コメント/▼傭兵/パイレーツ

Last-modified: 2015-07-19 (日) 04:12:54

▼傭兵/パイレーツ

  • おっぱい要員 必須 -- 2008-11-06 (木) 15:57:48
  • DCB別クラスも載せてほしいです 編集できなくてスミマセン -- 2008-11-12 (水) 22:32:15
  • 猛毒の刃はパッシブで,盾の代わりに二刀流なんだと。 -- 2008-11-14 (金) 12:15:13
  • 英雄おっぱい -- 2008-11-15 (土) 22:24:31
  • 防御力クラスアップしても低すぎない?w -- 2008-11-18 (火) 12:17:27
  • その分瞬発力が弓士より高いからきっと避け捲れるよ、剣闘の弓とか回避声キモいくらい連呼するし -- 2008-11-25 (火) 09:27:44
  • クラス固有の防御力よりも装備の防御力の方が割合は圧倒的に多い。中衛アタッカーとしてはこれでも十分だろう。 -- 2008-11-26 (水) 01:05:34
  • おっぱいマダー? -- 2008-11-26 (水) 01:41:47
  • 猛毒の刃は行動力を大幅に削減できる。電撃との違いは後ろにも同様の効果があるということ。範囲は斧範囲+真ん中槍範囲。毒にはあまり期待できない。 -- 2008-11-27 (木) 01:26:18
  • これで氷斧解雇 -- 2008-11-27 (木) 04:00:53
  • 日本だと、正式名称はパイレーツですな -- 2008-11-27 (木) 18:45:20
  • だっちゅ~の! ・・・は置いといて剣なのに何故かアン・ボニー(銃の名手)、剣ならメアリ・リードの方じゃないのかと・・・ -- 2008-11-29 (土) 18:44:25
  • どうでもいいがアンボニーは外国では銃の名手よりも海賊のほうのイメージが大きいから短剣使いという設定になったのかもしれない -- 2008-12-04 (木) 08:37:39
  • おっぱいはワルキューレでよくね? -- 2008-12-07 (日) 16:15:12
  • おっぱいは多いに越したことはないだろ -- 2008-12-10 (水) 18:56:38
  • てかまだ実装してないよね? -- 2008-12-16 (火) 15:36:05
  • 未実装です。火谷でラプトルが使ってくるスキルが猛毒の刃 と同様の効果?行動力低下が鬼畜。斧と入れ替えでも良し、同時に使うのも良し。やはり欠点は防御力か・・・ -- 2008-12-23 (火) 13:38:03
  • 多分防御力は、装備次第でどうにでもなるとおもう。ただ、猛毒の行動低下効果の調整をしないと、一方的すぎる展開になる予感。PVでお互い掛け合って非常につまらなくなりそう。 -- 2008-12-24 (水) 09:11:59
  • 毒の行動力低下はすでにアンコールワット周辺くらいで見れた気が、あれかなり強い。毎ターン電撃食らってるようなもん -- 2008-12-24 (水) 09:22:23
  • でも、不思議なことに毒くらって行動力なかなか回復しないけど、行動力85とかで攻撃できたりするんだよな。次のターン行動力マイナス突破するけど。 -- 2008-12-25 (木) 15:14:36
  • 行動力が100以上になって行動可能になる→毒効果で行動力が減るっていう順番だから -- 2008-12-26 (金) 12:47:53
  • レベル100まで上げないと雇えないんだから強くて当たり前 -- 2008-12-26 (金) 12:52:45
  • 実装されたら入れたいが昇格代レベル上げ死ぬほど大変そう -- 2008-12-28 (日) 15:51:10
  • 剣2本装備したら生命力の補正がかなり高くなる。前列は無理でも中列アタッカーとして全く問題ない耐久力は確保出来ると思うぞ。 -- 2008-12-31 (水) 02:37:26
  • 改めて見直したら剣の補正で生命力は槍士より高くなるな。 -- 2008-12-31 (水) 02:41:48
  • 防御はともかく、盾装備時の生命補正とかわらなくなるな。 -- 2008-12-31 (水) 02:59:39
  • スキルレベル補正も剣2本分かかるんだろうか? -- 2009-01-01 (木) 16:28:32
  • スキルレベル補正は、パッシブスキルだから関係ねーべ -- 2009-01-03 (土) 06:40:46
  • なにが関係ないのか理解してから書き込めよ -- 2009-01-04 (日) 13:03:51
  • どっちもどっちだろ、実装してないもの質問したって期待した答えが返ってくるわけない -- 2009-01-04 (日) 18:05:59
  • やっと雇用できました。強いか弱いかは分かりませんが、愛せそうです^^ -- 2009-01-06 (火) 07:48:02
  • ↑未実装なのにどうやって雇用したかそこkwsk・・・ -- 2009-01-06 (火) 09:05:23
  • 釣りだろ -- 2009-01-06 (火) 09:27:14
  • グローバル鯖じゃね?向こうはもう実装してる -- 2009-01-07 (水) 12:45:28
  • コメの内容からしてワルの誤爆という線も -- 2009-01-10 (土) 13:23:12
  • S鯖では残念ながら日本人ギルドで雇用してる人はみたことない -- 2009-01-11 (日) 15:58:47
  • 獣使いのようなハスキー系か、意外と高くて凛々しい声なのか。そこが問題だ。 -- 2009-01-11 (日) 18:59:15
  • チチの形が好きでない・。・ -- 2009-01-11 (日) 22:01:52
  • ↑2 声は既に日蔵にも入ってるぞ。獣使いの声をさらに低くしたような感じだ。 -- 2009-01-11 (日) 23:35:29
  • 声入ってるか?スパルタンまでは確認したけどおっぱいレーツの声は確認できなかったよ。 -- 2009-01-12 (月) 04:56:42
  • ../FXSound/BUDDY/を開いてみ。 -- 2009-01-12 (月) 05:06:17
  • なんでスパルタンと天気はLv100昇級が霊魂の宝石40なのにこいつだけ50なんだ? -- 2009-01-12 (月) 11:08:54
  • クエ未実装だけど輝く霊石送ってきたんだが・・・ -- 2009-01-15 (木) 10:08:18
  • 血の復讐やべぇ -- 2009-01-15 (木) 10:12:05
  • ↑↑未実装でもキーアイテムは入手できるんだな 安心した -- 2009-01-17 (土) 12:07:08
  • 乳首が見えるんだが -- 2009-01-18 (日) 05:44:54
  • ↑言われて気づいたwwwww -- 2009-01-19 (月) 01:47:46
  • Lv99までだな。昇級したら肝心の露出が減る -- 2009-01-20 (火) 12:10:51
  • ァ.......アデリーナ エスペランサ..... -- 2009-01-22 (木) 14:27:54
  • 祝実装確定 -- 2009-01-22 (木) 17:27:28
  • パイレーツまでには余裕でLv100になってるなと思ったら来週実装かよw -- 2009-01-22 (木) 19:08:17
  • 実装される頃には余裕でLv100に・・・来週実装かよw -- 2009-01-22 (木) 19:09:33
  • ↑連投しちゃった、ごめんね -- 2009-01-22 (木) 19:10:43
  • 血の復讐でHPを減らす味方は指定できるのかな。巫女を指定→即犠牲っていう闘いができるのか期待。 -- 2009-01-26 (月) 01:46:55
  • ↑血も涙もないwwwww -- 2009-01-28 (水) 15:37:49
  • 薄くさらし巻いてるのかと思ったらペイントかよ!w -- 2009-01-29 (木) 16:00:57
  • 雇用条件エグすぎるw -- 2009-01-31 (土) 05:06:48
  • 現状、心臓はグロ鯖でも裏が取れている情報では、カリブボスのみ。箱からも出る~というのは全て噂&加工形跡のあるSSしかない。よって、グロ鯖でも雇用出来ている日本人は極々少数のみ。 -- 2009-02-03 (火) 15:22:08
  • 心臓のアイテム情報見るとドロップモンスターが二体ある。デイビー変身型らしいけど、ロキの例から考えると変身前は捜索対象にできないようなので、他に中ボスなどからもでる? -- 2009-02-04 (水) 01:35:30
  • ロキの例っていっときながらなんで別のから出るって思うんだ?ロキの情報みればわかるように、こいつからはアイテムを拾えないはずなのにちゃんとアイテム欄がある。変身前と変身後のアイテム情報が記載されてるだけで、実質拾える対象は1体のみ。 -- 2009-02-04 (水) 14:45:11
  • ↑成る程、別情報があるのは予想GUY。情報は持って無いので拾えない=情報なしで推測してた。誤情報申し訳ない。という事は心臓のドロップ情報はデイビーとデイビー本体で二つなのか。 -- 2009-02-05 (木) 01:11:07
  • ↑どう日本語を解釈したらそうなるんだw 変身前デイビーはmob情報だけ存在。探索できないだろうに。つまり、drop情報は二つあっても、実質一つしかねーよ、ってことだろうがw -- 2009-02-07 (土) 17:22:06
  • それよりもまず、 デイビージョンズってパイレーツオブカリビアンのパクリだ!  -- 2009-02-07 (土) 18:10:50
  • まずデイビージョーンズはパイレーツオブカリビアンのキャラクターだ! -- 2009-02-07 (土) 18:11:53
  • ↑3 その解釈通り理解してる。文章上問題があればすまない。 -- 2009-02-07 (土) 23:10:14
  • ↑何も問題ない、読み違えてるのは相手側 -- 2009-02-08 (日) 04:11:34
  • ↑血の復讐のクールタイム3ターンになってるけど4ターンだったよ -- 2009-02-08 (日) 05:02:27
  • 威力が・・・がんばって渾身撃ってる剣士が可哀想になった -- 2009-02-09 (月) 06:13:39
  • グロ鯖の対戦動画にて、北バイキングの氷に血の復讐で9000ダメ(獣が被弾)確認。ひどいダメージだ・・・ -- 2009-02-09 (月) 07:53:51
  • ↑2 渾身と血じゃそもそも状況が違うだろw 渾身は最後っ屁に対して、血は元々狙って打つ物なんだし。 -- 2009-02-09 (月) 12:08:39
  • 海賊が入るとますます凍らせて1人落として中列凍らせるだけのつまらない戦いが加速するな -- 2009-02-09 (月) 12:36:10
  • 血の消耗行動力が知りたいな -- 2009-02-09 (月) 18:10:48
  • ↑消費行動力250です -- 2009-02-10 (火) 04:44:32
  • ヴァルハラ思い出した -- 2009-02-10 (火) 08:50:09
  • デイビージョーンズって割と有名な海賊の亡霊の話だよな。パクリ言ってる奴無知でワラタ -- 2009-02-10 (火) 09:35:33
  • ディビージョーンズに限らず、このゲームに出てくる人名の大半は実在の人物や伝承が元ネタ。エクスカリバーはFFのパクりとか言っちゃってるのと同レベルだな。 -- 2009-02-10 (火) 12:13:28
  • はいはいわろすわろす -- 2009-02-11 (水) 01:43:41
  • ところでスキルレベル修正は両手分はいるのか? -- 2009-02-11 (水) 11:29:49
  • 片手だけ -- 2009-02-12 (木) 17:15:01
  • 血の復讐はPvPではヒ対象不可、また、PvEでもボス系統への対象も不可。それでもチョン鯖のように、狂った精練装備でもない今なら十分一撃必殺で傭兵を落とせる。スキル書もゴンクールで出る率がスパよりも高いので、心臓さえなんとかなりゃ、こっちの方が全然環境を整えやすい。 -- 2009-02-16 (月) 18:58:44
  • コイツ復讐打つ以外仕事ねーじゃんw。前衛のHPさえキープし続ければ対策はできるように思える。 -- 2009-02-18 (水) 17:45:07
  • むしろ対策が出来ないキャラなんているのかと…復讐も毒も十分に強力なスキル。氷壁+復讐+剣撃2で前衛がビクともしない状態になってくると他のキャラも決定打を与えることは出来ないよ。 -- 2009-02-18 (水) 18:30:10
  • 復讐よりも毒だな -- 2009-02-19 (木) 12:06:53
  • 昇級でLv100到達 不死鳥の霊魂の宝石×*50 ←これは間違いで正しくは40個 -- 2009-02-19 (木) 17:54:30
  • 結構小さくて服もふわふわしててかわいい -- 2009-02-20 (金) 07:01:20
  • 毒ですが、韓国動画から行動力減少が攻撃の瞬間、相手のターンに移った瞬間、2回目に相手のターンに移った瞬間(ここで切れる)の計3回反映されているものを確認しました。これは2ターン継続というのかな?その辺もCLv、SLvも不明ですが一応報告です。 -- 2009-02-21 (土) 17:09:54
  • 心臓なんて手にはいんねーぞおいきいてんのか -- 2009-02-24 (火) 04:19:20
  • 買えよ -- 2009-03-01 (日) 08:25:54
  • 誰かカリブの攻略法書いてくれクリアできねーぞあんなのおいきいてんのか -- 2009-03-02 (月) 14:03:51
  • 30人でもクリアできるぞ、あそこ 攻略法はここじゃ語れん -- 2009-03-03 (火) 06:54:36
  • 某鯖では、カリブで出た心臓がオークションで1Gだったそうだ。スパルタン以上に金が掛かる職っぽいな・・・ -- 2009-03-03 (火) 13:29:37
  • スキル書の値段はどう見てもスパ>>>>>>>海賊。心臓さえとっちまえばスキルで苦しむ事は無い。逆にスパはスキル書が兎に角地獄。1冊初級ですら6~9M。まぁ、どっちにせよ十分苦しめるってこった。 -- 2009-03-03 (火) 18:21:15
  • ↑*3 アトランティカ 奈落でggrks それ見て判らないならカリブどころか国家D自体向いて無いから大人しく国家からぬけとけ? -- 2009-03-03 (火) 18:22:37
  • 補助武器の生命などは数値の1/3くらいが適用される 武器表示+30だったらステに+10 -- 2009-03-03 (火) 19:33:53
  • どうみてもGEのアデリーナ -- 2009-03-06 (金) 12:41:33
  • バカヤロー!俺のアデりんをこんな乳だけの女と一緒にすんじゃねえ! -- 2009-03-06 (金) 15:39:00
  • 独立傭兵から心臓が送られてくることを今日確認した -- 2009-03-06 (金) 20:02:41
  • 臓器売買か?! -- 2009-03-06 (金) 22:41:59
  • 国家入ってないのに心臓売ってる奴がいるのはそのせいか・・・ -- 2009-03-07 (土) 00:42:24
  • チートキャラ これ入れて無限で負ける奴は能無し -- 2009-03-09 (月) 17:56:24
  • 敵に海賊がいたらそれを意識して行動するのが普通。B級全部(天候師は強化が来た後として)強いし、A級が実装されたらさらにチートになる。要するにこれで普通。 -- 2009-03-10 (火) 00:04:34
  • 最近のゆとりやニコ厨はチートの意味を知らずに自分ができないことを全部チートにするようだ -- 2009-03-10 (火) 11:48:19
  • チートみたいな強さだってことだろ。使い方で判断付くだろ普通。頭硬いよおっさん -- 2009-03-10 (火) 12:05:31
  • ↑1チート性能っていいたいんじゃね?つまりアホみたいにぶっとんだ性能ってことだ -- 2009-03-10 (火) 12:10:51
  • すまんかぶったな ↑2だわ -- 2009-03-10 (火) 12:11:24
  • 確かに、チート性能だな。血の復讐が半端ない。敵に8000前後のダメ与えるにも関わらず、味方の犠牲がほとんど犠牲になってない件。 -- 2009-03-10 (火) 13:50:53
  • せめて相手に与えるダメの半分が味方にくるくらいなら諸刃で面白いんだが、一方的すぎるな -- 2009-03-10 (火) 13:59:17
  • 猛毒が100%でるのか復讐も剣護符スキルがのってチート性能だけど前列に出てるタイマとか叩き続けるだけで行動をかなり封じられる -- 2009-03-12 (木) 05:58:19
  • 猛毒の発生確率は70%前後。血の復讐は魔法防御による。ex.対象巫女4000犠牲者槍手3000. ex2 対象ばい菌8000犠牲者魔女1500 -- 2009-03-14 (土) 21:27:58
  • 発生確率があるということは毒はバシップなのかな?動画で被弾回数も出てたし通常攻撃にバシップという見方もできるので疑問だったんだ。雇って確かめろという話ではあるがまだまだ遠そうなので… -- 2009-03-17 (火) 12:24:47
  • 血の復讐は最大レベル70だから60まであげる必要ない。たとえば酷寒運用するつもりなら52でOK護符使うならもっとすくなくてもOK -- 2009-03-26 (木) 19:35:19
  • 血の復讐を60取り、護符で70にし、スキルブーストがない代わりに鬼性能+石化の龍の牙で通常ビルドという手もある。どの道両方60とれるんだから悩む必要性は皆無 -- 2009-03-27 (金) 00:16:03
  • リーグで魔防御が高い爺を1ターンだけ前列と入替えて防御という行為を結構するのだが、相手のパイレーツの血の復讐で魔防1600程度の爺が4900ダメージ受けて落とされてしまった。 -- 2009-03-27 (金) 01:51:27
  • ↑↑龍牙をメイン装備にすると石化優先で毒が発動しにくくなるぞ。メイン武器は酷寒剣で、補助に龍牙を装備して単純に攻撃力増加させたほうがいい。極端に言えば、龍牙をメイン装備にすると猛毒を捨てるってことになるし、パイレーツとの相性は悪いと思われ。毒に期待しない、復讐のみのスタイルなら龍牙2本でもいいかもしれないが。 -- 2009-03-31 (火) 06:13:01
  • 龍牙装備しても石化なんぞ殆どでないので、ほとんど毒の発動率変わらないと思うが -- 2009-04-03 (金) 04:15:50
  • ↑2 爺と前列を入れ替えるとか、お前はなんのゲームをしてるんだ? -- 2009-04-03 (金) 11:01:42
  • ↑2 実際にやってから言えよ・・・100回通常攻撃して毒は60回くらい発動するが、龍牙をメイン装備にすると毒30回石化30回くらいになる。石化のほうが優秀な効果だと思うのなら、それでいいが -- 2009-04-03 (金) 11:48:10
  • ちなみに、補助に龍牙を装備すると石化は発動しなくなる -- 2009-04-03 (金) 19:06:48
  • ↑2 爺と前列を入れ替えるとか、お前はなんのゲームをしてるんだ?←犠牲爺も知らないなんてお前はなんのゲームをしてるんだ? -- 2009-04-08 (水) 06:22:54
  • 今時爺を犠牲にするとかありえない。そんなことをしないといけない状況はもう敗北寸前だぞ -- 2009-04-09 (木) 12:07:15
  • 爺の話になってるな。 爺犠牲は有り得るが、行動力使うからな、相手に大麻いたりするとそう使えるものではないな。 -- 2009-04-09 (木) 14:23:45
  • え?爺って犠牲覚えられたっけ? -- 2009-04-11 (土) 18:38:33
  • ↑この場合、犠牲は技じゃない。 -- 2009-04-11 (土) 22:05:33
  • 相手に大麻いたりするとそう使えるものではないな ←大麻いない構成とか考えられん -- 2009-04-11 (土) 23:09:13
  • 大麻とか爺とかどうでもいいお^^それよりパイのおっぱいについて語ろうぜ -- 2009-04-13 (月) 13:32:47
  • パイレーツって前衛できるのか 近接4人以上の構成じゃないと雇用できない? -- 2009-04-13 (月) 23:07:49
  • 対人なら剣ワル以外どれも大差ないからできるよ。狩りは無理 -- 2009-04-15 (水) 02:48:00
  • 剣ワル以外を前に置いとくと、そこから相手をミスリードできる -- 2009-04-16 (木) 10:52:15
  • そして自分もミスリード☆ -- 2009-04-25 (土) 20:37:14
  • 雇用クエはメアリ・リード☆ -- 2009-04-26 (日) 01:08:52
  • 俺の支配村はマドリード☆ -- 2009-04-26 (日) 01:34:05
  • こいつの声ファイルめちゃくちゃ 姫だったりワルだったり女mobだったり・・・ PIRATEの中の声のつかわれてない 手抜き工事もいいとこ -- 2009-04-29 (水) 01:48:52
  • ちょっと調べてみたが攻撃するときの声が姫と竜宮の扇子もtta  -- 2009-04-30 (木) 00:06:12
  • 扇子もったmobで 血の復讐時にワルの声がでてる(これはあってるのかも)さらに死ぬときは予言の声 -- 2009-04-30 (木) 00:07:39
  • ↑ MOBの声に関しては単に傭兵の声を使いまわしてるだけかと思われる。 -- 2009-05-07 (木) 12:33:12
  • そんなことよりおっぱい増量されんかね -- 2009-05-09 (土) 19:55:38
  • こいつのLVの狩場であれば十分前衛ができる(海賊LV100ならアドリブンで前衛可) もちろんヒーローの適正LV狩場で前衛は無理。 -- 2009-05-14 (木) 05:32:04
  • そんなこと言ったら近接全部可能だろ -- 2009-05-19 (火) 20:19:27
  • 血の復讐、ヒやボスに向かって使用することができない。飛んでるボスなんかもう攻撃一切できない -- 2009-05-21 (木) 23:36:36
  • 対人でヒに復讐打てないなのはわかるんだが、モンスターのリーダー各にも攻撃できないの規制しすぎだと思う。ただでさえクールタイム長いのに -- 2009-05-23 (土) 18:39:05
  • そんだけ厨性能なんだから我慢しろ -- 2009-06-11 (木) 10:35:40
  • どっちにしてもモンスターのリーダー格に復讐使うことはないだろ・・・ -- 2009-06-11 (木) 12:54:55
  • 105Dとかは浮いていて攻撃手段が無いから、せめて復讐を使いたいって話だろう。別に大した威力じゃないしモンスター相手なら使えてもいいと思うけどね -- 2009-06-12 (金) 12:28:10
  • テヵ今頃なんだけどどこで見習い船員手に入れるん? -- 2009-06-19 (金) 16:53:27
  • CBT特典だからもう手に入らないよ -- 2009-06-19 (金) 18:58:22
  • は? 海賊雇用ならwikiのクエスト→傭兵雇用を見るんだ。海賊旗2個+輝く霊石1+心臓1で雇える -- 2009-06-20 (土) 00:15:14
  • 復習ダメ物凄いな、25000とか出る -- 2009-06-21 (日) 09:21:53
  • 誰にどんな状態で25000出たのか、相手によるだろ?ただ25000出るからすごいなじゃ困惑させるだけだから言わないほうがましだよ -- 2009-06-21 (日) 16:36:39
  • ロキ相手なら25k出てもおかしくないな -- 2009-06-22 (月) 12:00:04
  • 無限リーグ中の毒の発生率が上がったような気がするがどうだろう? -- 2009-06-26 (金) 12:25:05
  • 使用予約ってなんですか? -- 2009-06-28 (日) 14:37:04
  • 使用予約ってなんですか? -- 2009-06-28 (日) 14:37:05
  • 上がってても爺2ばっかだから海賊自体入れる奴が少なくて微妙。おまけに銃弾、砲弾で毒が発動するからますます海賊の存在感が薄れていく -- 2009-06-29 (月) 03:46:30
  • 砲弾銃弾の毒で-される行動力は5~10 -- 2009-07-09 (木) 18:49:15
  • 狩りでも対人でもB級に見合う性能がまったくない。攻撃手段も微妙でスペック面もやわらかいとかダメすぎる -- 2009-07-19 (日) 14:43:41
  • ↑狩りでもダメって・・・お前パイ使ったことないか毒あげてねーだろ -- 2009-07-19 (日) 16:21:13
  • 狩りで、つかボス戦でこいつの存在がどれだけありがたいか・・・無限でも狩りんときみたいに毒発動しまくればいいのにな -- 2009-07-19 (日) 18:10:51
  • 海賊なしだとボス戦絶対苦労するわ -- 2009-07-19 (日) 18:49:08
  • そうやって必死に自演するほど弱いのが肯定されると分からないようで -- 2009-07-27 (月) 02:44:04
  • 装備があると確かに狩りでも他を入れた方が強くB級とは言い辛いものがある。ボス戦苦労するとかありがたいなんて言葉がでるくらいだから装備に難がある奴だと強く見えるのかもね -- 2009-07-27 (月) 13:54:14
  • そもそも単体攻撃しかできない時点で微妙としか言えないな。範囲で攻撃できる傭兵の火力が高すぎるし単体のメリットがない。それと後半になると足りなくなってくるのは火力より防御面なので硬さがないのも痛い。せめて防御ないなら魔法防御を退魔クラスにするとかHPを全傭兵中最大位にするべきだったと思う。それかイェニの2倍くらい通常攻撃の火力を出すとかな。メリットに対してデメリットが高いから能力でいったらC級になるなあ。それでも見た目が好きだから入れてるけどなw -- 2009-07-27 (月) 16:03:15
  • 毒の発生率が上がるとか、加護を無視して毒が発生するとか、物理攻撃力を更に上げるとか、血の復習を3列目まで届くようにならないものか -- 2009-07-28 (火) 11:01:09
  • 復讐は威力高いんだけど味方への高ダメージもあるからなあ。スパや天気と違って海賊だけキャラスペックも微妙だしやわらかいなら確かにもっと攻撃力がないとな。他の2種類に比べてB級だからって部分がないわな -- 2009-07-28 (火) 14:49:43
  • ファラン雇用クエだけは使えるな・・・。でもスパ、気候師ともに基本スペックが優秀だけど海賊だけひどい。スキルは3人ともいいものあるんだけどな -- 2009-07-30 (木) 17:24:02
  • とりあえず復讐は3列目までうてるようにするのと、ボスと飛行系にもあたるようにしろよ・・・。 -- 2009-07-31 (金) 23:38:28
  • ボスにうてたら強すぎるけどボスにはダメ2/3くらいならいい気がする -- 2009-08-03 (月) 20:03:15
  • クール4で味方にもダメージがいく事を考えると問題ないんじゃないか。後半のボスとかHP多すぎるか魔法に強いかでスキルダメージじゃ削れない事多いし。 -- 2009-08-04 (火) 05:25:30
  • 英雄、スキルレベ60の血の復讐って、仲間のHPどんなもん吸収するの? -- 2009-08-07 (金) 04:54:26
  • 味方の魔法防御によるけど対人で使うと相手に与えるダメージの半分~2/3くらい味方がくらうんで場合によっちゃ不利になるケースがある。毒がもう少し発動してくれないとこいつだけB級の中では空気だな -- 2009-08-10 (月) 16:58:03
  • ニコニコで見た古いやつだけど、氷壁の斧で凍った退魔に7784ダメ。生贄のスパルタンが受けたダメは3134。 -- 2009-08-11 (火) 08:28:34
  • 固定ダメージではなく相手にあたる復讐の半分くらいの威力の復讐が仲間にあたると思ったほうがいい だからあたる傭兵の魔防次第 -- 2009-08-11 (火) 16:01:16
  • あたるダメージの割には味方くらいすぎだし前の仕様ですら4500与える為に行動力-250でヒーロー不可、2列目までしか届かないとどうしようもないスキルだな。今なんてHP飽和により魔法スキルの価値は相対的に落ちてるし、3列目まで指定可能でHP減らす味方も指定くらいさせてほしいわ。毒の発動率ももっと上げないとスパや気候師みたく遠距離1削ってまで対人で入れる価値がでてこない -- 2009-08-12 (水) 15:58:53
  • 見習い船員 猛毒54 消費魔力103 体力-295 行動力-25 -- 2009-08-28 (金) 10:00:52
  • 見習い船員 血30 消費魔力279 体力-1030 -- 2009-08-28 (金) 10:02:57
  • 英雄2で血の復讐上限80に、毒もー76でPv-65になったけどヤッパまだB級じゃねーかなー -- 2009-09-17 (木) 13:10:16
  • 対人なら毒100%、復讐は3列目まで可能ぐらいじゃないと空気すぎるし、狩りも結局はボス以外特に優れてもいないからスキル上昇ってより性能そのものを見直さないと意味がない -- 2009-09-18 (金) 03:17:31
  • さあ血の復讐を80まで上げてその威力を書き込むんだ -- 2009-09-18 (金) 07:58:32
  • 3列目に復讐いっても大抵魔法防御高い傭兵しかいないからまえだけでいいとおもう。 -- 2009-09-19 (土) 11:16:38
  • ダメージは少なくても、魔法職のHPに対して5kは結構痛いぞ -- 2009-09-20 (日) 21:47:56
  • ↑×3 しかし毒100%だとウザすぎる(強すぎるとは言わない)。毒の行動低下は下げて防御低下とか別の効果も欲しいな。血の復讐はヒーロー指定可にして行動力減少つければ十分だと思う。 -- 2009-09-28 (月) 23:21:29
  • ヒロ指定可にしたら、一瞬で勝敗決まる -- 2009-10-06 (火) 11:23:27
  • 血の復讐LV80は北バに8k以上出た。魔力貫通で10k近い。ただし味方も4k前後持っていかれるっていう -- 2009-10-06 (火) 11:32:40
  • 血の復讐の生け贄になる味方キャラはランダムなの?だとすると、前列に開幕4000被弾(33%)とかなったら笑えないな。 -- 2009-10-07 (水) 13:40:14
  • 加護してても復讐の反動喰らってるから全員からランダムぽいけど。とりあえずリーグ中はHPが10000位底上げされてるから回復居るなら致命傷ではないくらいじゃね。 -- 2009-10-07 (水) 23:10:47
  • 120(未昇級)血の復讐LV70 敵退魔102に3356 味方北バ113鳳凰オールに3916ダメ 闘士実装から? -- 2009-10-13 (火) 00:35:18
  • 相変わらず一人だけ空気なB級だなおい・・・。見た目かっこいいのにな -- 2009-10-14 (水) 04:43:34
  • 試してみたが、北バ同士にほぼ同じ3.9K程度のダメ。表記6k↑なのにおかしくないか?そもそもアプデ欄にも何の表記もないし -- 2009-10-14 (水) 12:31:55
  • 味方がくらう3倍くらいのダメージを相手に与えないとまるで意味がないな。 -- 2009-10-15 (木) 06:28:22
  • 意味がないわけではないだろ。そこでトドメをさせるかさせないかで戦局は変わる -- 2009-10-16 (金) 02:11:31
  • とどめ指しても同じくらい味方がくらうとピンチになるから言ってんだろアホか -- 2009-10-21 (水) 17:07:45
  • 相手の中列落とした代わりに味方の北が落ちて自爆した事あったなあ。実装当初はくらうより与えるダメージの方が圧倒的に上だったんだけどな -- 2009-10-23 (金) 03:10:40
  • 同ダメージだとしても指定できる点とランダムで食らう分イーブンではないだろ。もう少し視野を広くできないの? -- 2009-10-24 (土) 11:40:51
  • 使える使えないじゃなくて意味があるかないかだろ。そこ間違えんなよw -- 2009-10-24 (土) 11:55:05
  • 使える使えないじゃなくて意味があるかないかだろ。そこ間違えんなよw -- 2009-10-24 (土) 11:57:56
  • なにが問題って、闘士実装あたりからなんの告知もなく対人でのダメ激減した事だと思うんだ -- 2009-10-27 (火) 00:15:57
  • 強力なスキル増えるからこれから期待だな -- 2009-10-28 (水) 18:37:38
  • ↑3 間違えてる馬鹿がそこが間違えんなよwとか失笑ものなんだけど。しかも反映されるのに時間かかるのも知らず2度投稿する必死っぷり。使う意味があるかないかについて言ってんだろ。よく読めアホ -- 2009-10-29 (木) 06:51:52
  • ↑×4 使う価値がないから意味がないって書いたけどどう読んだら別に見えるんだ?間違えんなよとか勝手に俺も変な屁理屈言ってる事にしないでくれよ -- 2009-10-29 (木) 07:18:27
  • 視野とか言ってる馬鹿ワロスw同ダメージでくらう味方がランダムだから死にスキルなんだろうがww -- 2009-10-29 (木) 08:53:45
  • B級に見合わない性能のスキルを一生懸命持ち上げてる奴ってなんなんだろうね。実際使えないスキルが視野広げるとどう使えるようになるんだろ -- 2009-10-29 (木) 17:09:45
  • 血の復讐はひとつバージョンが先のグロでも威力は下がったまま。バグじゃなくて仕様変更かも…? -- 2009-10-29 (木) 18:50:18
  • 人それぞれだけど使えないって決め込む事もどうかと思う -- 2009-10-29 (木) 23:48:10
  • それっぽい言葉言えば紛らわせるとか思うなよな。決め込むのがどうかと思うっていうくらいだどう使えるのか書いてみなよ。 -- 2009-10-30 (金) 03:03:53
  • 行動力250も使う割には微ダメージ。相手の落としたい傭兵落とせても同じぐらいのダメージを味方の誰かがくらう為先の予測が立たない。使えないからパイを対人で使ってる人もまず使わないだろ -- 2009-10-30 (金) 03:43:00
  • ああ -- 2009-10-30 (金) 07:04:06
  • ミスった。終盤優勢じゃない限り血の復讐を使うより通常攻撃の方がいいくらいだ。前は拮抗を破るのに使えたんだがなー -- 2009-10-30 (金) 07:05:47
  • 前は必殺スキルだったから弓ヒで入れてる奴多かったな。今はダメ落とされてゴミだが使えるみたいに言ってる奴は多分対人で使った事ないんだろう -- 2009-10-30 (金) 10:41:36
  • 誰も使えるとは言ってないだろ。100回に1回でも生きる場面があったら意味ないことにはならないだろ。なんでこのスキルが強いとか使えるとかの話になってるんだよ。おまえらが勘違いしてるだけ -- 2009-10-30 (金) 12:42:10
  • 枠が無限ならその理論も正しいんだけどな  人数制限があるから犠牲にする傭兵のことも考えにゃならん -- 2009-10-30 (金) 13:49:36
  • ↑2 厨二くせーww俺は正しいと屁理屈で正当化 -- 2009-10-30 (金) 21:16:39
  • ↑3 最初っから使える使えないの話をしてるんだがな。それに反応したくせに意味という単語を誤解して違う話を一人で始めたのがお前だといい加減気づけよ。お前が独り言で始めたならいいがそうでない以上はお前の解釈をどうこう言ったところでお前が勘違いしている事にしかならないんだよアホ -- 2009-10-30 (金) 21:36:57
  • 昨日行ったらマック値引きしてたわ→嘘つけ昨日見にいったけど安くなかったぞ→いや駅のマック値引きしてたって→駅?PCの話だろ?→いや駅のマックの話を最初からしてんだが→いつから食う方のマックの話になったんだよ勘違いしてるのはお前 -- 2009-10-31 (土) 02:47:57
  • 「100回に1回でも生きる場面があったら意味ないことにはならないだろ」酷い屁理屈。というかそんな低確率でしか使えないなら意味がないって言うよ普通は -- 2009-10-31 (土) 16:33:22
  • おまえら落ち着け -- 2009-11-01 (日) 19:35:33
  • 剣ヒの場合、雇用するかどうか・・悩むなぁ・・ワルがいるから、ワルより性能よくないと・・; -- 2009-11-04 (水) 12:19:14
  • ニュースキルの血の剣撃ってイケてるのか? -- 2009-11-04 (水) 16:02:18
  • 縦1列の前衛3340・中衛1472・後衛800ダメの画像は見たけどワカラン -- 2009-11-04 (水) 23:53:40
  • このキャラって他の近接と比較すると壁としては微妙なので、ワルとの比較は・・・^^; -- 2009-11-05 (木) 16:36:43
  • 下手にスキル使うより、二回殴らせた方がこいつは単体への火力凄いと思う -- 2009-11-12 (木) 10:05:59
  • 単体火力は確実に殴り ただ飛行敵対応と唯一の対飛行ボススキル実装がうれしい -- 2009-11-13 (金) 23:41:42
  • ドルイドやら卑弥呼やらでコイツを入れる枠が出るかどうか心配。ワルと違って柔らかいから安心して前列におけねー。もっと軽やかに回避してくれんかな -- 2009-11-14 (土) 04:04:40
  • 血の復讐は魔法防御無視の固定ダメージにすればいいのに・・・それならいろいろと使い道も出てきそうだが -- 2009-11-18 (水) 17:33:59
  • 復讐イラネ、はやく毒70/剣戟70にさせてくれよ -- 2009-11-18 (水) 23:49:03
  • 以前の威力に戻すだけでいい。つーか修正された理由が本当にわからん。海賊なんてマイナーだったのに -- 2009-11-19 (木) 12:32:02
  • 相手の発明家にうったら3400しかでなかった。味方は神官がくらったけど2400もくらいやがった。相対的にみたら行動力つかって1000ダメージあてたのとかわらんじゃないか・・・。表記とダメージが違いすぎる。 -- 2009-12-09 (水) 07:18:41
  • 120昇級海賊 血の剣撃SLv40 消耗魔力406 体力[-1720]確認 -- 2009-12-26 (土) 07:09:00
  • 120昇給海賊(知力993) 血の剣撃 消耗魔力250+(Slv-1)*4 体力-[790+(Slv-1)*30] Slv60まで確認 -- 2009-12-27 (日) 16:03:15
  • 海賊で知力993とかすげーな 鳳凰つけてるけど700弱しかないぞ -- 2009-12-29 (火) 17:30:27
  • 血の剣撃Slv70と90を更新。括弧内は無限での数値。↑にもでている通りSlv1につき30増え、初期値(Slv1の数値)は知力により変動する。剣補正がかかる為狩りでも対人でもほぼ炸裂と同威力のスキルをクール2で撃つ事ができる。 -- 2009-12-31 (木) 16:13:42
  • 威力もだけど2列目まで指定可能で復讐と同じ使い方ができるのもメリット。ワルみたく前列加護られたらアウトではない -- 2010-01-01 (金) 04:50:38
  • 防具あれば最上級のアタッカーだよな、スパとドルを合わせてセトするとリヴァとかすぐ -- 2010-01-08 (金) 10:06:49
  • 狩りは最強クラスの性能になったけど対人で毒発動率が上下しすぎるのがな・・・ -- 2010-01-17 (日) 00:55:46
  • 猛毒Lv70 体力-1887、行動力-76、消耗魔力169 (知力981) -- 2010-01-28 (木) 21:58:21
  • 猛毒Lv70 体力-1807、行動力-76、消耗魔力169 (知力631) -- 2010-01-28 (木) 22:07:53
  • やっぱスキル割り振りは猛毒60剣撃60で復讐捨てがいいですかね? -- 2010-07-03 (土) 20:48:52
  • どういう戦い方かにもよると思うけど、基本はそれなんじゃないかな? 一点抜きで、復讐欲しいとかなら復讐上げると怖いかもw -- 2010-07-13 (火) 13:44:28
  • 狩りなら毒70、祝福70残り剣撃 対人なら毒70、剣撃70残り祝福振りだな。 -- 2010-12-29 (水) 04:57:25
  • つか祝福って使ってみて効果実感できるんかの? -- 2011-04-01 (金) 22:54:00
  • つか祝福どこで出るの? -- 2011-04-20 (水) 15:17:06
  • 血の祝福ってなんだよw  ↑祝福は交換のみローマいけ -- 2011-04-25 (月) 04:06:16
  • ↑↑↑ 連打はあまり期待するな2連打が安定する程度、火力うpのが大きい あと祝福40でboss戦は途中でMP切れる、60にしたら1戦ごとにMP薬1個確定 -- 2011-04-25 (月) 04:09:11
  • 祝福Lv60 攻撃力1074 錬打率9 消費魔力149 [英雄Lv1] -- 2011-04-30 (土) 03:04:25
  • 復讐は魔防無視の貫通属性になって弱体化してる。相手の魔防を下げれば剣撃のほうがダメージは上になる -- 2011-08-16 (火) 06:20:58
  • 剣の祝福って効果は自分だけ?他の剣系の傭兵も? -- 2011-10-26 (水) 23:56:43
  • レベル90達成の報酬プレゼントでキャラがもらえた。結果レベル90から傭兵に加えることができた。 -- 2011-11-07 (月) 10:29:42
  • ↑1 現在、公式イベント中で 一定Lvになると様々な封印珠が貰えます -- 2011-11-11 (金) 17:37:25
  • 防御力の低さを考慮すると、前衛役は無理ぽい。中衛で攻撃力で生かす作戦。しかし、空中敵に対しての手段がないので、空中の敵多いエリアでの出番が無いかも? -- 2011-12-01 (木) 21:13:35
  • ↑ 前衛置けないのは堕落以下だな それ以上になりゃ防御40k、魔防1000、HP23k超えるだろ -- 2011-12-02 (金) 10:10:48
  • おっぱいが素晴らしい、ぜひ雇うべき -- 2014-01-04 (土) 12:31:02
  • ベリーサ実装記念なレベルアップ応援イベントで、LV80で雇用可能。で、どこに配置するの?もう傭兵8人で入れる場所無いし、傭兵待機室の枠を買わせる罠かもしれないw -- 2014-03-26 (水) 12:11:52
  • カリブの幽霊船、のエリア入口は存在するが入ることが出来ない。よって、雇用クエストは完了しない罠。たぶん、クエスト改訂でおかしくなった。 だからクエストで入手できない傭兵なんで、イベントの交換報酬で傭兵を入手しろの方向性かと。 -- 2015-07-19 (日) 04:12:54