コメント/▼傭兵/姫

Last-modified: 2013-09-10 (火) 20:44:21

▼傭兵/姫

  • VITが英雄イザベルになると下がってます? (^^; -- 2008-10-18 (土) 11:26:57
  • 確認して修正しました。ありがとうございます -- 2008-10-24 (金) 10:37:28
  • Pv以外ではパッシブスキル以外ほとんどやることがない 実にニートである -- 2008-11-13 (木) 16:10:51
  • 命令6で物理防御1005体力59 知力は初期値 -- 2008-11-14 (金) 09:51:14
  • クラス姫で、命令20のとき、物理防御1226体力96 -- 2008-11-16 (日) 18:50:22
  • ↑2 まあ一応基本攻撃は強いほうだと思うw -- 2008-11-17 (月) 14:58:34
  • パッシブには遠距離系の主人公も含まれるんですかね? -- 2008-11-18 (火) 01:25:09
  • 含まれるよ -- 2008-11-18 (火) 03:03:50
  • 命令は爺のパッシブと重複する模様、防具ガッチリ強化した砲ヒなら前衛でき・・・る? -- 2008-11-18 (火) 09:16:49
  • 魔法防御があがらないんじゃ、微妙だなぁ。 -- 2008-11-21 (金) 07:39:32
  • クエスト進行上クレタ陰に入らなければならないので名声25以上必須 -- 2008-11-23 (日) 01:58:14
  • 名声はローマの訓練場で-9LVまでのやつで勝てば、1回2もらえる -- 2008-11-24 (月) 06:55:34
  • 命令と巫女の回復の回復は重複しますか? -- 2008-11-24 (月) 20:16:45
  • ↑日本語でおk、言ってる意味がわからん。パッシブによるヒールとその他のヒール及びPOTは完全に別枠。 -- 2008-11-25 (火) 13:03:05
  • 姫いないと全弓揃えてきた敵にヒーローor爺狙撃でおわんね? -- 2008-11-25 (火) 13:16:13
  • 姫いても姫が真っ先に殺されたら意味ないよ -- 2008-11-26 (水) 04:07:28
  • 姫の防御が低いのがいろいろ致命的 -- 2008-11-26 (水) 11:33:26
  • っ弓防御指輪+10x2&将来弓弱体確定(グロでは既に実装) -- 2008-11-26 (水) 12:56:01
  • どう弱体化するのか気になってる人もいるだろうから言っておくと弓はクリティカル率が大幅に下がる -- 2008-11-27 (木) 09:59:43
  • 弓が弱体して姫が死ななくなったとして、その弓を強化するのが姫だという悲しさ -- 2008-11-28 (金) 13:17:44
  • 軽い回復スキルでもあれば良かったのにな -- 2008-11-29 (土) 16:02:13
  • 紋章って命中率低下とかある? それとも攻撃力無くてかすりもしないってことかな? ベア様が砲兵愚民に紋章したらすべて回避になったんだが -- 2008-11-30 (日) 20:00:09
  • ないよ -- 2008-12-01 (月) 04:47:32
  • 杖ヒでも無ければ今でも弓PTなんてカモだと思うけどな。 -- 2008-12-01 (月) 07:15:05
  • 姫の紋章系の命中率って姫のレベル依存なのか?姫育ててる人いなすぎてわからん・・・ -- 2008-12-01 (月) 17:46:05
  • 姫現在59まで育ててるが、冷静な命令59だぜ  大麻の消滅と予言はSlv依存だから紋章もかな -- 2008-12-02 (火) 11:57:04
  • 姫LV57、王家LV10。対人だと同レベル↓で8割命中、10くらい上の相手だと4~6割くらい。LV80のモンスターだと8割命中した。 -- 2008-12-03 (水) 17:57:20
  • 冷静な命令だけど、回復が数値x2で浮かび上がってるように見える。でもこのスキルってレベル上げても上昇率低すぎるから上げる意味がない気がする。メインスキルと思って41まで上げてしまったが・・・。 -- 2008-12-03 (水) 18:02:37
  • 一応pvpするならあってもいいんじゃない・・・?他のあげたほうが有意義だとは思うけど無駄にはならないと思う -- 2008-12-05 (金) 18:42:38
  • ↑↑このwikiのどこかで言われてたが毎ターン発動のパッシブ技能で持続2ターンだからそこら辺かもね、実際に二重に効果はわからんが -- 2008-12-05 (金) 19:49:48
  • 爺姫予のパッシブは持続2ターンだから2ターン目以降は2重に回復するよ -- 2008-12-06 (土) 03:18:33
  • 2ターンって自分ターンと敵ターンで2ターンじゃ・・・ -- 2008-12-08 (月) 14:27:53
  • ↑その通り。自分のターンで発動で持続1ターン目、相手のターンで持続2ターン目&クール1ターン目、自分のターンで切れてるからまた発動。って感じ -- 2008-12-08 (月) 16:49:33
  • 効果が切れる瞬間も回復やダメージの効果が出るため二度回復する 例:洞察の視野 -- 2008-12-10 (水) 09:03:20
  • 命令は折系2系統30ベースにして60まであげちゃっておk。物理防御の伸びがパないのと、回復が上記の通り持続2ターンなので想像以上に遠距離系傭兵の生存率が変わる。80転職以降になると装備固めてあげさえすれば、預言者等、ヘタな槍以上に硬くなる。 -- 2008-12-10 (水) 12:43:15
  • 現在遠隔系重視の傭兵雇用がマイナーだから、巨砲とのコンボはあんまり意味ないんじゃね? -- 2008-12-12 (金) 17:32:10
  • 中列を遠隔にってのは好きにしろと思うが、前列に遠隔ってのはいくらなんでもないわ。姫入れようが所詮は遠隔、前衛の代わりになれるわけじゃない。というか後半は槍や斧でも前列は厳しくなってくる。 -- 2008-12-17 (水) 01:12:22
  • 姫のパッシブは今後修正はいるだろうね。それまでは使えないわけではないが弱いってことだな -- 2008-12-17 (水) 20:44:36
  • 遠距離を前列に置いても装備さえ整ってれば盾もってない前衛とそれほどかわらない、問題は姫のスキルがあってもなくても、耐えれる時は耐えれるし、ダメなときはダメ -- 2008-12-18 (木) 02:59:32
  • 連打率が異常に高いな・・・そのお陰で退魔ぐらいの単体火力は出せる。まぁそれでも微妙だが -- 2008-12-18 (木) 22:57:33
  • ↑↑それはないわ。90ぐらいの狩場になると前衛でもクリティカルで3k以上食らうところもあるのに、HPが半分くらいの遠距離職を前衛とかどうかしてる。 -- 2008-12-20 (土) 08:46:57
  • 王女の時点でも3連打率がかなり高い、実はアタッカー? -- 2008-12-20 (土) 09:32:22
  • 90程度で書かれてもな…、そのうちわかるだろうが盾持ち以外は簡単に死ぬ、HPが半分くらいとか書いてある時点でろくに装備揃ってないだろうけどな -- 2008-12-20 (土) 19:19:12
  • 仕事してない俺達なら、遠距離職でも前衛務めてみせるぜ!!こうですか? -- 2008-12-21 (日) 06:11:05
  • その通り -- 2008-12-21 (日) 10:48:54
  • 盾なし前衛でも簡単に死ぬから遠隔を前列にしても変わらないとか馬鹿じゃねぇの?盾なし前衛で死ぬなら前列全員盾持ちで固めるに決まってるだろうが。 -- 2008-12-21 (日) 12:33:46
  • 近接構成でも弓PTアンチとしてサブで育てるのもアリ -- 2008-12-21 (日) 17:11:01
  • 顔真っ赤すぎてバロスwwやってからかけよお前ら -- 2008-12-22 (月) 05:09:37
  • 防御力上昇も低いし、HP回復量も低い、更に遠距離のHPは少ないときたら・・・・あとは言わなくてもわかるな? -- 2008-12-23 (火) 05:46:32
  • そんなことより尻について語ろうか -- 2008-12-23 (火) 11:51:08
  • 予言と姫の集中、命令の体力回復効果は取り替えた方がいいと思うんだ。あと姫が近接のデバフ、予言が遠距離のデバフ。これでようやくバランスがとれると思うわけで。 -- 2008-12-23 (火) 12:36:16
  • それすると予言のデバフが自身にかかっちゃうよね、預言者が高性能すぎるのは同意するが -- 2008-12-24 (水) 20:23:01
  • 被弾率の高い前衛傭兵のサポートなんだから姫より性能が↑なのは当たり前だろ。ま、後半焼け石に水だかな。 -- 2008-12-25 (木) 16:23:36
  • それにしても防御1Upとか設定ミスとしか思えないな,予言の攻撃ですら2はあがってるのにな -- 2008-12-26 (金) 00:45:56
  • どうみても穿いてない、あと各紋章スキルは1でも対人だとそれなりに命中する、だが効果と命中率の点では結局お察しレベル -- 2008-12-26 (金) 02:43:22
  • 主人公が遠距離で遠距離中心構成だとしたら、爺より姫のほうがよさげだね -- 2008-12-26 (金) 12:43:47
  • 爺のメリットの大半は加護と覚醒なんで、爺と比較するのは微妙じゃね? -- 2008-12-26 (金) 13:11:32
  • 姫はセト60かけて攻撃要員なんです! -- 2008-12-26 (金) 15:37:16
  • 好みで選んだってイイジャナイ(´・ω・`) -- 2008-12-26 (金) 15:42:45
  • 尻がいいよな! -- 2008-12-28 (日) 03:08:10
  • 冷静な命令の不遇さばっかりに目が言ってるけど紋章はなかなか使えるんだぜ・・・ -- 2008-12-28 (日) 13:17:10
  • 姫と巨砲のコンボは紋章60ならかなり強いかもしれん、だが肝心の攻撃弱体効果が消えてる気がする -- 2008-12-28 (日) 21:42:17
  • 王家の紋章40 PVPで-1k程度 銃使いにはこの1kが大きい -- 2008-12-29 (月) 20:28:28
  • 紋章20だけどダメージ100ちょいしかでないぜ -- 2009-01-01 (木) 12:45:42
  • MOB狩りなら紋章20位で丁度いいかも、赤影相手にLv68の姫で名家紋章15でも外さない -- 2009-01-01 (木) 14:49:42
  • 問題は姫がもろすぎることかな。遠距離PT組むにも姫ねらわれたらきつい -- 2009-01-02 (金) 03:25:47
  • 姫は紋章使う時以外は常に防御してるから結構死なないぞ -- 2009-01-02 (金) 16:42:02
  • グロ鯖だとPvP上位陣が必ずといっていいほどアンチユニットとして皆育ててる。パッチで姫自体が強化されてるし。ただ、名家はPvEでもなけりゃ伸ばしても20で十分だと思う。 -- 2009-01-03 (土) 23:23:29
  • 王家の紋章40 -1kって言うのは攻撃力-1kね -- 2009-01-06 (火) 06:56:35
  • 誰が何と言うと姫は尻担当 -- 2009-01-09 (金) 08:48:22
  • 現状では「予言の集中>>(凡人と超能力者の壁)>>姫の冷静な命令」なので尻に価値を見出せない人は気を付けましょうって感じだな。 -- 2009-01-10 (土) 06:51:56
  • 爆撃命令Lv51でダメージ2000オーバーぐらい。なかなか強いが使える敵が限られてるからなぁ… -- 2009-01-11 (日) 01:48:28
  • 問題は姫とセットで付いてくるのが…巨砲兵、砲兵 、イェニチェリ、発明家…ウホッ! -- 2009-01-12 (月) 12:16:19
  • 遠距離系の攻撃力を上げてくれるんならなぁ… -- 2009-01-14 (水) 23:25:25
  • 爆撃命令 -- 2009-01-15 (木) 12:57:49
  • 姫 -- 2009-01-21 (水) 21:55:35
  • ↑×3 遠距離の攻撃力は素で十分に高いぞ。姫は自PTの強化というよりは敵PT遠距離の弱体化特化な気がする、回復も遠距離は治癒で一気に回復するから空気。PvP考えるなら王家があるとだいぶ違う。どうせ姫入れるなら冷静も上げちゃうが、征服以降の冷静は狩りではかなり空気になる。さらに進むと剣士以外は回復する前に死ぬ。 -- 2009-01-22 (木) 12:54:44
  • 剣士以外死ぬのは明らかに装備のせい、100、105の装備は精錬値による影響が今までと比べ物にならない、鎧やズボンは+5以上で使用をすすめる -- 2009-01-24 (土) 08:33:36
  • イサベル 王家の紋章LV60:攻撃力低下1362 ダメージ174 -- 2009-01-25 (日) 07:21:08
  • 装備を固めたところで遠距離は所詮遠距離 姫パッシブあっても紙には変わらない -- 2009-01-25 (日) 15:36:27
  • 姫80 冷静30ですが、将軍城ぐらいなら弓で前衛いける。まあ桃クエの敵とかになると即死するが。タイマ獣も即死するからあんまかわらん -- 2009-01-25 (日) 15:45:37
  • 秦やバベルのタワーやゲートによる攻撃は弓属性らしく、名家で軽減できるらしい。GDND攻略であれば便利かもね。 -- 2009-01-26 (月) 03:43:54
  • 紙ではないだろ、近接よりタフにはなれないが、サーベルタイガーで死なない程度にはできる -- 2009-01-26 (月) 10:00:24
  • 100昇級して無い奴ばかりだろうから言っとくが、うちのLv102姫入り時発明家の硬さが剣<発<ワ位の硬さにはなる。 -- 2009-01-28 (水) 22:35:59
  • 凄いすね、よろしければ命令の能力上昇値を教えてほしいです。 -- 2009-01-29 (木) 14:20:59
  • ↑↑同等の酷寒装備でそれはありえない、剣士にもっといいもの着させてやり、HPの差を言うと更に乙 -- 2009-01-29 (木) 14:28:51
  • 100昇進60命令じゃ防御2000もふえねーよ。近距離と遠距離では防具の基本スペックに差がありすぎる。 -- 2009-01-29 (木) 15:37:45
  • まぁなんにせよ姫は愛がないと使えんな -- 2009-01-29 (木) 16:27:50
  • 装備なし裸リーグがあったら姫遠距離は必須となります。 -- 2009-01-29 (木) 16:45:16
  • 今日の大幅UPで強化されたかな?楽しみだ -- 2009-01-29 (木) 20:13:11
  • されてないね。。。尻ッパネエ -- 2009-01-30 (金) 01:17:45
  • 自動リーグでようやく出番が来た感じ、強化はいまいちのようだけど -- 2009-01-30 (金) 10:58:48
  • 今回のパッチでは何も無しっぽい 今だイラナイ子 -- 2009-01-31 (土) 08:32:35
  • ↑木曜に姫とっちゃったよ;;しかも熟練の古書使っちまった。スキルどうしよ;; -- 2009-01-31 (土) 08:43:20
  • 質問だが、なぜみんな王家あげる?lv64でわからんが、銃攻撃の敵が後々でてくるのか? -- 2009-01-31 (土) 19:48:38
  • PVPだと弓ビルドに名家60使うとすごいことになる、ヴァル弓+7でもダメ1000行かない -- 2009-01-31 (土) 21:36:37
  • 銃弓はあげといて損はないねー強いやつでてくるし 後衛にものすごいダメージくるから安全度が折れた~~系に比べて全然違う。 -- 2009-01-31 (土) 23:10:36
  • ↑、↑↑なるほど。じゃあ、命令20弓60銃40くらいであげてみようかな。ありがとう -- 2009-02-01 (日) 10:02:08
  • 訓練場大砲Lv109で敵にいる姫の冷静な命令が、500以上の回復数値を出してる、100以降は強いかも -- 2009-02-02 (月) 05:54:15
  • 命令消えてね? -- 2009-02-02 (月) 09:00:06
  • 100以降だが命令は変わらないぞw変化なし・・・ -- 2009-02-03 (火) 13:11:07
  • 命令の部分復旧させておきました -- 2009-02-03 (火) 16:34:48
  • 現状だと命令あげても割に合わない感じだから、巨砲コンボ考えると紋章2つ60と残り命令ってところかな、爆撃命令はなんだかんだで強い -- 2009-02-05 (木) 13:00:41
  • ところでアップデートで何も変化してないのか? -- 2009-02-08 (日) 04:31:56
  • 何のコメントもないところをみると何もかわらなかったのか -- 2009-02-09 (月) 18:47:52
  • 冷静な命令は明らかに回復量増えてるだろ -- 2009-02-10 (火) 04:04:42
  • スキル項目での回復量表示は変わってないけど、他の回復魔法同様に魔法防御力での回復量上乗せ量が増えた。 -- 2009-02-10 (火) 04:38:02
  • 具体的にどのぐらい増えてるんだ?大雑把でいいから頼む -- 2009-02-11 (水) 08:00:36
  • 体感的には同じスキルLVで、予言の2割~3割引くらい。育ててて良かったと思えるくらい増えてる。 -- 2009-02-11 (水) 08:59:19
  • でも冷静な命令あげても数値的にはさっぱり増えてないんだよな、60だと具体的にいくつ回復するんだ -- 2009-02-11 (水) 12:03:45
  • 何でこんなに回復量少ないんだろう・・・ -- 2009-02-11 (水) 15:07:47
  • 今無限で確かめた。100昇級命令60で502回復。狩りの方は確かめてない。 -- 2009-02-11 (水) 15:16:20
  • ↑に追加。魔法防御1162で549 825で502回復。 -- 2009-02-11 (水) 15:42:50
  • 502も回復するのか、って予言の半分かよ^^ -- 2009-02-11 (水) 15:44:07
  • 無限だけで言えば姫も予言も回復量は同じくらいになってる。近距離の魔法防御が低いからかどうか分からないが。 -- 2009-02-11 (水) 16:02:30
  • 姫入れたいけどどれを外せば良いのか分からない;前衛は近接で固めて中衛は銃ヒ神官魔女後衛は予僧巨間違いなく一番いらないのは銃ヒな気がしてならないあぁこんな事だったら斧ヒにしとくんだった>< -- 2009-02-11 (水) 17:04:09
  • 魔女か予言抜け -- 2009-02-11 (水) 20:32:39
  • ↑↑その構成じゃセトもつかえねぇな。 -- 2009-02-12 (木) 01:11:07
  • ↑5 予言は無限時通常より回復量落ちるし近接は魔法防御低いから数値分より更に下の回復しかしないぞ。1000も回復してないだろ -- 2009-02-13 (金) 15:07:12
  • 紋章系のコンボにしても回復にしても遠距離構成でも要らない子だった -- 2009-02-16 (月) 10:24:16
  • せめて攻撃か命中でも上げてくれればなあ・・・ -- 2009-02-16 (月) 18:40:20
  • 遠距離らしく 回避UPとかでもいいよな。上限10%ぐらいでいいから・・・ -- 2009-02-17 (火) 17:22:56
  • 枠に余裕があれば巨砲とセットで爆撃だけでも十分強いぞ、100にしてる奴は実際に使ってみるか、訓練場109大砲の爆撃くらって見ると面白い -- 2009-02-17 (火) 21:08:11
  • 女の子パーティやってると遠距離遠距離で姫必須にも思える…が、巨砲は男だった。 -- 2009-02-23 (月) 14:14:33
  • 個人D、ギルドD、国家Dなどは弓や銃の比率が非常に高い。爆撃も強いし、純粋にデバフとして使うだけでもかなりの戦力になるよ。それ以外の場面では微妙だけど。パッシブはいまいち効果が実感できない -- 2009-02-26 (木) 09:44:25
  • 姫以外のパッシブスキルについてはよくわからないんだけど、姫に冷静な命令を覚えさせたらHPがターンごとに数値2回、つまり表記の2倍回復してるんだけど。これは正常な動作なのかな? -- 2009-02-26 (木) 10:33:25
  • 正常な動作。クールタイム1 持続ターン2のパッシブスキル。毎ターン発動し持続が2ターンあるために初ターン以外は2回回復する。 -- 2009-02-26 (木) 11:09:00
  • 要は、スキル封じられた次のターンでも1回分は回復するってことだ -- 2009-02-28 (土) 18:41:34
  • 爆撃は強いけど、命中低下とデバフ効果が出ないのが痛いな -- 2009-03-01 (日) 13:27:34
  • 冷静ずっと60で使ってたけど、防御力だけ見るとSlv50に下げても18しか減ってないんだよなぁ…上昇値どうにかならないのかこれは -- 2009-03-03 (火) 11:36:50
  • 100昇級姫 冷静lv60 防御力1406 体力220 -- 2009-03-05 (木) 18:38:51
  • 遠距離構成では(でも)上級狩場、無限共に『姫は要らない子!』断言しとく! -- 2009-03-06 (金) 19:51:04
  • 姫を生かすなら杖ヒ! 獣魔予 姫退神 巫(爺)爺杖ヒ 最強! -- 2009-03-06 (金) 20:01:05
  • 狩りでも単体攻撃要因として期待していたが、以上に低い命中率から断念。遠距離職なんか放置回復できてもしょうがないので待機室に。 -- 2009-03-07 (土) 00:16:10
  • 冷静な命令って1でいいんじゃない? 上昇率があまりに低すぎる。 -- 2009-03-07 (土) 09:36:26
  • 韓国で冷静な命令に命中率増加、防御力増加量向上つきました。これからですね -- 2009-03-08 (日) 12:22:13
  • それが本当ならようやく姫がお荷物レベル→趣味レベルに! 攻撃力増強は望みすぎかな、やっぱり。 -- 2009-03-08 (日) 18:22:52
  • あんまり強くしすぎても厨がなだれ込むからなあ、尻スキーの趣味ぐらいのレベルでいいとおもう -- 2009-03-10 (火) 12:04:26
  • 皆さん冷静いくつにしてます?私は60だけど・・・・ -- 2009-03-12 (木) 09:31:26
  • 完全狩り仕様なオイラは冷静50、名家60、王家10。ほんとは王家10解消して冷静あげたいけど発明家クエ繰り返してるのでそのためだけに仕方なく。 -- 2009-03-12 (木) 20:55:13
  • ↑×1 妄想乙。120の姫いるPTで発明クエ周回なんてかったるいことするわけないだろ常考。 -- 2009-03-13 (金) 21:40:44
  • ↑×1 無知乙。90で技術妙薬30個使えば120Pになるだろ常考。  ^^;;; -- 2009-03-13 (金) 22:34:07
  • これはひどいwwwww常考ワロスwwwwwwww -- 2009-03-14 (土) 02:58:20
  • 限定条件とはいえ、巨砲いればメテオの1.5倍くらいのダメージが3ターンで打てるからなぁ。MOBだと極端に偏っているPTもおおいから獲物を選べば3ターン目に敵壊滅で全経験値を総取りできる。逆に言えば特定の狩り以外は微妙というか、いる必要性がない -- 2009-03-14 (土) 07:52:29
  • ↑1たしかに必要性は薄いけど、通常攻撃の連打率の高さと パッシブの有無。特定の敵への紋章を考えると使えないとはいえない。レベル105だからこの先はわからんけど。 -- 2009-03-25 (水) 06:13:41
  • ところがその通常も近接のように命中補正がつかないから高レベル狩場ではずれまくりなんだよな。余裕のある奴が10人目として育てるのには意味がある -- 2009-03-26 (木) 05:07:42
  • 連打率たかくねーよ -- 2009-03-26 (木) 10:46:52
  • いや高いだろ巨砲並みだぞ。ミスが多いってのも同意。 -- 2009-03-26 (木) 14:06:02
  • 姫って独立させるのに最適じゃね? 呪術書不要で速攻100になりそうだな。スキルも多いし成長生薬も飲ませず戦闘力3万いきそう。 -- 2009-03-26 (木) 17:22:40
  • 幾らがんばっても1週間はかかる上、独立報酬が軒並み値下がりしてるので、あまり意味を感じない -- 2009-03-27 (金) 13:43:13
  • LVあげのサポートにも最適、ダラスの銃MOBに爆撃65を当てるとちょうど少し残るので、そこを育てたいキャラでおいしくいただける。祝福ありだと1戦1分でexp300k~450k。100前後のキャラでも2時間もやれば1Lv上がります。姫のスキルは必中で、煙幕さえ当たればLV50でもLv112のガンマン相手に一撃で8000近く与えて殺す。問題は意欲とスタミナ。2時間で意欲100以上なくなるし、1戦1分なので、食料では意欲切れで回復が追いつかない。それだけ効率がいいということだが。 -- 2009-03-30 (月) 04:44:45
  • 追記、姫入れる狩りなら一切の通常攻撃は不要。1ターン目スキップ、2ターン目煙幕、3ターン目爆撃命令で残ったら+全体スキル、で終わるため、その他の行動はすべて無意味。傭兵も最低二人でいい、他は不要。アイテム回収用に4人か5人はいるとありがたいが -- 2009-03-30 (月) 04:56:11
  • 誇張しすぎ、そこで煙幕が必中になるのが巨砲106、それまではそううまくはいかない。更に3ターン目まで耐えないとお話にならないから傭兵2人とか論外、またダラスのMOBは呪術書を使ってくるため3ターンで倒せないと厄介なことにもなり得る -- 2009-03-30 (月) 08:08:15
  • また爆撃65に祝福を入れると全て姫が殺してしまうため他キャラに残せない、よって他キャラを育てるためには祝福なしでやるか爆撃のLVをわざわざ下げてやらなければならないが、下げた場合祝福なしにしたときにHPが残りすぎてしまうため困る。よって他キャラを育てる場合は祝福を入れられない -- 2009-03-30 (月) 08:14:03
  • 105にもなってガンマンに耐えられないとかないだろうjk 指輪つければ巨砲最前列でも3人で余裕で耐えますよ。姫のパッシブも申し分程度にあるし。 -- 2009-03-31 (火) 01:15:48
  • ガンマン無理なら雲海館でもやってればいいしな。あそこから97くらいで必中になる。火力も低いから姫がある程度固ければ十分やっていけるだろう。あと姫の虐殺を防ぐには杖をはずして知力を落とすことで多少なりとも威力低下を狙える、あと少し下げれば残るって時には結構役立つ -- 2009-03-31 (火) 01:26:51
  • 107巨砲最前列でガンマン3ターン死ぬよ、装備はずしたくらいじゃ祝福のせた爆撃でガンマン死ぬよ -- 2009-03-31 (火) 09:23:22
  • 雲海じゃMOBLv低くて不味いだろ 107退魔で3ターン集中くらってHP半分以下になるのに巨砲余裕とか()笑 -- 2009-03-31 (火) 09:41:14
  • お前の退魔弱すぎだろwww装備強化してやれよ。100の巨でも姫有りなら全然 -- 2009-03-31 (火) 12:52:48
  • 爆撃の威力が下がった模様 -- 2009-04-01 (水) 15:02:26
  • 107でガンマンに殺されるとかドンだけもろいんだよ。巨砲でも防御25kでHP15kくらい確保してれば余裕だぞ。光輝装備だと厳しいかも試練が、極寒だと+6程度で届く数字 -- 2009-04-01 (水) 18:12:14
  • クエの時から萌えて、雇用して声聞いて更に萌えたが、攻撃の声聞いてへなった -- 2009-04-01 (水) 18:42:24
  • 巨砲の防御25kHP15kにしないときついのは余裕ではなく必死といいます -- 2009-04-02 (木) 02:13:28
  • 無限でも役に立たず狩りでもあまり意味のない遠距離防具をわざわざ6にする子はあまりいないかと -- 2009-04-02 (木) 04:02:05
  • PvP時に冷静の効果UP。そしてここは姫の小部屋だから別職の議論は他所でやれ -- 2009-04-02 (木) 06:06:20
  • 姫って2人やとえませんか? -- 2009-04-04 (土) 00:42:07
  • ↑ ・・・・・・・ヤトエナイ -- 2009-04-04 (土) 11:56:58
  • 葉柄の遠距離はたいしたことないなとたかをくくっていると後半LVの遠距離MOBはどんだけ~といいたくなるほど凶悪。姫を育てておいて損はないかも。 -- 2009-04-04 (土) 12:26:13
  • イェニがLV90武器を使っていたのもあるが、王家の紋章をくらったら狙撃姿勢使ってもMISSしかでなくて泣いた -- 2009-04-05 (日) 16:37:26
  • ↑1 狙撃って魔法ダメージになるんじゃ?そうだとしたら紋章食らっても変わらないはずだが・・・どうなんだろう -- 2009-04-07 (火) 13:00:33
  • 狙撃は物理ダメ。MISSしか出なかったのは偶然だろう。俺も、爺にイェニと巨砲の攻撃を1ターンに全部よけられたことがあるし -- 2009-04-07 (火) 13:25:14
  • 紋章で攻撃力1にされるとミスしか出なくなる Lv100の姫の60紋章でLv90武器なら攻撃力1は大いにあり得る -- 2009-04-08 (水) 17:44:20
  • 紋章40だか50でも90武器のATKを1にできるね。 -- 2009-04-09 (木) 17:49:08
  • グロ鯖での冷静な命令の命中率UPは対人のみですか? -- 2009-04-09 (木) 19:36:26
  • 全適です~ -- 2009-04-10 (金) 10:24:33
  • 紋章系はリーグ時のとき補正で強化されてるかもな、90D大砲+2装備した巨砲兵が紋章くらってミスしか出さなくなった。-3000くらい減らされたよ -- 2009-04-11 (土) 01:57:49
  • ↑10雇えるよ。制限は1PTに対して一人ね。保管庫に入れて封印球使えば雇える。 -- 2009-04-21 (火) 08:27:40
  • 爆弾命令弱体したんかな。以前、ダラスのガンマン一発で倒せたのに、前のアップデートでHP7~8割しか削れなかったわ。 -- 2009-04-27 (月) 13:38:04
  • で、今回のUPで姫は強化されたのか? -- 2009-04-28 (火) 20:41:19
  • 無限で命中ついた。60で+33%(遠距離に対して) -- 2009-04-29 (水) 05:59:40
  • 冷静命令が上方修正強化されたので遠距離構成な人には必須 -- 2009-04-29 (水) 10:36:31
  • 姫が魔法職な時点で命令つこうが使えないわ。遠距離構成つーと4はいるわけで魔法職3いれたら近接2しかはいらない。遠距離3に減らしたとしてもイェニは狙撃があるし残り2の命中率の為にわざわざいれるようなもんじゃない -- 2009-04-30 (木) 17:30:33
  • 入れたくないなら入れなくていい、批判が聞きたいのではありません。 -- 2009-05-01 (金) 01:07:11
  • 必須→必須なわけないと突っ込まれる→聞きたくないとかお前のブログじゃねーよここは。批判聞きたくなら読みにくんなや。 -- 2009-05-01 (金) 03:05:53
  • 命中ついたくらいで必須とか遠距離構成やった事ないでしょ。アップデート後も遠距離構成でこれ入れて強い人なんていないよ。 -- 2009-05-01 (金) 03:52:40
  • 爺に当たりやすくなるのはいいわ。ただ遠距離自体がやわいのが難点だな。 -- 2009-05-01 (金) 13:50:15
  • 必須わろたwwwwwwまぁ命中は大事だが、命中あげるために傭兵枠1使うのはもったいなすw -- 2009-05-01 (金) 15:10:13
  • そもそも煙幕でも食らわない限り普通にあたるだろ・・・。近接に足りないのが遠距離で予言がそれをこなせるからいい。遠距離に足りないのは近接なのに姫が魔法系だから使えないんだよ。スキルの性能じゃない -- 2009-05-01 (金) 17:41:45
  • 自働リーグなら悪くないな -- 2009-05-02 (土) 00:10:31
  • 紋章70使えば遠距離の攻撃ミスになって呪術書も消されないし、命令の回復量も遠距離の魔法防御が高いからオーラよりも高い。どんな傭兵も使い方次第だろ -- 2009-05-02 (土) 07:51:16
  • 呪術書消されたくない場合は煙幕→紋章より紋章→煙幕かな? -- 2009-05-02 (土) 09:47:29
  • 紋章はマジでいいね、どれ上げるか迷うけど。むしろ冷静1でもいいんじゃないかな。 -- 2009-05-02 (土) 18:36:52
  • ↑3 相手が加護も浄化も使ってこないの前提ですかそうですか。相手に遠距離3いたらどうすんの?1種類の攻撃落としたくらいじゃ阻止できないし攻撃ミスになるのは低レベルのうちだけ。それなりのレベルになると70あてても3桁はダメージがでるから被弾数はふえる -- 2009-05-02 (土) 21:14:02
  • 紋章使われて1とかでたけど、当たるから正直微妙なところ -- 2009-05-03 (日) 22:11:40
  • 紋章はきっちり攻撃下げきればミスしかでないよ -- 2009-05-04 (月) 01:17:44
  • Lv105光輝銃+6の発が相手100↑姫の紋章喰らって全MISS経験あり、鳳凰イェニとかなら70紋章でも無効化はムリポなのかな -- 2009-05-11 (月) 03:20:52
  • 次のパッチで更に紋章強化くるから0ダメージもっと出やすくなるな -- 2009-05-18 (月) 23:15:49
  • 正直イェニの攻撃はミスにならなくてもダメが減るだけで嬉しいと思わんかね?巫女や神官並に自軍の生存性能を高めているといえなくもないと思うんだが。 -- 2009-05-21 (木) 13:35:03
  • 確かにそうだが、姫の代わりに入れる別な傭兵と天秤にかけると難しい -- 2009-05-21 (木) 19:53:46
  • 自動で遠ヒだととっても強いんだけどね・・・。 -- 2009-05-26 (火) 11:57:13
  • イェニの攻撃は狙撃がそのまま乗るからダメ0は難しい。しかし銃と大砲はほぼ0にできるし完全自動だとほぼ必須。冷静捨てて(1にして)銃砲紋章取るか、冷静とどっちかの紋章取るかだなぁ・・・ -- 2009-05-26 (火) 21:38:48
  • つーか狩りでも命中うpついたままでいいだろ・・・。手動だと法力くらって命令の効果半減といっても過言でもないのに無限だけ命中うpとか意味わからんわ -- 2009-06-09 (火) 16:50:28
  • 【テスト鯖】6月10日付パッチノート(韓国)-モンスター戦での「冷静な命令」の魔法効果が以下のように変更されました。・スキルレベルが高いほど防御力がより増えるよう修正されました。・防御力の上昇量が増加し、命中率が追加されました。 耐えろ!耐えるんだ全国の姫使いの皆! -- 2009-06-11 (木) 21:32:20
  • それでも防御が10kとか上がるんじゃ無ければ爆撃要員にしかならない。狩りでは火力職以外要らない。入ってもソロで集団相手にする時に予爺、きつい所で神追加で姫の入る余地無し -- 2009-06-11 (木) 23:31:06
  • 名家とかとってるひといないのかな? -- 2009-06-12 (金) 09:01:05
  • ↑2 狩り専ならそれでいい。ただ、 -- 2009-06-12 (金) 09:29:12
  • 尻は捨てがたい -- 2009-06-13 (土) 00:40:58
  • イエニ、発明、遠距離ヒを前列にならべての狩りが楽になるわな。リーグで予言つかわない俺は狩りも姫にするかも。遂に予言と対等な存在になったって感じだなー。しかし、紋章系が王家1択になりそうだ。↑↑狩りと対人両立しやすいのは銃。リーグでは多彩なスキルを持つ弓相手に使っても効果薄いし、取ってる人あまりいないと思う。 -- 2009-06-13 (土) 07:24:57
  • 今射撃前衛が無理な所は、修正来ても無理だから。夢見すぎ。 -- 2009-06-14 (日) 13:30:01
  • 射撃ってなんだw姫強化くれば防御30kHP20kくらいになるんだが、通常の狩りでは十分前衛できるようになるだろ。アステカ、108Dクラスな。112Dの飛行のところで前衛は無理としても、遠距離多めにできると思えばそれだけでも使えるんだが? -- 2009-06-14 (日) 19:15:38
  • ↑6 うちは王家・名家60の爆撃要員だぜ。ジェイムスクエがかなり回転が速くなるゾ(メガテリウム・バーテンが弓)。デトロイド・ダラスでは銃おおいがそれ以降は遠距離はほとんど弓。 -- 2009-06-26 (金) 07:34:52
  • 王家とか命中率下げる?? -- 2009-06-30 (火) 12:18:52
  • Mob相手は分からないけど、無限仕様なら命中を下げるというよりスキルLv次第で攻撃力が0になりミス判定になる。(過去コメに1度目を通してみてください) -- 2009-06-30 (火) 16:00:14
  • 無限で鳳凰の砲兵・巨砲兵の攻撃ミスにするには、どのぐらい紋章あればいいでしょうか? -- 2009-07-03 (金) 00:53:11
  • 冷静な命令に命中率UPが追加されました -- 2009-07-28 (火) 22:49:41
  • ↑そのかわり防御力1200→400に低下してました -- 2009-07-30 (木) 12:32:37
  • ↑そのかわり防御力1200→400に低下してました -- 2009-07-30 (木) 12:32:40
  • ↑減ってるってのは無限時? -- 2009-07-30 (木) 14:53:03
  • 減ってないよ -- 2009-07-30 (木) 23:38:31
  • 冷静な命令って2重にかかるけど防御も2倍あがってんのかな? -- 2009-07-31 (金) 09:22:04
  • ↑2重に掛かるというか前の自分のターンにかかった命令は次の自分のターンに切れる で、再度命令を発動してるだけだから現状維持にしかならない -- 2009-07-31 (金) 15:29:00
  • 冷静な命令は通常戦闘での仕様変更に伴い基礎防御力上少量が下がった模様・・・ -- 2009-08-01 (土) 00:31:16
  • ↑追記 イサベル時 slv10で消耗87防御力715命中6%体力100 -- 2009-08-01 (土) 00:33:39
  • 英雄イザベルの時の冷静な命令の防御力=460+40*SLv、命中率=[(SLv+5)/2]で与えられるっぽい。これが正しいなら、SLv=60になると防御力=2860、命中率=32になるから、かなり使えるのでは? -- 2009-08-01 (土) 23:54:58
  • 命中は39までいくんじゃないかな。基礎値が60で集中や狙撃も39ついて合計で99%になるし。 -- 2009-08-04 (火) 15:37:43
  • 体力の回復量が大分下がった感じがあるな -- 2009-08-10 (月) 13:58:32
  • どうでもいいけど「イザベル」→「イサベル」に統一しましたw -- 2009-08-13 (木) 05:21:23
  • 冷静な命令の体力回復量は姫の知力値に影響。知力855→体力+150、知力991→体力+152、知力1050→体力+153に変化(姫Lv98冷静な命令SLv60)。 -- 2009-09-26 (土) 21:58:15
  • 冷静の回復量っていうか、各職全スキルでダメージ量と回復量は知力によって変動するぜ  冷静59んとこに知力1739での数値記載 -- 2009-10-09 (金) 12:02:03
  • ゲーム内の日誌の小公女の項目に「部族の紋章」が追加!楽器を封鎖?誰か項目を作ってもらえませんか -- 2010-03-04 (木) 14:07:41
  • 参考になんだけど姫使ってる人のスキル振りを教えてくれませんか -- 2010-06-28 (月) 18:40:27
  • 現在107。命令60、王家38、名家38、帝国1。 -- 2010-06-28 (月) 23:40:07
  • 自分は楽ヒ(レベル100)なので冷静60は必須。姫レベル98で王家60名家8。ただ、これだとまともに爆撃打てる相手が銃だけだし、名家としてだけでも8しかないとあまり効果ないし、↑の人みたいに2種類を均一にした方がいいのかなぁ・・・ -- 2010-10-28 (木) 14:54:58
  • ↑↑の人です。均等にしてもやはり威力は低いので、冷静60なら王家か名家か帝国かを絞ってあげるのが吉でしょう。技術の妙薬を使えば、爆撃2種類はLV60まで行くので、姫を2人育てて相手によって対策するのもひとつ手です。(レンタルすればいいって言われますけどね・・・・><) -- 2011-01-01 (土) 16:02:16
  • 私はぼけたのかもしれないw ↑のと↑×3の人とは別人でした・・・orzついでに私は↑の人です。↑×3の方、申し訳ありませんでしたー。 -- 2011-01-01 (土) 16:09:37
  • w -- 2011-03-04 (金) 14:26:57
  • ヒロの武器が遠距離だったら冷静適応されるんですか??? -- 2011-03-26 (土) 12:13:55
  • もちろん -- 2011-03-26 (土) 23:22:29
  • 姫をいれる需要が全く分からない -- 2012-12-22 (土) 19:21:51
  • 可愛いから -- 2013-09-10 (火) 20:44:19