コメント/▼傭兵/巨砲兵

Last-modified: 2011-12-12 (月) 15:55:00

▼傭兵/巨砲兵

  • 日本語版の声があんまり過ぎるw -- 2008-11-17 (月) 14:13:05
  • ばかっ!そこにふれるなっ! -- 2008-11-20 (木) 12:23:56
  • 姫いればちょー硬い -- 2008-11-27 (木) 04:02:28
  • 昇級すると何故か身長が小さくなる件 -- 2008-12-04 (木) 11:01:51
  • 結晶がなくて昇級できない件 -- 2008-12-04 (木) 12:32:45
  • 龍の結晶もう少しなんとかしてくれんとどーにもならん -- 2008-12-08 (月) 10:27:40
  • 発明家クエ周回すればいいんじゃね? レベルも上がって一石二鳥だったぜ -- 2008-12-10 (水) 14:26:04
  • なんで五右衛門になっちゃうの? -- 2008-12-10 (水) 14:36:58
  • 五右衛門まで昇給、煙幕lv60 持続3、クール2 命中低下25% 体力ー420程度 -- 2008-12-11 (木) 13:32:57
  • ↑↑開発が日本のゲームをやってらるらしくて日本のゲームで五右衛門が砲をもってたらしい、それが理由なのかどうかは知らないけど・・・ -- 2008-12-11 (木) 18:05:05
  • 戦国無双かw -- 2008-12-12 (金) 13:52:45
  • ああ、だから銃士はお市なのかw -- 2008-12-13 (土) 20:26:02
  • お市といえばけん玉を振り回してる姿しか思い浮かばない自分はいったい・・・ -- 2008-12-14 (日) 03:27:19
  • そもそも日本ってあまり砲に縁のある歴史してないしな。砲が本当の意味で実戦運用され始めたのは幕末あたりからなわけで。なぜ砲ユニットに日本が割り当てられたのかが謎。 -- 2008-12-14 (日) 23:27:12
  • 昇級してくごとに鎧を着込んでくのが残念でならない -- 2008-12-15 (月) 15:35:42
  • おまえらゴエモン好きだな。小判投げるゴエしか頭に浮かばないぜ・・・ -- 2008-12-17 (水) 03:17:10
  • そんなんどうでもいいから使い勝手とか教えてくれよ! -- 2008-12-17 (水) 16:13:40
  • 正直微妙 -- 2008-12-18 (木) 03:12:06
  • セトをかけた時の連打率が普通の砲兵より多い、がイニチェが凶悪なのでいらん -- 2008-12-18 (木) 12:34:53
  • マジで答える 発明家のほうがマシ -- 2008-12-18 (木) 15:08:22
  • 昇級するほど小さくなるのはなんでだ・・・ -- 2008-12-18 (木) 16:12:24
  • 砲の重量で背が縮むんだな。 -- 2008-12-19 (金) 03:20:45
  • 調査をしに派遣されて・・・とあるけどサボっちゃってるよね?サボって何をしていたかが、気になる -- 2008-12-20 (土) 05:07:35
  • 煙幕爆弾は対人だとかなり優秀。集中のオーラの効果がかからない後衛の攻撃はひょいひょい回避できるようになる。 -- 2008-12-21 (日) 19:19:11
  • 声きもいからいれてません -- 2008-12-23 (火) 01:46:55
  • めっちゃやわらかかった -- 2008-12-26 (金) 11:43:08
  • ↑ポンカスで龍結晶が安くなってるからちゃんと昇進させてやれよwやわらかすぎ><っていってるのの80%は3次転職すらまともにさせてない輩ばっかw -- 2008-12-27 (土) 10:14:42
  • 普通にHP高いし、何よりスキルが超優秀。PVPでも予言適応外の敵の攻撃はすいすい避けるし、MOBはLv補正がかなり強いので一概には言えないけど、ある程度のLv差以内ならすいすい避けてくれる -- 2008-12-28 (日) 04:38:02
  • す~いす~いすいだらだっだ すらすらすいすいすーい って今の子供にも通じるんだろうか -- 2009-01-01 (木) 12:58:29
  • 相当昔じゃないか、お前いくつだよ↑ -- 2009-01-02 (金) 02:16:54
  • スパルタンがくるまでしょうがないから入れてやんよ -- 2009-01-02 (金) 02:44:36
  • Lv100以降のPvで強い -- 2009-01-03 (土) 06:33:50
  • ひょいひょい、すいすい。 -- 2009-01-05 (月) 11:16:58
  • 連打率が高いから使いやすい。以上 -- 2009-01-09 (金) 14:12:09
  • 発明家もイェニもこいつに比べればゴミ -- 2009-01-09 (金) 14:28:09
  • 煙幕爆弾の持続ダメージが何気に強いからな。クールタイム2ターンの全体攻撃は魅力的。後はスキル命中率が高ければ言う事ないのだが。 -- 2009-01-10 (土) 06:20:57
  • PVPで遠距離PTのアンチは姫よりこいつだな。予言のbuffかからない遠距離に煙幕使うとかなり有効 -- 2009-01-10 (土) 09:46:57
  • フヒヒー、巨根から白い煙幕はしゃぁぁぁぁぁ! -- 2009-01-10 (土) 16:55:45
  • 100昇級した巨砲はマジで強いな。近接、遠距離両方の構成に入れられるのが強み。 -- 2009-01-11 (日) 05:08:43
  • なんだかんだいっても、全体DoTが強い。後半になればなるほどザコもボスも物理()笑になってくる以上、いるといないとでは大違い。 -- 2009-01-14 (水) 14:55:57
  • 巨砲武士になったんだが煙幕の効果範囲全体になってないよ -- 2009-01-16 (金) 22:41:38
  • 81だが全体にあたる ここにガセ書くのはまじでよしてくれ -- 2009-01-18 (日) 16:39:32
  • まて武士は50だ80なら将軍 つまり全体になるのは将軍から。 -- 2009-01-19 (月) 12:16:30
  • 武士の頃から全体だったと思うが?レベル低すぎてはずしてるんじゃねえの -- 2009-01-19 (月) 13:51:48
  • 今武士だが煙幕は全体範囲になってる。 -- 2009-01-19 (月) 15:03:33
  • 敵を倒す火力がないから砲兵がレベルがあがりづらい。強いけど覚悟が必要。 -- 2009-01-22 (木) 01:15:30
  • あがりづらいか???煙幕ですぐ上がっていったけど -- 2009-01-22 (木) 01:41:08
  • 上がりづらいとは全然思わないが、煙幕はレベル20差くらいまではせめてもっていかないと全然当たらんぞ -- 2009-01-22 (木) 03:45:23
  • セトでもかけとけば命中高いから勝手に倒していく。ワラキアとオシリスで高製錬武器を使わせてやれ。 -- 2009-01-22 (木) 13:12:29
  • クエ経験地吸わせて50~60でスキルはずさないMOBあたりで動物召還→メテオ→煙幕でサクサク上がっております -- 2009-01-23 (金) 01:17:59
  • 爆弾はデバフもさることながらDOTが地味に優秀。3ターンのダメージを考慮すると、それだけで動物召喚クラスの威力がある -- 2009-01-23 (金) 02:56:57
  • ↑1おまけにクールも2ターン持続3ターンってのがでかいよね。複数敵ptきても安心 -- 2009-01-25 (日) 15:30:54
  • 行動力も高いから肝心なときに撃てないってこともないしな、よほど特殊な編成でなければこいつを入れて間違いはない -- 2009-01-26 (月) 10:27:50
  • 巨砲で上がり辛いとかいってる奴はこのゲーム自体辛いんじゃないか。セトかけてほっとくだけで勝手に上がるしトップクラスの成長スピードだろ -- 2009-01-27 (火) 12:46:03
  • というか全体攻撃持ちで上がりにくいとか単にやる気ないだけだろ。その気になれば予言者の予言DoTですらもりもりEXP稼げるのに。 -- 2009-01-27 (火) 23:58:55
  • 巨砲の鼻歌が好きでたまらない -- 2009-01-28 (水) 00:49:10
  • ンフ~フ~ンフ~ -- 2009-01-29 (木) 00:13:04
  • 巨「im thinker to to.. -- 2009-01-29 (木) 07:03:14
  • 龍が値下って育てやすくなった -- 2009-01-29 (木) 13:30:03
  • 狩りでも対人でも使える珍しいタイプだな。PVP上位にはほぼ必須になってるし、狩りでも後半必須、とまではいわないがあるだけでかなり楽ができる。 -- 2009-01-29 (木) 15:33:16
  • 龍結晶固定相場でも昇給には52.5M必要か 恐ろしい男よ マントラマントラ -- 2009-01-29 (木) 16:38:18
  • かねかかるけどその価値はあるね、まあその金を他傭兵の武具に当てると・・・ってなるけど。まあどっちでもいいか -- 2009-01-29 (木) 20:22:44
  • どうして昇級すると小さくなるんだろう -- 2009-01-29 (木) 21:15:24
  • 煙幕爆弾の使い勝手は「持続ターンとクールタイム間違えたんじゃねえの?」と言いたくなるレベル -- 2009-01-29 (木) 21:19:59
  • どっちみち育成のためにクエEXP吸わせたいし、発明家でも回せばいいんじゃないかという気がする。というか俺はそうした。 -- 2009-01-29 (木) 23:01:02
  • ワ獣剣斧退予神爺巨 -- 2009-01-30 (金) 15:36:14
  • クールタイムなんかは同じだけど対人時の煙幕威力おとされちまったな -- 2009-01-30 (金) 16:17:10
  • ↑↑前列が凍ったとき攻撃力なさすぎだろう、巨砲落ちたら詰むぞ -- 2009-02-01 (日) 19:59:36
  • ↑↑↑斧ヒか?ちょっと気になったスマソ -- 2009-02-02 (月) 04:31:40
  • 洞察と爆煙て同時にいけるの?効果 -- 2009-02-02 (月) 20:48:58
  • いけるよ -- 2009-02-03 (火) 11:08:23
  • 100にして昇級させても煙幕爆弾の効果上がんねー、期待しただけにちょっと涙目 -- 2009-02-05 (木) 09:07:41
  • 対人だけなのかは知らんが上がってるだろ、命中率-30%か-32%の煙幕くらったぞ -- 2009-02-08 (日) 04:18:27
  • 相手が遠距離だらけでもない限り煙幕してもほとんど意味がなくて使えない -- 2009-02-08 (日) 05:07:16
  • 予言が居ても煙幕まけば結構外れるぞ、その場合スキル封じたり加護かけておいたりしないとたしかに意味はないが -- 2009-02-08 (日) 13:55:13
  • 狩りではいいけど対人では-体力が落とされる煙幕より攻撃した方がマシってレベル。100昇級でかけても相手の近接の攻撃2割すら外れないしな -- 2009-02-08 (日) 14:30:22
  • 煙幕のdot弱化で、どんな編成だろうがとりあえず煙幕打っとけばおk、という万能さは失われた。近接Ptなら防御下げる洞察のほうが使いやすい。使うなら2枚目の砲として考えるべきか。 -- 2009-02-08 (日) 14:46:45
  • DOT弱体化のせいじゃなくて、北が魔法防御下げまくるから完全に近接スキルゲーになってるだけ、攻撃外す目的なら今でも使える -- 2009-02-09 (月) 11:42:19
  • 現在巨砲のLv75(巨砲将軍転職済)、煙幕Lv60でLv80のmob相手にミスしまくるんだが、キャラレベル依存はそこまでシビアなんだろうか? -- 2009-02-12 (木) 16:12:35
  • どうも煙幕は命中率が悪いような。ワルと一緒に育ててるが、同レベルのワルの剣撃はノーミスなのに煙幕は半分ぐらい外れてる。スキルレベルは剣撃よりも煙幕の方が高いぐらいなんだけどな。 -- 2009-02-12 (木) 16:20:09
  • スキル命中はクラスの方が影響でかいぞ。80昇給すればかなりマシになると思うが。 -- 2009-02-12 (木) 18:12:32
  • スキルによって命中の判定が全然違うからなんともいえないなあ、ただSlv60でレベル差10以内でもこいつはバンバンはずすね。かなり命中低いのだろうか -- 2009-02-13 (金) 01:53:58
  • モブ戦では強力だからしょうがないかもな。ダメージだけでも、最初の煙幕+敵のターン2回で獣使いの召喚以上にダメ出るから。 -- 2009-02-15 (日) 00:43:20
  • ↑1無限かな? 短めのクールもあるからこれぐらいでちょうどいいよね -- 2009-02-15 (日) 18:46:07
  • 確かに命中率悪いね。LV81でLV90のMOB7匹相手でも全員に当たる事はほとんどない。 -- 2009-02-17 (火) 14:19:16
  • 砲3構成の場合、こいつのlv上げはめっちゃ楽。集中薬使って、象相手に洞察×2→煙幕と使うと煙幕で全てのとどめが取れるため、煙幕のタイミングで審判使って2PT全滅させてけば2分で経験50万獲得できる -- 2009-02-17 (火) 15:37:39
  • 通常狩りで審判使うとかどんだけ金持ちだよ、ってみんな通常狩りで審判使ってるの・・・? -- 2009-02-18 (水) 01:10:23
  • 祝福使うならそんなめんどくさいことしなくても普通に経験集中2分で50万ぐらいいくだろ -- 2009-02-18 (水) 01:17:51
  • 煙幕の命中率の低くさは無法地帯付近からネックになってくるぞ。MOBとのレベル差がどんどん開いてくるからな -- 2009-02-18 (水) 13:49:02
  • てか皆が言ってるのは2分で経験50万稼げるくらいになるまでどうするか?じゃね? -- 2009-02-19 (木) 11:15:25
  • 経験の古書を数冊つっこんでやればおk -- 2009-02-26 (木) 09:53:25
  • 龍の谷のクエストが一番良い50ぐらいまでそこであげてそこから呪術書イッタク95まですぐいったよ -- 2009-02-27 (金) 22:47:59
  • ↑1 今ならガイウスファウスタ一周で300万入るぞ。Lv96からだが。 -- 2009-03-01 (日) 11:11:50
  • 以前は圧倒的にDOTが巨砲有利だったのが、洞察に防御DOWNがつくようになったので、巨砲と砲兵は一長一短。巨砲は何よりも昇進にお金がかかる(80昇進からは逆にらくだが)ので、そこがネックになってくる。あと、体感だが、巨砲のスキルのほうが外れやすい気がする -- 2009-03-02 (月) 05:32:25
  • なんか煙幕の命中率上がってね?格上のてきにも結構当たるんだが -- 2009-03-03 (火) 15:40:28
  • 攻撃ステの低さとスキルが一種であることから、傭兵の独立に最も適さない傭兵 -- 2009-03-03 (火) 17:05:50
  • 砲ヒと巨砲の2人がいればおk。 -- 2009-03-05 (木) 18:05:55
  • 砲ヒにとって一番相性悪い傭兵がこいつだろうがw砲2なんて火力なさすぎる -- 2009-03-09 (月) 08:41:45
  • スタンビルドなら十字*2は十二分に評価できるし、煙幕の使い勝手考えれば十分に火力足りえる。それでも火力が足りないっていうならそれ以外の構成が乙ってるだけだろう。 -- 2009-03-09 (月) 12:34:37
  • 砲に火力あったら、他の傭兵いらないだろ -- 2009-03-09 (月) 13:06:10
  • 単体火力は最低だけど、総合火力はなかなか高い。まあ単体火力のガ大事だけど -- 2009-03-09 (月) 14:25:59
  • スタンビルド自体今の仕様だと終わってるのに何言ってんだ。しかも煙幕とかゴミすぎる。煙幕くらって困るのなんて遠距離構成だけだ -- 2009-03-09 (月) 21:02:44
  • 煙幕は使ってる奴は意味あると思い込むけどくらう側は別にそう思わないんだよな。予言の攻撃あたりにくくなるかなぐらいで他重要な傭兵はまず外さないし。煙幕が脅威になるのは姫のコンボがある場合だな。 -- 2009-03-09 (月) 22:46:46
  • スタン+全体はまだまだ強構成だろう -- 2009-03-20 (金) 18:13:01
  • 手動じゃもうはやらないよ。スタン狙うと火力分散しすぎるし自動以外スタン構成はほぼ乙ってる -- 2009-03-22 (日) 04:11:22
  • ↑1うちの鯖じゃまだまだ現役、僧侶の行動を減らせるし大抵時間いっぱいまで勝負がつかないから分散でも問題ない -- 2009-03-23 (月) 02:34:29
  • 爺牽制するだけなら他に良い傭兵いくらでもいるわけだが -- 2009-03-23 (月) 11:18:40
  • ↑1例えばどれだろう?発明家とかかな?確かに銃+投擲の被弾回数は驚異的だが弾装備できない銃と投擲なのであまりダメージは望めない。投擲単体では韓国動画見た感じ巨砲のが行動回数多いくらいに思ったし。そうするとイェニとかかな?ただそれも火力100%出せるのは一列目にのみ。そういったことを考えると、あくまで個々のプレイスタイル次第ではあるが巨砲も爺牽制に関してはかなり上位にいると思われるがどうだろう?長文失礼しました。ちなみに魔女抜かして巨砲入れようかと迷っている人間の微妙な釣りですのでw -- 2009-03-29 (日) 09:08:35
  • ↑例えば誰だろう?発明とか?銃+投擲の被弾回数は確かに驚異的だが弾装備できないし韓国動画見た感じでは行動回数は巨砲≧投擲くらいだったように思える。なら二列目以降にも100%ダメージを出せる砲はあくまで構成次第ではあるが爺牽制と後衛落としを兼ねられる巨砲は充分有用と言えないだろうか?魔→巨と入替を思案中の釣りでした。 -- 2009-03-29 (日) 09:14:42
  • 狩り用と割り切るならかなり強い部類。PVを考えると姫と同様遠距離メタにはなるので、相手の構成を見てから入れ替える控えとしてはいいかもしれない。メインから入れるのはやや厳しいか。といっても高い命中率で確実にスタン回数稼げるのは魅力 -- 2009-03-29 (日) 16:41:15
  • なんか長文書いてる奴。イェニの2列目以降のダメ>巨砲のダメ。姫とセットで対遠距離ぐらいしかこいつは使い道ない。爺の牽制とか発明家と比べるのは発明家に失礼ってもんだわ -- 2009-03-31 (火) 05:52:45
  • 巨砲はpvでもかなり使える。素の連打率が高い上に大砲の補正が高いのかしらんが結構ダメージでる。スタン狙いでも3ターンかければ杖職でも大体半分は減らせるぐらい強い。 -- 2009-03-31 (火) 11:04:23
  • というような事を他の職使うまでは思うんだよな。ステータスや武器の性能通りの実力しか発揮しないから。大砲入れたいならナポレオンで洞察使う方がいいぞ -- 2009-03-31 (火) 15:13:19
  • ステータス通りの実力しか発揮しないって、当たり前だろ・・・ -- 2009-03-31 (火) 16:09:58
  • PVPに限って言えば、今回のクソUPDATEによって洞察の防御減少が鬼強化された分砲兵のほうがいい、が、巨砲事態がゴミかといわれれば、そんなこともない。 -- 2009-04-01 (水) 02:36:23
  • ↑2 だろ。つまりステータスが低く武器の性能も低い巨砲が火力になりようがねーって事だよ -- 2009-04-01 (水) 03:08:20
  • 女人族あたりになると通常火力が半端ないから巨砲の命中DOWNは地味に役立つ。氷・予言のデバフが入る3ターン前に集中砲火で前衛沈むとかざらだし。防御35kでHP20kあったとしても3Tで沈む可能性がある。巨砲がいれば安全というわけでもないし、そもそもLv差ではずしまくるので気休めにもならない。つまりはゴミってことだ -- 2009-04-02 (木) 04:31:42
  • まぁーなんだ 楽しければどの職でもいいんじゃね? -- 2009-04-02 (木) 12:20:00
  • 俺は大砲が好きだ! -- 2009-04-03 (金) 03:39:25
  • 巨砲の連打率の安定感と行動力の高さ、あと見た目と声が個人的に気に入っている。が、大砲全般ちょっとやわいからもうちょっと頑張らないとな。 -- 2009-04-03 (金) 04:49:03
  • 連打率とか体感でしかない話はやめたほうがいいよ。特に巨砲の場合モーションがはやいからそう見えるだけだったりする -- 2009-04-03 (金) 05:29:36
  • ↑1 あきらかに連打率は高いと思うが。まあ砲兵の方も高めだが。 -- 2009-04-03 (金) 10:46:45
  • 連打率低い傭兵の代表:ワル、巫女 こいつらは異常なまでに連打しない。 連打率高め:スパ、砲兵、獣使い、予言、姫  名前出てないのは普通。退魔、弓程度は普通という括りで -- 2009-04-03 (金) 11:56:37
  • ↑なんかピンとこないが…。結局人それぞれの思い込みか、あってもせいぜい誤差程度なんじゃね。 -- 2009-04-03 (金) 14:55:44
  • 統計的に5割ほどのやつと7割ほどのやつがいるのはほぼ確実だが、そもそも1発が複数ダメ表示になることもあるので、結構確認が難しい。巨砲は2連打のモーションと、1連打で2発の分割モーションがまったく同じだから勘違いしているケースもある -- 2009-04-03 (金) 18:34:10
  • その辺確かめたければ経験値に注意だな -- 2009-04-03 (金) 19:52:05
  • 調子がいいとバイキンだって2,3連打を何回も連続ですることもあるから相当な回数検証しないといかんね。個人的には弓と魔女も連打率高い気がする -- 2009-04-05 (日) 16:28:32
  • 巨砲に1回で2発撃つモーションなんてあったっけ?そこらへんはEXP実とかないと判断できないね -- 2009-04-07 (火) 12:58:34
  • ↑ダメージの表示みれば分かるんじゃね? 多段モーションなのはダメ低いし。 -- 2009-04-08 (水) 16:39:10
  • ワルの方が剣士や退魔より連打率高く見えるが低いなんて書かれてるし体感でしかないから連打率を長所にするのはやめたほうがいいなやっぱり -- 2009-04-09 (木) 09:19:10
  • 所詮連打なんて運だしね。あと被弾1で後列3人スタンなのに1連打で全部ミスとかやめてくれ! -- 2009-04-09 (木) 17:47:49
  • 剣士だって2連打しない方が珍しいぐらい結構連打する個人的にワルよりもね、スパも同じような感じ -- 2009-04-12 (日) 11:47:09
  • 連打率も関係ないとなると長所ねーじゃんこいつ -- 2009-04-13 (月) 11:51:05
  • 地味に煙幕がいい -- 2009-04-14 (火) 03:47:18
  • ↑↑前に入れてた俺の剣士はほとんど連打しなかった。キャラ別に固定値でもあるのかね・・・それなら違う傭兵が連打率高く感じるのも納得できるが・・・ -- 2009-04-14 (火) 08:28:07
  • スタン構成(笑)って命中率重視じゃねえの?てかスタン構成自体がもう時代遅れ。仕様変更後はパワー型構成に轢き殺される運命だよ。 -- 2009-05-04 (月) 07:04:37
  • 被弾稼ぎながら呪術書消せるというのがこいつを入れるメリットですね。あと弓ほどじゃないけど相手の中後列に有効な打撃が入る。 -- 2009-08-02 (日) 17:34:26
  • スパほどじゃないが、クリティカル率が高いからけっこう火力として使える -- 2009-08-03 (月) 01:12:18
  • 対人はいいんだが狩りで火力が低すぎる・・・ -- 2009-09-13 (日) 06:36:45
  • 前のアップで命中がすげえ下がったから煙幕がかなり強いぞ -- 2009-09-28 (月) 23:16:46
  • ↑2 花郎入れると物理もそこそこいいぞ -- 2009-10-29 (木) 09:10:57
  • 砲ヒと巨砲はどちらのほうが強いですか? -- 2011-03-11 (金) 23:29:26
  • 砲ヒ -- 2011-03-27 (日) 22:55:44
  • 巨砲 -- 2011-04-06 (水) 12:24:53
  • 巨砲 -- 2011-04-06 (水) 12:25:06
  • 砲ヒ 混乱に加えて最後まで死なない煙幕+乗り物、羽、アバターでの攻撃底上げがマジ異常 -- 2011-12-12 (月) 15:55:00