コメント/▼傭兵/発明家

Last-modified: 2011-11-18 (金) 04:24:25

▼傭兵/発明家

  • 昇格するのに龍の結晶などが必要なことから敬遠されがちだが、銃を複数使ってる人は一人発明家にしても損はない。機械召還で実質10人目の攻撃手が増えるのでスタン効率はそれまでとは段違いになる。城攻撃用投石機は全体効果のため需要はあるだろう。バリスタは縦一列効果だが、銃の乱射を少し弱くした程度で強力だ。 -- 2008-11-27 (木) 01:56:11
  • 機械召還で呼んだ機械達の攻撃は魔法扱いなのでしょうか? -- 2008-12-02 (火) 14:46:44
  • いや物理でしょう -- 2008-12-09 (火) 00:13:21
  • 連続攻撃回数がカウントされるので物理です -- 2008-12-10 (水) 08:55:15
  • バリスタが使える様になると持続範囲攻撃としては間違いなく最強となる。但し、かかる費用も半端無い。 -- 2008-12-10 (水) 13:01:49
  • 1ターンに動けるのは5人までですが召還された機械はその五人に含まれるのでしょうか? -- 2008-12-11 (木) 15:21:26
  • そんなことよりスキル効果表埋めろよ。 -- 2008-12-11 (木) 16:32:26
  • ↑↑含まれない。 アイテム回収のロボと同じく勝手に動きます。 -- 2008-12-11 (木) 17:39:19
  • 瞬発力上げたら機械の攻撃もあがりますか? -- 2008-12-12 (金) 23:54:57
  • 質問する所ちゃうから、俺は知らんけども別の所書き込むか自分で検証したらえんちゃう? -- 2008-12-14 (日) 00:35:50
  • 特徴の項目の説明文切れてない? -- 2008-12-15 (月) 07:47:06
  • 発明家は単体としての火力も高いからバリスタないなら態々機械召喚する必要はないと思う -- 2008-12-18 (木) 01:53:20
  • バリ用意できない時点で、発明家の価値が下がる。魔法防御などはイェニより高いが、肝心の攻撃力で劣っている。 -- 2008-12-18 (木) 02:29:23
  • ↑3説明文きれてるのはゲーム内の傭兵情報見れば分かる。続きがないんだ。 -- 2008-12-18 (木) 07:58:51
  • 肝心なのは総合ダメ -- 2008-12-20 (土) 02:24:22
  • 銃士より行動力が低く、また機械は補助装備なので弾丸と同時に使用できない -- 2008-12-20 (土) 16:06:17
  • 機械は召喚者が死亡すると次のターン開始時点で消滅。機械は一種類しか装備できないので単独で複数召喚は不可能だが、自動探索の呪文書の機械が居る状態で召喚できる事や、ネパール猿の例を見ると今後召喚能力持ちが増える余地はありそう。 -- 2008-12-24 (水) 01:19:41
  • 100まで育てたが、現状、対人以外では銃士以下。象などのザコでは召還するまでもなく終わるし、かといって11世クラスのボス相手じゃ、バリ出した所ですずめの涙。対人では小型投石でいやらしく戦えるものの、ネタレベル。趣味の職だな。 -- 2008-12-24 (水) 13:00:17
  • 使えるの序盤だけ -- 2008-12-25 (木) 13:19:35
  • 少し荒っぽいコメントだがそのとおりだと俺も思った・・。 -- 2008-12-25 (木) 13:27:16
  • 投石器でスタン狙うではないですか、対人では銃より砲兵の上位版だと思ったら? -- 2008-12-25 (木) 17:50:55
  • 対人でネタレベルとかどんなひどい戦い方してるんだ -- 2008-12-28 (日) 00:56:06
  • 編成を選ぶっていう書き方ならわからなくもない、C級だからって理由だけなら要らない -- 2008-12-28 (日) 21:55:39
  • 対人用だね、PvEじゃ微妙 -- 2008-12-29 (月) 03:22:20
  • 100レベルまで育ててネタとか言ってる時点で嘘だってことがバレバレ -- 2008-12-29 (月) 12:55:56
  • 銃士以下って本気で言ってるとしたら笑う -- 2008-12-29 (月) 13:52:36
  • 基本能力ですでに全て劣ってる銃士がどうしたら発明家より強いとか言えるのだろうか、バリスタないなら補助は銃弾つければいいだけだし火力だけなら銃士よりも↑、まずお前らレベルあげような^^ -- 2008-12-29 (月) 13:58:25
  • ぶっちゃけバリスタの威力微妙すぎて発明入れるなら巨砲のほうがいいと思った -- 2008-12-29 (月) 16:46:17
  • バリスタの威力は正直微妙・・・投石器でスタン狙いのほうがよさげ -- 2008-12-29 (月) 23:45:39
  • どっちもいれる -- 2008-12-29 (月) 23:48:37
  • バリスタ初めて使った時は何が起こったのか分からなかったぜ••• -- 2008-12-30 (火) 14:54:24
  • スタン狙い編成なら六人目の攻撃手は重要だが、火力でごり押しする編成には向いてない -- 2008-12-31 (水) 17:25:02
  • 銃士と比べると、魔法防御が高いため生存率はこっちが上。また瞬発力も高いので攻撃力もこっちが上。行動力が銃士の方が多いので、どっちが良いとも言えない -- 2009-01-02 (金) 16:13:20
  • バリスタは縦一列じゃなくて、着弾点とその後ろの2マスだな -- 2009-01-03 (土) 13:35:11
  • 召還時のMP消耗が増えるわけだけど、機械の魔力が増えるとかの恩恵あるのかな?  召還の基準だから上げてるけど。 -- 2009-01-03 (土) 18:26:27
  • 発明入れる構成ってどんな構成になるのかイマイチわからん。 -- 2009-01-03 (土) 23:19:12
  • ↑投石スタン狙って姫+巨砲+砲ヒ位入れれば強烈だとは思うが、そんな事やる位なら別編成の方が安定する以上趣味の域。姉キャラよりツンデレの方が好きな奴向け。 -- 2009-01-04 (日) 12:32:59
  • 遠距離構成でも姫は要らん、あれは本当に趣味だ、投石が活きるのは砲が居る時、砲が一人でも居れば投石がどこを撃っても全スタンできる -- 2009-01-04 (日) 18:19:06
  • 真ん中に魔女置かれたらプギャー -- 2009-01-07 (水) 08:59:22
  • 魔女が真ん中でも発砲だけでいけるだろ、場所次第で魔女だけスタンしないが、それも「弓・銃・砲・槍」のどれかが居ればできるし -- 2009-01-09 (金) 01:44:39
  • 砲・槍がいたところで魔女はスタンしませんぜ -- 2009-01-09 (金) 07:48:58
  • 真ん中に魔女いると覚醒損になるから、実はそんなに砲対策になってない事も気づいていない馬鹿がいるのか -- 2009-01-09 (金) 17:05:11
  • 真ん中魔女とか無駄もいいとこ -- 2009-01-09 (金) 17:11:29
  • 魔女は前衛真ん中が一番。うしろに魔防ひくいのおけばたてにもなる。 -- 2009-01-10 (土) 02:39:06
  • ↑↑↑↑もう少し考えて書けよ、発明も動けるんだぞ?実質銃1砲2だ、投石が前列に砲撃した時のみそこのコメントの状況になるんだろうが -- 2009-01-10 (土) 05:25:04
  • 魔女前衛真ん中とか斧いたらフルボッコじゃん -- 2009-01-10 (土) 06:47:05
  • ここは魔女コメじゃないぜ。 -- 2009-01-10 (土) 11:55:30
  • 機械召喚は保護がかかっていると使えないが逆に機械召喚を使ってから保護をかけても機械は消えない・・なぜw -- 2009-01-11 (日) 03:46:08
  • 自己Buff扱いなんじゃね? 死ぬと一緒に消えるらしいし -- 2009-01-11 (日) 04:35:44
  • ↑保護で消えない特殊Buffって分類か -- 2009-01-11 (日) 06:02:04
  • 発明使えますか?教えてください; -- 2009-01-19 (月) 13:52:08
  • 発明使えますか?教えてください; -- 2009-01-19 (月) 13:52:10
  • そんなの自分の構成次第なんだから期待した答えが返ってくるわけないだろ…自分で実際に使ってみるしかないよ -- 2009-01-19 (月) 13:56:46
  • 機械召喚は発明家が死ぬと機械は消えるが傭兵交換して発明家しまっても戦闘終わるまでそのまま残って攻撃発動してた。 -- 2009-01-19 (月) 15:07:14
  • ↑*3はっきりいって乱射が使えないから使えません!! オレ?オレは入れてるけどなwww -- 2009-01-19 (月) 16:24:24
  • 龍の結晶のせいで昇級に金がかかるor時間が掛かるのがネック -- 2009-01-20 (火) 00:05:28
  • バリスタのレベルは85です、王家の谷陰スフィンクスに2500のダメージが出ました -- 2009-01-22 (木) 04:01:54
  • バリスタやっと使えた。ダメージ範囲は槍と一緒で2体。攻撃力ははんぱない。サラマンダーに2500。あとたまにダメージが当たったあと、相手のターンに移行するときに再度ダメージがでる。仕様がよくわからん。 -- 2009-01-28 (水) 14:48:49
  • ↑追加。正直微妙。スタン構成で発明いれてるやつは、城攻のほうがいい。 -- 2009-01-28 (水) 15:09:58
  • バwwwリwwwスwwwタwwwwww サラマンダーとかゴミクズに2500です(キリッ とかいわれてもwwwww -- 2009-01-29 (木) 10:43:16
  • 別に情報提供なんだしいいんじゃね? -- 2009-01-29 (木) 14:45:37
  • だな、バリスタ使えない人のがおおいんだし有益な情報だよ。てかサラマンダーに2500って100獣の90斧+6クリぐらいの威力だぜ -- 2009-01-30 (金) 18:50:48
  • 傭兵交換しても使えるなら強すぎるといっていいだろ。削られないダメージソースが増えるというだけで。 -- 2009-02-01 (日) 02:15:11
  • 防御力が高いのに期待すると後悔する。生命力低いし、所詮遠距離職だから。結局中列に置く場合は前列並みに防具に気を使う必要がある。 -- 2009-02-02 (月) 03:59:22
  • サラマンダーにクリティカルで898だったんだけど俺の発明家がおかしいのだろうか -- 2009-02-02 (月) 19:05:52
  • バリで象が一撃で吹き飛ぶのを確認、ただコストが見合わないw -- 2009-02-03 (火) 21:33:48
  • 傭兵交換しても使えるなら強すぎだろ(キリッ って冗談にもほどがある。出すのに1ターン、傭兵交換で交換先の傭兵が動けるまで2ターン、合計で3ターン無駄にするなんて、vEでも下の下。 -- 2009-02-07 (土) 17:34:35
  • 敵gタフな奴なら意味はあるだろ、まあ発明引っ込める必要は全く感じられないが -- 2009-02-08 (日) 04:28:42
  • 傭兵交換してまで使う、って次点で敵がタフとかそんなレベルじゃねーな。 -- 2009-02-08 (日) 15:10:46
  • バリスタ、無限Lv98で同Lv帯での対戦にて。ダメージは盾1000、以外の近1300、遠1600、魔1900前後ぐらい。行動頻度は2/3ぐらい。1度に2回当たったりもしてそうだけどその辺はよくわからない。 -- 2009-02-09 (月) 04:03:30
  • バリスタ、攻撃力は↑ぐらいであっているが、連打率が異様に低い…ってか2回攻撃とかみたことないので、攻城のが実用性がある気がする。 -- 2009-02-09 (月) 10:17:12
  • ↑連打はしてるよ、ただ連打時の動きが用意されてないみたいで、次の相手のターンで遅れてダメージが表示される -- 2009-02-09 (月) 11:46:07
  • ↑そういうことね。なんか敵ターン移行時にダメージでるからなんかとおもったら。情報あり -- 2009-02-10 (火) 09:21:32
  • 発明家2人いれば、かなり強力。小型投石だけでもスタン狙いには十分だし。なかなか重宝してるぞ。 -- 2009-02-14 (土) 13:59:48
  • つ、つられないぞ! -- 2009-02-14 (土) 16:02:15
  • C級の同じ傭兵はは1PT一人までっと・・・。 -- 2009-02-14 (土) 16:27:54
  • まあ、発明家1人でも、スタン狙いには十分重宝するわけだが。。巨砲と一緒に育てる価値はあると思う。 -- 2009-02-16 (月) 11:06:19
  • どうみてもスタンなら普通に砲兵で十分です。 -- 2009-02-17 (火) 01:14:43
  • Lv70位の頃は火力担当傭兵で相手一列を落としにかかり、2列位に対して銃+発+投石車でスタンに持ち込むという闘い方をしていたけども、Lv100にもなると傭兵が落ちすぎなくて使い難い。運要素が絡んでくるので、呪術書の対抗ともならないし火力も相対的に低くなる。そろそろ新しい機械とか欲しいなぁ。 -- 2009-02-17 (火) 02:40:55
  • 万能捜索ロボットVC1のためだけに銃抜いて発明家入れるのは戦力的に厳しい? -- 2009-02-17 (火) 18:49:49
  • 弾丸が装備できなくなるぜ?  素直に自動捜索買えよw -- 2009-02-17 (火) 22:40:38
  • 弾丸より出すのに1ターン消費するのが問題。機械召喚がパッシブならいいんだが・・・ -- 2009-02-18 (水) 11:55:29
  • 発明は1ターン消費後にそれを -- 2009-02-18 (水) 18:09:09
  • ロボットって弾丸と同じように召還したら1ずつ減っていくのでしょうか? -- 2009-02-27 (金) 01:09:54
  • 1戦闘で1つ減るよ。弾丸のように1回の攻撃で1減るわけではない。 -- 2009-03-01 (日) 09:53:29
  • んで結局のとこ、背中にしょってるあのでかい手は何のためにあるんだ? -- 2009-03-01 (日) 11:41:10
  • 機械召喚のため・・・ -- 2009-03-01 (日) 23:13:04
  • ボス戦闘で投石機出てこなかったんですが。ボス時は召喚NGでしょうか。。 -- 2009-03-02 (月) 01:17:37
  • 回収ロボが2個いたら無理なんじゃねーの?やったことないけど -- 2009-03-02 (月) 04:14:09
  • ボス戦で出なかったら、ほんとPvPでしか使えんなw 普通に出せるはず -- 2009-03-02 (月) 21:46:52
  • 背中にしょってるものはおそらく100kgはゆうに超えると予測される。銃なんかで撃つより、鍛え上げられた肉体で勝負すべき -- 2009-03-03 (火) 17:22:55
  • 地味な話で恐縮だが、バリスタは対空可。飛んでるmobが多い所はバリスタをつk・・・いや、弾丸装備とかの方が強い、というのは勘弁してあげてください。 -- 2009-03-03 (火) 18:41:03
  • 特徴である機械が狩りでまったく使えない。新しい機械来て欲しいな。来るかすら分からないけど -- 2009-03-04 (水) 01:08:59
  • 手動PVPでスタン構成なら、10人目としての攻城が使えるんでいいかもしれない。
    発明品(機械)製造は30レベルで終わりだから伸びしろがある分期待はできるけど、現時点では能力を気持ち足した「お市」?
    龍結晶払ってまで雇う価値はないかな。新発明品(機械)の先行投資的な感覚で雇ってはいるけども、文字通り「使えないわけではない」
    Tipsにある通り、発明品のレベルが基準となって経験値が計算されるから、アドリブンとか鉱山とかで使っちゃうと経験値が悲惨ww -- 2009-03-04 (水) 06:11:40
  • 剣闘場カラーがいいな。ノーマルカラーはみすぼらしくて使う気にならない -- 2009-03-05 (木) 09:52:18
  • 発明家 パンチのほうが強そう -- 2009-03-08 (日) 16:22:13
  • バリスタはかなり強いよ。がちがちのスタン構成でなければ普通に使える。ただ、バリスタがトドメをさしてしまった時に後ろの敵を攻撃できなくなることがあるのが難点。 -- 2009-03-10 (火) 14:51:12
  • 機械召喚Lvあげても、機械のLv85以上あがらないのかよww経験糞まずいし、後半の敵とかバリスタでダメ200とかなけるよwww -- 2009-03-17 (火) 12:11:37
  • バリ出してレベ上げとか非効率この上ないから対Boss専にしとけばいいだけの話 -- 2009-03-17 (火) 22:43:36
  • いあいあ、別にレベルあげの効率とか求めてないんだけどさwでもボス戦でもダメ200とかなんだけどw -- 2009-03-18 (水) 12:26:25
  • 100上の相手に対してバリスタのだめーじはどれぐらいでますか?当方95のときにくらって、1k~2kだったので心を射抜かれました -- 2009-03-21 (土) 04:55:49
  • 相手のレベルと喰らった傭兵の種類もいえない男のひとって・・・ 双方100程度なら、剣ワ酷寒で700前後、北バ獣酷寒で1Kいくかどうか。バリのメリットは魔女にHITする、って程度。 -- 2009-03-27 (金) 16:27:58
  • 私男だけどケツを射抜かれたい、剣ヒ100でもクリで1kぐらいくらいますね -- 2009-03-28 (土) 10:59:54
  • バリスタは行動可能人数の一人にカウントされますか? -- 2009-03-31 (火) 01:10:06
  • いい加減新しい機械でもだしてくれないと微妙なまんまだなこいつ。自動リーグ以外で活躍する場がねえ -- 2009-03-31 (火) 05:47:39
  • 傭兵5人行動+機械 -- 2009-03-31 (火) 10:17:53
  • D101で活躍しまくり・・・なのは良いが早くバリスタの不具合修正してくれ。 -- 2009-03-31 (火) 12:32:52
  • 個人Dいくときなにつけてる?俺は銃弾つけてる・・・ -- 2009-04-01 (水) 05:58:51
  • 銃弾つけてるけど、101Dならバリスタ出してもいいかもね -- 2009-04-01 (水) 11:57:50
  • 101Dで発明がアドバンテージとなるようなこと何かある?あと、Dならなおさらバリスタが活躍するほど時間かけてたらダメだと思うんだが -- 2009-04-01 (水) 15:48:37
  • 101D3Fならいいんじゃね -- 2009-04-01 (水) 18:38:06
  • 手動リーグではスタメン候補、こいつがいるといないとでは戦略の幅が大きく違ってくる。普通5人しか動けないのが6人動けるというのはあまりに強力 -- 2009-04-02 (木) 11:45:28
  • 自動の間違いだろ。手動でこいつ入れるメリットほとんどないだろ。大砲のランダム攻撃に期待なんかできねーし -- 2009-04-02 (木) 11:52:59
  • ↑↑自動リーグの間違いだろ。発明家入れてるやつなら、手動でスタメンとか書くわけねー -- 2009-04-02 (木) 12:35:27
  • 韓国TOPクラスは皆入れてる。ほぼ毎ターンどこかに被弾1は強い -- 2009-04-02 (木) 12:39:52
  • スパやパイレツの物理攻撃でゴリ押しできなくなった分、スタン構成が見直される予感 -- 2009-04-02 (木) 15:07:35
  • 銃強化がくればいいんだが、まだきてないからなぁ -- 2009-04-03 (金) 03:38:36
  • 日鯖では使ってる人少ないが、韓国のリーグ決勝ではどちらも発明入りというのは少なくないぜ -- 2009-04-03 (金) 03:54:15
  • 最近韓国はスタン構成が流行のようではある。だが通常攻撃のダメージが高くそのため通常攻撃を多様し全体的に被弾回数を稼げているからできる作戦でもある。現在の日鯖ではスタンはできても肝心の火力が足りないという事態に陥るのではないかと思われるがその辺いかがだろうか。 -- 2009-04-03 (金) 04:51:50
  • 火力は足りないね、バリ+発明にしても イェニに比べると大分劣る。投石だとスタンはいいが安定を取るなら砲いれたほうがいいかも。 -- 2009-04-03 (金) 10:42:29
  • 砲でも火力不足は補いにくくないか?全体的に物理火力弱体化されたわけで発明にしろ砲にしろ他に1~2人は常時物理攻撃していないと牽制にはならない。つまり必然的に火力不足になるのが現在の日鯖仕様。 -- 2009-04-03 (金) 12:01:28
  • 看守銃持たせると割と強いな、投石もそこそこいい感じ -- 2009-04-08 (水) 17:37:58
  • 物理弱体化で遠距離が完全なスタン役になったからこいつの立場がいきなりあがった。イェニがむしろ乙ったなあ -- 2009-04-12 (日) 00:35:31
  • 狙撃イェニはそれでも強いよ、そして発明家に関しても立場が確立できた。近距離が乙ってる気がするが遠距離だけ見れば良い流れだ。 -- 2009-04-16 (木) 12:21:36
  • ↑傭兵レンタルすると同レベル同装備で狙撃イェニと発明家ダメージが200も違わないんだけど強いのか? -- 2009-04-16 (木) 12:51:43
  • バリスタ使わないなら召還スキルはlv10で良いってことかこれ。消耗行動力が多少減るとかあればいいのになぁ -- 2009-04-18 (土) 15:05:32
  • バリスタはバグさえなければ使うんだが連打するとバグってターン終わらなかったりするから使えない -- 2009-04-18 (土) 19:11:05
  • 箱からまちがって龍の結晶つかったんですけど傭兵レンタルで発明家借りるとラストもOK? -- 2009-04-19 (日) 13:44:04
  • クエの最後の召喚って傭兵レンタルでもOK? -- 2009-04-19 (日) 14:04:05
  • 返事こないからって何回書いても意味ねーぞ。ここは質問スレじゃない -- 2009-04-19 (日) 14:27:03
  • イェニも発明も両方雇ってる俺が言う。火力、命中を考えてイェニのほうが優秀。攻撃はほぼ当たる。被弾稼ぐなら発明。狩りならバリスタお勧めだが、バグがあるためドロップアイテム拾えないことがよくある。無限だと投石。 -- 2009-04-27 (月) 13:33:17
  • んで召喚はどれくらいまで上げてる?他にスキルないからとりあえず40で止めてるんだが、、、 -- 2009-04-27 (月) 21:28:26
  • 別にスキル本高くないし、60まであげてる -- 2009-04-28 (火) 12:08:36
  • 韓国は発明家だらけだから弱体化来ないのかなと思えば、防御力が強化されてるんだよな。当面は鉄板キャラか -- 2009-04-28 (火) 14:16:39
  • 妙に硬い銃。鯖によっては結構上位で入れてるヤツが多い。・・・召喚使うのはほとんど見ないがw -- 2009-04-30 (木) 08:51:45
  • 単純に考えて召喚使わない発明家がイェニにかなうと思えないんだが結構おおいんだよな -- 2009-04-30 (木) 10:31:50
  • 召喚使わないでこれいれてる奴が上位とかどこのしょぼ鯖だよw召喚使ってるだろほとんど -- 2009-04-30 (木) 17:26:41
  • 機械召喚以降にその対戦を観戦すると、投石機とその攻撃が表示されないバグがあった。召喚使ってない、と思ってるのはそのせいじゃないか。28以後は知らない。 -- 2009-05-03 (日) 09:00:19
  • ↑3 召喚を使えるから入れているが必要ないと思ったら召喚はしない。召喚しないときだけを見てるんじゃないか? -- 2009-05-07 (木) 12:43:52
  • ↑2多分それだろうね、観戦すると召還が見えないバグがある -- 2009-05-07 (木) 15:47:39
  • そんなバグがあったのか。召還に関するバグ多いな・・・ -- 2009-05-07 (木) 16:15:30
  • 途中観戦すると、ターン始めいきなりスタンして謎だったが、見えない投石攻撃だったんだな -- 2009-05-07 (木) 23:59:03
  • 自動で使ってるけど投石よりバリスタの方が勝率がいい不思議。なぜだ -- 2009-05-31 (日) 09:43:38
  • 爺2いるPTにはバリスタの方がよさそうだな・・・ -- 2009-08-13 (木) 19:13:39
  • 弓で速攻落とされるキャラの代表格。鳳凰全身+3でも防御しなかったターンは笑えるくらいHP減らされる。 -- 2009-08-18 (火) 02:58:13
  • 物理耐性あるくせに他よりダメージくらうわ、命中率落ちたって書いてあるけど前より命中率あがってるわで意味わからん -- 2009-08-18 (火) 03:59:58
  • 2ターン目で召喚使うと、動けるようになる前に倒されるのは良くある事 -- 2009-08-21 (金) 14:20:38
  • 姫50用意すんのが面倒すぎる -- 2009-08-23 (日) 22:49:45
  • 単にバンバン打つだけなら銃士のが良かったりするのかな。。 -- 2009-08-26 (水) 06:28:41
  • こいつを活用させたいならまず装備投資を全力でしてやることだな -- 2009-08-29 (土) 11:15:39
  • ってかなんで発明家召還キットこんなたけえんだ? -- 2009-11-07 (土) 17:16:22
  • ・龍の結晶と選べるからそれ以下の価値にはならない ・無限では必須、狩りでもある程度製錬してやれば強い ってことで安くなる要素がない -- 2009-11-08 (日) 02:24:30
  • 発明家のスキルレベル上げると、機械の攻撃力もあがるんすか? -- 2009-11-30 (月) 19:48:15
  • 発明家が召喚できない -- 2010-04-27 (火) 22:25:01
  • 自動捜索2体使ってると召喚できないな。(ノーマルとひな人形) -- 2011-01-25 (火) 20:38:50
  • 大型バリスタってLv110必要なんですけど・・・ -- 2011-05-30 (月) 20:38:11
  • ↑修正しました -- 2011-08-19 (金) 16:15:19
  • 主人公銃ヒの機械召喚と発明家の機械召喚両方同時に召喚できますか? -- 2011-09-12 (月) 19:57:07
  • できません -- 2011-09-16 (金) 16:02:28
  • 機械を発明家が、装着しても機械召喚のアイコンが灰色、結局機械召喚できない。意味不明な機械召喚スキル。 -- 2011-11-18 (金) 04:24:24