (木) 15:20:33
  • 結構バカにならないくらい上がるな、後半 -- 2008-12-04 (木) 15:38:14
  • HPの多さとそこそこの物理防御力でついつい前衛に置かれがちだが、PvE、PvPともにほぼ自殺行為。魔法防御が絶望的なのであらゆる魔法属性の攻撃が100%入るため、結局は即倒され、そこが穴になって~と崩壊する。 -- 2008-12-10 (水) 13:05:57
  • 置くなら魔女の後が最適、前衛への魔法は魔防が高い魔女が代わりに受けてくれる。 -- 2008-12-10 (水) 14:09:14
  • バイキングンは外して斧ヒに変えましょう -- 2008-12-18 (木) 02:06:10
  • 激戦区以降の凍結無効、デフォルト加護付ザコがわんさと出てくる場面までくると、マジ乙。まぁ、その頃には使っているなら100行ってるだろうからとっとと引退させるんだろうが。70ぐらいまでは兎も角、80以降も凍結頼みでやってるとユグドラシル辺りから崩壊する。できるだけさっさと見切りをつけたほうがいい。 -- 2008-12-18 (木) 02:17:55
  • 激戦区以降なのにユグドラシルだと? 別に激戦以降使えないわけではなく、冷気に頼れないだけだから普通に中列からセトかけて殴ってる分にはあまり問題はない。が、槍とならんで範囲で即死しやすい職ではある。HP多いくせに回復ぜんぜん通らないのもデメリ -- 2008-12-19 (金) 21:30:10
  • ↑x2は激戦以降は絶望で、その手前のユグからもうツライ、って意味じゃね?中セトさせるならまだやりのがマシな気がする。 -- 2008-12-22 (月) 09:48:01
  • 氷斧依存はどこかで見切りつけたほうが後半ザコ狩り楽になるね、ただ対人じゃやはりあるといいんだよな・・ -- 2008-12-22 (月) 09:52:25
  • 斧ヒに変えればおk -- 2008-12-23 (火) 13:26:21
  • 激戦以降でも全部の敵が凍結無効なわけではない。どんどん敵の火力、体力が規格外になってくるので、あればあったで便利。 -- 2008-12-23 (火) 13:35:23
  • 必須だと思ってたが、さすがに見切りつけたよデメリットの方が上回ってきます -- 2008-12-23 (火) 18:07:25
  • ヒーロー行動力はどうなっているのは良く分からないですが、バイみたいに鈍いならあまり向いてないかも。 -- 2008-12-24 (水) 08:50:33
  • ヒーロー作成画面の説明で斧の特徴は一番高い体力、高い攻撃力、対象の左右攻撃が可能。行動力と魔法防御は他キャラクターに比べて低いと書いてある。 -- 2008-12-24 (水) 08:56:12
  • 終盤のPvEはソロでも無い限り魔女獣&巨砲砲兵の全体スキル攻撃が主流 -- 2008-12-24 (水) 10:29:54
  • 巨砲も砲兵も主流にはならない。獣も基本通常攻撃。100↑PTでも斧は有用だから獣と斧好きなほうで問題ない。 -- 2008-12-24 (水) 14:01:47
  • 北方のバイキング Lv100英雄ブルートゥースが伝説のバイキングの魂石?を使用して昇級 Ice Ridge Axe(冷気の斧のダメージ&魔防低下UPバージョン)習得 一部で流れていた沈黙効果がかかるというのはデマ -- 2008-12-26 (金) 13:05:03
  • ちなみに魔法防御もあがるため、セトをかけるなら猛獣使いより優秀なキャラだろう -- 2008-12-26 (金) 13:05:28
  • 沈黙効果が一緒にかかったとしても凍るんなら意味ないしな。本当だったとしても有用なのは氷耐性持ってた時くらいか -- 2008-12-26 (金) 16:57:55
  • セトかけたら肝心の氷が使えませんがな。それに魔法防御が上がると言っても元が-50というひどさだし、行動力の差もあるだろう。やはりアタッカーとしては獣の方が向いてると思うがなぁ。 -- 2008-12-31 (水) 02:31:43
  • 魔法防御がなさすぎて、HPが全然回復しないのがネックすぎる -- 2008-12-31 (水) 06:16:05
  • セトかけたら氷は使えないが、セト掛ける前に氷を打つ戦略はある。開幕バイキン前衛において壁をさせ、3T目で2列目と交代⇒氷⇒セトで行動力を一気に回復させる。 -- 2008-12-31 (水) 16:35:21
  • こいつは魔女とセット運用がお勧め。魔女の後ろに置くことで物理はバイキンが、魔法は魔女が受け止めてくれる。だが、いかんせん神官でも予言のパッシブでもぜんぜん回復しないから、いつもHP減ってて打たれ弱いイメージがある。 -- 2009-01-01 (木) 08:58:32
  • 遠距離5いるptだけど、相手にバイキンいると後衛より早く落とせるから狙いどころだな・・・弱いから狙うというより放置すると危険だから狙う感じだけど。 -- 2009-01-03 (土) 20:42:33
  • 序盤は兎に角強いが、中盤以降どんどん荷物になる職業No1。50台ぐらいまでのボスで氷おいしいです>70台ぐらいでもザコ凍って楽です>90台だと行動力の無さで吐きそうです、のコース。 -- 2009-01-03 (土) 23:07:31
  • PvEでも武器防御指輪(剣指輪とか)が有用なわけだが、デメリットとして行動力の低下がある。高強化の指輪2つをバイキンなんかにつけた日にはろくに動けない木偶の坊と化す。このため壁性能もあまり高いところは目指せないという弱点がある。 -- 2009-01-04 (日) 00:02:31
  • 属性指輪は+7↑でもなけりゃ、精々象程度にしか役に立たんがな。ボス関連は守護+4とかないとやっとれん。まぁ、それ抜いてもバイキンはゴミなんだが。 -- 2009-01-04 (日) 01:56:57
  • 他のステータスは装備鍛えろ、でなんとかなるが、行動力だけはいかんともしがたいからな。補う方法がないので、最終的に完全に使えない子になる。斧ヒ以外の場合の二枚目の斧セト要員としてなら、生きる道があるかもしれない。 -- 2009-01-05 (月) 06:38:49
  • お前ら騙されるな、これは北方のバイキング所持者を減らそうという情報操作 -- 2009-01-05 (月) 09:47:13
  • ↑北方は別に100転職じゃなくてもクエで新規取得可能。1から育てるのがダルいっちゃだるいが、ゴミを100まで揚げる労力の方が無駄だろ、jk -- 2009-01-05 (月) 14:29:20
  • Pvで相手にコイツがいると兎に角うざいから工作激しいんでしょうねw、上位狩場でのコイツの強制スタンはほぼ必須なんだが -- 2009-01-06 (火) 16:29:50
  • ボスなんて剣士でも死ぬから関係ないわ、剣士3人並べて死なないだけの無駄編成が多すぎてパーティで邪魔すぎるんだよな -- 2009-01-06 (火) 17:05:48
  • 上位狩場での強制スタンは必須に吹いたw上位狩場は凍らない雑魚が多いですよっと -- 2009-01-06 (火) 17:54:44
  • 凍らない雑魚なんて滅多におらんわw、せいぜい発明家クエとコンスタンの指揮官くらい、アステカ行っても全mob凍る -- 2009-01-07 (水) 01:36:02
  • というわけで、上位狩場でもほぼ必須でFA -- 2009-01-09 (金) 02:24:01
  • 持続ターンとか消費行動力真に受ける奴でそうだな -- 2009-01-09 (金) 16:30:13
  • 上位狩場で必須(キリッ よっぽどのザコ装備かソロでもやってんのか?氷に頼らないと狩にならん時点でダメダメだろ。 -- 2009-01-10 (土) 16:45:45
  • 纏めると、斧ヒでもなく、遠距離/DoT主体でもなく、装備は適当で、友達いなくてソロ中心です! ならオススメなのか・・・? -- 2009-01-11 (日) 00:06:51
  • ↑PvPならむしろ凍結と銃砲でのスタン両極狙いでの運用な気がしないでもない。ただ、ほんとに凍結ピンポイントなら斧ヒで事足りると思う。北方がきたらどうなるかは、しらん。 -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;
  • 1居ると、便利は便利。結局の所、凍結はヒ以外代替要員が居ないので。ただ、行動力の致命的な低さ&絶望的な魔法防御力を考えると、属性防御系統指輪はオススメできない。 -- 2009-01-11 (日) 09:58:18
  • で、スキル振りはどーすんのがいいのかね?氷は上げすぎると敵が無駄に固くなるらしいし、北方も考えて凍10渾身40ぐらいで残しとくのがいいのかな? -- 2009-01-15 (木) 12:56:55
  • 勘違いしてると思うが氷の斧で相手の防御が上がるのはCLvが上がったとき、SLvはどんどん上げていい -- 2009-01-15 (木) 13:23:11
  • PVPでは加護で打ち消されて一見無意味に見えるが、氷像にすることでガード強制解除されるため、同一ターンで一気に削ることができる。先に加護かけられた場合でも、その分予言のbuffがはがれるため、相手の火力低下につながる。 -- 2009-01-15 (木) 13:31:26
  • 氷がいたほうが早く楽に終わるってだけなのに、なんかしらんがふぁびょってる奴がいるな -- 2009-01-16 (金) 01:33:50
  • ガチで廃人装備してる連中か、情報操作だろ。準廃や一般は十分氷のありがたみはわかるって。 -- 2009-01-16 (金) 20:29:59
  • ガード強制解除ってホンマか?氷放り込んだターンはまだ剣士のガードモーション崩れてないが。 -- 2009-01-16 (金) 21:14:41
  • ところで、こいつは昇級してもあまりグラフィック変わらないんだね。むさいから良いけど -- 2009-01-20 (火) 06:40:35
  • いまヒ93だけど爺とバイキングが同じlv。成長力が糞。100まで育てる自信ないな。。 -- 2009-01-22 (木) 11:46:23
  • 廃装備は知らんけど、普通に進んでいる人なら狩りで氷気の斧ほぼ必須。特に激戦地以降の攻撃力は半端ないので気に入らなくても解雇だけはしないことをオススメする。 -- 2009-01-22 (木) 13:04:42
  • スタン要員なら成長遅くて当たり前、中列に置いてセト掛けれ -- 2009-01-23 (金) 17:01:50
  • バイキンを使いこなせないなら巨砲でも入れておけばいいよ。 -- 2009-01-27 (火) 10:29:35
  • 北方になっても所詮魔法防御がようやく150になるだけだから、前衛には置けない。が、消滅略奪で即MP\(^o^)/にはならなくなる。 -- 2009-01-27 (火) 12:39:59
  • バイキンにセトw -- 2009-01-27 (火) 13:56:11
  • 北方来たら斧ヒ終了じゃないか -- 2009-01-27 (火) 17:34:13
  • 斧ヒと北バイキング使うけど何が終了なのかわからないw -- 2009-01-27 (火) 21:06:41
  • ↑x2 ↑x3は氷打つ前にMP\(^o^)/が回避できる、って意味だろ、どう見ても。 -- 2009-01-27 (火) 21:39:26
  • やっと北方にしたけど、これはスキルが強いな。氷で固めてスキル連発すれば、100↑の剣士前衛も崩せる。 -- 2009-01-29 (木) 23:53:03
  • 魔法防御低下、スリップ共に強烈だな。思ったより使えそうだ -- 2009-01-30 (金) 11:45:09
  • 氷壁強すぎワロタ -- 2009-01-30 (金) 16:48:06
  • リセット本ない気がするんだけど、ひょっとして昇級クエはリセット不可? -- 2009-01-30 (金) 18:04:59
  • 斧ヒと北コンビで相当強いぜ -- 2009-01-31 (土) 21:35:56
  • 初心者は斧ヒと北両方入れるとTUEEEEEEEEEEと思う。上級者は斧2は重すぎるから敬遠する。 -- 2009-01-31 (土) 23:33:27
  • 斧2の氷Wロックの真価は、行動可能傭兵を強制的に3以下にできる点。前衛に穴開ければ勝ち、的な展開に。 -- 2009-02-01 (日) 07:49:45
  • 斧が2もいたら前衛に穴開けるのが遅れるだろ…相手のほうが断然有利になってる -- 2009-02-01 (日) 20:58:36
  • そもそも「前衛に穴開ける」なんて発想自体がナンセンスになりつつある。最近じゃ日鯖でも上位層の対戦は双方共に死者0のまま時間切れなんてのが多くなってきてるわけで。 -- 2009-02-01 (日) 22:51:09
  • 一部だけだろ、渦か煉獄でHP落として北バで魔法防御落とせば前衛なんて簡単に落ちる、韓国とかのHP60000とかふざけた戦いじゃなきゃ前衛が死なないとか有り得ない -- 2009-02-02 (月) 05:41:46
  • 北バは魔法防御ちょいあるから助かるわー -- 2009-02-02 (月) 22:51:50
  • 韓鯖() 在日の方、乙であります。 -- 2009-02-03 (火) 00:55:17
  • 北バの氷壁が現在かなりの猛威となっている模様。魔法防御down効果がえげつなく、神官の回復は2kに、剣戟の被ダメは4kにと凄まじい効果を発揮する。 -- 2009-02-03 (火) 01:53:49
  • 北バはD級からC級に上がったおかげか、連続攻撃率が上がった気がします。 行動力は低いですが・・・ -- 2009-02-03 (火) 07:16:49
  • 連打率上がったとか体感でWIKIに書かれても -- 2009-02-03 (火) 15:26:55
  • 昇級すれば連打率上がるんだから意味は同じじゃね? -- 2009-02-03 (火) 15:48:32
  • 連打率とか検証しないとわからんだろ -- 2009-02-05 (木) 08:34:42
  • どの職も昇格したら連打率あがるんですか?きいたことねーw -- 2009-02-05 (木) 09:05:40
  • 北バ昇進クエ、ラストはセドナかよ。ずっと使ってきて喜んで行ったのに、勝てる気しなくて絶望したぞ。 -- 2009-02-09 (月) 18:24:21
  • こんなところで釣りとか脳みそ腐ってんじゃないの? ラストはサーバントーリーダーな。 -- 2009-02-09 (月) 20:09:59
  • 正しくはサーバントリーダー→英雄バイキングでラストです -- 2009-02-10 (火) 12:27:28
  • サーパントリーダー倒せねぇ・・ -- 2009-02-10 (火) 12:38:14
  • あの攻撃魔法バイキンじゃ耐えられねぇww大砲で後列もバタバタ死ぬし。。ソロは絶望か -- 2009-02-10 (火) 16:11:52
  • ソロでしかはいれんじゃね? -- 2009-02-10 (火) 19:42:25
  • 巫女ヒ102傭兵平均100でサーバント・英雄バイキン倒しました 祝福妙薬・審判3であとはヒーロー防御してゴリ押しでいけました ドーピングなしでは全く歯が立ちませんでした↑参考になれば -- 2009-02-10 (火) 20:44:24
  • ↑追記 英雄バイキンは祝福のみで呪術書は使わずにいけました -- 2009-02-10 (火) 20:45:39
  • 今バイキング複数lvあげてるのですが北方のバイキングは1体しかクラスアップできないんですか? -- 2009-02-10 (火) 23:22:29
  • 北バはCランクになるから複数入れられないんじゃないか? -- 2009-02-11 (水) 01:07:56
  • ↑そもそも昇進に必要な「伝説のバイキングの霊石」はクエスト報酬1個のみなので複数昇進は不可能です。しかもキャンセルできないので独立させたら現状二度と北方は使えません。 -- 2009-02-11 (水) 06:28:57
  • ↑x8 審判、復活大量持ち込みでおk -- 2009-02-13 (金) 18:10:30
  • 審判系は使用レベル補正でダメージ変わるから100↑のヒor傭兵で。あとは復活がヒしか使えないので遠距離系のヒは注意。 -- 2009-02-15 (日) 01:18:53
  • バイキングってどこで雇用できるんですか?? -- 2009-02-16 (月) 21:31:52
  • 質問掲示板いけよ。Lv30になったらその辺歩いてるの口説け。 -- 2009-02-17 (火) 01:16:33
  • 「行動力の低さは高い火力で、魔法防御の低さは多いHPでカバーできる」みたいなコメがアプデ後についたけど、大嘘だから。全然カバーできてないから。 -- 2009-02-18 (水) 02:15:15
  • 行動力は如何ともしがたいが、HPの高さはお墨付きだろう。問題はやはり魔防が低いからロクに回復してくれないということで。ただまぁそれも工夫次第だが。 -- 2009-02-18 (水) 17:27:06
  • 氷ばかり使ってるから気付きにくいが、攻撃したら何気にパネェんだぜ。連打率も相当高い。 -- 2009-02-19 (木) 12:16:01
  • こいつ前衛に置いてると、バカみたいにそこばっか攻撃してくれるから戦略が組み立てやすい -- 2009-02-19 (木) 12:34:06
  • どのみち使う理由は氷一択だがな。北バになったらなおさらの事。通常攻撃もたしかに多少は高いが、それでも肝心な時に電撃クラって、行動力足りなくて凍り打てない\(^o^)/とかやってちゃ目もあてれん。 -- 2009-02-19 (木) 21:24:12
  • 行動力の低さとか氷壁の性能の良さでどうでもよくなるレベル -- 2009-02-19 (木) 22:56:12
  • アステカクラスだとスキル攻撃でしか削れない。CTの間にいかに耐えれるかが問題。よってこいつの強制スタンは非常に有用 -- 2009-02-20 (金) 14:39:07
  • 行動力の低さで氷以外何もできないのが欠点 -- 2009-02-21 (土) 08:26:58
  • ま、斧ヒ以外は入れておいて損はない傭兵ってことでいいんじゃない?配置や戦略はまぁ様子見て人それぞれだな。 -- 2009-02-22 (日) 15:22:12
  • 北バイと斧ヒとでは行動力に差があるが、性能は天と地。 -- 2009-02-23 (月) 06:35:37
  • 行動力があるから(地味にmpが高いのも?)斧ヒがそんなにバカにされるのが分からない。氷壁とは天地の差だけど冷気も十分強いでしょ。自分のヒ以外のヒすぐ馬鹿にするのもどうかと。俺は剣ヒだけどな -- 2009-02-23 (月) 09:49:00
  • いや、斧ヒとかお呼びじゃないから巣にかえれよ、荒れるだけなんだから。 -- 2009-02-23 (月) 17:15:01
  • 今日のアプデで氷壁、多重の初級の固定価格がなくなったみたい -- 2009-02-24 (火) 21:43:12
  • 何処にも明示されてないが、対人では通常の氷とほぼ変わらない性能に落とされた、対人用でこれから育てる人は考え直してもいいかもしれない -- 2009-03-01 (日) 00:12:50
  • 魔法防御-は確かに落ちてるけどその分防御-が通常時より高くDOTもそのままだぞ -- 2009-03-01 (日) 14:18:01
  • 魔法防御-のために使ってるのが大きかった人おおいからな -- 2009-03-02 (月) 08:34:36
  • 普通の氷と比べたらDOTもかなり違うしまぁ高性能なのは違いないんじゃない? -- 2009-03-02 (月) 21:26:55
  • というより冷気がほしいけど北方じゃないと魔法に弱すぎて使えないから昇級させるんだと思ってた。確かに魔法防御-だけに期待してた人は育てないほうがいいね -- 2009-03-03 (火) 03:01:40
  • スキルの数と、攻撃ステータス、生命力の高さから最も独立に適した傭兵。でもとてもはずせない強い子 -- 2009-03-03 (火) 17:36:47
  • 北バにするにせよ、独立させるにせよ、新規でやるなら100まで無駄なく使っていけるだろ、こいつ。 -- 2009-03-03 (火) 18:25:59
  • ぶっちゃけこいつが必須職になるLvだもんな -- 2009-03-06 (金) 03:56:20
  • どこにも触れられていないが炎属性の攻撃に弱い -- 2009-03-23 (月) 14:35:30
  • ↑北バになるまでは魔法防御が低いため魔法攻撃全般に弱いだけであって、特段炎属性の攻撃にだけ弱いわけではない -- 2009-03-23 (月) 18:45:18
  • こいつか斧ヒはPv必須といっても過言じゃないな、いないと相手の前衛がやりたい放題になる。北は独立させちゃうと二度とクエ受けれない=北雇えないのが今の仕様なので大事に育てたほうがいいかも。 -- 2009-03-31 (火) 01:50:52
  • あと氷壁は魔法防御低下もさることながら、DOTがおかしい。獣の召喚毎回食らうくらいがっつり減っていく。北昇進後の硬さとしては大体獣と同じくらいとみていい -- 2009-03-31 (火) 01:51:55
  • ↑2 別にいなくてもなんとかなる。1級で入れてない人も結構いるぞ。まあ必須レベルっていわれるほどの強さってのは同意だが。 -- 2009-03-31 (火) 11:08:47
  • PVPでは物理通常攻撃終了のお知らせなので、北バの氷壁による魔法防御力downの有り難味がまた少し復権。お陰で装備にもよるが、前衛に置く事も一応可能になった。 -- 2009-04-01 (水) 02:45:43
  • 前衛に置いた場合、一回槍もらうだけで氷がぜんぜん撃てなくなるけどな。槍一体いるだけで無力化される -- 2009-04-05 (日) 05:27:14
  • 必須とは言わないが居るだけで随分強くなるのは間違いない -- 2009-04-09 (木) 11:13:39
  • ↑↑えっ?今の仕様で前衛の加護切らすとかどこの初心者だよ -- 2009-04-09 (木) 11:46:34
  • ↑えっ?今の仕様で前衛の加護に保護解除しないとかどこの初心者だよ -- 2009-04-09 (木) 14:15:12
  • 傭兵の中でいえば最強クラスの傭兵だな。弱点の魔法防御も北で緩和されてやばい、行動の低さはまあご愛嬌ってことで -- 2009-04-09 (木) 18:02:46
  • こいつが入っててお荷物になる構成っていうのがまず存在しないからなぁ。唯一の弱点は相手に槍1いるとかなり行動を制限されることだが、それも相手の槍1の動きを抑制して、無駄に雷撃撃たせてると受け止めれば、互角だしね -- 2009-04-09 (木) 21:04:24
  • ポジティブ結構だが、互角にはならないな・・・。 -- 2009-04-11 (土) 00:01:41
  • そういや氷(水)耐性がある。酷寒の大気半減ダメージで気がついて検証した。海賊はどうなんだろう -- 2009-04-12 (日) 15:42:22
  • ストームブリンガーでも北およびバイキングの氷耐性を確認した -- 2009-04-13 (月) 11:00:09
  • まじかそれは結構でかいな・・・ -- 2009-04-14 (火) 18:37:54
  • ↑4 確かに槍の行動を制限してるようにも考えられるが・・・ 槍の行動力150<遅いバイキンの行動力減少+他2名の行動力減少 だと思う。 バイキンが前列ならそれこそ そこだけで相殺+他2名行動力奪われる って感じかと -- 2009-04-21 (火) 18:33:42
  • はっきりいって無限では北方でもカモにしか見えなくなってきた。弓入れたほうがいいよ。 -- 2009-04-27 (月) 18:54:33
  • マジですか!氷壁+略奪炎上で近接MP空になるってのに -- 2009-05-02 (土) 04:19:03
  • 上で北方カモって書いた奴なんだが物理空気仕様での話ね、今は強い。ただそんな使い方はいけてないから止めといたほうがいい魔法付与一回でチャラだしね。 -- 2009-05-02 (土) 23:18:39
  • いまどき魔女入れてるやつなんていねーよ、加速・法力やら相手の北やらとめれるなら全然ありだ -- 2009-05-03 (日) 00:55:29
  • ↑略奪使ってる時点でそっち側には魔女いるわけだが、ネタか??魔女は別にまったく使えないわけじゃないぜ。 -- 2009-05-04 (月) 21:44:48
  • 無限では空気かもしれんが審判戦じゃ魔女必須だろ -- 2009-05-05 (火) 00:45:25
  • 北方の戦士関連のアルファベット表記だった部分、及び氷壁の説明文を修正しました。 -- 2009-05-09 (土) 01:00:27
  • 私はバイキングは、2体いれるのがおすすめ。前列1体集中攻撃してたおせば、前、中ともにカチンといかせることが可能w -- 2009-08-26 (水) 10:33:17
  • んなことするなら斧ヒ+バイキングだがそれ自体もう古い。オープンβとかその辺りで流行った戦術だろこれ・・・ -- 2009-08-27 (木) 06:31:33
  • 自動リーグでの氷壁は相手方中列・後列火力への行動権が移るだけで、はっきり言って罠 -- 2009-12-04 (金) 14:30:52
  • 北方の戦士[英雄Lv,1]-氷壁の斧Lv49 : 消耗魔力 351 防御力 -80 魔法防御力 -287 体力 -786 -- 2014-07-29 (火) 03:38:28
  • 北方の戦士[英雄Lv,1]-氷壁の斧Lv50 : 消耗魔力 357 防御力 -90 魔法防御力 -293 体力 -798 -- 2014-07-29 (火) 03:39:48
  • v50 : 消耗魔力 357 防御力 -90 魔法防御力 -293 体力 -798 -- 2014-07-29 (火) 03:40:18
  • v50 : 消耗魔力 357 防御力 -90 魔法防御力 -293 体力 -798 -- 2014-07-29 (火) 03:41:42